Wywiad TeamLiquid z Dustinem Browderem

Transkrypt

Wywiad TeamLiquid z Dustinem Browderem
Wywiad TeamLiquid z Dustinem Browderem
Data publikacji : 03.12.2009
Ocena: 4/5 (11)
Ostatnio wywiadów było mało, może
dlatego, że twórcy gry mają mało czasu bo robią grę, a może dlatego, że nikomu nie przyszło na myśl
by jakiś przeprowadzić. Zmienić to postanowili redaktorzy serwisu gamingowego TeamLiquid - udało
im się przeprowadzić wywiad nie z kim innym jak z Dustinem Browderem.
Całego wywiadu tłumaczyć nie będziemy, bo znajduje się w nim wiele oczywistych rzeczy lub znanych
nam od dawna. Postaramy się jedynie wyselekcjonować najistotniejsze informacje.
Jaka jest wasza filozofia odnośnie ekspansji ? Czy dochodziliście do momentu, że
mówiliście do siebie "Ok, dodajmy ten bajer w ekspansji" a potem "albo nie, dajmy go do
patcha" lub "to wymaga zupełnie innej gry - zróbmy taką" ?
Nie doszliśmy jeszcze do takiego punktu gdzie projektować byśmy mieli rzeczy tylko dla
dodatku, ale też nie wyrzucaliśmy do kosza wszystkich pomysłów. Jeżeli mamy coś co nie
pasuje teraz do gry, ale wydaje nam się, że jest to dobre to zaznaczamy to jako "możliwe
że znajdzie się w dodatku". W tym momencie robimy wszystko co możliwe by skończyć
StarCrafta 2, i w momencie jak zabiorą go nam do wypalenia dla ludzi, wówczas
poświęcimy całą naszą energię na dodatki.
Podsumowując, jeżeli mamy jakiś wspaniały pomysł, którego nie uda się wsadzić do gry,
to najprawdopodobniej będzie on wykorzystany w dodatku.
Pytanie o betę. Pojawiły się pogłoski, że beta odbędzie się w pierwszych miesiącach 2010
roku. Jak dużo graczy dopuścicie w pierwszej fali rozdawania kluczy ? Czy istnieje jakiś
system rozdawania kluczy w kolejnych falach ?
Wydaje mi się, że nie mam odpowiedzi na to pytanie. W każdym razie, liczba graczy
zmieniać się będzie (wzrastać) w raz z trwaniem bety, i zdecydujemy ilu jeszcze graczy
dopuścić, kierując się obciążeniem serwerów, aktywnością graczy itp. Całe to
przedsięwzięcie (beta) będzie jak mały organizm - także nie mamy na chwilę obecną
gotowego planu - w trakcie będziemy się zastanawiać.
Cały wywiad przeczytać można tutaj, choć od połowy zaczyna się coś ciekawego (pierwszych kilka
pytań dotyczy pracy Dustina nad C&C i Dungeons and Dragons.
Źródło: Teamliquid
Tagi: wywiad, Teamliquid, Dustin Browder
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Krzysztof Baranowski
Data publikacji : 03.12.2009
Data modyfikacji : 04.12.2009
Liczba wyświetleń tekstu: 2781
Komentarz (22) dodaj komentarz
mało nowości~Tiger486
2009/12/03 23:06
(beta) będzie jak mały organizm
-chyba ORGAZM. dla czekających... ;)~kazziz
2009/12/03 23:33
Inaczej, czekanie na bete to jak czekanie na kibel przy grypie żołądkowej :-)~kuc
2009/12/04 00:02
dla mnie to jednak całkiem dobra wiadomość. bo początkowo obstawiałem, że jest określona liczba kluczy do bety i jak
rozdadzą wszystkie to dopiero wystartują. wtedy pojawiły się te spekulacje co do jej wyjścia uzależnione od konkursu. ale skoro
mają zamiar powiększać pulę graczy, to implikuje, że beta może wystartować nawet przed konkursami.~Yaerius
2009/12/04 08:56
polecam wejść na stronkę TL i przeczytać cały wywiad. dobry jest. poczułem się lepiej na duchu po jego przeczytaniu :)~
Yaerius
2009/12/04 09:34
dużo jest takich informacji "ogólnych" nie wnoszących zbytnio nic, dlatego przetłumaczyliśmy tylko małą część tego wywiadu
zresztą na całość trzeba mieć pozwolenie twórców, dlatego nie można od tak sobie wszystkiego tłumaczyć :P~ElemenT
2009/12/04 09:53
Dla osób kompletnie nie znających angielskiego, ale koniecznie chcących przeczytać cały wywiad polecam Google Translate
(może jeszcze nie wszyscy o nim wiedzą).
Tłumaczenie oczywiście nie jest idealne, ale można zrozumieć o co chodzi.
http://translate.google.pl/translate?js=y&prev=_t&hl=pl&ie=UTF-8&layout=1&eotf=1&u=http%3A%2F%2Fwww.teamliquid.net
%2Fforum%2Fviewmessage.php%3Ftopic_id%3D107013&sl=en&tl=pl
BTW Wywiad bardzo ciekawy. ;)~Ch3rry
2009/12/04 10:05
Nie ma to jak nowy wywiad na pokrzepienie serc.~Adu
2009/12/04 14:06
@Ch3rry
Goggle translate:
"Dustin Browder: Ach, to nasz człowiek przyjemności. "
Może nie wszyscy jeszcze wiedzą o Google Translate. Oni są uratowani.~Atom
2009/12/04 14:09
@Atom:
Tekst orginalny:
Dustin Browder : Oh, it's our pleasure man.
Wiec tlumaczenie googla jak najbardziej poprawne.~mgkiler
2009/12/04 14:38
Czyli niepoprawne, powinno być "przyjemność po naszej stronie"~Krogulec00
2009/12/04 14:55
A może on właśnie powiedział: ,,Ach to nasz człowiek przyjemności.''~Adu
2009/12/04 16:25
@Adu nie powiedzial tak. Własnie sprawdzilem w g tłumaczu, wtedy oryginale byłoby : "Oh man, it is our pleasure"~Falantil
2009/12/04 16:30
@mgkiler
Problemem jest właśnie to, że drobny błąd, jakim jest brak przecinka (powinno być: "Oh, it's our pleasure, man"), błąd który jest
łatwo dostrzegalny, propaguje się przy tłumaczeniu do błędu, którego się nie da wychwycić, który przez to wypacza totalnie
sens wypowiedzi.~Atom
2009/12/04 17:19
Ja pier**le może jeszcze google ma rozczaić o co chodzi automatycznie, i wydedukować datę premiery SC II? To automat,
maszyna nawet sam Google przyznał, że Google translator NIGDY nie doścignie tłumaczenia internautów. To tak jakbyście
wpisywali pojedyńcze słowa w słownik, i zlepiali bezmyślnie. Zresztą, może w tym przypadku (angielski) jest tłumacz trochę
niepotrzebny, ale powodzenia w tłumaczeniu np. z Chińskiego :p~Chrumo
2009/12/04 18:26
@Falantil
Czy ja mam przy każdej swojej śmieszno-cyniczno-satyryczno-psychiczno-mimiczno-żartobliwej wypowiedzi stawiać kurde buźki
:)~Adu
2009/12/04 18:35
@Adu:
Tak. W internecie nie slyszysz intonacji slow i nie wiesz czy to zart.
Po to sa buzki :)~mgkiler
2009/12/04 19:24
Element a tam nie napisali przypadkiem ze D&D wplynelo na kierunek rozwoju Dustina ? Bo z samego tekstu nie wynika, ze on
sie tym D&D nie zajmowal a jedynie inspirowal. Bo ostatnie zdanie jest deczko dwuznaczne ;) Domyslam sie ze chodzilo Ci
wlasnie o to, jednak pisze bo tak wlasnie dziwnie brzmi to zdanie tak jakby pracowal nad C&C i D&D :P~maryjan
2009/12/04 20:12
@mgkiler
Jak to, nie słyszysz? Ja tam zawsze słyszę i intonację i głosy. Cały czas do mnie mówią. Jakiś nienormalny chyba jesteś jak tak
piszesz.
PS:Mata buziek za wszystkie czasy.
:):(:(););(;();p:p:P;P;*:*8)8(8();O:O;o:o;[:[;
Nikt się już do mnie nie przyczepi, że buziek nie stawiam -,-~Adu
2009/12/04 20:13
@Chrumo
Wujek Google ci pomoże. Wujek Google wszystko może!! :D~Ap0fis
2009/12/04 20:40
@Chrumo, ja nic nie wymagam od Google Translator'a. Ja po prostu uważam, że jest aktualnie bezużyteczny. Ale ja nie chcę się
z nikim kłócić. Dodaję wielkie 'IMHO' przed wszystkim, zawsze.
Uważam, że dysinformacja wynikająca z przeczytania kilku błędów z tej translacji jest o wiele większa niż zysk informacji ze
zrozumiałej części.~Atom
2009/12/04 22:06
Pozdrawiam wszystkich znających angielski :)
Jak zaznaczyłem w swoim poprzednim poście google translate NIE jest dla was.
Kto by pomyślał, że taka dyskusja się rozwinie. :D~Ch3rry
2009/12/05 10:53
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)