Generuj PDF - Grajtanio.pl

Transkrypt

Generuj PDF - Grajtanio.pl
Informacje o produkcie
Utworzono 03-03-2017
Final Fantasy 12 (PS2)
Cena : 69,00 zł
Stan magazynowy : poniżej średniego
Średnia ocena : brak recenzji
jt
a
ni
o.
pl
Final Fantasy XII na PlayStation 2 to dwunasta odsłona najpopularniejszej na świecie serii gier jRPG. Za
stworzenie tytułu odpowiada firma Square Enix, która powstała w 2003 roku z połączenia dwóch zasłużonych
japońskich studiów deweloperskich – Square oraz Enix. Przygotowania do produkcji tytułu rozpoczęły się
jeszcze w 2000 roku. Początkowo pieczę nad zespołem deweloperskim sprawowali Yasumi Matsuno,
odpowiadający za cykl Final Fantasy Tactics oraz Hiroyuki Ito zajmujący się Final Fantasy IX. Ze względów
zdrowotnych Matsuno musiał zrezygnować ze swojego stanowiska, ale to za jego sprawą gra osadzona została
w świcie Ivalice, tym samym co poprzednie gry twórcy – Final Fantasy Tactics: The War of the Lions oraz
Vagrant Story. Jeszcze na etapie koncepcyjnym deweloperzy zdecydowali się na wprowadzenie
drastycznych zmian do klasycznej formuły jRPG oraz systemu walki i rozwoju postaci. Sprawiają
one, że Final Fantasy XII jest jednym z najbardziej unikalnych przedstawicieli cyklu.
Fabuła
w
w
.g
ra
Akcja Final Fantasy XII rozgrywa się w świecie o nazwie Ivalice, na długo przed wydarzeniami przedstawionymi
w oryginalnym Final Fantasy Tactics oraz Vagrant Story, w epoce, w której niebo przemierzały majestatyczne
statki powietrzne a magia była codziennością. Dominującymi siłami politycznymi w Ivalice są prowadzące
nieprzerwaną wojnę Rozarria oraz Archadia, potężne imperia obejmujące swoim zasięgiem dwa przeciwległe
kontynenty. Pomiędzy nimi leży niewielkie Królestwo Dalmasca, które zostaje zajęte siłą przez archadyjską
armię. Głównym bohaterem produkcji jest 17-letni Vaan, sierota i uliczny złodziejaszek marzący o
karierze powietrznego pirata, który żyje Rabanastre, a więc stolicy okupowanej Dalmaski. Na
skutek zbiegu okoliczności poznaje księżniczkę Ashe, dowodzącą lokalnym ruchem oporu, a także parę piratów,
którzy podobnie jak on planują okraść wyznaczonego przez Archadię zarządcę miasta. Wkrótce wraz z nimi i
swoją bliską przyjaciółką o imieniu Penelo wyrusza w długą podróż, w której stawką są losy świata.
w
Mechanika
Final Fantasy XII wprowadza do serii zupełnie nowe elementy nieobecne w jej poprzednich
odsłonach. Akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Kontrolując wybraną postać eksplorujemy duże i
często otwarte trójwymiarowe lokacje. W naszej drużynie znajduje się maksymalnie sześć osób, ale
jednocześnie na mapie przebywają jedynie trzy. Tytuł nie korzysta z systemu losowych spotkań oraz walk na
osobnych arenach, z których znane jest Final Fantasy. W zamian tego gracze atakują wrogów znajdujących się
bezpośrednio na mapie świata. Walki odbywają się w czasie rzeczywistym, ale gra oferuje aktywną
pauzę, w której na spokojnie wydajemy rozkazy bohaterowi, wybierając je z podręcznego menu.
Unikalną nowością jest system gambitów, czyli przedmiotów służących do programowania sztucznej
inteligencji bohaterów, kontrolujących ich zachowanie w różnych określonych sytuacjach. Równie ciekawy jest
sposób w jaki rozwijamy umiejętności postaci. Każda postać posiada przypominającą szachownicę
planszę tzw. licencji, które wykupujemy zdobywając doświadczenie. Licencje pozwalają nam
używać konkretnych zdolności i czarów, ale także elementów ekwipunku (broni, pancerzy,
przedmiotów itd.). Dzięki temu systemowi możemy swobodnie kształtować styl walki oraz rolę postaci na
polu bitwy.
Wygenerowano w programie www.oscGold.com
Kwestie techniczne
w
w
w
.g
ra
jt
a
ni
o.
pl
Final Fantasy XII pozostaje jednym z najlepiej wyglądających tytułów na PlayStation 2, a także jedną z
najciekawszych gier Final Fantasy pod względem plastycznym. Projektanci świata inspirowali się architekturą i
sztuką krajów śródziemnomorskich, oferując interesujący miks wpływów różnych kultur i epok historycznych.
Zarówno modele postaci, obszerne lokacje jaki i animacje stoją na najwyższym poziomie. W tle możemy
usłyszeć ścieżkę dźwiękową opracowaną przez Hitoshiego Sakimoto (autora muzyki dla gier, takich jak Vagrant
Story,Final Fantasy Tactics, Odin Sphere, Dragon's Crown oraz serii Valkyria Chronicles).

Podobne dokumenty