REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ „ Ekologicznie czyli
Transkrypt
REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ „ Ekologicznie czyli
REGULAMIN RODZINNEJ GRY MIEJSKIEJ „ Ekologicznie czyli logicznie” & 1 . Organizator 1. Organizatorem Gry Miejskiej jest Miejsko- Gminny Ośrodek Promocji Kultury w Koziegłowach ul. Żarecka 28 , tel. 34 314 12 68, email: [email protected] 2. Przez organizację Gry rozumie się przygotowanie Punktów Kontrolnych na terenie Miasta Koziegłowy oraz wszystkich czynności zmierzających do prawidłowego jej przebiegu. 3. Gra Miejska odbywać się będzie w ramach Dni Gminy i Miasta Koziegłowy w dniu 23 lipca 2016r . & 2. Cel 1. Celem Gry jest popularyzowanie postaw i zachowań proekologicznych, rozwijanie odpowiedzialności za środowisko oraz integracja rodzin z terenu Gminy i Miasta Koziegłowy. & 3. Uczestnicy gracze 1. Gra jest grą otwartą, skierowaną do wszystkich mieszkańców z terenu Gminy Koziegłowy. 2. Warunkiem uczestnictwa w Grze jest rejestracja Zespołu liczącego od 2 do 4 osób. 3. Uczestnikiem konkursu może być każda RODZINA zamieszkała na terenie Gminy i Miasta Koziegłowy. Pod pojęciem Rodzina rozumie się osoby spokrewnione. 4. Osoby niepełnoletnie: a) do 16 roku życia mogą uczestniczyć w Grze pod opieką rodziców bądź ich prawnego opiekuna. b) od 16 roku życia mogą uczestniczyć w Grze za pisemną zgodą rodziców bądź ich prawnego opiekuna 1 5. Rejestracji można dokonać do dnia 20 lipca 2016 włącznie poprzez wypełnienie formularza zgłoszeniowego znajdującego się na stronie Domu Kultury: www. dk-kozieglowy.pl i odesłanie go do organizatora pocztą elektroniczną [email protected] lub złożenie osobiście do siedziby Organizatora: Miejsko – Gminny Ośrodek Promocji Kultury Koziegłowy ul. Żarecka 28 . 6. Osoby niepełnoletnie wraz z kartą zgłoszenia dostarczają pisemne zgody rodziców/ opiekunów na uczestnictwo w Grze. 7. Poprzez rejestrację i udział w Grze uczestnik wyraża zgodę na: - Wzięcie udziału w Grze na warunkach określonych w niniejszym w regulaminie - Przetwarzanie przez Organizatora danych osobowych uczestników w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry, - opublikowanie przez Organizatora w mediach jego wizerunku oraz danych osobowych w zakresie niezbędnym dla przeprowadzenia Gry, 8. W trakcie Gry członkowie Zespołu nie mogą się rozdzielać. Liczba członków będzie weryfikowana w poszczególnych Punktach Kontrolnych. W razie niezgodności gracze mogą zostać zdyskwalifikowani 9. Liczba Zespołów, które chcą wziąć udział w Grze jest ograniczona, decyduje kolejność zgłoszeń. 10. Uczestnicy przemierzają trasę tylko pieszo. 11. W czasie Gry obowiązuje bezwzględny nakaz przestrzegania przepisów ruchu drogowego. Zespół, którego choć jeden z członków nie dostosuje się do tego wymogu zostanie automatycznie wykluczony z dalszej rozgrywki. 12. Uczestnicy przystępując do Gry biorą na siebie pełną odpowiedzialność prawnocywilną na cały czas trwania Gry. W przypadku osób niepełnoletnich odpowiedzialność za taką osobę ponoszą rodzice/opiekunowie prawni i/lub opiekun zespołu. 13. W przypadku naruszenia przez uczestnika lub zespół niniejszego regulaminu, złamania zasad fair play bądź utrudniania Gry innym uczestnikom, w dowolnym momencie Gry Organizator ma prawo do wykluczenia go z Gry. Decyzja Organizatora w tej kwestii jest ostateczna. & 4. Zasady Gry 1. Gra zostanie przeprowadzona w 23 lipca 2015r. w Koziegłowach w godz. 14.00 do 16.30 2. Gra polega na odnalezieniu w przestrzeni miejskiej Punktów Gry (PG) na których będą obecni Agenci. Na każdym Punkcie Gry, Gracz otrzyma od Agenta zadania do rozwiązania. 3. Agenci przebywający w Punktach Gry, posiadać będą charakterystyczne elementy, związane z motywem Gry, 4. Decyzja Agenta w sprawie poprawności rozwiązanego zadania jest ostateczna. 5. Warunkiem udziału w Grze jest posiadanie Koperty Gry. Koperty będą wydawane w dniu Gry, 23 lipca w godz. 13.15 - 13.45 w Bibliotece Publicznej w Miejsko-Gminnym Ośrodku Promocji Kultury, tylko dla zarejestrowanych Graczy. 2 Przed wyjściem każda grupa otrzyma kopertę, w której znajdują się: a. Instrukcja gry b. Mapa terenu, po którym będziecie się poruszać c. Karta gry, na którą, osoby ( Agenci ) czekające na graczy będą wpisywać przyznane punkty za zadania. d. Kopertę z elementem hasła końcowego 6. Każda Karta Gry jest oznaczona specjalnym logotypem gry oraz numerem przypisanym do konkretnego zespołu. Na otrzymanej karcie Gracze umieszczają również nazwę swojego Zespołu. 7. Gra rozpocznie się po oficjalnym ogłoszeniu przez Organizatora startu o godz. 14.00 8. Gra rozpoczyna się i kończy w Bibliotece Publicznej w MGOPK w Koziegłowach (zgodnie z mapką terenu) 9. W każdym punkcie kontrolnym Zespół wykonuje zadanie. Za każde zadanie otrzymuje punkty. Jeśli nie uda się w całości poprawnie rozwiązać zadania, można kontynuować Grę, ale punktacja będzie obniżona w zależności od ilości nie wykonanych poleceń 10. Zespół otrzymują dodatkowe punkty za ukończenie Gry przed 16.30. Każde 10 minut pozostałe do godziny 16.30 to wartość 1 punktu. 11. O końcowej klasyfikacji i zwycięstwie decyduje suma punktów oraz poprawne hasło końcowe. & 5. Warunki ukończenia Gry i nagrody 1. Organizator powoła Komisję Konkursową, która wyłoni zwycięski Zespół Graczy. 2. Zwycięzcy Gry: a. na Mecie Gry Organizator przygotuje ranking punktowy (największa liczba zdobytych punktów), b. w rankingu zostaną uwzględnieni jedynie Uczestnicy, którzy przystąpili do wykonania zadań we wszystkich Punktach Kontrolnych oraz ukończyli Grę w przewidzianym czasie (tj. zameldowali się w ostatnim Punkcie Kontrolnym oznaczonym jako Meta), c. Zespoły, które osiągną najlepsze wyniki w rankingu punktowym i czasowym, otrzymają atrakcyjne nagrody, d. w przypadku, gdy dwa lub więcej Zespołów otrzymają równą liczbę punktów o zwycięstwie zadecyduje wykonanie dodatkowego zadania rozstrzygającego 3. Ogłoszenie wyników Gry Miejskiej nastąpi 23 lipca 2016r. około 18:30. 4. Główną nagrodą ( za zajęcie pierwszego miejsca) jest TABLET, ufundowany przez Burmistrza Gminy i Miasta Koziegłowy. Za drugie i trzecie miejsce przewidziane są nagrody rzeczowe. 3 & 6. Postanowienia końcowe 1. Regulamin znajduje się do wglądu na stronie internetowej Organizatora. 2. W kwestiach spornych dotyczących Gry decydujący głos ma Organizator. 3. Organizator zastrzega sobie prawo odwołania, przesunięcia lub przerwania Gry z ważnych przyczyn. 4. Organizator zastrzega sobie prawo wprowadzenia zmian w regulaminie 4