Przewodnik animatora
Transkrypt
Przewodnik animatora
Challenge CODE FOR COP22 10 października - 10 listopada 2016 r. www.orange.com/codeforCOP22 #SuperKoderzy Przewodnik animacji Trenerów, animatorów Scratch i rodziców, z okazji COP22, konferencji na temat klimatu, która będzie miała miejsce w listopadzie tego roku w Marrakeszu, zapraszamy do mobilizacji i towarzyszenia dzieciom w kodowaniu dla planety. Zapraszamy dzieci do stworzenia gier, quizów lub animacji, aby zwiększyć świadomość w zakresie ochrony środowiska: bioróżnorodność / mobilność / transport / energia / ekologiczne zachowania / odpowiedzialna konsumpcja. Wyzwanie jest otwarte dla dzieci w wieku od 6 do 16 lat; projekt należy złożyć do 10 listopada na platformie Scratch, w Studio «Code for COP22». 7 najciekawszych projektów otrzyma Robota Thymio. Thymio jest małym robotem, który pozwoli dzieciom odkryć świat robotyki i nauczyć się języka robotów. Robota można zaprogramować i przeprowadzić z nim różne doświadczenia. Z Thymio, programowanie i podstawy robotyki staną się zrozumiałe. Projekty będą oceniane pod kątem oryginalności, jakości wykonania i ich potencjalnego wpływu na zwiększenie świadomości kwestii środowiskowych. Przy ocenie projektu będzie brane pod uwagę wiek dziecka. Aby uzyskać więcej informacji, wejdź na stronę www.orange.com/codeforCOP22 , gdzie znajdują się wyjaśnienia dla dzieci, przykłady projektów, zestawy postaci grafik do stworzenia animacji na temat ochrony planety jak i reguły dot. Challenge Code for COP22. CODE FOR COP22 #SuperKoderzy przechodzą na zielony! supercoders.orange.com Udział dziecka w Challenge Code for COP22 1-Upewnij się Upewnij się, czy dziecko ma swoje własne konto na Scratch. Jeśli nie, wejdź na platformę Scratch https://scratch.mit.edu/ i kliknij na menu, u góry po lewej stronie, na zakładkę «Dołącz do Scratch». 2-Uwaga! Aby móc wygrać Thymio, opiekun prawny dziecka musi zapisać dziecko na Challenge Code for COP22, wysyłając e-mail na adres [email protected] z następującymi informacjami: - Nazwisko i imię opiekuna prawnego; - Pisemne oświadczenie opiekuna prawnego: „Zezwalam na udział mojego dziecka w Challenge Code for COP22 i zobowiązuję się, że moje dziecko będzie przestrzegało regulaminu Wyzwania.”; - Nazwisko i imię dziecka. - Wiek dziecka; - Kraj zamieszkania dziecka; - Pseudonim osobistego konta Scratch dziecka; - Adres e-mail opiekuna prawnego; Pamiętaj, że dziecko może pracować samo lub w grupie. W obu wypadkach, wystarczy jeden zapis. 3-Po otwarciu konta Scratch i zapisaniu do Wyzwania, możesz towarzyszyć dziecku w realizacji projektu. - Zacznij pomagając znaleźć temat związany z ochroną planety, który przemawia i dotyka dziecko na co dzień (zanieczyszczenie powietrza, wylesienie…); - Pomóż wymyślić grę, quiz lub animację pisząc cały scenariusz; - Zainstaluj w komputerze zestaw postaci i grafik, którego dziecko będzie mogło używać (patrz w ramce); - Pomóż zakodować przewidując kilka sesji w zależności od dostępnych środków; Instalacja zestawu postaci i grafik - Pobierz zestaw ze strony www.orange.com/codeforCOP22 ; - Rozpakuj plik w folderze na pulpicie komputera ; - Weź element zestawu, który chcesz wykorzystać, postać lub dekorację. Kliknij na ikonę otwartego folderu (pod wizualizacją). Wybrany element pojawi się w bibliotece elementów Scratch i jest gotowy do użycia ; - Dostosuj elementy pobrane w zakładce «Kostiumy» . Wystarczy wybrać farbę i kliknąć na część, którą chcesz zmienić ; Po zakończeniu projektu, upewnij się, że dziecko opublikowało projekt w Studio Code for COP22 https://scratch.mit.edu/studios/3428378/ . Wejdź na Studio i kliknij na «Dodaj projekt», następnie wybierz projekt do publikowania. CODE FOR COP22 #SuperKoderzy przechodzą na zielony! supercoders.orange.com Aby Wam pomóc, przygotowaliśmy gry, które mogą Was zainspirować. Gra z koszem na szkło. Spadające śmieci powinny wpaść do kosza! Jeśli do kosza wpadnie odpadek szklany, grający zdobywa punkt. Jeśli nie, traci punkt. Link do gry można znaleźć pod następującym adresem: https://scratch.mit.edu/projects/80604786/ Wynik : 1 500 Gra, w której trzeba wymienić żarówki. W zestawie znajdują się żarówki czerwone i zielone. Grający zdobywa punkt, jeśli kliknie na czerwone żarówki, aby je zmienić w zielone żarówki. Link do gry można znaleźć pod następującym adresem: https://scratch.mit.edu/projects/80599860/ Wynik : 150 Przedstawione gry to tylko przykłady, dzieci mogą mieć inne pomysły i wymyślić inne postacie. Jeśli chcesz wiedzieć więcej na temat Challenge Code for COP22, wejdź na stronę: orange.com/codeforCOP22 CODE FOR COP22 #SuperKoderzy przechodzą na zielony! supercoders.orange.com