Wirtualne prototypowanie maszyn i mechanizmów
Transkrypt
Wirtualne prototypowanie maszyn i mechanizmów
Karta (sylabus) przedmiotu Inżynieria Materiałowa Studia pierwszego - stopnia Wirtualne prototypowanie maszyn i mechanizmów fakultatywny IM 1S 05 48-1_0 III 5 Studia stacjonarne Przedmiot: Rodzaj przedmiotu: Kod przedmiotu: Rok: Semestr: Forma studiów: Rodzaj zajęć i liczba godzin w semestrze: Wykład Ćwiczenia Laboratorium Projekt Liczba punktów ECTS: Sposób zaliczenia: Język wykładowy: 30 0 0 30 0 2 zaliczenie Język polski Cel przedmiotu Poznanie zasad budowania prototypów maszyn i mechanizmów w środowisku wirtualnej C1 makiety (Digital Mock Up), prowadzenie wirtualnych testów ich parametrów oraz analizy kolizji i C2 błędów konstrukcyjnych Poznanie zasad budowania prototypów z wykorzystaniem technik inżynierii odwrotnej. Wymagania wstępne w zakresie wiedzy, umiejętności i innych kompetencji 1 2 Posiada podstawową wiedzę z podstaw konstrukcji maszyn oraz grafiki inżynierskiej (W). Umiejętność modelowania przestrzennego i tworzenia złożeń z wykorzystaniem oprogramowania CAD (U). Efekty kształcenia W zakresie wiedzy: Zna ogólne zasady modelowania mechanizmów i maszyn w środowisku wirtualnej makiety, EK 1 symulacji numerycznych służących do testowania wirtualnych prototypów. EK 2 Zna ogólne zasady budowania prototypu z wykorzystaniem technik inżynierii odwrotnej. W zakresie umiejętności: Potrafi zbudować wirtualny prosty mechanizm z poprawnie zdefiniowanym łańcuchem EK3 kinematycznym (prototyp z jednym więzem sterowanym). Potrafi prowadzić symulację takiego EK7 mechanizmu z wykorzystaniem komend oraz formuł matematycznych i reguł logicznych. Potrafi zbudować wirtualny mechanizm z kilkoma więzami sterowanymi. Potrafi prowadzić symulację takiego mechanizmu z wykorzystaniem komend. Potrafi tworzyć sekwencje ruchów prototypów składających się z kilku maszyn. Potrafi prowadzić analizy kinematyczne prototypu (analizę trajektorii ruchu, prędkości, przyspieszeń, zajmowanej przestrzeni i odległościową w trakcie ruchu). Potrafi testować wirtualny prototyp pod kątem prawidłowości dopasowania, kolizji, luzów i prześwitów w trakcie ruchu. Potrafi zbudować model części na podstawie zaimportowanej chmury punktów. EK8 Ma świadomość odpowiedzialności za własną pracę oraz konieczności postępowania w sposób profesjonalny i przestrzegania zasad etyki zawodowej. EK4 EK5 EK6 W zakresie kompetencji społecznych: Treści programowe przedmiotu Forma zajęć – laboratoria Treści programowe L1 L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 Interfejs modułu DMU Kinematcs systemu Catia v5. Ogóle zasady budowania mechanizmów w środowisku wirtualnej makiety (Digital Mock Up). Rodzaje więzów kinematycznych dostępnych w środowisku DMU. Sposoby ich definiowania i sterowania. Modelowanie prostych mechanizmów z wykorzystaniem złożeń przygotowanych przez prowadzącego. Nauka zasad nadawania więzów kinematycznych i sterowań na przykładzie mechanizmów: korbowego, krzywkowego, wahaczowego, chwytaka, zębatkowego, przekładni ciernej. Symulacje z użyciem komend, rejestracja symulacji, tworzenie sekwencji i powtórek. Budowanie prototypów złożonych na przykładzie robota przemysłowego oraz zrobotyzowanego gniazda technologicznego do spawania. Symulacje z użyciem formuł matematycznych i reguł logicznych. Zastosowanie formuł do symulacji ruchu posuwowego, obrotowego i złożonego. Wykorzystanie wykresów prędkości do symulacji ruchu urządzeń jako przykład syntezy kinematycznej. Analizy kinematyczne: analiza trajektorii ruchu, prędkości, przyspieszeń, zajmowanej przestrzeni w trakcie ruchu. Testowanie wirtualnego prototypu. Analiza dopasowania, kolizji, luzów, dystansu wybranych członów w trakcie ruchu. Ogóle zasady budowy modeli z wykorzystaniem technik inżynierii odwrotnej. Etapy modelowania. Środowisko Digitized Shape Edytor- filtrowanie i obróbka chmury punktów. Elementy modelowania powierzchniowego Generative Shape Design. Wykonanie prostego modelu powierzchniowego części z wykorzystaniem chmury punktów. Metody dydaktyczne 1 2 3 4 Wykład multimedialny i projekcje multimedialne. Ćwiczenia projektowe na podstawie instrukcji. Ćwiczenia projektowe z wykorzystaniem modeli cyfrowych zawierających wstępne postaci złożeń gotowe do realizacji konkretnego zadania projektowego Ćwiczenia projektowe z wykorzystaniem plików komputerowych zawierających chmury punktów przykładowych obiektów do modelowania. Obciążenie pracą studenta Średnia liczba godzin na zrealizowanie Forma aktywności aktywności Godziny kontaktowe z wykładowcą, w tym: Udział w zajęciach laboratoryjnych Udział w konsultacjach Praca własna studenta, w tym: Merytoryczne przygotowywanie się do zajęć laboratoryjnych Łączny czas pracy studenta Sumaryczna liczba punktów ECTS dla przedmiotu: Liczba punktów ECTS w ramach zajęć o charakterze praktycznym (ćwiczenia, laboratoria, projekty) 32 30 2 18 18 50 2 2 Literatura podstawowa 1 2 3 Wyleżoł M.: Catia v5. Modelowanie i analiza układów kinematycznych. Wydawnictwo Helion 2007. Wełyczko A.: Catia V5. Przykłady efektywnego wykorzystania systemu w projektowaniu mechanicznym., Wydawnictwo Helion 2005. Wełyczko A.: Catia V5. Sztuka modelowania powierzchniowego., Wydawnictwo Helion 2005. Literatura uzupełniająca 1 2 W.Skarka, A.Mazurek: Catia. Podstawy modelowania i zapisu konstrukcji. Wydawnictwo Helion 2005. V.Raja,K.J.Fernandes: Reverse Engineering. An Industrial Perspective. Springer-Verlag. London 2008. Macierz efektów kształcenia Odniesienie danego efektu kształcenia do efektów Cele Treści Efekt kształcenia zdefiniowanych przedmiotu programowe dla całego programu (PEK) EK 1 EK 2 EK 3 EK4 EK5 EK6 EK7 EK8 IM1A_W01+ IM1A_W02+ IM1A_W03++ IM1A_W04+ IM1A _U08+ IM1A_U01++ IM1A_U24++ IM1A _U08+ IM1A_U24++ IM1A_U02++ IM1A_U03++ IM1A_U04 IM1A_U21++ IM1A_K01++ IM1A_K024++ Metody dydaktyczne Metody oceny C1 L1, L2, L7 1, 2 O1 C2 L8 1, 2 O5 C1 L1, L2, L3, L4 1,2, 3 O1 C1 L1, L2, L3, L4 1, 2,3 O2 C1 L1, L5 1,2, 3 O3 C1 L1, L5 1, 2, 3 O4 C2 L8 1,2,4 O5 C1,C2 L1,L6 2 O3,O4 Metody i kryteria oceny Symbol metody oceny O1 O2 O3 O4 O5 O6 Opis metody oceny Próg zaliczeniowy Zamodelowanie prostego wirtualnego mechanizmu z prawidłowym łańcuchem kinematycznym. Zamodelowanie wirtualnego robota realizującego złożoną sekwencję ruchów. Przeprowadzenie analizy kinematycznej mechanizmu Przeprowadzenie analizy kolizji i dopasowania prototypu wraz z korektą. Projekt części wykonany z wykorzystaniem techniki inżynierii odwrotnej. Zaliczenie laboratorium jest średnią ważoną obejmującą oceny cząstkowe: P6=0.1P1+0.2(P2+P3+P4)+0.3P5 każda z ocen cząstkowych musi być pozytywna. 50% 50% 50% 50% 50% 50% Autor dr inż. Mirosław Ferdynus programu: Adres e-mail: [email protected] Jednostka Katedra Podstaw Konstrukcji Maszyn i Mechatroniki, Wydział Mechaniczny organizacyjna: