Animowane serce - Gimp
Transkrypt
Animowane serce - Gimp
Animowane serce Uruchamiamy dokument o wymiarach [600x600] oraz ustawiamy prowadnice – pionowo i poziomo na poziomie 50% oraz tworzymy przezroczystą warstwę. Używając narzędzia [Ścieżka] tworzymy taki kształt jaki widać na poniższej ilustracji. Tak jak pokazuje to ilustracja poniżej przekształcamy naszą ścieżkę na widoczną pod spodem Przekształcamy naszą ścieżkę na zaznaczenie, szerokość linii najlepiej ustawić na poziomie 3.0 px -1- Duplikujemy fragment naszego serca, a następnie przy pomocy narzędzia [Odbicie – poziome] udaje nam się zrobić dwie połówki serca, czas je teraz ze sobą scalić i wypełnić kolorem czarnym. Zapisujemy nasz plik jako pędzel [Format – gbr] : Obraz/Tryb/Odcienie szarości. Otwieramy teraz nowy dokument o rozmiarze 500x500, wybieramy nasz pędzel w kształcie serca (pomijam takie czynności jak sposoby dodawania pędzli itd.). Rozmiar pędzla dostosowujemy jako 500 px. Tworzymy nową przezroczystą warstwę, zaś standardowa niech zostanie wypełniona kolorem czarnym. -2- Za pomocą kanału alfa na zaznaczenie, zaznaczamy serce i tworzymy nową warstwę. Za pomocą gradientu liniowego z kolorem [kolor pierwszoplanowy na przezroczystość] a następnie wypełniamy go w taki sposób jak pokazuje to strzałka na ilustracji. Ponownie tworzymy kolejną przezroczystą warstwę, zaznaczamy nasze serce i przekształcamy je na zaznaczenie. Gdy już to zrobimy tworzymy ścieżkę, rysujemy wzdłuż zaznaczenia na szerokość taką jaka jest zaprezentowana poniżej. Wykorzystując rozmycie Gaussa – 20 px, rozmywamy nasz obrys nadając efekt trójwymiarowości dla serca. -3- Tworzymy kolejną przezroczystą warstwę, wybieramy gradient radialny [kolor pierwszoplanowy na przezroczystość] i zmieniamy tryb krycia na pokrywanie. Scalamy wszystkie warstwy ze sobą, za wyjątkiem tej odpowiadającej za czarny kolor tła. Możemy również usunąć prowadnice, ponieważ są już w zbędne. Otwieramy plik [Meta] i wstawiamy go jako nową warstwę. Dopasujmy teksturę do wymiarów obrazu, a później Zaznaczenie/Odwróć i wybierzmy [Dodaj maskę warstwy] klikając PPM na teksturę. Zamazujemy pędzlem obszar otaczający wypełnienie. Zastosowujemy maskę warstwy, zmieniamy tryb krycia na [Wydobycie ziarna – 50%]. -4- Dodajemy za pomocą ścieżki delikatne poświaty u góry naszego serca. Gdy już to zrobimy zaznaczamy warstwę z sercem za pomocą kanału alfa i korzystając z rozmycia Gaussa – 20 px, rozmywamy je, zmieniając krycie na 50%. Wybieramy Filtr/Zniekształcenie/Deformowanie : -5- Usuwamy warstwę początkową od której powstały wszystkie widoczne klatki. Duplikujemy kolejno nasze klatki w taki sam sposób jaki widać na ilustracji pod spodem. Ustawiamy nazwy dla klatek od 0-7 Czas na przejście do Filtr/Światło i cień/Efekty świetlne – dokonujemy w tym miejscu niniejszej konfiguracji dla naszego serca. Ustawiamy kolejno dla każdej warstwy. -6- -7- -8- Dla każdej przezroczystej warstwy tworzymy czarne tło i łączymy je ze sobą poprzez scalanie, tak jak pokazuje to ilustracja pod spodem. Na koniec dla każdej warstwy klikamy PPM [usuń kanał alfa]. Zapisujemy naszą pracę jako animację [GIF]. -9-