Owocowe Szaleństwo Zawartość 1 koło z

Transkrypt

Owocowe Szaleństwo Zawartość 1 koło z
Owocowe Szaleństwo
Zawartość
1 koło z obracającą się strzałką, 42 karty z owocami, 2 dzikie karty z siedmioma owocami
Cel
Zebranie pięciu kart z takimi samymi owocami lub kart z takimi samymi owocami i dzikiej karty/
dzikich kart (w sumie pięciu)
Zasady gry
 Należy rozrzucić wszystkie karty na stole, obrazkami ku dołowi.

Każdy gracz wybiera po pięć kart z puli i trzyma je w rękach.

Grę zaczyna najmłodszy gracz kręcąc strzałką.

Jeśli strzałka zatrzyma się na obrazku przedstawiającym rękę sięgającą po niebieską kartę,
gracz wybiera jedną kartę z puli kart rozrzuconych na stole.

Gracz może zwrócić tę kartę bądź ją zatrzymać. Jeśli zdecyduje się ją zatrzymać, musi odłożyć
na stół jedną z kart, które trzyma w ręce. Karty należy odkładać obrazkami ku górze.

Jeśli strzałka zatrzyma się na obrazku przedstawiającym rękę sięgającą po kartę z owocami,
gracz wybiera z puli jedną kartę, która jest położona obrazkiem ku górze. UWAGA: Jeśli przy
pierwszej kolejce strzałka zatrzyma się właśnie w tym miejscu, a na stole nie będzie
znajdowała się żadna karta zwrócona obrazkiem ku górze, gracz wybiera w zamian kartę z
zakrytym obrazkiem. Jednocześnie gracz odkłada na stół inną kartę, którą trzyma w ręce,
obrazkiem ku dołowi, tak, aby w każdym momencie gry posiadać tylko pięć kart.

„Owocowe Szaleństwo” następuje, gdy strzałka zatrzyma się na polu przedstawiającym
cztery dłonie sięgające po wiele kart. Gracz wybiera ze stołu jedną kartę z obrazkiem ku
dołowi i bez sprawdzania jaki to owoc, odkłada ją obrazkiem ku dołowi na puste miejsce na
stole, układając nową pulę kart. Następnie każdy z graczy wybiera ze swoich kart po jednej,
której chce się pozbyć i na „trzy cztery” odkłada ją obrazkiem ku dołowi do małej puli kart,
po czym szybko wybiera z tej puli inną kartę. To jest właśni e ”Owocowe Szaleństwo”! Kartę,
która została należy z powrotem odłożyć do głównej puli kart na stole, ciągle obrazkiem ku
dołowi.

Dzika karta (karta przedstawiająca wszystkie siedem owoców) może zostać użyta zamiennie
jako którakolwiek karta z owocem.
Zwycięzca
Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy zbierze pięć kart z takimi samymi owocami, cztery takie
same karty i dziką kartę lub trzy takie same karty i dwie dzikie karty.
Wersja dla młodszych dzieci
Zebranie trzech lub czterech kart z takimi samymi owocami.

Podobne dokumenty