Owocowe Szaleństwo Zawartość 1 koło z
Transkrypt
Owocowe Szaleństwo Zawartość 1 koło z
Owocowe Szaleństwo Zawartość 1 koło z obracającą się strzałką, 42 karty z owocami, 2 dzikie karty z siedmioma owocami Cel Zebranie pięciu kart z takimi samymi owocami lub kart z takimi samymi owocami i dzikiej karty/ dzikich kart (w sumie pięciu) Zasady gry Należy rozrzucić wszystkie karty na stole, obrazkami ku dołowi. Każdy gracz wybiera po pięć kart z puli i trzyma je w rękach. Grę zaczyna najmłodszy gracz kręcąc strzałką. Jeśli strzałka zatrzyma się na obrazku przedstawiającym rękę sięgającą po niebieską kartę, gracz wybiera jedną kartę z puli kart rozrzuconych na stole. Gracz może zwrócić tę kartę bądź ją zatrzymać. Jeśli zdecyduje się ją zatrzymać, musi odłożyć na stół jedną z kart, które trzyma w ręce. Karty należy odkładać obrazkami ku górze. Jeśli strzałka zatrzyma się na obrazku przedstawiającym rękę sięgającą po kartę z owocami, gracz wybiera z puli jedną kartę, która jest położona obrazkiem ku górze. UWAGA: Jeśli przy pierwszej kolejce strzałka zatrzyma się właśnie w tym miejscu, a na stole nie będzie znajdowała się żadna karta zwrócona obrazkiem ku górze, gracz wybiera w zamian kartę z zakrytym obrazkiem. Jednocześnie gracz odkłada na stół inną kartę, którą trzyma w ręce, obrazkiem ku dołowi, tak, aby w każdym momencie gry posiadać tylko pięć kart. „Owocowe Szaleństwo” następuje, gdy strzałka zatrzyma się na polu przedstawiającym cztery dłonie sięgające po wiele kart. Gracz wybiera ze stołu jedną kartę z obrazkiem ku dołowi i bez sprawdzania jaki to owoc, odkłada ją obrazkiem ku dołowi na puste miejsce na stole, układając nową pulę kart. Następnie każdy z graczy wybiera ze swoich kart po jednej, której chce się pozbyć i na „trzy cztery” odkłada ją obrazkiem ku dołowi do małej puli kart, po czym szybko wybiera z tej puli inną kartę. To jest właśni e ”Owocowe Szaleństwo”! Kartę, która została należy z powrotem odłożyć do głównej puli kart na stole, ciągle obrazkiem ku dołowi. Dzika karta (karta przedstawiająca wszystkie siedem owoców) może zostać użyta zamiennie jako którakolwiek karta z owocem. Zwycięzca Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy zbierze pięć kart z takimi samymi owocami, cztery takie same karty i dziką kartę lub trzy takie same karty i dwie dzikie karty. Wersja dla młodszych dzieci Zebranie trzech lub czterech kart z takimi samymi owocami.