–1– Ekran wstępny, tytułowy Na środku ekranu
Transkrypt
–1– Ekran wstępny, tytułowy Na środku ekranu
<Animacja 4> Ekran wstępny, tytułowy Na środku ekranu pojawia się tytuł SPOSOBY PRZEDSTAWIANIA FUNKCJI Który znika po 3 sekundach <Lektor> Tę samą funkcję możemy przedstawiać na różne sposoby. Rozpatrzmy funkcję f określoną wzorem: </Lektor> Pojawia się opis Dana jest funkcja <Lektor> Wyróżnimy najpierw dziedzinę i zbiór wartości funkcji f. </Lektor> Dziedzina Zbiór wartości Pojawiają się kolejne animowane pętle, podpisy i strzałki [Z zasady: przy animacji każdy argument funkcji jest czerwony, a każda wartość – niebieska; po animacji „wyczerniają się”] <Lektor> Pokażemy, jak przedstawić tę funkcję w postaci grafu. </Lektor> Następnie argumenty 1,2,3,4 przesuwają się ze wzoru do pierwszego zbioru w grafie, a wartości -3,-2,0,1 do drugiego zbioru. Przesuwanie odbywa się parami: argument – wartość (najpierw 1 i do pary: -3, następnie animowana strzałka od 1 do -3 i kolejne pary analogicznie). Na koniec pojawiają się niebieskie i czerwone strzałki i podpisy f Dziedzina Zbiór wartości Znika wzór funkcji, znikają pętle we wzorze (niebieska i czerwona), czerwone strzałki i podpisy, a rysunek z grafem przesuwa się do góry ekranu. –1– <Lektor> [Przedstawimy tę samą funkcję w postaci tabeli.] </Lektor> Argumenty i wartości funkcji po kolei (parami) animują się tak, aby utworzyła się tabelka: następnie pojawiają się pętle, strzałki i podpisy x 1 f(x) -3 2 -2 3 0 4 1 Zbiór argumentów Zbiór wartości Znika graf, znikają pętle, podpisy i strzałki, a tabelka przesuwa się do góry X 1 2 3 4 f(x) -3 -2 0 1 <Lektor> Przedstawiając funkcję na wykresie traktujemy argument i przyporządkowaną mu wartość funkcji jako parę uporządkowaną. Dzięki temu możliwe jest zaznaczenie odpowiedniego punktu w układzie współrzędnych. </Lektor> W tabelce: odpowiednie argumenty łączą się z wartościami w pary uporządkowane np. (-1,3), (-1,3) X 1 2 3 4 f(x) -3 -2 0 1 a następnie animują się na układ współrzędnych. Następnie animują się linie od punktu do obu osi i pojawiają się współrzędne przy osiach (1 na osi x i -3 na osi y). Tak dzieje się ze wszystkimi parami z tabeli. Na końcu animują się pętle, strzałki i podpisy Zbiór argumentów Zbiór wartości <Lektor> Podsumujmy: funkcję f przedstawiliśmy w postaci </Lektor> Znikają pętle, strzałki i podpisy. Znikają linie od punktów do osi. Tabelka i wykres przesuwają się w dół (lub trochę zmniejszają, powyżej pojawiają się poprzednie postacie funkcji; wzór i graf. Na jednym ekranie jest ta sama funkcja przedstawiona na 4 sposoby. Przy odpowiednich rysunkach pojawiają się podpisy: WZÓR <Lektor> WZORU </Lektor> GRAF –2– <Lektor> GRAFU </Lektor> TABELA <Lektor> TABELI </Lektor> WYKRES <Lektor> WYKRESU </Lektor> </Animacja 4> –3–