cv_flat inny adres.cdr - Łukasz Migda
Transkrypt
cv_flat inny adres.cdr - Łukasz Migda
Curriculum Vitae Doświadczenie zawodowe: 01.2015 - 11.2016 - Megastore.pl S.A. (Nexterio), Kielce. Stanowisko: Grafik 3D Rendering aranżacji wnętrz w technice 3D, modelowanie i prezentacja produktów wybranych z oferty sklepu. 02.2012 - 06.2014 - Orenore Polska Sp. z o.o Warszawa. Stanowisko: Grafik 3D Modelowanie obiektów, budynków i przestrzeni zurbanizowanych w technice 3D. ŁUKASZ MIGDA grafik 3d/2d Dane osobowe: Data i miejsce urodzenia: 05.10.1983 Żyrardów Adres zamieszkania: Ul. Jędrzejowska 7 26-060 Chęciny Kontakt: Tel: 502 47 87 32 e-mail: [email protected] www.lukaszmigda.weebly.com Znajomość programów: 05.2011 - Inicjatywa własna. Freelance. 06.2010 - 12.2010 - Agencja interaktywna, SoInteractive Kraków. Stanowisko: Junior mocap specialist Przygotowania do sesji nagraniowej, organizacja sprzętu, ustawienie kamer do nagrania. Obróbka nagranego materiału z sesji w programie Vicon BLADE 1.6. Przygotowanie grafik, modeli 3D, render i oświetlenie na potrzeby agencji. 06.2017 - 06.2010 - TATE INTERACTIVE SP. Z.O.O Kraków. Stanowisko: Grafik 3D Produkcja gier komputerowych. Modelowanie obiektów i przestrzeni 3D, mapowanie, teksturowanie, animacja, edycja poziomów, gameplay, testowanie i optymalizacja do silnika na platformy PC, XBOX, Ps3, PSP, Wii, Nintendo Ds. Gry - Go West, Lanfeust de Troy, My horse and me 2, Saddle club, Kangurek Kao i tajemnica wylkanu, Red Bull X-Fightrs. 3D studio MAX Mental ray (render) Photoshop 09.2006 - 03.2007 - Grupa Handlowo Usługowa AJMS, Agencja Dobrej Reklamy ADR w Żyrardowie. Stanowisko: Grafik Projektowanie materiałów reklamowych, obsługa maszyn do druku cyfrowego, lasera tnąco - grawerującego, plotera, produkcja szyldów. Corel Draw Umiejętności: Modelowanie, mapowanie, rendering, animacja, kreacja tekstur, obróbka zdjęć, projektowanie, aranżacja wnętrz, rysunek, rzeźba, j. angielski. Zainteresowania: Grafika 3D/2D, gry komputerowe, fotografia, bębny i gitara, literatura fantastyczno naukowa, film, motoryzacja 09.2005 - Zakład poligraficzny “JANDAR” w Żyrardowie. Stanowisko: Grafik praktykant Współpraca/zlecania: Wydawnictwo Nowa Era, IBM, AVNET, AB DECO, TURBO-CAR. Wizualizacje na potrzeby reklamy i architektury. Wykształcenie: 2002 - 2005 - Wyższa Szkoła Informatyki w Łodzi, studia licencjackie Kierunek:Artystyczna grafika komputerowa (tryb dzienny) Specjalność: Animacja komputerowa Temat pracy pisemnej - “Żyrardów, architektura i urbanistyka - zarys dziejów” Temat pracy praktycznej - realizacja animacji pt: “Aston Martin” 1998 - 2002 - Liceum Ogólnokształcące im. Marii Skłodowskiej-Curie w Żyrardowie Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dn. 29.08.97 Dz. U. 133 Poz. 883).