Systemy multimedialne
Transkrypt
Systemy multimedialne
Systemy multimedialne Instrukcja 3 Komponenty do odtwarzania plików multimedialnych w środowisku Flash Opracował: mgr inż. Karol Wieczorek 1. Wprowadzenie Flash z założenia był stworzony do prostych animacji Webowych we wcześniejszych stadiach Internetu. Z biegiem czasu jego znaczenie rosło wraz z możliwościami kolejnych wersji. Czym dzisiaj byłby Internet, gdyby nie zachęcające portale, „kipiące” od elementów multimedialnych takich jak: animacje, zdjęcia, filmy, muzyka. W związku z tym na tych zajęciach zajmiemy się możliwościami Flasha, jakie oferuje w zakresie odtwarzania plików takich jak: *.jpg (zdjęcia), *.swf(skompilowane projekty Flasha), *.mp3, oraz *.flv (Flash Video – filmy skonwertowane do formatu FVL). 2. Zadanie odtwórcze. Ze strony dydaktycznej prowadzącego należy pobrać pliki źródłowe projektów, oraz plików multimedialnych niezbędnych do prawidłowego działania przykładów. Pliki źródłowe należy rozpakować do folderu roboczego, a folder „multimedia” musi po rozpakowani mieć ścieżkę: „folder roboczy/multimedia” Następnie należy otworzyć zadania „ZAD3.fla”, oraz ”ZAD3a.fla”. Za pomocą skrótu „Ctrl+Enter” należy skompilować i uruchomić aplikacje. Następnie w MENU wybieramy opcję View->Simulate Download po uprzednim ustawieniu szybkości pobierania w View->Download Settings. Jest to narzędzie, które pozwala nam sprawdzić jak odbierze stronkę użytkownik, mający symulowaną szybkość łącza internetowego. W „ZAD3” w ścieżce dostępu podajemy „multimedia/zdjecie.jpg” i klikamy przycisk. I podziwiamy efekt ;) Następnie w ścieżce podajemy „multimedia/zegarek.swf” i klikamy guzik. I teraz mamy wczytany skompilowany plik Flasha. W celu wyświetlenia tych danych, był zastosowany komponent „Loader”. Warto w kodzie akcji zobaczyć jak działa pasek postępu. W „zad3a” mamy z kolei odtwarzanie muzyki, lub filmów. Wpisujemy w pole „multimedia/muzyka”, zaznaczamy opcję „muzyka” na RadioButton i odtwarzamy plik muzyczny, lub wpisujemy „multimedia/film”, zaznaczamy odpowiednią opcję i uruchamiamy film. W tym projekcie został użyty komponent MediaPlayback. Warto zwrócić uwagę na kod akcji użyty w obu projektach. 3. Zadanie samodzielne. Należy stworzyć aplikację multimedialną, zdolną odtwarzać zdjęcia, muzykę, filmy i pliki flasha. Użytkownik powinien móc wybrać rodzaj medium i dodać plik do swojej biblioteki (ComboBox). W zależności od wybranego rozszerzenia, nieużywany komponent należy ukryć (właściwość _visible). Warto zastosować pasek postępu dla plików „niestrumieniowych”. Życzę miłej zabawy z multimediami we Flashu ;)