Katalog Klubu Młodego Wynalazcy – Szkoła Podstawowa

Transkrypt

Katalog Klubu Młodego Wynalazcy – Szkoła Podstawowa
Katalog doświadczeń w Klubie Młodego Wynalazcy
biologia/chemia/fizyka/cybernetyka/energia odnawialna
Szkoła Podstawowa
Zajęcia laboratoryjne z biologii, fizyki, chemii i cybernetyki oferowane w Klubie
Młodego Wynalazcy to znakomite uzupełnienie zajęć teoretycznych prowadzonych
w szkołach oraz okazja do rozbudzenia w dzieciach i młodzieży rzeczywistych pasji. Zajęcia
w laboratoriach Klubu Młodego Wynalazcy zostały zaprojektowane tak, aby uczestnicy
samodzielnie wykonywali wszystkie doświadczenia. Dzięki uczestnictwu w zajęciach młodzi
wynalazcy w zupełnie nowy sposób patrzą na przedmioty przyrodnicze i techniczne, poznają
ich atrakcyjną stronę, łatwiej rozumieją zjawiska, których „mogą dotknąć”. Nie bez znaczenia
jest fakt, że zajęcia odbywają się w nowoczesnych laboratoriach, a prowadzą je młodzi
naukowcy, którzy na co dzień pracują w laboratoriach Gorzowskiego Ośrodka
Technologicznego. W ciągu 2 lat funkcjonowania Klubu, z jego laboratoriów wyszło ponad
10 tysięcy uśmiechniętych młodych wynalazców.
Opis zajęć
Lp.
1
Cena/os.
LABORATORIUM BIOLOGICZNO-CHEMICZNE
Czy to ciecz czy ciało stałe?
9,00 zł
Wykonanie tzw. „płynu nienewtonowskiego”
Szacowany
czas
doświadczenia
30 min.
„Magiczny” balon
2
3
Napompowanie balonu przy pomocy CO2 powstałego w
wyniku reakcji chemicznej
Mleczne tornado barw
Stworzenie kolorowych, artystycznych wzorów w
wyniku działania detergentu na zabarwione mleko
Lawa lampa
4
Wykonanie reakcji, której efekt przypomina tzw. „lawa
7,00 zł
30 min.
10,00 zł
30 min.
7,00 zł
30 min.
12,00 zł
30 min.
9,00 zł
30 min.
7,00 zł
30 min.
lampę”
Zegar jodowy
5
6
Autokatalityczna reakcja chemiczna, podczas której
początkowo bezbarwny roztwór po pewnym czasie
(kilka minut) w mgnieniu oka zmienia kolor na
granatowo-czarny
Plastik z mleka
Wytrącanie kazeiny z mleka i formowanie różnych
kształtów
7
Rozdzielanie barwników za pomocą kredek i słoików
Chromatograficzne rozdzielanie barwników
Zabawy z napięciem powierzchniowym cz.1
8
9
Doświadczenie umożliwiające zapoznanie się ze
zjawiskiem napięcia powierzchniowego
Zabawy z napięciem powierzchniowym cz.2 magiczny palec
Doświadczenie ukazujące wpływ działania detergentów
na napięcie powierzchniowe
15 min.
8,00 zł
15 min.
Opis zajęć
Lp.
10
11
12
13
14
Cena/os.
LABORATORIUM BIOLOGICZNO-CHEMICZNE
Kto kapustą zbada gdzie kwas a gdzie zasada?
8,00 zł
Badanie pH roztworów wodnych
pH nie jedno ma imię
9,00 zł
Badanie pH z wykorzystaniem wywaru z liści czerwonej
kapusty, drożdży i cukru
Erupcja kontrolowana - wulkaniczna super piana
Skonstruowanie mini wulkanu oraz wykonanie efektownej
erupcji
Emulgator
Sporządzenie emulsji
Izolacja DNA z kiwi
„Wydobycie” DNA z owocu kiwi
„Owocowy” prąd
Szacowany
czas
doświadczenia
30 min.
30 min.
7,00 zł
30 min.
8,00 zł
30 min.
9,00 zł
45 min.
15
Utworzenie prostego obwodu elektrycznego, zasilanego
energią, której źródłem są ogniwa z owoców lub warzyw
oraz ogniwa z „super taniego” elektrolitu
Podwodne fajerwerki
7,00 zł
30 min.
16
Rozpuszczanie barwników spożywczych w oleju i wodzie
(badanie gęstości cieczy)
Wykrywanie skrobi (SP klasa 4 - 6)
9,00 zł
30 min.
17
Doświadczalne
wykrywanie
cukrów
roślinnego, zajęcia z mikroskopami
9,00 zł
45 min.
pochodzenia
Lp.
Opis zajęć
Cena/os.
Szacowany
czas
doświadczenia
LABORATORIUM FIZYCZNE
1
Ocean w butelce
Poznanie praw fizyki i pojęć związanych z gęstością cieczy
9,00 zł
30 min.
2
Poduszkowiec
Zbudowanie własnego poduszkowca
11,00 zł
30 min.
12,00 zł
30 min.
8,00 zł
30 min.
10,00 zł
60 min.
9,00 zł
60 min.
3
4
5
6
1
2
3
4
Mini silnik elektryczny
Zbudowanie prostego silniczka elektromagnetycznego
Magiczne pole elektrostatyczne
Zapoznanie się z działaniem pola elektrostatycznego za
pomocą naelektryzowanego przedmiotu
Optyka geometryczna (SP klasa 4 - 6)
1. Badanie właściwości soczewek
2. Korekcja wzroku
3. Załamanie światła
4. Odbicie światła
Kuweta drgań (SP klasa 4 - 6)
1. Fala kulista
2. Interferencja fal
3. Fala płaska
4. Dyfrakcja
LABORATORIUM ELEKTRONIKI I CYBERNETYKI
Stwórz własną grę
1. Zaimplementowanie prostych komend „duszkowi”
28,00 zł
2. Tworzenie prostej animacji komputerowej
Programowanie robotów (SP klasa 4 - 6)
28,00 zł
Zaprogramowanie robota, który się porusza
Drukarka 3D + ploter (SP klasa 4 - 6)
1. Tworzenie wydruków 3D
28,00 zł
2. Tworzenie wydruków na ploterze
Robot rysujący po jajku / ping pongu
Stworzenie własnej grafiki i przeniesienie jej na jajko/ping
16,00 zł
pong za pomocą robota
2-3 h
2-3 h
2-3 h
1-1,5 h
Szacowany
Lp.
Opis zajęć
Cena/os.
czas
doświadczenia
LABORATORIUM FIZYKI I ENERGII ODNAWIALNEJ (SP klasa 4 - 6)
Odnawialne źródła energii
1
1. Zasilanie lampki diodowej za pomocą baterii słonecznej
2. Zasilanie wiatraka za pomocą baterii słonecznej
3. Zasilanie silniczka z kółkiem za pomocą turbiny
wiatrowej
20,00 zł
2h
KOSMETYCZNE LABORATORIUM (SP klasa 4 - 6)
1
Naturalny błyszczyk do ust
12,00 zł
40 min.
2
Krem alantoinowy
12,00 zł
40 min.
3
Olejek do paznokci
14,00 zł
40 min.
Moduły zajęciowe są budowane z proponowanych powyżej komponentów
tematycznych. Dysponujemy pięcioma laboratoriami: dwoma biologiczno-chemicznymi,
fizyki i energii odnawialnej, elektroniki i cybernetyki, laboratorium dzieci młodszych oraz
dwoma pracowniami: genetyki oraz roślinnych kultur in vitro.
Ponadto oferujemy weekendy z nauką - tematyczne zajęcia dla dzieci i młodzieży
organizowane od piątku do niedzieli, naukowe zielone szkoły - interdyscyplinarne zajęcia
kilkudniowe oraz wakacyjne obozy z nauką - dysponujemy hostelem dla 36 osób.
Do dyspozycji uczestników zajęć w Klubie Młodego Wynalazcy jest boisko
wielofunkcyjne, kort tenisowy oraz naukowy plac zabaw a także kompleks parkowy.
SERDECZNIE ZAPRASZAMY DO SKORZYSTANIA Z NASZEJ OFERTY
KLUB MŁODEGO WYNALAZCY
Stanowice 29
66 - 450 Bogdaniec
Tel. 95-781-70-84
www.gotechnology.pl
e-mail: [email protected]