Bonusy setowe Tier 13

Transkrypt

Bonusy setowe Tier 13
Data publikacji : 25.09.2011
Bonusy setowe Tier 13
Na łamach oficjalnego forum World of Warcraft pojawił się post Zarhyma, w którym przedstawia on bonusy
setów tier 13. Oczywiście w związku z tym, że patch 4.3 nie pojawił się jeszcze nawet na Public Test Realm,
mogą one jeszcze ulec zmianie. Zapraszamy do zapoznania się z tłumaczeniem.
Na łamach naszej strony internetowej prezentowaliśmy wygląd zestawów tier 13 i uznaliśmy, że możecie być
zainteresowani tym, jaka magia skrywa się w nich. Oto bonusy setowe tier 13!
Pamiętajcie, że poniższe bonusy są jeszcze sprzed uruchomienia PTR, dlatego mogą ulec zmianie przed wydaniem
patcha 4.3
AKTUALIZACJA: Część bonusów została zmodyfikowana - zmiany zostały oznaczone kolorem białym.
Death Knight
●
Blood [2 części] - Kiedy atak sprawia, że twoje życie spadnie poniżej 35%, jedna z twoich Blood Runes zostanie
natychmiast aktywowana i skonwertowana w Death Rune na następnych 20 sekund. Ten efekt nie może wystąpić
częściej, niż raz na 45 sekund.
●
Blood [4 części] - Vampiric Blood daje 50% swojego efektu całej twojej drużynie.
●
DPS [2 części] - Sudden Doom ma 30% szans, a Rime 60%, aby w czasie wywołania swojego efektu pojawiły się
jego dwa ładunki [charges].
●
DPS [4 części] - Runic Empowerment ma 25% szans, a Runic Corruption 40%, aby po aktywowaniu zwiększyły
również twój mastery rating o 710.
Druid
●
Balance [2 części] - Insect Swarm zwiększa obrażenia zadawane przez twoje zaklęcia Starfire, Starsurge oraz
Wrath przeciwko temu celowi o 3%.
●
Balance [4 części] - Redukuje cooldown Starsurge o 5 sekund.
●
Feral [2 części] - Pulverize sprawia, że krytyczne trafienia Mangle (Bear) mają 100% szans na
wywołanie efektu Savage Defense, a talent Blood in the Water sprawia, że Ferocious Bite odświeża czas
trwania efektu Rip na celach mających mniej niż 60% życia.
●
Feral [4 części] - Frenzied Regenearion również wpływa na członków twojej grupy. Ten efekt nie może zostać
wywołany jeśli jesteś w Bear Form krócej niż 15 sekund. Talent Stampede daje dwa ładunki [charges] po
użyciu Feral Charge (Cat)
●
Restoration [2 części] - Po użyciu Innervate, koszt many twoich zaklęć leczących, jest zmniejszony o 25% przez
15 sekund.
●
Restoration [4 części] - Twoje zaklęcia Rejuvenation i Regrowth mają 10% szans na Timeslip, który dwukrotnie
zwiększy czas ich trwania.
Hunter
●
[2 części] - Stready Shot i Cobra Shot generują podwójną ilość Focus.
●
[4 części] - Arcane Shot ma szansę na zwiększenie Haste o 30% dla ciebie i twojego peta na 10 sekund.
Mage
●
[2 części] - Twój Arcane Blast ma 100%, a Fireball i Frostbolt 50% szans na wywołanie efektu Stolen Time,
który zwiększa twój haste rating o 50 na 30 sekund, kumulujący się do 10 razy. Kiedy zakończy się czas trwania
Arcane Power, Combustion lub Icy Veins, wszystkie efekty Stolen Time zostają utracone.
●
[4 części] - Każdy stack Stolen Time redukuje również cooldown Arcane Power o 7 sekundy, Combustion o 4
sekundy oraz Icy Veins o 6 sekund.
Paladin
●
Holy [2 części] - Po użyciu Divine Favor, koszt many twoich zaklęć leczących, jest zmniejszony o 25% przez 15
sekund.
●
Holy [4 części] - Zwiększa wartość leczenia przez Holy Radiance o 20%.
●
Protection [2 części] - Umiejętność Judgement wywołuje również tarczę absorbującą obrażenia fizyczne o wartości
25% zadanych przez nią obrażeń.
●
Protection [4 części] - Redukuje cooldown Divine Guardian o 60 sekund oraz zwiększa jego zasięg o 70 jardów.
●
Retribution [2 części] - Umiejętność Judgement generuje 1 Holy Power.
●
Retribution [4 części] - Kiedy Zealotry jest aktywne, twoje umiejętności zadają 12% więcej obrażeń.
Priest
●
Healer [2 części] - Po użyciu Power Infusion lub Divine Hymn, koszt many twoich zaklęć leczących jest
zmniejszony o 25% przez 10/15 sekund (10 dla Discipline, 15 dla Holy).
●
Healer [4 części] - Power Word: Shield ma 10% szans na zaabsorbowanie 100% dodatkowych obrażeń i zwiększa
manę z Rapture o 100%, a czas trwania umiejętności Holy Word jest wydłużony o 20%.
●
Shadow [2 części] - Shadow Word: Death daje dodatkowo 55% obrażeń i redukuje otrzymywane obrażenia,
jeśli cel Shadow Word: Death nie zostanie zabity o 95%.
●
Shadow [4 części] - Shadowfiend i Shadowy Apparitions mają 100% szans na wytworzenie 3 Shadow Orbs za
każdym razem, kiedy zadają obrażenia.
Rogue
●
[2 części] - Po użyciu Trick of the Trade, twoje umiejętności kosztują 20% mniej energii przez 6 sekund.
●
[4 części] - Wydłuża czas trwania Shadow Dance o 2 sekundy, Adrenaline Rush o 3 sekundy oraz Vendetta o 9
sekund.
Shaman
●
Elemental [2 części] - Elemental Mastery daje również 2000 mastery rating na 15 sekund.
●
Elemental [4 części] - Za każdym razem, kiedy wywołany zostanie efekt Elemental Overload, otrzymujesz 250
haste rating na 4 sekundy, kumulujący się do 3 razy.
●
Enhancement [2 części] - Kiedy masz na sobie dowolną ilość efektu Maelstrom Weapon, twoje zaklęcia leczące,
Lightning Bolt i Chain Lightning są silniejsze o 20%.
●
Enhancement [4 części] - Za każdym razem kiedy zadają obrażenia, Feral Spirits mają 45% szans na wywołanie
efektu Maelstrom Weapon.
●
Restoration [2 części] - Po użyciu Mana Tide Totem, koszt many twoich zaklęć leczących jest zmniejszony o 25%
przez 15 sekund.
●
Restoration [4 części] - Wydłuża czas trwania Spiritwalker's Grace o 5 sekund, a kiedy Spiritwalker's Grace jest
aktywny, otrzymujesz 30% haste.
Warlock
●
[2 części] - Czas trwania Doomguarda i Infernala zwiększony o 20/30 sekund [20 dla Demonology; 30 dla
pozostałych], a cooldown tych zaklęć skrócony o 4 minuty.
●
[4 części] - Soulburn zwiększa spell power o 10% na 10 sekund, a rzucenie Soulfire z aktywnym Soul Burn
generuje Soul Shard.
Warrior
●
Protection [2 części] - Revenge wywołuje również tarczę absorbującą obrażenia fizyczne o wartości 20%
zadanych przez niego obrażeń.
●
Protection [4 części] - Shield Wall daje 50% swojego efektu całej twojej drużynie.
●
DPS [2 części] - Heroic Strike kosztuje 10 mniej rage, kiedy aktywny jest Inner Rage.
●
DPS [4 części] - Twoje umiejętności Raging Blow i Mortal Strike mają 13% szans na wywołanie na celu
efektu Colossus Smash na 6 sekund.
Autor: Grzegorz "Sigmar" Sadziński
Data publikacji : 25.09.2011
Data modyfikacji : 28.10.2011
Tagi: zapowiedź, set, patch 4.3, tier 13
Komentarz (17)
dodaj komentarz
Na co tyle Haste dla Arcane Mage? Bez sensu...~wredzioch
2011/09/25 13:24
Kiedy wreszcie będzie set dla hunta?~Arcaz
2011/09/25 13:59
Jak to na co? Na szybsze spamowanie Arcane Blasta!~Garn
2011/09/25 14:22
Wtf z bonusem dla Wara 4(dps) szansa na odswierzenie cd colosusa....a fury???~Meffisto
2011/09/25 15:23
Liczba wyświetleń strony: 10092
Warlockowe jest do d***
2 part - 10 minutowy cooldown to fail, powinni po prostu spella przerobić a nie naprawiać jednym setem. Drugi problem
to bardzo mocno faworyzuje demonology.
4 part: im dłużej trwa walka tym mniejszy boost, chyba że są addy dające soul shardy.
Soulburn ma być skillem sytuacyjnym a nie DPS boostem (demo - pet swapping, destro - instant SF, affli seed of corr)~
Grind
2011/09/25 17:28
Gdzie jest nowy set dla hunta ;p~MagikNiderland
2011/09/25 18:16
Jako że moim mainem jest lock, to o nim coś napiszę.
Pierwszy bonus jest ciekawy owszem, ale dla kogo? Affli lub destro mało co z tego odczują. Natomiast doomguard demo
locka, na którego działa jeszcze mastery dostaje olbrzymiego boosta. Żyje 45 sec dłużej, ma 6 min cd, czyli w normalnej
walce puścisz go 2 razy (w walce z Deathwingiem zapewne będzie można puścic go aż 3 razy) zadaje kosmiczny dmg.
Nie wiem, jak inni to skomentują, ale jest to najlepszy 1st bonus ze wszystkich w tym momencie. Już nawet nie będę
mówił ile dmg zada po tych prawie 2 min.
Drugi bonus jest ciekawy, no ale jest haczyk... Problem dotyczy affli i demo (destro używa praktycznie co cd na 8% dmg,
więc nie wyjdzie tutaj nic strasznego). Affli ma ten soulburn na sytuacyjne aoe momenty, a tak teraz będzie padać
wybór. Jak to wyjdzie zobaczymy. Demo natomiast początek nie boli, bo i tak musi zmienić peta na felhuntera. Później
łącząc z pewnymi momentami może wyjść spory problem. Mimo to, felguard chyba dostanie buffa.
Nie zmieściło się, więc muszę tutaj dokończyć.
Jestem dość pewny, że felguard dostanie buffa w tym patchu, chociażby dlatego, że to jest główny pet demo locka i na
dodatek z talentu. Dlatego więc nie martwiłbym się sytuacją demo locka w sprawie soulburn. Affli będzie miało
największy problem tutaj.
Podsumowując: Pierwszy bonus jest za słaby dla affli i destro i za silny dla demo. Drugi bonus natomiast może
wprowadzić kilka komplikacji w jego prawidłowym użyciu, no ale to dopiero wstępne info więc wystarczy czekać na
poprawki i inne pomysły :)
Huh to się rozpisałem...~Kopen
2011/09/25 23:35
A ja nie narzekam :) Shaman Resto dostał naprawde fajne bonusy setowe, Spiritwalker (bieganie podczas castowania)
będzie nareszcie bardziej przydatne i stanie się ważnym ogniwem w podbijaniu metterów :D~Aylene
2011/09/26 20:44
Nowe patch notesy, sety Huntera i PriestaNowe patch notesy, sety Huntera i Priesta~Garn
2011/09/28 09:37
4P -- Your Arcane Shot ability has a chance to grant 30% haste to you and your pet for 10 sec.
to info z wowheada odnośnie bonusu Huntera, różni się od tego tutaj... jak ma być właściwie?~Glosa
2011/09/30 08:50
Widze, że warlockowie mają już zrównoważone.~Arcaz
2011/10/02 11:14
bonus do 2 czesci maga moglby dodatkoo zmniejszac kost many arcane blasta, nawet zamiast tego haste'a. Firebolt i
frostbolt bez zmian, bo to dobre bonusy.~flaaj
2011/10/02 11:46
Powracam do skomentowania warlocka :)
1 bonus - Wkradł się chyba mały błąd, albo to pomyłka ze strony mmo. Mianowicie na mmo pisze, że to demo dostaje
20 sekund, a pozostałe spece 30 sekund. Jeżeli 30 sekund mają pozostałe spece, to bonus jest ok. Co do demo, zdania
zapewne nie zmienię - bonus jest i będzie potwornie silny, nawet o te 10-20 sekund mniej.
2 bonus - Podzielę to na 3 części:
- Affli - Nie powinno być w tym wypadku problemu już.
- Demo - W tym wypadku, aby mieć ten bonus przez całą walkę, w której nie ma addów, będzie można zmienić pety 2
razy.
- Destro - Tutaj właściwie nie ma nawet co pisać. Zero problemów.
Krótko mówiąc polepszyli sytuację bonusową dla affli i destro i lekko osłabili zbyt OP bonus dla demo locka.~Kopen
2011/10/02 18:16
Tu macie set dla hunta http://www.mmo-champion.com/content/2483-Tier-13-Armor-Sets-Model-Preview i przestańcie
już spamować.~Darkpact
2011/10/02 19:30
~Kopen: Dzięki za zwrócenie uwagi, faktycznie w czasie nakładania 'poprawek' nie zwróciłem uwagi na odwrotne
wypisanie Demonology i Non-demonology w opisie bonusu 2-piece warlocka.
~Glosa: Bonusy setowe były niedawno aktualizowane, stąd sprzeczność informacji - teraz wszystko powinno być w
porządku. =)~Sigmar
2011/10/02 22:48
Ja to tylko czekam aż Znerfią tego maga w pvp...~guzimierz
2011/10/03 17:40
IMO niedoczekanie :(~Todiru
2011/10/04 20:37
dodaj komentarz
Pozostałe nowości
Zapowiedź zmian w klasach - Mnich
Legion wkroczył w fazę alfa testów w
czasie których dostępna jest póki co jedynie lokacja startowa łowców demonów, a my przyglądamy się temu, jakich
zmian doczeka się klasa, która stosunkowo niedawno pojawiła się w World of Warcraft. Oto co na najnowszy dodatek
Blizzard przygotował dla mnichów.Data publikacji: 24.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Wojownik
Po krótkiej przerwie wracamy z
tłumaczeniami blogów poświęconych zmianom, jakie pojawią się w klasach w nadchodzącym dodatku do World of
Warcraft. Oto czego powinni spodziewać się wojownicy z Azeroth w LegionieData publikacji: 23.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Szaman
Kolejna zapowiedzieć, która pojawiła
się jakiś czas temu na łamach oficjalnej strony społecznościowej dotyczy szamana. Największe zmiany w przypadku tej
klasy dotknęły totemy oraz system zasobów specjalizacji Elemental oraz EnhancementData publikacji: 16.11.20150
11 urodziny World of Warcraft
World of Warcraft obchodzi już swoje 11
urodziny. Z tej okazji Blizzard przygotował kilka zabawek, które powinny wszystkim przypomnieć sam początek
przygody w świecie Azeroth - w rolach głównych Edwin VanCleef, Hogger, murlok oraz Windfury (w wersji
nadmuchiwanej).Data publikacji: 16.11.20150
Zapowiedź zmian w klasach - Rycerz śmierci
Kolejna zapowiedź
opublikowana na łamach oficjalnej strony społecznościowej World of Warcraft poświęcona jest klasie rycerzy śmierci.
Poniżej znajdziecie informacje między innymi o ujednoliceniu wszystkich run oraz nowej umiejętności specjalizacji Blood,
która została zainspirowana Lordem Marrowgarem z Icecrown Citadel.Data publikacji: 15.11.20150
Wszystkie nowości

Podobne dokumenty