pdf 453kB

Transkrypt

pdf 453kB
13
7. Modelowanie wałka silnika skokowego
7.1. Aktywować projekt uŜytkownika
Z kategorii Get Started na pasku narzędziowym wybrać z grupy Launch opcję Projects. W
dialogu Projects wybrać projekt o uŜytkownika. Aktywować projekt przyciskiem Apply i
zamknąć okno przyciskiem Done.
7.2. Wybrać GetStarted->Launch->New. Otworzy się okno dialogowe New File. W dialogu
New File wybrać zakładkę Metric i zaznaczyć szablon pliku Standard(mm).ipt. Zamknąć
dialog przyciskiem OK.
7.3. Pasek narzędziowy podczas edycji nowego pliku części udostępnia szereg narzędzi
pogrupowanych w takie kategorie jak: Model, Inspect, Tools, Manage, View, Environments,
Get Started i Sketch. Kategoria Sketch jest przy otwarciu nowego pliku części aktywna.
W panelu przeglądarki znajduje się jeden zasób - szkic o domyślnej nazwie Sketch1. Szkic
ten jest aktywny i gotowy do edycji w obszarze modelowania.
14
7.4. Otworzyć okno kontekstowe w obszarze rysunku (kliknięcie prawym przyciskiem myszki
na powierzchni szkicu) i włączyć przyciąganie kursora do siatki.
7.4. Przeprowadzić praktyczne ćwiczenia z wykorzystaniem wszystkich narzędzi
modelowania 2D zawartych w grupie Draw. Prowadzący zajęcia zaproponuje czas tych
praktycznych ćwiczeń oraz ewentualnie tematykę szkicu. Narzędzie modelowania 2D
aktywuje się poprzez bezpośrednie klikniecie na nim.
7.5. Po praktycznym poznaniu narzędzi modelowania 2D usunąć wszystkie obiekty graficzne
z obszaru szkicu. Obiekty usuwa się poprzez zaznaczenie ich bezpośrednio myszką lub
zaznaczenie poprzez okno zawierające lub okno przecinające a następnie naciśnięcie
przycisku Del znajdującego się na klawiaturze.
15
7.6. Aktywować narzędzie Line
z zakładki Draw.
Rozpocząć rysowanie górnej połowy zarysu podłuŜnego wałka, jak pokazano na rysunku
poniŜej. Wymiary wałka oraz jego dokładny kształt jest na tym etapie edycji nieistotny.
Właściwe proporcje wałka zostaną wprowadzone w dalszej kolejności.
Podczas rysowania zarysu wałka na poszczególne jego elementy (odcinki prostoliniowe,
krzywoliniowe) zostają załoŜone więzy. Więzy te reprezentują wiązania geometryczne
wprowadzone do rysunku. Wiązania te sterują zachowaniem się elementów rysunku lub
określają wzajemną zaleŜność dwóch obiektów. Są one tworzone automatycznie lub
kontrolowane przez uŜytkownika.
7.7. Wiązania geometryczne – analiza, modyfikacja, nakładanie i usuwanie
Po narysowaniu szkicu uŜytkownik ma moŜliwość modyfikacji wiązań (zmiana, dodawanie i
usuwanie wiązań). Całkowicie powiązany szkic jest to szkic, którego obiekty nie mogą
zmienić połoŜenia.
Autodesk Inventor oferuje kilkanaście typów wiązań geometrycznych. Rysunek poniŜej
przedstawia typy więzów i ich symbole.
7.8. Wizualizacja wybranych wiązań
Z menu Sketch z grupy Constrain wybrać narzędzie Show Constraints
. Zaznaczyć
wybrane krawędzie zarysu wałka jak pokazano na rysunku poniŜej. Dokonać analizy
wybranych wiązań i wyprowadzić wnioski jak zachowają się te odcinki linii podczas ich
transformacji (przesunięcia i obroty).
16
7.9. Wizualizacja wszystkich wiązań
W obszarze modelowania otworzyć okno kontekstowe i wybrać opcję Show All Constraints.
Przeprowadzić analizę wszystkich wiązań zarysu wałka i odpowiedzieć na pytanie jak
wiązania te wpływają na modyfikację układu geometrycznego zarysu wałka.
Wyłączyć widoczność wiązań – ponownie otworzyć kontekst w obszarze rysunku i wybrać
opcję Hide All Constraints.
7.10. NałoŜenie wiązania stałości na dolna krawędź zarysu wałka.
Wybrać wiązanie Fix
(ustalające) i zaznaczyć dolną krawędź wałka jak pokazano na
rysunku. NałoŜenie tego wiązania ułatwi proces wymiarowania wałka.
7.11. Dokonać selekcji dolnej krawędzi zarysu wałka i zmienić status tej linii na linię
środkową poprzez kliknięcie na ikonie
Sketch.
Centerline znajdującej się w grupie Format menu
17
Zmiana statusu dolnej krawedzi wałka na linię środkową umozliwi wymiarowanie śrdnić
wałka.
7.12. Wymiarowanie zarysu wałka
7.12.1. Aktywacja narzędzia wymiarowania i obiekty odniesienia do zdefiniowania wymiaru
Aktywować narzędzie: Sketch->Constrain->Dimension
.
Gdy narzędzie Dimension jest aktywne naleŜy wskazać:
• Odcinek linii prostej w celu zwymiarowania jej długości;
• Dwa równoległe odcinki linii prostych w celu zwymiarowania odległości pomiędzy
nimi;
• Dwa punkty w celu zwymiarowania odległości pomiędzy tymi punktami;
• Dwa odcinki linii nierównoległych w celu zwymiarowania kąta pomiędzy tymi
odcinkami.
7.12.2. Wymiarowanie długości elementów wałka.
Wprowadzić wymiary długości elementów zarysu podłuŜnego wałka rozpoczynając od
najmniejszych wymiarów jak pokazano na rysunku poniŜej.
Po wskazaniu obiektu lub obiektów odniesienia do wymiarowania naleŜy wskazać połoŜenie
wymiaru i linii wymiarowych. Domyślnie Inventor wprowadzi wymiar odczytany z obszaru
rysunku. Ponowne klikniecie na istniejącym wymiarze otwiera okno edycji w którym
uŜytkownik moŜe dokonać zmian wymiaru.
18
Uzupełnić pozostałe wymiary dotyczące długości jak pokazano na kolejnym rysunku.
7.12.3. Wymiarowanie średnic elementów wałka.
Zwymiarować średnice wałka jak pokazano na kolejnym rysunku. W celu wymiarowania
średnic odniesionych do zarysów nie będących okręgami ani łukami naleŜy zawsze zaznaczyć
jako jeden z obiektów odniesienia linie środkową.
19
Deaktywacja narzędzia Dimension polega na otwarciu menu kontekstowego i wyborze opcji
Done [Esc]. Gdy narzędzia wymiarowania są nieaktywne uŜytkownik ma moŜliwość zmiany
połoŜenia wymiaru na szkicu poprzez klikniecie na wymiarze i przesunięciu go myszką przy
wciśniętym lewym przycisku myszki.
8. Zakończenie szkicowania.
Wyjście z poziomu szkicu (poziom 2D) do poziomu modelowania 3D realizuje się poprzez
otwarcie menu kontekstowego w obszarze szkicu i wyborze opcji Finish Sketch lub
bezpośrednio poprzez klikniecie
narzedziowym.
opcji Finish Sketch znajdującej się na pasku
20
Inventor automatycznie przejdzie na poziom modelu udostępniając narzędzia modelowania
3D, które moŜna aktywować dla niewykorzystanego szkicu.
9. Ponowna aktywacja szkicu
Ponowna aktywacja szkicu jest konieczna w celu jego modyfikacji, zmiany wymiarów,
zmiany kształtu itp. NaleŜy w przeglądarce otworzyć menu kontekstowe (kliknięcie prawym
przyciskiem myszki) na nazwie edytowanego szkicu i wybrać opcję Edit Sketch.
21
10. Zakończyć szkicowanie wałka i zapisać plik pod nazwą Walek.ipt.
11. Utworzenie modelu 3D wałka silnika skokowego.
11.1. Ustawić widok wałka jako widok izometryczny. Kliknąć na ikonie nawigacji Home
View.
22
11.2. Wybrać narzędzie Revolve z grupy Create. Otworzy się dialog Revolve, w którym
uŜytkownik moŜe parametryzować proces modelowania 3D polegający na obrocie zarysu
względem wybranej osi.
W przypadku pojedynczego zamkniętego zarysu, który zawiera jedną linię środkową Inventor
domyślnie zakłada obrót zarysu względem linii środkowej. Zatwierdzić Output jako Solid i
Extents jako Full lub wpisać wartość 360 stopni kątowych. Zamknąć dialog przyciskiem OK.
23
12. Zapisać ponownie plik wałka silnika.

Podobne dokumenty