cv_flat inny adres.cdr - Łukasz Migda

Transkrypt

cv_flat inny adres.cdr - Łukasz Migda
Curriculum Vitae
Doświadczenie zawodowe:
01.2015 - 11.2016 - Megastore.pl S.A. (Nexterio), Kielce.
Stanowisko: Grafik 3D
Rendering aranżacji wnętrz w technice 3D, modelowanie i prezentacja
produktów wybranych z oferty sklepu.
02.2012 - 06.2014 - Orenore Polska Sp. z o.o Warszawa.
Stanowisko: Grafik 3D
Modelowanie obiektów, budynków i przestrzeni zurbanizowanych w
technice 3D.
ŁUKASZ
MIGDA
grafik 3d/2d
Dane osobowe:
Data i miejsce urodzenia:
05.10.1983 Żyrardów
Adres zamieszkania:
Ul. Jędrzejowska 7
26-060 Chęciny
Kontakt:
Tel: 502 47 87 32
e-mail: [email protected]
www.lukaszmigda.weebly.com
Znajomość programów:
05.2011 - Inicjatywa własna. Freelance.
06.2010 - 12.2010 - Agencja interaktywna, SoInteractive Kraków.
Stanowisko: Junior mocap specialist
Przygotowania do sesji nagraniowej, organizacja sprzętu, ustawienie
kamer do nagrania.
Obróbka nagranego materiału z sesji w programie Vicon BLADE 1.6.
Przygotowanie grafik, modeli 3D, render i oświetlenie na potrzeby agencji.
06.2017 - 06.2010 - TATE INTERACTIVE SP. Z.O.O Kraków.
Stanowisko: Grafik 3D
Produkcja gier komputerowych. Modelowanie obiektów i przestrzeni 3D,
mapowanie, teksturowanie, animacja, edycja poziomów, gameplay,
testowanie i optymalizacja do silnika na platformy PC, XBOX, Ps3, PSP,
Wii, Nintendo Ds.
Gry - Go West, Lanfeust de Troy, My horse and me 2, Saddle club,
Kangurek Kao i tajemnica wylkanu, Red Bull X-Fightrs.
3D studio MAX
Mental ray (render)
Photoshop
09.2006 - 03.2007 - Grupa Handlowo Usługowa AJMS,
Agencja Dobrej Reklamy ADR w Żyrardowie.
Stanowisko: Grafik
Projektowanie materiałów reklamowych, obsługa maszyn do druku
cyfrowego, lasera tnąco - grawerującego, plotera, produkcja szyldów.
Corel Draw
Umiejętności:
Modelowanie, mapowanie,
rendering, animacja, kreacja
tekstur, obróbka zdjęć,
projektowanie,
aranżacja wnętrz, rysunek,
rzeźba, j. angielski.
Zainteresowania:
Grafika 3D/2D, gry
komputerowe, fotografia,
bębny i gitara, literatura
fantastyczno naukowa, film,
motoryzacja
09.2005 - Zakład poligraficzny “JANDAR” w Żyrardowie.
Stanowisko: Grafik praktykant
Współpraca/zlecania:
Wydawnictwo Nowa Era, IBM, AVNET, AB DECO, TURBO-CAR.
Wizualizacje na potrzeby reklamy i architektury.
Wykształcenie:
2002 - 2005 - Wyższa Szkoła Informatyki w Łodzi, studia licencjackie
Kierunek:Artystyczna grafika komputerowa (tryb dzienny)
Specjalność: Animacja komputerowa
Temat pracy pisemnej - “Żyrardów, architektura i urbanistyka - zarys dziejów”
Temat pracy praktycznej - realizacja animacji pt: “Aston Martin”
1998 - 2002 - Liceum Ogólnokształcące im. Marii Skłodowskiej-Curie
w Żyrardowie
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb niezbędnych
do realizacji procesu rekrutacji (zgodnie z ustawą o ochronie danych osobowych z dn. 29.08.97 Dz. U. 133 Poz. 883).

Podobne dokumenty