StarCraft II Legacy of the Void - zmiany Multiplayer

Transkrypt

StarCraft II Legacy of the Void - zmiany Multiplayer
StarCraft II Legacy of the Void - zmiany Multiplayer
Data publikacji : 08.11.2014
Ocena: 5/5 (4)
Wczorajszego wieczoru podczas pierwszego dnia Blizzconu poznaliśmy to na co czekaliśmy bardzo
długo, Blizzard kolejny raz dostarczył nam świetny materiał w postaci prezentacji nowych jednostek i
zmian, które dostaniemy w ostatnim dodatku do StarCraft2 - Legacy of the Void!
Zmiany ogólne:
●
●
●
●
startujemy z 12 workerami
dodany zostanie tryb: Archon mode
1000 minerałów na 1 złoże (1500 w tej chwili)
dodane zostanie menu z odbywającymi się codziennymi turniejami, na które będzie można zapisać
się bezpośrednio z poziomu Battlenetu
TERRANIE:
●
●
nowa jednostka Cyclone - zadaje bardzo duże obrażenia pojedynczym celom, prędkość poruszania
się jest podobna do prędkości Stalkers, potrafi oddać strzał w ruchu, posiada duży zasięg
nowa jednostka Herc - budowany w Barrackach, atakuje tylko jednostki naziemne, po upgrade
zadaje obrażenia obszarowe, przeznaczona do walki z lekkimi jednostkami, posiada dużo życia (hp) i
mały armor
●
●
●
●
Tanki w trybie Siege mode można podnosić za pomocą Medivaca i opuszczać rozstawione
Thor dzięki nowej zdolności będzie mógł sam się naprawiać za pomocą energii, nie będzie mógł
poruszać się ani atakować w tym momencie
Banshees dostaną dalszy zasięg ataku, Cloak (niewidzialność) nie będzie wymagał upgrade,
dostaną nowy upgrade w postaci prędkości poruszania się
Battlecruiser dostanie zdolność teleportowania się tam gdzie gracz będzie miał widoczność,
będzie to kosztowało bardzo dużo energii
PROTOSSI:
●
●
●
●
●
●
●
●
nowa jednostka Disruptor - mobilna lądowa mina, budowana w Robotics Bay, podczas wybuchu
uwalnia ładunek energii i powoduje obrażenia obszarowe
Immortale - usunięto umiejętność pasywną Hardened Shield, dodano aktywny shield, który będzie
absorbował obrażenia?
Warp Prism - będzie mógł podnosić jednostki z dystansu
Tempest - będzie mógł atakować tylko jednostki naziemne, dostanie buff do prędkości poruszania
się, nowa zdolność "Disintegration" dzięki, której będzie można zadać ponad 500dmg w 50
sekund
Carrier - Interceptors będzie można wysyłać w konkretne miejsce do ataku, będą budować się 90
sekund i poruszać się szybciej
Nexus - grę zaczynać będziemy z 14 supply
Warping - warpowanie jednostek będzie trwało 8 sekund
Oracle - dostanie nową zdolność do wykrywania jednostek niewidzialnych, a także zdolność "Stasis
ward", która będzie dawała wizję na wojska przeciwnika
ZERGI:
●
nowa jednostka Lurkers - dobrze znana wszystkim jednostka z Brood Wara, wyczekiwana od
premiery StarCraft2 - Wings of Liberty, zadaje ogromny splash damage, może atakować spoza
zasięgu wieżyczek, atakuje zakopany
●
●
●
●
●
nowa jednostka Ravager - morfowane z Roachy, wraz z nową umiejętnością "Corrosive bile"
może przeprowadzać atak artyleryjski na pojedyńcze cele, mały odstęp czasu pomiędzy kolejnymi
atakami, zdolność ta dodatkowo może niszczyć forcefieldy i atakować cele latające
Nydus worm - jest teraz niewidoczny podczas powstawania wyjścia, nie może być wykryty nawet
przez Canony
Swarm Hosts - nie muszą być już zakopane aby wypuścić Locusty, Locusty dodatkowo mogą
zostać upgradeowane, aby wznieść się w powietrze :) , nie będą już rodziły się automatycznie,
trzeba będzie kontrolować proces ich produkcji
Corruptors - dostaną nową zdolność "Caustic spray" dzięki, której będą mogły przeprowadzać
ataki podobnie jak Void raye, kilka Corruptorów będzie mogło zniszczyć Nexus w kilka sekund
Infestor - nowa zdolność "Aggressive mutation", która będzie zwiększała obrażenia naszym
jednostkom
Bardzo podobają nam się przedstawione zmiany, Blizzard w końcu w drugim dodatku postawił
większy nacisk na umiejętności micro graczy, tak jak miało to miejsce w Brood War. Mamy sporo
dobrych zmian w umiejętnościach jednostek, jak np. Swarm Hosts, które znacznie przedłużają czas
gry w obecnym stanie i często powodują frustrację graczy. Oczywiście jak dodaje Blizzard nie
wszystkie zmiany muszą wejść w życie w końcowej wersji dodatku!
Podobają Wam się zmiany i nowe jednostki?
Tagi: video, StarCraft II Legacy of the Void
Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków,
bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności
intelektualnej.
Dziękujemy: Administratorzy serwisu.
Autor: Fanek
Data publikacji : 08.11.2014
Data modyfikacji : 09.11.2014
Liczba wyświetleń tekstu: 4209
Komentarz (0) dodaj komentarz
Brak komentarzy
dodaj komentarz
08.10.2015
Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy)
27.09.2015
Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy)
22.09.2015
Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy)
15.07.2015
Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy)
17.06.2015
Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy)
30.05.2015
WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy)
07.05.2015
DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy)
03.05.2015
Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy)
03.05.2015
IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy)
03.05.2015
KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy)
26.04.2015
Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy)
26.04.2015
CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy)
18.04.2015
Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy)
18.04.2015
WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy)
18.04.2015
Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy)
11.04.2015
WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy)
11.04.2015
Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy)
11.04.2015
GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy)
11.04.2015
Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy)
04.04.2015
Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy)
(zobacz wszystkie)