kapitan pedro
Transkrypt
kapitan pedro
KAPITAN PEDRO Wesoła podróż łodzią pobudzająca zręczność i sprawność ruchową. Wiek: Liczba graczy: Zawartość gry: 4-99 lat 2-4 4 łodzie 24 drewniane zwierzaki 1 kolorowa kostka Pomysł gry: Ilustracje: Edith Grein-Böttcher Monika Mulzer-Adam Wprowadzenie Mały osiołek Pedro bardzo się nudzi. Nikt z podwórka nie chce się z nim dzisiaj bawić, bo słońce grzeje wyjątkowo mocno, a wszystkie inne zwierzęta wolą odpoczywać w cieniu wielkiego kasztanowca. Na szczęście wpada na dobry pomysł: przejażdżka łodzią z pewnością będzie przyjemna, a i na wodzie nie jest przecież tak gorąco! Teraz trzeba tylko rozdzielić zwierzęta na łodzie, ale… łatwiej to powiedzieć niż zrobić. Przygotowanie do gry Cztery łodzie zostają umieszczone na środku stołu w taki sposób, aby były łatwo dostępne dla wszystkich graczy. Każdy gracz otrzymuje 6 różnych zwierzątek: koguta, żabę, osiołka, krowę, kota i świnkę. Na stół trafia również kostka. Przebieg gry Najmłodszy z graczy rzuca kostką. Jeśli na kostce wypadnie kolor jednej z łodzi, gracz może umieścić dowolnego swojego zwierzaka na łodzi o takim kolorze. Zwierzaki ustawia się wzdłuż łodzi. Nie mogą one stać ani w jej poprzek ani też na niej leżeć, mogą jednak zostać ustawione jeden na drugim, jeśli zachodzi taka potrzeba. Podczas załadunku, łodzi nie można przytrzymywać ręką, ale, przy pomocy zwierzaka, który ma trafić na pokład, można przesunąć znajdujące się już na niej zwierzęta. Im więcej zwierząt trafia do łodzi, tym staje się ona cięższa i zwiększa się niebezpieczeństwo, że zwierzaki zsuną się z pokładu. Jeśli łódź przechyli się i kilka zwierząt spadnie, gracz, który się do tego przyczynił musi je wziąć do siebie, po czym zagrywa kolejny gracz. Dotyczy to również sytuacji, w której jeden z graczy przewróci łódź albo potrąci ją kostką. Jeśli na kostce wypadnie biały kolor, gracz może wybrać dowolną łódź, na której umieści swojego zwierzaka. Jeśli na kostce wypadnie kolor pomarańczowy, gracz musi wziąć zwierzaka od dowolnego ze współgraczy. Wariant dla dzieci od 3 lat Zwierzęta mogą być umieszczane na łodzi „na leżąco”. Jeśli na kostce zostanie wyrzucony kolor pomarańczowy, gracz może odłożyć jednego zwierzaka z powrotem do pudełka (wypada on z gry). Zakończenie gry Gracz, który jako pierwszy rozmieści swoje zwierzęta wygrywa grę. Tłumaczenie: Meehoow beleduc Lernspielwaren GmbH Heinrich-Heine-Weg 2 D-09526 Olbernhau