Zasady gry - Grabaty.pl
Transkrypt
Zasady gry - Grabaty.pl
Zasady gry 1. Zawodnik, z drewnianych klocków i elementów tekturowych, konstruuje budowlę i kładzie na niej (lub w niej) świnki. Musi ona, choć częściowo, stać na oznaczonym obszarze planszy. 2. Następnie rzuca ptakiem i próbuje strącić świnki na pola z kraterem. W razie potrzeby może rzucić także drugim i trzecim ptakiem. Otrzymuje łączną liczbę punktów zapisaną na kraterach, na których zatrzymały się świnki. 3. Kolejni zawodnicy układają taką samą budowlę i również próbują strącić świnki. 4. Osoba z najwyższym wynikiem zdobywa gwiazdkę. 5. W następnych kolejkach można, używając drewnianych klocków i elementów tekturowych, wybudować inną konstrukcję. 6. Gracz, który jako pierwszy zdobędzie trzy gwiazdki, wygrywa grę. Ważne! - Odległość rzucającego od planszy może być dowolna (np. na wyciągnięcie ręki). - Budowla może zawierać dowolną ilość klocków i elementów tekturowych. Konieczna jest jednak przynajmniej jedna świnka! - Świnkę należy umieścić na drewnianym klocku lub elemencie tekturowym. - Podczas układania należy zapamiętać położenie elementów konstrukcji, aby można było ją łatwo odbudować. - Jeśli świnka spadnie obok krateru, można kolejnymi ptakami próbować wepchnąć ją na pole gwarantujące zdobycie punktów. - I na zakończenie: Ptaki służą do polowania na świnki a nie na innych graczy!