KOTWICA DZIŚ JUTRO POJUTRZE KAMIENIE NA SZANIEC
Transkrypt
KOTWICA DZIŚ JUTRO POJUTRZE KAMIENIE NA SZANIEC
KOTWICA Mur Polska Walcząca OKUPACJA Malować Statek ZAWISZA Grupa wiekowa Najmłodszy Drugi Szare Szeregi Łącznicy Szare Szeregi Orsza POCZTA HARCERSKA Listonosz Powstanie Listy Zawisza DZIŚ JUTRO POJUTRZE Kryptonim Wychowanie Polska Wojna Niewola AKCJA POD ARSENAŁEM STANISŁAW BRONIEWSKI Naczelnik Niemcy Plan Dzień Rudy Więźniarka Odbicie Alek RÓJ Kryptonim Pszczoły Hufiec Ul KAMIENIE NA SZANIEC Kamiński Rudy Książka Arsenał POWSTANIE Wojna Warszawa Wybuch 1944 GRA TABU. Gracze dzielą się na dwie grupy. Jedna osoba przekazuje swojej drużynie hasło bez użycia oczywistych słów lub podpowiedzi. Hasła znajdują się na kartach gry (wcześniej należy pociąć trzy załączone arkusze) – na górze hasło do odgadnięcia, pod nim słowa, których nie można użyć. Gracz ma na przekazanie haseł 1 minutę, a liczba słów, jakie zdąży przekazać, przekłada się na liczbę punktów zdobytych w tej turze. Grupa przeciwna kontroluje, czy gracz nie użył słów tabu. JAN BYTNAR „RUDY” Szare Szeregi Kamienie na Szaniec Bohater Alek SABOTAŻ Niekorzyść Praca Inny Wróg Mały Tajny Wróg ALEJA SZUCHA Więzienie Ulica Akcja Okupacja Konspiracja ZHP Czaszka Niebezpieczeństwo Niemcy Więzienie KUTSCHERA Niemiec Zamach Gestapo Szef OPASKA Gestapo Warszawa SIECZYCHY Zośka Harcerze GESTAPO KRYPTONIM Nazwa SZARE SZEREGI Miejscowość Granica Ramię Czerwony Biały Oznaczenie TAJNE KOMPLETY Nauka Uczeń Szkoła Tajemnica LISTONOSZ Zawiszak List Powstanie Dostarczać STEFAN MIROWSKI Zawisza Przewodniczący Komendant Prawo harcerskie WAWER Organizacja Konspiracja Miny Mały sabotaż Warszawa Przejście Podoficer Szare Szeregi Tajna UL WISŁA Warszawa Chorągiew Kryptonim Rzeka Granat Wyrób Powstanie Szare Szeregi PRASA KONSPIRACYJNA Wyrzutnia Powstanie BARYKADA Powstanie Szkoła FILIPINKA SZAFA Mebel AGRIKOLA Zasłona Usypisko Biuletyn Informacyjny Gazeta Bądź Gotów Bibuła PSEUDONIM Imię Kryptonim Zastępcze Ksywa