Bloki i atrybuty 1. Bloki AutoCAD posiada kilka mechanizmów, które

Transkrypt

Bloki i atrybuty 1. Bloki AutoCAD posiada kilka mechanizmów, które
Bloki i atrybuty
1. Bloki
AutoCAD posiada kilka mechanizmów, które umożliwiają zarządzanie obiektami
znajdującymi się na rysunku. Bloki umożliwiają łączenie i operowanie obiektami jako
składnikami układów złożonych. Blok powstaje przez zgrupowanie wybranych
elementów i otrzymuje swoją nazwę. AutoCAD traktuje blok jako jeden element
(wyjątek -rozbicie bloku). Blok może zawierać elementy, które były narysowane w
wielu różnych warstwach, różnymi kolorami oraz rodzajami linii. Blok zachowuje te
informacje w stanie niezmienionym.
W programie wyróżnia się dwa rodzaje bloków:
blok wewnętrzny: jest tworzony za pomocą polecenia BLOK; jest dostępny tylko
dla danego pliku rysunkowego; nie zapisanie pliku z blokami powoduje
skasowanie tych bloków;
blok zewnętrzny: jest tworzony za pomocą polecenia PISZBLOK; jest dostępny
dla wszystkich plików rysunkowych; może być tworzony bezpośrednio z
elementów rysunkowych lub przez przekształcenie bloku wewnętrznego; blok
zewnętrzny jest traktowany jak plik rysunkowy i odwrotnie.
Blok tworzy się podając nazwę bloku, jego położenie (w przypadku bloków
zewnętrznych), punkt bazowy (punkt wstawienia) oraz elementy wchodzące w skład
bloku. Bloki można rozbijać za pomocą polecenia ROZBIJ i wówczas każdy element
rysunkowy jest osobnym obiektem.
2. Atrybuty
Atrybuty stanowią specjalny rodzaj elementów rysunkowych. Są to informacje
tekstowe połączone z blokami znajdującymi się na rysunku. Pozwalają na
przypisywaniu blokom zmiennych etykiet np. numer elementu, wartość, cena.
Atrybuty można tworzyć (definiować) wykorzystując polecenia: ATRDEF (definicja
odbywa się w linii poleceń), ODATRDEF (skrót ATR) lub wybierając opcję Blok /
Atrybut z menu rozwijanego Rysuj. Przy definicji należy podać nazwę etykiety
atrybutu (nie można używać znaku spacji), zgłoszenie (tekst zachęcający do
wpisania wartości atrybutu podczas jego wstawiania) oraz wartość (jest to wartość
domyślna i wypełnianie tego pola nie jest obowiązkowe). Definiując atrybut należy
ustalić styl tekstu, rodzaj justowania oraz położenie na ekranie. Można również
określić tryb atrybutu.
Atrybuty można redagować za pomocą polecenia ATRRED, można wówczas zmienić
jego wartość, położenie, wysokość, kąt, styl, warstwę i kolor. Do zmiany tylko
wartości atrybutu służy polecenie ODATR. Możliwe jest tworzenie wyciągu atrybutów,
służy do tego polecenie ODATRWYC lub ATRWYC (komunikacja w linii poleceń).
3. Wstawianie bloków
Do wstawiania bloków (bez lub z atrybutami) służą polecenia: WSTAW (komunikacja
odbywa się w linii poleceń), ODWSTAW lub wybierając opcję Blok z menu
rozwijanego Wstaw. Bloki wewnętrzne dostępne są w "szufladzie" Blok, a
zewnętrzne w "szufladzie" Plik. Przy wstawianiu bloku można określić punkt
wstawienia, skalę bloku (w osi X i Y) oraz kąt. Możliwe jest wielokrotne wstawianie
bloków i ustawianie ich w szyku prostokątnym, służy do tego polecenie WWSTAW.

Podobne dokumenty