Zmiany w wyglądzie Zergów
Transkrypt
Zmiany w wyglądzie Zergów
Zmiany w wyglądzie Zergów Data publikacji : 26.04.2009 Ocena: 5/5 (1) Magazyn PC Gamer opublikował nowe modele niektórych jednostek Zergów - Ultraliska, Mutaliska oraz Corruptora. Zgodnie ze słowami Didiera to już prawie ostateczny wygląd tych jednostek. Didier powiedział też, że stary, 'brzydki i gruby' model Infestora będzie dostępny w edytorze map. Tagi: Zerg, nowe modele Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Michał "Chimaera" Knapik Data publikacji : 26.04.2009 Data modyfikacji : 07.05.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 4716 Komentarz (43) dodaj komentarz dziękujemy za podesłanie newsa :)~ElemenT 2009/04/26 13:19 wszystko zwalili. teraz ultral zamiast mieć coś bajer(ostrze) to ma coś pokrytego jakimś gównem bezsensu~PoDsIaD 2009/04/26 13:27 Mutalisk jest o niebo lepszy niż był :) Corruptor - tył fajny, głowa powinna zostac stara. Ultralisk - ładniejszy, ale na miłość Boską - OSTRZA - EPIC FAIL!~Chimaera_Monstrosa 2009/04/26 13:34 Hmmm czy macki Corruptora sa takie krótkie czy tylko tak wyszły na obrazku :O ??~Chimaera_Monstrosa 2009/04/26 13:43 Tak szczerze, to duzych zmian nie widzę:P Oby to był znak, że już kończą alfę:]~Dagaen 2009/04/26 14:35 Wygląda na to że tylko nowy model mutaliska jest jak należy ale co do dwóch po zostałych to kaszana(bardzo źle!). No i c... nie dali infestora. Damn!~venucci 2009/04/26 15:03 Ultralisk wygląda teraz znacznie lepiej, bardziej "mięsiscie", u mutaliska aż tak bardzo różnicy nie widać, równie dobrze mogli bo zostawić tak jak był, z kolei stary model Corruptora chyba lepiej sie prezentował :)~mRGreg 2009/04/26 15:16 mowy infestor wygląda jak pokryty gumą do żucia, a dwa pozostałe mogą być, muta bardziej groźnie, a ultra mniej fioletu, tez może być[email protected] 2009/04/26 15:36 tzn corruptor nie infestor, w każdym razie stary jest lepszy. BTW w tym edytorze map będzie naprawdę mnóstwo jednostek, nie tak jak w SC1 tylko te które były dostępne w grze, tylko również te wykasowane, twórcy map będą mieli szerokie pole do POpisu. Poza tym myślę ze w kampanii też pojawi się znacznie więcej grywalnych jednostek niż w MP, np firebaty czy rivery :D jednym słowem [email protected] 2009/04/26 15:41 Ehh... faktycznie przedobrzyli z tymi ostrzami Ultraliska, poza tym reszta wygląda w porządku.~omen 2009/04/26 19:00 warcraftowe szajs~oxox 2009/04/26 20:26 Te porównania do Warcrafta nadal są w modzie? myślałem że z tego sie w końcu wyrasta ;p~mRGreg 2009/04/26 20:57 Niestety dzieci szybko nie nabierają rozumu....~Lordzik 2009/04/26 22:18 Nie no, to mnie podoba się jedynie nowy model Mutaliska. Corruptor wygląda jak nadmuchany balon... a te rączki to już w ogóle dramat.Lepiej wyglądał stary model. Ultralisk może wygląda bardziej mięsiście ale to niema być schabowy, tylko jednostka bojowa a te jego szpony wyglądają jakby na nie naciągnięto prezerwatywę.~xrasnolud 2009/04/27 09:24 A mi sie wydaje, ze te zaprezentowane jednostki przeszly modyfikacje na dobre. Ultralisk takze, wyglada teraz bardziej naturalnie i jego pancerz sprawia wrazenie naprawde "solidnego".~Gacek 2009/04/27 13:15 W końcu jakieś konkrety ... Aż tak gigantycznych różnic się nie spodziewałem, zmiany w każdym z tych modeli musiały trwać miesiącami, widać że ostro pracowali nad nimi ... aaaaa co za PARODIA!~Pesymista 2009/04/27 13:39 Zgadzam sie że Ultralisk nie może wyglądać jak schabowy, ale nie może też wyglądać jak plastikowy słonik, teraz prezentuje sie znacznie potężniej imo :)~mRGreg 2009/04/27 16:00 ileż można w tym dłubać?Gdyby to był jakiś hiper unikalny design-ok...jest kilka fajnych jednostek jak krolowa czy overlord, super klasyki- drone mutalisk, marine, zealot ale są i takie które wołaja o pomstę do nieba-Infested terran-dno, komiksowy nieproporcjonalny Ultralisk-tymi kłami to chyba może orać pole, Hydralisk-przerośnięta kijanka...Zergi jeszce ujdą, Terranie póki co wizualnie są nudni, a Protossi gejowscy.. Jak zaczynali się w tym grzebać to jeszcze nie było na świecie tych dzieci które w tym roku idą do przedszkola!II Wojna trwała 6 lat! ludzie rodzili się i umierali...może przynajmniej w Diablo3 nie będzie tyle "balansowania" i "mechaniki" W ile czasu wydali oryginalnego StarCrafta?3lata po WC2. Jakoś wszystko się wtedy balansowało i wyglądało. Teraz mam się cieszyć że SC2 będzie w 2009 a nie 2010(!) jak już bedę za stary na gierki. Wypaczenie.~oxox 2009/04/27 16:13 "W końcu jakieś konkrety ... Aż tak gigantycznych różnic się nie spodziewałem, zmiany w każdym z tych modeli musiały trwać miesiącami, widać że ostro pracowali nad nimi ... aaaaa co za PARODIA!" Mnie to tez juz dobija. Zmiany sa takie jak zadne, a w grze nie zwrocimy na to i tak uwagi, chyba ze sobie chcecie awatar zrobic na forum z tych obrazkow. Nie wiem nad czym oni pracuja, ale mysle, ze te grafiki sa po to, zeby zaspokoic fanow.~kojott 2009/04/27 16:31 z tego co wiem, w takich firmach jak Blizzard istnieją zespoły odpowiedzialne za poszczególne elementy na jakie składa się gra. Nie ma się co denerwować, że pokazują nam nowy wygląd modeli zamiast pracować nad balansem itp. Gdyby za wszystko był odpowiedzialny jeden człowiek to zgoda, ale jest zespół artystyczny, który pracuje nad grafiką (zmiana wyglądu ma imo prowadzić do nadanie grze filmowego klimatu - porównajcie tekstury nowych modeli z hydraliskiem widniejącym po prawej od logo tej strony), jest zespół programistów i inne. I choćby nie wiadomo jak wielkie były żale, że Blizz zajmuje się takimi "pierdołami" jak zmiana tekstur u jednostek, to i tak artyści nagle nie zaczną pisać kodu gry ani programiści nie chwycą za pędzle. W wc2 o balansie nie było mowy, chyba że mówimy o tym by zbalansować atrakcyjność wizualną jednostek :P Chwała Bogu, że nie pytali o nic nikogo w trakcie prac nad SC1, bo by większość zawału dostała śledząc rozwój gry, zanim dostali produkt, który zachwyca...~hllw 2009/04/27 18:43 Wedlug mnie wszystkie modele wyglądają lepiej. Mniej takiego "warcraftowego" fioletu, za to więcej mięcha i takiego "śluzowatego" polysku daje świetny efekt. No, może Corruptor móglby lepiej wyglądać :P~ZeeTox 2009/04/27 19:13 jednak SC z '98 budowali od zera. 3 rozniace sie zupelnie rasy. Inna jakość w porównaniu z WC2. SC2 generalnie to to samo co SC. O przełomie takim jak WC2->WC3 mowy być nie może, wiec wtf? Balans im tyle zajmuje czasu, czy poprawienie ultrala się przeciąga już drugi rok? Takiego Ultraliska od biedy da się w tydzień zrobić. Wniosek jest taki że mimo że SC2 będzie pewnie dobry to i tak dają dupy. Mają kasę z WoWa, mają ludzi, chyba dobrych pomysłów im tylko brakuje. Zmiany oczywiście na plus, trudno żeby były na minus.~oxox 2009/04/27 19:48 Kiedyś wpadałem tutaj 2 razy dziennie... teraz jest to raz na tydzień. Bynajmniej nie z powodu serwisu, który jest prowadzony na najwyższym poziomie, ale ze względu na blizzowe nowości. Dali by już spokój z pierdołami i zaczęli pisać o konkretach. Miałem ogromna nadzieję na betę, ale to marzenie ściętej głowy jak widzę. Jeszcze jeden prepaid wow`a pogram i może się doczekam. Pozdrawiam Wszystkich~Broth 2009/04/27 20:53 oxox: wiesz generalnie, wydaje mi się że pracują tak długo nad grą, ponieważ kampania dla jednego gracza z tych informacji co Blizz podawał, ma być bardzo obszerna i rozbudowana. Być może dlatego ciągle zwlekają z betą i wydaniem gry. Jeżeli jednak się mylę i faktycznie tak długo balansują grę, to może to świadczyć chyba tylko o jednym, że SC2 będzie grą przełomową z gatunku i przez kolejne 15 lat większa część społeczności pleyać będzie właśnie w tę grę. Podobnie się ma z SC do tej pory. Ile już lat minęło? A gra ciągle znajduje się w czołówce. W Azji turnieje W Stara to niemal święta narodowe... :P O czymś to jednak musi świadczyć. Nie wiem jednak ile czasu poświęciła ekipa tworząca jedynkę (być może mniej niż aktualny team pracujący nad SC2) ale jest to z pewnością arcydzieło samo w sobie. Myślę że podobnie będzie z SC2.~BeLial BattleNet Network 2009/04/27 22:13 @oxox: Starcraft 1 byl na silniku Warcraft 2. Nie byl od zera. Wiem ze mi nie wierzysz, ale poszukaj w sieci jak wygladl Starcraft 1 Alpha. Ale uwaga bo to moze wystraszyc. Natmiast Starcraft 2 jest pisany od zera. Bynajmniej nie jest na silniku Warcraft 3 :) To ze polowa jednostek jest z SC1 nie znaczy ze ich nie trzeba bylo robic. Myslisz ze jakism magicznym sposobem skonwertowali dwywymiarowe jednostki do sc2? :) Technicznie miedzy SC2 a W3 jest taka roznica jak miedzy W3 a.... SC1~mgk 2009/04/27 22:15 "Natmiast Starcraft 2 jest pisany od zera. Bynajmniej nie jest na silniku Warcraft 3 :) To ze polowa jednostek jest z SC1 nie znaczy ze ich nie trzeba bylo robic. Myslisz ze jakism magicznym sposobem skonwertowali dwywymiarowe jednostki do sc2? :)" * Sc2 bazuje na silniku wc3, lecz sporo ulepszonym. Było to wiadome od daty ogłoszenia w maju 2007 roku. "Technicznie miedzy SC2 a W3 jest taka roznica jak miedzy W3 a.... SC1" *aha czyli sc2 będzie 4-wymiarowy...~Tritanis 2009/04/27 22:30 Przeczytaj posta przedmówcy... Powoliii... zastanów się chwilę zanim przeczytasz kolejne słowo... Poczytaj na temat sc1 i w3 i dopiero potem pisz takie posty ok? ~ShadowDancer 2009/04/27 22:36 Wygląd jednostek oczywiście na plus, już nie chodzi o to, czy są ładniejsze, czy nie, przede wszystkim są nowocześniejsze pod względem technicznym. Po drugie jak można ciągle narzekać, że cytaty z oficjalnego forum są żenującymi newsami, przecież one najzwyczajniej w świeci nie są newsami – przynajmniej blizzard ich tak nie traktuje. Ludzie i dzieci, może i prace nad starcraftem zostały ogłoszone zbyt szybko, ale po prostu cieszcie się, że pracownicy na oficjalnym forum odpowiadają na pytania, a w dodatku macie to jeszcze wszystko podane w jednym miejscu. Ja osobiście wolę wiedzieć, że prace nad sequelem trwają, wiem już mniej więcej jak to będzie wyglądało, pozostaje tylko czekać, mimo że czasem faktycznie można odnieść wrażenie, że blizzard trochę się ociąga.~lukasz 2009/04/27 22:53 nie chodzi przecież o engine i to że alfa SC byla na silniku W2, chodzi o sam koncept, filozofię gry. Warcraft2 jest zupełnie inny niż SC. Duża różnica jest też między W2 a W3. Prawie epoka..między SC a SC2 takiej różnicy nie ma. Śledziłem rozwój SC2 i widzę że nie chodziło o technikalia tylko o sprawne myślenie. Najlepszy przykład-> Kto wymyśił thora pierwotnie anti-ground, jeżeli w grze był tank?To nie jest błąd z "żywej gry" "pomysł, który nie sprawdził się w praniu" to jest po prostu pomyłka na kartce papieru, na etapie planowania i szkoda tym było dupy zawracać grafikom i fanom. Mimo całej mojej sympatii dla Blizza następnym razem kiedy są jeszcze "na ugorze" niech nie zapowiadają gier.~oxox 2009/04/28 00:26 enginie sc2 nie ma nic wspólnego z w3 co sam blizzard powiedział~fenix667 2009/04/28 07:27 @Tritanis "*aha czyli sc2 będzie 4-wymiarowy..." To wedlug Ciebie miedzy Quake 1 z 96 roku, a Crysis z 2007 bylo tyle samo roboty bo obie gry sa w 3d............ I wedlug Ciebie stoja technicznie na tym samym poziomie..... OK. SC2 bazuje na silniku W3, masz racje, ale kompletnie przerobionym. Zauwaz ze W3 nie korzystal nawet z shaderow. Silnik graficzny w wiekszosci napsiany od zera. Jasne ze do samego gameplaya pewnie polowa zostala. Roznica miedzy SC2 a W3 sadze ze jest prawie tak duza jak miedzy W3 a SC1.~mgk 2009/04/28 10:23 Po za tym dawniej. nie ukrywajmy. gry robilo sie szybciej. Raz ze 2D gry robi sie prosciej niz 3D duzo. Dwa ze gameplay tez sie zmienil. Gracze wiecej wymagaja. A co do SC2 to dodatkowy problem ze ciazy na nim ciezar z SC1 i.... NAS graczy. SC2 ma byc hitem jak SC1. Do tego ma zaspokoic ambicje pro konserwatystow ktorzy chca dokladnie SC1 w 3D. I tych ktorzy chca nowej gry. Ciezko to wyposrodkowac. Ciekawe jest ze Blizzard jak robil SC1 to nie sadzil ze bedzie to gra w ktora beda ludzie grac 10 lat. Przypadkiem im wyszedl hit. ~mgk 2009/04/28 10:26 hehe. Zobaczcie jaki "news" z 2002 roku. Starcraft 2 plotki sie pojawily (pewnie fake, ale odrazu reakcja ludzi wielka): http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=244994~mgk 2009/04/28 10:35 Polityka Blizzarda mi sie bardzo podoba. Dziela sie z graczem każda zmianą, mówia nam nad czym własnie pracuja, pytaja o nasze zdanie. Nie robia gry w ukryciu jak inne firmy. Podobna drogą chcieli iść tworcy Fallouta3. pamietam na poczatku te ankiety na ich oficjalnym forum, old-fani serii mogli sie wypowiadac jaka ma być ich ulubiona gra, później wszystko olali i zrobili gre po swojemu. Mi sie nudzi czekanie na SC2. Blizz uatrakcyjnia czekanie na gre robi konkursy, wysyla info w Q&A, battle raporty, ss itp.. Dzisiaj gry robi sie długo. Filmy animowane PIXARa w pełnym 3D robi sie 1-2 lata, a podobno w SC2 ma byc ponad godzina naszych uluionych scenek w 3D.~falantil 2009/04/28 10:50 @up. Ciekawe czy cut scenki beda w rozdzielczosci 1280, czy 1920.~mgk 2009/04/28 11:21 Wlasnie. Co z tym Thorem, bo kilka razy czytalem w komentarzach cos o przeksztalceniu tej jednostki na inna, czy kompletnym wywaleniu. Jak to jest? Mi jest to obojetne czy ja wywala czy nie. Tylko ciekawi mnie jaki jest jej aktualny status :)~mgk 2009/04/28 11:26 Do sieci wyciekł już najnowszy model hydraliska, na youtubie można zobaczyć prezentację: http://www.youtube.com/watch?v=ekNCFdDSNsg&feature=fvsr~Pesymista 2009/04/28 12:45 bez sensu ten nowy model hydraliska, za mało klimatyczny, mam nadzieje ze go poprawią~nofake 2009/04/28 15:50 @pesymista i @no fake. Czy wy sie zbijacie czy naprawde uwierzyliscie ze model hydraliska z GRY SPORE to jest model do gry Starcraft 2 :) lol~xxx 2009/04/28 15:52 Haha, nie no nie myślałem że to ktoś weźmie na poważnie :X~Pesymista 2009/04/28 16:36 UUU, strzeżcie się wrogowie , ja, ultralisk wychodowałem grzyba na zębach i myślę że jestem fajniejszy. gorzej oberwać zaostrzonym kłem czy tym... KIKUTEM?! wygląda nawet lepiej ale jego kiełki zamieniły się w "larvy", jak nie w "mutant larvy" pewnie będzie miał zdolność spawn larva.wypluwa swoje muchomorki i rosną mu nowe... Żal! ale reszta fajna :)~Stary Raynora jaka firma? 2009/04/28 17:43 Wszystko ładnie nawet sam Ultralisk wygląda o niebo lepiej pomijając te "ostrza" czy jak to ktos ujął kikuty lub jakies odrosty... Tragedia po prostu istna tragedia niewiem jak Blizz mogl cos takiego wymyslic !~Hedrox 2009/04/29 22:27 Patrze na tych zergów i ... no nie podobają mi się. Powinni jeszcze dużo popracować nad wyglądem zergów i tossów, bo terranie są już porządni. Z drugiej strony chcę już grać ;P~Chrumo 2009/04/29 23:32 dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)