E-booki wyd. Helion - propozycje do wersji testowej NASBI

Transkrypt

E-booki wyd. Helion - propozycje do wersji testowej NASBI
E-booki wyd. Helion - propozycje do wersji testowej NASBI - UMK
Pozycja Ident
Tytuł
Autor
30
avrar7
AVR i ARM7. Programowanie mikrokontrolerów Paweł Borkowski
dla każdego
134
virtua
Wirtualizacja w praktyce
Marek Serafin
138
asemlk
Asembler. Leksykon kieszonkowy
Dawid Farbaniec
181
mipicp
Mikrokontrolery PIC w praktycznych
zastosowaniach
Paweł Borkowski
210
maplep
Maple. Podręcznik
Artur Krowiak
247
jscwpr
JavaScript. Wprowadzenie
Shelley Powers
358
jsjqnp
JavaScript i jQuery. Nieoficjalny podręcznik
David Sawyer McFarland
376
monito
Monitorowanie otoczenia z Arduino
Emily Gertz, Patrick Di
Justo
433
andrec
Android. Receptury
Ian F. Darwin
495
linkp4
Linux. Komendy i polecenia. Wydanie IV
rozszerzone
Łukasz Sosna
499
techzl
Techniki twórców złośliwego oprogramowania.
Elementarz programisty
Dawid Farbaniec
547
andrpa
Android. Podstawy tworzenia aplikacji
Andrzej Stasiewicz
551
kalili
Kali Linux. Testy penetracyjne
Joseph Muniz, Aamir
Lakhani
593
pokry3
Podstawy kryptografii. Wydanie III
Marcin Karbowski
596
metarp
Metasploit. Receptury pentestera. Wydanie II
Monika Agarwal, Abhinav
Singh
617
reswww
Responsywne strony WWW. Technologia na
start!
Craig Sharkie, Andrew
Fisher
643
smash1
The Smashing Book 1. Edycja polska
Sven Lennartz (Editor),
Vitaly Friedman (Author)
644
smash2
The Smashing Book 2
Matt Ward
645
prwiue
Projektowanie witryn internetowych User
eXperience. Smashing Magazine
Jesmond Allen, James
Chudley
646
deshak
Design dla hakerów. Sekrety genialnych
projektów
David Kadavy
652
rasppi
Raspberry Pi. Przewodnik użytkownika
Gareth Halfacree, Eben
Upton
667
andrui
Android UI. Podręcznik dla projektantów.
Smashing Magazine
Juhani Lehtimaki
699
prouka
Programowanie układów AVR dla praktyków
Elliot Williams
798
myobp4
Myślenie obiektowe w programowaniu. Wydanie Myślenie obiektowe w
IV
programowaniu. Wyd. IV
807
antare
Android na tablecie. Receptury
B.M. Harwani
808
tcppr2
TCP/IP od środka. Protokoły. Wydanie II
Kevin R. Fall, W. Richard
Stevens
1002
twgint
Tworzenie gier internetowych. Receptury
Evan Burchard
1126
przesm
Przechytrzyć social media
Evan Bailyn
1133
prazak
Praca z zastanym kodem. Najlepsze techniki
Michael Feathers
1169
wysyko
Wydajne systemy komputerowe. Przewodnik dla Brendan Gregg
administratorów systemów lokalnych i w
chmurze
1196
lippp3
Linux. Programowanie w powłoce. Praktyczny
przewodnik. Wydanie III
1217
vs12pa
Visual Studio 2013. Podręcznik programowania Jacek Matulewski
w C# z zadaniami
1218
plandr
Platforma Android. Nowe wyzwania
Erik Hellman
1235
pkjav4
Java. Praktyczny kurs. Wydanie IV
Marcin Lis
1238
apli3d
Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i
CSS3
Tony Parisi
1244
jcmika
Język C dla mikrokontrolerów AVR. Od podstaw Tomasz Francuz
do zaawansowanych aplikacji. Wydanie II
1253
jakpoz
Jak pozostać anonimowym w sieci
Radosław Sokół
1254
html5z
HTML5 i CSS3. Zaawansowane wzorce
projektowe
Michael Bowers, Dionysios
Synodinos, Victor Sumner
1260
androt
Android. Programowanie gier na tablety
Jeremy Kerfs
1275
arduak
Arduino w akcji - licencja
Martin Evans, Joshua
Noble,
1281
arduza
Arduino dla zaawansowanych
Rick Anderson, Dan Cervo
1282
sztkod
Sztuka kodowania. Sekrety wielkich
programistów
Peter Seibel
1284
twgian
Tworzenie gier na platformę Android 4
J. F. DiMarzio
1297
andfzp
Android Flash. Zaawansowane programowanie Stephen Chin, Dean
aplikacji mobilnych
Iverson,
1307
umapro
Uczenie maszynowe dla programistów
Drew Conway, John Myles
White
1419
andrph
Android. Podręcznik hackera
Joshua J. Drake, Zach
Lanier, Collin Mulliner
1730
modmat
MATLAB. Praktyczny podręcznik modelowania
Waldemar Sradomski
1897
linmin
Linux Mint. Podstawy
Jay LaCroix
1932
multik
Drony. Wprowadzenie
Ty Audronis
1933
sztuin
Sztuczna Inteligencja
Marek Kasperski
Mark G. Sobell

Podobne dokumenty