Bonusy setowe Tier 13
Transkrypt
Bonusy setowe Tier 13
Data publikacji : 25.09.2011 Bonusy setowe Tier 13 Na łamach oficjalnego forum World of Warcraft pojawił się post Zarhyma, w którym przedstawia on bonusy setów tier 13. Oczywiście w związku z tym, że patch 4.3 nie pojawił się jeszcze nawet na Public Test Realm, mogą one jeszcze ulec zmianie. Zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem. Na łamach naszej strony internetowej prezentowaliśmy wygląd zestawów tier 13 i uznaliśmy, że możecie być zainteresowani tym, jaka magia skrywa się w nich. Oto bonusy setowe tier 13! Pamiętajcie, że poniższe bonusy są jeszcze sprzed uruchomienia PTR, dlatego mogą ulec zmianie przed wydaniem patcha 4.3 AKTUALIZACJA: Część bonusów została zmodyfikowana - zmiany zostały oznaczone kolorem białym. Death Knight ● Blood [2 części] - Kiedy atak sprawia, że twoje życie spadnie poniżej 35%, jedna z twoich Blood Runes zostanie natychmiast aktywowana i skonwertowana w Death Rune na następnych 20 sekund. Ten efekt nie może wystąpić częściej, niż raz na 45 sekund. ● Blood [4 części] - Vampiric Blood daje 50% swojego efektu całej twojej drużynie. ● DPS [2 części] - Sudden Doom ma 30% szans, a Rime 60%, aby w czasie wywołania swojego efektu pojawiły się jego dwa ładunki [charges]. ● DPS [4 części] - Runic Empowerment ma 25% szans, a Runic Corruption 40%, aby po aktywowaniu zwiększyły również twój mastery rating o 710. Druid ● Balance [2 części] - Insect Swarm zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Starfire, Starsurge oraz Wrath przeciwko temu celowi o 3%. ● Balance [4 części] - Redukuje cooldown Starsurge o 5 sekund. ● Feral [2 części] - Pulverize sprawia, że krytyczne trafienia Mangle (Bear) mają 100% szans na wywołanie efektu Savage Defense, a talent Blood in the Water sprawia, że Ferocious Bite odświeża czas trwania efektu Rip na celach mających mniej niż 60% życia. ● Feral [4 części] - Frenzied Regenearion również wpływa na członków twojej grupy. Ten efekt nie może zostać wywołany jeśli jesteś w Bear Form krócej niż 15 sekund. Talent Stampede daje dwa ładunki [charges] po użyciu Feral Charge (Cat) ● Restoration [2 części] - Po użyciu Innervate, koszt many twoich zaklęć leczących, jest zmniejszony o 25% przez 15 sekund. ● Restoration [4 części] - Twoje zaklęcia Rejuvenation i Regrowth mają 10% szans na Timeslip, który dwukrotnie zwiększy czas ich trwania. Hunter ● [2 części] - Stready Shot i Cobra Shot generują podwójną ilość Focus. ● [4 części] - Arcane Shot ma szansę na zwiększenie Haste o 30% dla ciebie i twojego peta na 10 sekund. Mage ● [2 części] - Twój Arcane Blast ma 100%, a Fireball i Frostbolt 50% szans na wywołanie efektu Stolen Time, który zwiększa twój haste rating o 50 na 30 sekund, kumulujący się do 10 razy. Kiedy zakończy się czas trwania Arcane Power, Combustion lub Icy Veins, wszystkie efekty Stolen Time zostają utracone. ● [4 części] - Każdy stack Stolen Time redukuje również cooldown Arcane Power o 7 sekundy, Combustion o 4 sekundy oraz Icy Veins o 6 sekund. Paladin ● Holy [2 części] - Po użyciu Divine Favor, koszt many twoich zaklęć leczących, jest zmniejszony o 25% przez 15 sekund. ● Holy [4 części] - Zwiększa wartość leczenia przez Holy Radiance o 20%. ● Protection [2 części] - Umiejętność Judgement wywołuje również tarczę absorbującą obrażenia fizyczne o wartości 25% zadanych przez nią obrażeń. ● Protection [4 części] - Redukuje cooldown Divine Guardian o 60 sekund oraz zwiększa jego zasięg o 70 jardów. ● Retribution [2 części] - Umiejętność Judgement generuje 1 Holy Power. ● Retribution [4 części] - Kiedy Zealotry jest aktywne, twoje umiejętności zadają 12% więcej obrażeń. Priest ● Healer [2 części] - Po użyciu Power Infusion lub Divine Hymn, koszt many twoich zaklęć leczących jest zmniejszony o 25% przez 10/15 sekund (10 dla Discipline, 15 dla Holy). ● Healer [4 części] - Power Word: Shield ma 10% szans na zaabsorbowanie 100% dodatkowych obrażeń i zwiększa manę z Rapture o 100%, a czas trwania umiejętności Holy Word jest wydłużony o 20%. ● Shadow [2 części] - Shadow Word: Death daje dodatkowo 55% obrażeń i redukuje otrzymywane obrażenia, jeśli cel Shadow Word: Death nie zostanie zabity o 95%. ● Shadow [4 części] - Shadowfiend i Shadowy Apparitions mają 100% szans na wytworzenie 3 Shadow Orbs za każdym razem, kiedy zadają obrażenia. Rogue ● [2 części] - Po użyciu Trick of the Trade, twoje umiejętności kosztują 20% mniej energii przez 6 sekund. ● [4 części] - Wydłuża czas trwania Shadow Dance o 2 sekundy, Adrenaline Rush o 3 sekundy oraz Vendetta o 9 sekund. Shaman ● Elemental [2 części] - Elemental Mastery daje również 2000 mastery rating na 15 sekund. ● Elemental [4 części] - Za każdym razem, kiedy wywołany zostanie efekt Elemental Overload, otrzymujesz 250 haste rating na 4 sekundy, kumulujący się do 3 razy. ● Enhancement [2 części] - Kiedy masz na sobie dowolną ilość efektu Maelstrom Weapon, twoje zaklęcia leczące, Lightning Bolt i Chain Lightning są silniejsze o 20%. ● Enhancement [4 części] - Za każdym razem kiedy zadają obrażenia, Feral Spirits mają 45% szans na wywołanie efektu Maelstrom Weapon. ● Restoration [2 części] - Po użyciu Mana Tide Totem, koszt many twoich zaklęć leczących jest zmniejszony o 25% przez 15 sekund. ● Restoration [4 części] - Wydłuża czas trwania Spiritwalker's Grace o 5 sekund, a kiedy Spiritwalker's Grace jest aktywny, otrzymujesz 30% haste. Warlock ● [2 części] - Czas trwania Doomguarda i Infernala zwiększony o 20/30 sekund [20 dla Demonology; 30 dla pozostałych], a cooldown tych zaklęć skrócony o 4 minuty. ● [4 części] - Soulburn zwiększa spell power o 10% na 10 sekund, a rzucenie Soulfire z aktywnym Soul Burn generuje Soul Shard. Warrior ● Protection [2 części] - Revenge wywołuje również tarczę absorbującą obrażenia fizyczne o wartości 20% zadanych przez niego obrażeń. ● Protection [4 części] - Shield Wall daje 50% swojego efektu całej twojej drużynie. ● DPS [2 części] - Heroic Strike kosztuje 10 mniej rage, kiedy aktywny jest Inner Rage. ● DPS [4 części] - Twoje umiejętności Raging Blow i Mortal Strike mają 13% szans na wywołanie na celu efektu Colossus Smash na 6 sekund. Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński Data publikacji : 25.09.2011 Data modyfikacji : 28.10.2011 Tagi: zapowiedź, set, patch 4.3, tier 13 Komentarz (17) dodaj komentarz Na co tyle Haste dla Arcane Mage? Bez sensu...~wredzioch 2011/09/25 13:24 Kiedy wreszcie będzie set dla hunta?~Arcaz 2011/09/25 13:59 Jak to na co? Na szybsze spamowanie Arcane Blasta!~Garn 2011/09/25 14:22 Wtf z bonusem dla Wara 4(dps) szansa na odswierzenie cd colosusa....a fury???~Meffisto 2011/09/25 15:23 Liczba wyświetleń strony: 10092 Warlockowe jest do d*** 2 part - 10 minutowy cooldown to fail, powinni po prostu spella przerobić a nie naprawiać jednym setem. Drugi problem to bardzo mocno faworyzuje demonology. 4 part: im dłużej trwa walka tym mniejszy boost, chyba że są addy dające soul shardy. Soulburn ma być skillem sytuacyjnym a nie DPS boostem (demo - pet swapping, destro - instant SF, affli seed of corr)~ Grind 2011/09/25 17:28 Gdzie jest nowy set dla hunta ;p~MagikNiderland 2011/09/25 18:16 Jako że moim mainem jest lock, to o nim coś napiszę. Pierwszy bonus jest ciekawy owszem, ale dla kogo? Affli lub destro mało co z tego odczują. Natomiast doomguard demo locka, na którego działa jeszcze mastery dostaje olbrzymiego boosta. Żyje 45 sec dłużej, ma 6 min cd, czyli w normalnej walce puścisz go 2 razy (w walce z Deathwingiem zapewne będzie można puścic go aż 3 razy) zadaje kosmiczny dmg. Nie wiem, jak inni to skomentują, ale jest to najlepszy 1st bonus ze wszystkich w tym momencie. Już nawet nie będę mówił ile dmg zada po tych prawie 2 min. Drugi bonus jest ciekawy, no ale jest haczyk... Problem dotyczy affli i demo (destro używa praktycznie co cd na 8% dmg, więc nie wyjdzie tutaj nic strasznego). Affli ma ten soulburn na sytuacyjne aoe momenty, a tak teraz będzie padać wybór. Jak to wyjdzie zobaczymy. Demo natomiast początek nie boli, bo i tak musi zmienić peta na felhuntera. Później łącząc z pewnymi momentami może wyjść spory problem. Mimo to, felguard chyba dostanie buffa. Nie zmieściło się, więc muszę tutaj dokończyć. Jestem dość pewny, że felguard dostanie buffa w tym patchu, chociażby dlatego, że to jest główny pet demo locka i na dodatek z talentu. Dlatego więc nie martwiłbym się sytuacją demo locka w sprawie soulburn. Affli będzie miało największy problem tutaj. Podsumowując: Pierwszy bonus jest za słaby dla affli i destro i za silny dla demo. Drugi bonus natomiast może wprowadzić kilka komplikacji w jego prawidłowym użyciu, no ale to dopiero wstępne info więc wystarczy czekać na poprawki i inne pomysły :) Huh to się rozpisałem...~Kopen 2011/09/25 23:35 A ja nie narzekam :) Shaman Resto dostał naprawde fajne bonusy setowe, Spiritwalker (bieganie podczas castowania) będzie nareszcie bardziej przydatne i stanie się ważnym ogniwem w podbijaniu metterów :D~Aylene 2011/09/26 20:44 Nowe patch notesy, sety Huntera i PriestaNowe patch notesy, sety Huntera i Priesta~Garn 2011/09/28 09:37 4P -- Your Arcane Shot ability has a chance to grant 30% haste to you and your pet for 10 sec. to info z wowheada odnośnie bonusu Huntera, różni się od tego tutaj... jak ma być właściwie?~Glosa 2011/09/30 08:50 Widze, że warlockowie mają już zrównoważone.~Arcaz 2011/10/02 11:14 bonus do 2 czesci maga moglby dodatkoo zmniejszac kost many arcane blasta, nawet zamiast tego haste'a. Firebolt i frostbolt bez zmian, bo to dobre bonusy.~flaaj 2011/10/02 11:46 Powracam do skomentowania warlocka :) 1 bonus - Wkradł się chyba mały błąd, albo to pomyłka ze strony mmo. Mianowicie na mmo pisze, że to demo dostaje 20 sekund, a pozostałe spece 30 sekund. Jeżeli 30 sekund mają pozostałe spece, to bonus jest ok. Co do demo, zdania zapewne nie zmienię - bonus jest i będzie potwornie silny, nawet o te 10-20 sekund mniej. 2 bonus - Podzielę to na 3 części: - Affli - Nie powinno być w tym wypadku problemu już. - Demo - W tym wypadku, aby mieć ten bonus przez całą walkę, w której nie ma addów, będzie można zmienić pety 2 razy. - Destro - Tutaj właściwie nie ma nawet co pisać. Zero problemów. Krótko mówiąc polepszyli sytuację bonusową dla affli i destro i lekko osłabili zbyt OP bonus dla demo locka.~Kopen 2011/10/02 18:16 Tu macie set dla hunta http://www.mmo-champion.com/content/2483-Tier-13-Armor-Sets-Model-Preview i przestańcie już spamować.~Darkpact 2011/10/02 19:30 ~Kopen: Dzięki za zwrócenie uwagi, faktycznie w czasie nakładania 'poprawek' nie zwróciłem uwagi na odwrotne wypisanie Demonology i Non-demonology w opisie bonusu 2-piece warlocka. ~Glosa: Bonusy setowe były niedawno aktualizowane, stąd sprzeczność informacji - teraz wszystko powinno być w porządku. =)~Sigmar 2011/10/02 22:48 Ja to tylko czekam aż Znerfią tego maga w pvp...~guzimierz 2011/10/03 17:40 IMO niedoczekanie :(~Todiru 2011/10/04 20:37 dodaj komentarz Pozostałe nowości Zapowiedź zmian w klasach - Mnich Legion wkroczył w fazę alfa testów w czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik Po krótkiej przerwie wracamy z tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Szaman Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150 11 urodziny World of Warcraft World of Warcraft obchodzi już swoje 11 urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150 Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci Kolejna zapowiedź opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci. Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood, która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150 Wszystkie nowości