kapitan pedro

Transkrypt

kapitan pedro
KAPITAN PEDRO
Wesoła podróż łodzią pobudzająca zręczność i sprawność ruchową.
Wiek:
Liczba graczy:
Zawartość gry:
4-99 lat
2-4
4 łodzie
24 drewniane zwierzaki
1 kolorowa kostka
Pomysł gry:
Ilustracje:
Edith Grein-Böttcher
Monika Mulzer-Adam
Wprowadzenie
Mały osiołek Pedro bardzo się nudzi. Nikt z podwórka nie chce się z nim dzisiaj bawić, bo słońce grzeje
wyjątkowo mocno, a wszystkie inne zwierzęta wolą odpoczywać w cieniu wielkiego kasztanowca. Na szczęście
wpada na dobry pomysł: przejażdżka łodzią z pewnością będzie przyjemna, a i na wodzie nie jest przecież tak
gorąco! Teraz trzeba tylko rozdzielić zwierzęta na łodzie, ale… łatwiej to powiedzieć niż zrobić.
Przygotowanie do gry
Cztery łodzie zostają umieszczone na środku stołu w taki sposób, aby były łatwo dostępne dla wszystkich
graczy. Każdy gracz otrzymuje 6 różnych zwierzątek: koguta, żabę, osiołka, krowę, kota i świnkę. Na stół trafia
również kostka.
Przebieg gry
Najmłodszy z graczy rzuca kostką. Jeśli na kostce wypadnie kolor jednej z łodzi, gracz może umieścić
dowolnego swojego zwierzaka na łodzi o takim kolorze. Zwierzaki ustawia się wzdłuż łodzi. Nie mogą one stać
ani w jej poprzek ani też na niej leżeć, mogą jednak zostać ustawione jeden na drugim, jeśli zachodzi taka
potrzeba.
Podczas załadunku, łodzi nie można przytrzymywać ręką, ale, przy pomocy zwierzaka, który ma trafić na
pokład, można przesunąć znajdujące się już na niej zwierzęta. Im więcej zwierząt trafia do łodzi, tym staje się
ona cięższa i zwiększa się niebezpieczeństwo, że zwierzaki zsuną się z pokładu. Jeśli łódź przechyli się i kilka
zwierząt spadnie, gracz, który się do tego przyczynił musi je wziąć do siebie, po czym zagrywa kolejny gracz.
Dotyczy to również sytuacji, w której jeden z graczy przewróci łódź albo potrąci ją kostką.
Jeśli na kostce wypadnie biały kolor, gracz może wybrać dowolną łódź, na której umieści swojego zwierzaka.
Jeśli na kostce wypadnie kolor pomarańczowy, gracz musi wziąć zwierzaka od dowolnego ze współgraczy.
Wariant dla dzieci od 3 lat
Zwierzęta mogą być umieszczane na łodzi „na leżąco”. Jeśli na kostce zostanie wyrzucony kolor
pomarańczowy, gracz może odłożyć jednego zwierzaka z powrotem do pudełka (wypada on z gry).
Zakończenie gry
Gracz, który jako pierwszy rozmieści swoje zwierzęta wygrywa grę.
Tłumaczenie: Meehoow
beleduc Lernspielwaren GmbH
Heinrich-Heine-Weg 2
D-09526 Olbernhau