KOTWICA DZIŚ JUTRO POJUTRZE KAMIENIE NA SZANIEC

Transkrypt

KOTWICA DZIŚ JUTRO POJUTRZE KAMIENIE NA SZANIEC
KOTWICA
Mur
Polska Walcząca
OKUPACJA
Malować
Statek
ZAWISZA
Grupa wiekowa
Najmłodszy
Drugi
Szare Szeregi
Łącznicy
Szare Szeregi
Orsza
POCZTA
HARCERSKA
Listonosz
Powstanie
Listy
Zawisza
DZIŚ JUTRO
POJUTRZE
Kryptonim
Wychowanie
Polska
Wojna
Niewola
AKCJA POD
ARSENAŁEM
STANISŁAW
BRONIEWSKI
Naczelnik
Niemcy
Plan
Dzień
Rudy
Więźniarka
Odbicie
Alek
RÓJ
Kryptonim
Pszczoły
Hufiec
Ul
KAMIENIE
NA SZANIEC
Kamiński
Rudy
Książka
Arsenał
POWSTANIE
Wojna
Warszawa
Wybuch
1944
GRA TABU. Gracze dzielą się na dwie grupy. Jedna osoba przekazuje swojej drużynie hasło bez użycia oczywistych
słów lub podpowiedzi. Hasła znajdują się na kartach gry (wcześniej należy pociąć trzy załączone arkusze) – na górze
hasło do odgadnięcia, pod nim słowa, których nie można użyć. Gracz ma na przekazanie haseł 1 minutę, a liczba
słów, jakie zdąży przekazać, przekłada się na liczbę punktów zdobytych w tej turze. Grupa przeciwna kontroluje, czy
gracz nie użył słów tabu.
JAN BYTNAR
„RUDY”
Szare Szeregi
Kamienie
na Szaniec
Bohater
Alek
SABOTAŻ
Niekorzyść
Praca
Inny
Wróg
Mały
Tajny
Wróg
ALEJA
SZUCHA
Więzienie
Ulica
Akcja
Okupacja
Konspiracja
ZHP
Czaszka
Niebezpieczeństwo
Niemcy
Więzienie
KUTSCHERA
Niemiec
Zamach
Gestapo
Szef
OPASKA
Gestapo
Warszawa
SIECZYCHY
Zośka
Harcerze
GESTAPO
KRYPTONIM
Nazwa
SZARE
SZEREGI
Miejscowość
Granica
Ramię
Czerwony
Biały
Oznaczenie
TAJNE
KOMPLETY
Nauka
Uczeń
Szkoła
Tajemnica
LISTONOSZ
Zawiszak
List
Powstanie
Dostarczać
STEFAN
MIROWSKI
Zawisza
Przewodniczący
Komendant
Prawo harcerskie
WAWER
Organizacja
Konspiracja
Miny
Mały sabotaż
Warszawa
Przejście
Podoficer
Szare Szeregi
Tajna
UL WISŁA
Warszawa
Chorągiew
Kryptonim
Rzeka
Granat
Wyrób
Powstanie
Szare Szeregi
PRASA
KONSPIRACYJNA
Wyrzutnia
Powstanie
BARYKADA
Powstanie
Szkoła
FILIPINKA
SZAFA
Mebel
AGRIKOLA
Zasłona
Usypisko
Biuletyn Informacyjny
Gazeta
Bądź Gotów
Bibuła
PSEUDONIM
Imię
Kryptonim
Zastępcze
Ksywa