Zasady gry - Grabaty.pl

Transkrypt

Zasady gry - Grabaty.pl
Zasady gry
1. Zawodnik, z drewnianych klocków i elementów tekturowych, konstruuje budowlę i kładzie na
niej (lub w niej) świnki. Musi ona, choć częściowo, stać na oznaczonym obszarze planszy.
2. Następnie rzuca ptakiem i próbuje strącić świnki na pola z kraterem. W razie potrzeby może
rzucić także drugim i trzecim ptakiem. Otrzymuje łączną liczbę punktów zapisaną na kraterach,
na których zatrzymały się świnki.
3. Kolejni zawodnicy układają taką samą budowlę i również próbują strącić świnki.
4. Osoba z najwyższym wynikiem zdobywa gwiazdkę.
5. W następnych kolejkach można, używając drewnianych klocków i elementów tekturowych,
wybudować inną konstrukcję.
6. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie trzy gwiazdki, wygrywa grę.
Ważne!
- Odległość rzucającego od planszy może być dowolna (np. na wyciągnięcie ręki).
- Budowla może zawierać dowolną ilość klocków i elementów tekturowych. Konieczna jest
jednak przynajmniej jedna świnka!
- Świnkę należy umieścić na drewnianym klocku lub elemencie tekturowym.
- Podczas układania należy zapamiętać położenie elementów konstrukcji, aby można było ją
łatwo odbudować.
- Jeśli świnka spadnie obok krateru, można kolejnymi ptakami próbować wepchnąć ją na pole
gwarantujące zdobycie punktów.
- I na zakończenie: Ptaki służą do polowania na świnki a nie na innych
graczy!

Podobne dokumenty