StarCraft II Legacy of the Void - zmiany Multiplayer
Transkrypt
StarCraft II Legacy of the Void - zmiany Multiplayer
StarCraft II Legacy of the Void - zmiany Multiplayer Data publikacji : 08.11.2014 Ocena: 5/5 (4) Wczorajszego wieczoru podczas pierwszego dnia Blizzconu poznaliśmy to na co czekaliśmy bardzo długo, Blizzard kolejny raz dostarczył nam świetny materiał w postaci prezentacji nowych jednostek i zmian, które dostaniemy w ostatnim dodatku do StarCraft2 - Legacy of the Void! Zmiany ogólne: ● ● ● ● startujemy z 12 workerami dodany zostanie tryb: Archon mode 1000 minerałów na 1 złoże (1500 w tej chwili) dodane zostanie menu z odbywającymi się codziennymi turniejami, na które będzie można zapisać się bezpośrednio z poziomu Battlenetu TERRANIE: ● ● nowa jednostka Cyclone - zadaje bardzo duże obrażenia pojedynczym celom, prędkość poruszania się jest podobna do prędkości Stalkers, potrafi oddać strzał w ruchu, posiada duży zasięg nowa jednostka Herc - budowany w Barrackach, atakuje tylko jednostki naziemne, po upgrade zadaje obrażenia obszarowe, przeznaczona do walki z lekkimi jednostkami, posiada dużo życia (hp) i mały armor ● ● ● ● Tanki w trybie Siege mode można podnosić za pomocą Medivaca i opuszczać rozstawione Thor dzięki nowej zdolności będzie mógł sam się naprawiać za pomocą energii, nie będzie mógł poruszać się ani atakować w tym momencie Banshees dostaną dalszy zasięg ataku, Cloak (niewidzialność) nie będzie wymagał upgrade, dostaną nowy upgrade w postaci prędkości poruszania się Battlecruiser dostanie zdolność teleportowania się tam gdzie gracz będzie miał widoczność, będzie to kosztowało bardzo dużo energii PROTOSSI: ● ● ● ● ● ● ● ● nowa jednostka Disruptor - mobilna lądowa mina, budowana w Robotics Bay, podczas wybuchu uwalnia ładunek energii i powoduje obrażenia obszarowe Immortale - usunięto umiejętność pasywną Hardened Shield, dodano aktywny shield, który będzie absorbował obrażenia? Warp Prism - będzie mógł podnosić jednostki z dystansu Tempest - będzie mógł atakować tylko jednostki naziemne, dostanie buff do prędkości poruszania się, nowa zdolność "Disintegration" dzięki, której będzie można zadać ponad 500dmg w 50 sekund Carrier - Interceptors będzie można wysyłać w konkretne miejsce do ataku, będą budować się 90 sekund i poruszać się szybciej Nexus - grę zaczynać będziemy z 14 supply Warping - warpowanie jednostek będzie trwało 8 sekund Oracle - dostanie nową zdolność do wykrywania jednostek niewidzialnych, a także zdolność "Stasis ward", która będzie dawała wizję na wojska przeciwnika ZERGI: ● nowa jednostka Lurkers - dobrze znana wszystkim jednostka z Brood Wara, wyczekiwana od premiery StarCraft2 - Wings of Liberty, zadaje ogromny splash damage, może atakować spoza zasięgu wieżyczek, atakuje zakopany ● ● ● ● ● nowa jednostka Ravager - morfowane z Roachy, wraz z nową umiejętnością "Corrosive bile" może przeprowadzać atak artyleryjski na pojedyńcze cele, mały odstęp czasu pomiędzy kolejnymi atakami, zdolność ta dodatkowo może niszczyć forcefieldy i atakować cele latające Nydus worm - jest teraz niewidoczny podczas powstawania wyjścia, nie może być wykryty nawet przez Canony Swarm Hosts - nie muszą być już zakopane aby wypuścić Locusty, Locusty dodatkowo mogą zostać upgradeowane, aby wznieść się w powietrze :) , nie będą już rodziły się automatycznie, trzeba będzie kontrolować proces ich produkcji Corruptors - dostaną nową zdolność "Caustic spray" dzięki, której będą mogły przeprowadzać ataki podobnie jak Void raye, kilka Corruptorów będzie mogło zniszczyć Nexus w kilka sekund Infestor - nowa zdolność "Aggressive mutation", która będzie zwiększała obrażenia naszym jednostkom Bardzo podobają nam się przedstawione zmiany, Blizzard w końcu w drugim dodatku postawił większy nacisk na umiejętności micro graczy, tak jak miało to miejsce w Brood War. Mamy sporo dobrych zmian w umiejętnościach jednostek, jak np. Swarm Hosts, które znacznie przedłużają czas gry w obecnym stanie i często powodują frustrację graczy. Oczywiście jak dodaje Blizzard nie wszystkie zmiany muszą wejść w życie w końcowej wersji dodatku! Podobają Wam się zmiany i nowe jednostki? Tagi: video, StarCraft II Legacy of the Void Uprasza się osoby kopiujące w całości newsy z naszej witryny na swoje strony lub fora o wstawianie widocznych klikalnych linków, bezpośrednio do pobranego tekstu. W przypadku braku widocznego linku, skopiowanie tekstu uważa się za kradzież własności intelektualnej. Dziękujemy: Administratorzy serwisu. Autor: Fanek Data publikacji : 08.11.2014 Data modyfikacji : 09.11.2014 Liczba wyświetleń tekstu: 4209 Komentarz (0) dodaj komentarz Brak komentarzy dodaj komentarz 08.10.2015 Kampania "Szepty o zagładzie" dostępna za darmo (0 komentarzy) 27.09.2015 Kolejni bohaterowie w trybie Sprzymierzonych Dowódców (0 komentarzy) 22.09.2015 Cyfrowe gadżety za udział w BlizzCon 2015 (0 komentarzy) 15.07.2015 Legacy of the Void dostępne w przedsprzedaży! (0 komentarzy) 17.06.2015 Informacje z E3 - prolog kampanii Legacy of the Void (0 komentarzy) 30.05.2015 WCS Europe - sobota (30 maja) 18.00 grupa G - MaNa! (0 komentarzy) 07.05.2015 DreamHack Open France 2015 - już 8 maja - MaNa! (0 komentarzy) 03.05.2015 Na wesoło: postacie E-sportu 50 (0 komentarzy) 03.05.2015 IEM Katowice 2015 - jeszcze raz! (0 komentarzy) 03.05.2015 KeSPA Cup 2015 Season 1 - live! (0 komentarzy) 26.04.2015 Proleague - Top5 gier miesiąca (0 komentarzy) 26.04.2015 CJ Entus wygrywa 2 runde Proleague! (0 komentarzy) 18.04.2015 Wersja beta Legacy of the Void – aktualizacja 2.5.1 (0 komentarzy) 18.04.2015 WCS finals 2015 - galeria (0 komentarzy) 18.04.2015 Omówienie zmian w balansie Legacy of the Void (0 komentarzy) 11.04.2015 WCS Europe kwalifikacje z Polakami - dziś (sobota) 18.00 (0 komentarzy) 11.04.2015 Aktualizacja balansu Heart of the Swarm – 9 kwietnia (0 komentarzy) 11.04.2015 GSL Season1 2015 - galeria (0 komentarzy) 11.04.2015 Zbanowane konta w StarCraft II (0 komentarzy) 04.04.2015 Red Bull Battle Grounds powraca jesienią 2015 (0 komentarzy) (zobacz wszystkie)