programy, które można tworzyć w vba moduły

Transkrypt

programy, które można tworzyć w vba moduły
PROGRAMY, KTÓRE MOŻNA TWORZYĆ W VBA
Pracując w VBA możemy tworzyć trzy różne rodzaje programów:
 Sub - Prodecura - program, który wykonuje określone polecenia nie
zwracając żadnej wartości,
 Function - Funkcja- program, który zwraca jakąś wartość,
 Property - Właściwość - program tworzony w module ClasModule do ustalania
własności obiektów
Każdy program zaczyna się od słowa kluczowego określającego typ programu,
następnie podana jest nazwa programu i argumenty (opcjonalnie). Koniec programu
oznaczany jest komendą End i typem programu. Dobrym przykładem jest
procedura, która zmienia format zaznaczonych komórek - zmienia czcionkę, kolor
czcionki i tło komórki:
Sub FormatowanieZakresu()
Selection.Font.Name = "Arial"
Selection.Font.ColorIndex = 2
Selection.Font.Size = 12
Selection.Interior.ColorIndex = 33
End Sub
MODUŁY
Kod tworzonych programów umieszcza się zazwyczaj w modułach. Aby dodać nowy
moduł do projektu, należy wybrać z menu głównego Edytora VBA polecenia
Insert - Module.
Okno nowo otwartego modułu
wygląda jak okno pliku tekstowego można w nim tworzyć makra. Przed
wpisaniem do modułu kodu należy
się upewnić, że otwarty jest
właściwy moduł, co widać na
niebieskim pasku na górze okna
edycji.
Aby wybrać inny moduł (gdy jest ich
kilka) należy dwukrotnie kliknąć na odpowiednią nazwę
oknie Project Explorer. Przykładowo, dwukrotne kliknięcie
na nazwę modułu mProsteMakra spowoduje otworzenie
okna modułu.
Makra nagrane w Excelu również umieszczane są w
modułach, które można otworzyć i przerabiać w edytorze
VBA.
URUCHAMIANIE MAKRA
Gdy makro zostanie stworzone (poprzez nagranie, lub
napisanie) trzeba je przetestować.
Do testowania makra warto korzystać z menu głównego
Debug, które zawiera polecenia pozwalające wywoływać
makro w różny sposób:
 Step Into- to polecenie wywołuje makro krokowo,
 Step Over - to polecenie wywołuje krokowo makro
(chyba że w makrze wywołujemy inne
makro,wtedy zostanie ono wywołane w całości),
 Step Out - to polecenie wywołuje do końca to
makro, które jest w danym momencie aktywne,
 Run to Cursor - wywołuje makro do kursora, a
potem możemy wywołać makro krokowo,
 Set Next Statement – przenosi żółtą strzałke do linii, w której znajduje się
kursor (nie wykonując żadnych poleceń),
 Show Next Statement – przenosi kursor do linii, która ma zostać wykonana.
Podczas wywoływania makra krokowo (np. przy użyciu klawisza F8) na marginesie z
lewej strony modułu pojawia się żółta strzałka, a linia na wysokości strzałki
otrzymuje żółte tło. To oznacza, że program jest gotowy do wykonania polecenia z
zaznaczonej linii. Aby wykonać komendę, ponownie należy nacisnąć F8.
Zaznaczenie przesunięte zostanie do kolejnej linii, a komenda zostanie wykonana.
Aby wywołać makro do pewnego momentu szybko, a dopiero od pewnego miejsca
krokowo można ustawić tzw. punkt
przerwania (Breakpoint)- klikając na
lewym marginesie na wysokości linii,
w której chcemy przerwać działanie
makra, lub używając polecenia z
menu Debug (Toggle Breakpoint).
Linia w której ustawiony jest punkt
przerwania zaznaczona jest na brązowo, a na marginesie widoczna jest brązowa
kropka.
Aby wywołać makro w całości, można skorzystać z przycisków na pasku narzędzi lub
z menu Run. Użycie niebieskiej strzałki (polecenie Run) wywołuje
makro. Niebieski kwadrat kończy wykonywanie makra (Reset). Aby
przerwać (zatrzymać, z możliwością wznowienia) wykonywanie makra używa sie
polecenia Break.
UWAGA:
W trakcie krokowego wykonywania makra zdarza się, że jakaś komenda została źle
wpisana, i po jej wykonaniu chcemy ją zmienić i wywołać jeszcze raz. Można to
zrobić bez przerywania działania makra. Wystarczy chwycić żółtą strzałkę na
marginesie modułu i przeciągnąć ją na wysokość linii, która ma zostać wywołana.
Naciśnięcie klawisza F8 spowoduje wywołanie komendy.

Podobne dokumenty