E-booki wyd. Helion - propozycje do wersji testowej NASBI
Transkrypt
E-booki wyd. Helion - propozycje do wersji testowej NASBI
E-booki wyd. Helion - propozycje do wersji testowej NASBI - UMK Pozycja Ident Tytuł Autor 30 avrar7 AVR i ARM7. Programowanie mikrokontrolerów Paweł Borkowski dla każdego 134 virtua Wirtualizacja w praktyce Marek Serafin 138 asemlk Asembler. Leksykon kieszonkowy Dawid Farbaniec 181 mipicp Mikrokontrolery PIC w praktycznych zastosowaniach Paweł Borkowski 210 maplep Maple. Podręcznik Artur Krowiak 247 jscwpr JavaScript. Wprowadzenie Shelley Powers 358 jsjqnp JavaScript i jQuery. Nieoficjalny podręcznik David Sawyer McFarland 376 monito Monitorowanie otoczenia z Arduino Emily Gertz, Patrick Di Justo 433 andrec Android. Receptury Ian F. Darwin 495 linkp4 Linux. Komendy i polecenia. Wydanie IV rozszerzone Łukasz Sosna 499 techzl Techniki twórców złośliwego oprogramowania. Elementarz programisty Dawid Farbaniec 547 andrpa Android. Podstawy tworzenia aplikacji Andrzej Stasiewicz 551 kalili Kali Linux. Testy penetracyjne Joseph Muniz, Aamir Lakhani 593 pokry3 Podstawy kryptografii. Wydanie III Marcin Karbowski 596 metarp Metasploit. Receptury pentestera. Wydanie II Monika Agarwal, Abhinav Singh 617 reswww Responsywne strony WWW. Technologia na start! Craig Sharkie, Andrew Fisher 643 smash1 The Smashing Book 1. Edycja polska Sven Lennartz (Editor), Vitaly Friedman (Author) 644 smash2 The Smashing Book 2 Matt Ward 645 prwiue Projektowanie witryn internetowych User eXperience. Smashing Magazine Jesmond Allen, James Chudley 646 deshak Design dla hakerów. Sekrety genialnych projektów David Kadavy 652 rasppi Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika Gareth Halfacree, Eben Upton 667 andrui Android UI. Podręcznik dla projektantów. Smashing Magazine Juhani Lehtimaki 699 prouka Programowanie układów AVR dla praktyków Elliot Williams 798 myobp4 Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie Myślenie obiektowe w IV programowaniu. Wyd. IV 807 antare Android na tablecie. Receptury B.M. Harwani 808 tcppr2 TCP/IP od środka. Protokoły. Wydanie II Kevin R. Fall, W. Richard Stevens 1002 twgint Tworzenie gier internetowych. Receptury Evan Burchard 1126 przesm Przechytrzyć social media Evan Bailyn 1133 prazak Praca z zastanym kodem. Najlepsze techniki Michael Feathers 1169 wysyko Wydajne systemy komputerowe. Przewodnik dla Brendan Gregg administratorów systemów lokalnych i w chmurze 1196 lippp3 Linux. Programowanie w powłoce. Praktyczny przewodnik. Wydanie III 1217 vs12pa Visual Studio 2013. Podręcznik programowania Jacek Matulewski w C# z zadaniami 1218 plandr Platforma Android. Nowe wyzwania Erik Hellman 1235 pkjav4 Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV Marcin Lis 1238 apli3d Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3 Tony Parisi 1244 jcmika Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw Tomasz Francuz do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II 1253 jakpoz Jak pozostać anonimowym w sieci Radosław Sokół 1254 html5z HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce projektowe Michael Bowers, Dionysios Synodinos, Victor Sumner 1260 androt Android. Programowanie gier na tablety Jeremy Kerfs 1275 arduak Arduino w akcji - licencja Martin Evans, Joshua Noble, 1281 arduza Arduino dla zaawansowanych Rick Anderson, Dan Cervo 1282 sztkod Sztuka kodowania. Sekrety wielkich programistów Peter Seibel 1284 twgian Tworzenie gier na platformę Android 4 J. F. DiMarzio 1297 andfzp Android Flash. Zaawansowane programowanie Stephen Chin, Dean aplikacji mobilnych Iverson, 1307 umapro Uczenie maszynowe dla programistów Drew Conway, John Myles White 1419 andrph Android. Podręcznik hackera Joshua J. Drake, Zach Lanier, Collin Mulliner 1730 modmat MATLAB. Praktyczny podręcznik modelowania Waldemar Sradomski 1897 linmin Linux Mint. Podstawy Jay LaCroix 1932 multik Drony. Wprowadzenie Ty Audronis 1933 sztuin Sztuczna Inteligencja Marek Kasperski Mark G. Sobell