załącznik nr 8 PÓŁNOC ZACHÓD WSCHÓD POŁUDNIE
Transkrypt
załącznik nr 8 PÓŁNOC ZACHÓD WSCHÓD POŁUDNIE
załącznik nr 8 PÓŁNOC ZACHÓD WSCHÓD POŁUDNIE Mapa kontrolna, klasa 3 PÓŁNOC ZACHÓD WSCHÓD Warszawa Łódź POŁUDNIE 2 Instrukcja dla klasy 3- praca z mapą Potrzebne: ołówek, mapka konturowa, mapa fizyczna Polski, klej, koperta z mapą kontrolną. Polecenia wykonuj po kolei, dokładnie. Pracuj w ciszy. Jeżeli masz problem poproś o pomoc kolegę lub nauczyciela. Poruszaj się po mapce strzałkami Od pola z buzią: - 2 kroki na wschód, - dalej 4 kroki na północ, - dalej 2 kroki na wschód, - dalej 1 krok na południe. Dotarłeś do pola z czarnym punktem. Odnajdź na mapie Polski nazwę miasta odpowiadającą punktowi na mapce konturowej i wpisz nazwę tego miasta. Od pola ze słońcem: - 4 pola na zachód, - dalej 5 pól na południe, - dalej 2 pola na wschód, - dalej 2 pola na północ. Dotarłeś do pola z czarnym punktem. Odnajdź na mapie Polski nazwę miasta odpowiadającą punktowi na mapce konturowej i wpisz nazwę tego miasta. Sprawdź poprawność wykonanej pracy korzystając z mapki kontrolnej, która znajduje się w kopercie grupy. Poprawnie wykonaną mapkę naklej na wagon swojego pociągu w taki sposób, aby z resztą mapek utworzyła szlaczek. Po wykonaniu zadania zajmij miejsce przy stole. POWODZENIA! 3 załącznik nr 9 nóż wór lód ósmy ból spód kózka sól dwór dół wóz stół rów głód niósł róg boli osiem lody noże soli koza spody worek stoły wozy doły dwory rogi niosła głody rowy Instrukcja dla klasy 1 Przeczytajcie wyrazy z ó wymiennym umieszczone na kartonikach puzzli. Na planszy odnajdźcie odpowiednie wyrazy, w których ó wymienia się na o. Ułóżcie puzzle, kładąc stronę z wyrazami w kierunku planszy. Przyklejcie je. Otrzymacie w ten sposób rysunek herbu Krakowa. Pokolorujcie pracę według wzoru. Powodzenia!!! 4 5 1038-1596 6 załącznik nr 10 dobry zimny smutny łatwy niski piękny mądry ciężki gruby duży ciemny prosty chory długi młody szeroki trudny wesoły ciepły lekki głupi brzydki wysoki mały krzywy jasny wąski zły chudy krótki zdrowy stary 7 Instrukcja dla klasy 2 Przeczytajcie wyrazy zapisane na kartonikach puzzli. Na planszy odnajdźcie wyrazy o znaczeniu przeciwnym. Połączcie je w pary, kładąc kartoniki na odpowiednim polu, wyrazem do planszy. Przyklejcie je. Otrzymacie w ten sposób rysunek herbu Gniezna. Pokolorujcie pracę według wzoru. Powodzenia!!! 8 9 991-1038 10 załącznik nr 11 6•8 6•9 81:9 49:7 60:10 16:2 5•4 28:7 4 • 10 0 • 10 25:5 8•8 7•3 12:6 9•7 24:8 11 7 9 54 48 4 20 8 6 64 5 0 40 3 63 2 21 Instrukcja dla klasy 3 Obliczcie działania umieszczone na kartonikach puzzli. Odnajdźcie wyniki na planszy. Połączcie w pary działanie z wynikiem, kładąc kartoniki na odpowiednim polu działaniem do planszy. Przyklejcie je. Otrzymacie w ten sposób rysunek herbu Warszawy. Pokolorujcie pracę według wzoru. Powodzenia!!! 12 13 Od 1596 14 załącznik nr 12 Legenda o wawelskim smoku dla klasy 1 zgórze wawelskie wydaje się nam dziś niezbyt wysokie, ale przed wiekami zamek króla Kraka górował znacznie nad okolicą. Skały na których został zbudowany były bardzo wysokie, pełne rozpadlin i kryły głębokie jaskinie. W jednej z jaskiń znajdowało się legowisko olbrzymiego smoka. Smok albo drzemał, albo żywił się zapasami do czasu aż ludzie zaczęli urządzać sobie wygodne siedziby w pobliżu jego legowiska. Pewnego dnia pojawił się świtem nad Wisłą i od tej pory codziennie już pożerał bydło i owce. Mieszkańcy bali się wychodzić z domów. Miasto zaczęło żyć w trwodze, a niektórzy szykowali się już do jego opuszczenia. Król Krak rozumiał, że jeżeli nie uda się pokonać smoka będzie musiał opuścić założone miasto. Zwołał swoich wojów oraz najmężniejszych rycerzy i zaproponował im rękę córki oraz swoje królestwo w zamian za zgładzenie smoka. Żadnemu nie udało się zwyciężyć. Mieszkańcy żyli w coraz większym strachu bezradnie obserwując, jak smok pożera kolejne zwierzęta. Pewnego dnia do króla Kraka zgłosił się młody czeladnik szewski, który uczył się szycia butów dla krakowskich mieszczan – nazywał się ponoć Skuba. Szewczyk powiedział królowi, że bardzo chce poślubić królewnę i dlatego zgładzi smoka, ale aby to uczynić potrzebuje bardzo dużo siarki oraz skór owiec i tłuszczu baraniego. Król Krak rozkazał dostarczyć szewczykowi, czego ten zażądał. Skuba zamknął się w swojej izbie i całą noc pracowicie zszywał dostarczone skóry wypełniając je siarką, a włos nacierając tłuszczem. Przed świtem zawołał straż królewską, by pomogła mu w wyniesieniu na brzeg Wisły ogromnego barana. Smok przebudził się jak zwykle o świcie, wyszedł z groty i z zadowoleniem połknął przygotowany posiłek. Nieoczekiwanie zamiast sytości poczuł w brzuchu żar, jakby rozpalone ognisko, w którym ogień wzmagał się z każdą chwilą. Siarka paliła jego wnętrzności. Smok próbując ugasić płomienie rzucił się do Wisły i zaczął łapczywie pić. Ale że płomień nie chciał zgasnąć pił, pił i pił wiślaną wodę, a brzuch pęczniał i pęczniał, aż po napełnieniu ponad miarę pękł. Wiadomość o zabiciu smoka uradowała króla Kraka, a szewczyk Skuba stał się bohaterem szczęśliwych mieszkańców miasta. Królewna ucieszyła się również, pomyślała bowiem, że dobrze jest mieć mądrego i sprytnego męża. Szewczyk i królewna wzięli ślub i żyli długo i szczęśliwie. W Instrukcja dla klasy 1- legenda Pracujcie zgodnie z instrukcją! Nie hałasujcie! Zadania wykonujcie po kolei! 1. 2. 3. 4. 5. 6. Wysłuchajcie legendy. Rozłóżcie pocięte paski papieru ze zdaniami. Uporządkujcie zdania, zgodnie z treścią wysłuchanej legendy. Sprawdźcie, czy prawidłowo wykonaliście zadanie- patrz koperta kontrolna. Uporządkowane zdania naklejcie na kartkę. Zajmijcie miejsca przy stoliku. POWODZENIA! 15 Plan wydarzeń Smok mieszka w jaskini pod Wawelem. Ludzie budują swoje domy w pobliżu legowiska smoka. Zwierzę pożera bydło i owce. Mieszkańcy Krakowa i król bardzo się boją. Król Krak obiecuje rękę swojej córki. Do króla przychodzi szewczyk Skuba. Krak dostarcza szewczykowi skóry zwierząt i siarkę. Skuba pracuje całą noc. Smok pożera przynętę. Smoczysko wypija mnóstwo wody i pęka. Wszyscy mieszkańcy miasta radują się. Szewczyk i królewna biorą ślub. Plan wydarzeń/ zdania kontrolne 1. Smok mieszka w jaskini pod Wawelem. 2. Ludzie budują swoje domy w pobliżu legowiska smoka. 3. Zwierzę pożera bydło i owce. 4. Mieszkańcy Krakowa i król bardzo się boją. 5. Król Krak obiecuje rękę swojej córki. 6. Do króla przychodzi szewczyk Skuba. 7. Krak dostarcza szewczykowi skóry zwierząt i siarkę. 8. Skuba pracuje całą noc. 9. Smok pożera przynętę. 10. Smoczysko wypija mnóstwo wody i pęka. 11. Wszyscy mieszkańcy miasta radują się. 12. Szewczyk i królewna biorą ślub. 16 załącznik nr 13 Legenda o orlim gnieździe dla klasy 2 ardzo dawno temu, gdy nasi przodkowie przywędrowali na ziemie, które my teraz zajmujemy porastały je nieprzebyte puszcze. Ziemia była przepiękna. Liczne plemiona Słowian wędrowały szukając najdogodniejszych dla siebie siedzib. Każdy z wędrowców dźwigał na plecach swój dobytek. Na czele zastępów jechali konno trzej rodzeni bracia: Lech, Czech i Rus. Każdy postawny, dorodny, ale każdy odmiennej natury. Lech był szczery i pogodny, Rus poważny i zamknięty w sobie, Czech zaś bystry bardzo, nad wszystko żarty lubił. Zbliżał się wieczór kolejnego dnia wędrówki, gdy plemiona dotarły na skraj wielkiej, szumiącej puszczy. Trzej bracia wstrzymali konie, zdumieni pięknem roztaczającego się przed nimi widoku. Między niewielkimi wzniesieniami pobłyskiwały nieruchome tafle drobnych jezior. Wokół panowała głęboka cisza, zwiastująca nadejście ciepłej nocy. Nagle zaszumiały szerokie skrzydła: z rosnącego na pobliskim wzgórzu dębu poderwał się srebrnopióry orzeł i zatoczył szerokie koło na tle zachodzącego słońca. Rus porwał za łuk, chcąc zestrzelić wspaniałego ptaka, lecz Lech powstrzymał go ruchem ręki. Uznał to za znak. Skoro potężny orzeł założył tu gniazdo, to i on tu pozostanie, by żyć spokojnie i szczęśliwie i zbuduje na wzgórzu silny gród. Bracia przyznali, że to miejsce jest piękne. Rus i Czech ruszyli w drogę, a po jakimś czasie założyli wspaniałe warownie. Lech zaś pozostał w zielonej dolinie, gdzie wkrótce ludzie z drewnianych kloców wznosić zaczęli swe domy. Nie minęło wiele czasu, gdy powstał gród, od gniazda ujrzanego po długiej wędrówce Gniazdem, a później Gnieznem zwany. Stał się on wkrótce pierwszą stolicą polskich władców, a wizerunek srebrnopiórego orła obrano za godło. B Instrukcja dla klasy 2 –legenda Pracujcie zgodnie z instrukcją! Nie hałasujcie! Zadania wykonujcie po kolei! 1. Odczytajcie tekst legendy tylko jeden raz i schowajcie go do koperty. 2. Rozlosujcie między sobą zdania z lukami, jest to pocięty tekst legendy. 3. Każdy z Was musi dopasować i wkleić brakujące wyrazy, wybrane spośród umieszczonych na tablicy. 4. Wspólnie ustalcie właściwą kolejność zdań- odczytajcie je w taki sposób aby utworzyły treść legendy. 5. Sprawdźcie, czy prawidłowo wykonaliście zadanie- patrz koperta kontrolna. 6. Zajmijcie miejsca przy stoliku. POWODZENIA! 17 Legenda o orlim gnieździe/ tekst kontrolny 1. Bardzo dawno temu, gdy nasi przodkowie przywędrowali na ziemie, które my teraz zajmujemy porastały je nieprzebyte puszcze. 2. Ziemia była przepiękna. Liczne plemiona Słowian wędrowały szukając najdogodniejszych dla siebie siedzib. Każdy z wędrowców dźwigał na plecach swój dobytek. 3. Na czele zastępów jechali konno trzej rodzeni bracia: Lech, Czech i Rus. 4. Lech był szczery i pogodny, Rus poważny i zamknięty w sobie, Czech zaś bystry bardzo, nad wszystko żarty lubił. 5. Zbliżał się wieczór kolejnego dnia wędrówki, gdy plemiona dotarły na skraj wielkiej, szumiącej puszczy. 6. Trzej bracia wstrzymali konie, zdumieni pięknem roztaczającego się przed nimi widoku. 7. Między niewielkimi wzniesieniami pobłyskiwały nieruchome tafle drobnych jezior. 8. Wokół panowała głęboka cisza, zwiastująca nadejście ciepłej nocy. 9. Nagle zaszumiały szerokie skrzydła: z rosnącego na pobliskim wzgórzu dębu poderwał się srebrnopióry orzeł i zatoczył szerokie koło na tle zachodzącego słońca. 10. Rus porwał za łuk, chcąc zestrzelić wspaniałego ptaka, lecz Lech powstrzymał go ruchem ręki. 11. Uznał to za znak. Skoro potężny orzeł założył tu gniazdo, to i on tu pozostanie, by żyć spokojnie i szczęśliwie i zbuduje na wzgórzu silny gród. 12. Bracia przyznali, że to miejsce jest piękne. Rus i Czech ruszyli w drogę, a po jakimś czasie założyli wspaniałe warownie. 13. Lech zaś pozostał w zielonej dolinie, gdzie wkrótce ludzie z drewnianych kloców wznosić zaczęli swe domy. 14. Nie minęło wiele czasu, gdy powstał gród, od gniazda ujrzanego po długiej wędrówce Gniazdem, a później Gnieznem zwany. 15. Stał się on wkrótce pierwszą stolicą polskich władców, a wizerunek srebrnopiórego orła obrano za godło. Wyrazy do wstawienia do zdań z lukami: przodkowie puszcze Słowian siedzib konno bracia Lech Rus Czech plemiona szumiącej konie pięknem wzniesieniami jezior cisza nocy skrzydła orzeł łuk ptaka znak gniazdo gród Bracia warownie drewnianych domy gniazda Gnieznem stolicą srebrnopiórego godło 18 Legenda o orlim gnieździe/ tekst z luką dla klasy 2 Bardzo dawno temu, gdy nasi ………………………. przywędrowali na ziemie, które my teraz zajmujemy, porastały je nieprzebyte ………………………… . Ziemia była przepiękna. Liczne plemiona ……………………. wędrowały szukając najdogodniejszych dla siebie ……………………………. . Każdy z wędrowców dźwigał na plecach swój dobytek. Na czele zastępów jechali …………………..trzej rodzeni………………: Lech, Czech i Rus. …………………………. był szczery i pogodny, …………………. poważny i zamknięty w sobie, ……………………. zaś bystry bardzo, nad wszystko żarty lubił. Zbliżał się wieczór kolejnego dnia wędrówki, gdy ……………………. dotarły na skraj wielkiej, ………………………….. puszczy. Trzej bracia wstrzymali ……………………….. roztaczającego się przed nimi widoku. 19 , zdumieni ………………….. Między niewielkimi ………………………….. pobłyskiwały nieruchome tafle drobnych ………………………… . Wokół panowała głęboka …………………….. , zwiastująca nadejście ciepłej ……………………………… . Nagle zaszumiały szerokie ……………………….. : z rosnącego na pobliskim wzgórzu dębu poderwał się srebrnopióry …………………… i zatoczył szerokie koło na tle zachodzącego słońca. Rus porwał za …………….. , chcąc zestrzelić wspaniałego ………………….. , lecz Lech powstrzymał go ruchem ręki. Uznał to za ……………………. . Skoro potężny orzeł założył tu …………………. , to i on tu pozostanie, by żyć spokojnie i szczęśliwie i zbuduje na wzgórzu silny…………………….. …………………………. przyznali, że to miejsce jest piękne. Rus i Czech ruszyli w drogę, a po jakimś czasie założyli wspaniałe ………………………….. . 20 Lech zaś pozostał w zielonej dolinie, gdzie wkrótce ludzie z …………………………….. kloców wznosić zaczęli swe ………………………. . Nie minęło wiele czasu, gdy powstał gród, od …………………………. ujrzanego po długiej wędrówce Gniazdem, a później …………………….. zwany. Stał się on wkrótce pierwszą …………………………..polskich władców, a wizerunek ……………………….. orła obrano za ……………………….. . 21 załącznik nr 14 Tekst legendy o Warsie i Sawie dla klasy 3 awno temu nasz kraj pokrywała nieprzebyta puszcza. W samym jej sercu nad Wisłą żył młody rybak o imieniu Wars. Był człowiekiem pracowitym i pogodnym, toteż szczęście mu sprzyjało. Sam wyciosał łódź, często wypływał na połowy. Nigdy nie wracał z pustymi rękami. Szczególnie lubił nocne wyprawy, kiedy na rzece panował niezmącony spokój. Kiedyś ukryty w trzcinach zarzucił sieci i czekał na połów. Nagle zauważył prześliczną, długowłosą dziewczynę. Jej ciało od połowy stanowił rybi ogon. Syrena nieświadoma tego, że ją ktoś podgląda, zaczęła śpiewać. Na dźwięk jej głosu rybak zakochał się od pierwszego wejrzenia. Od tego czasu co noc pragnął ją zobaczyć. Chował się w szuwarach i napawał się jej urodą i śpiewem. Wreszcie postanowił się ujawnić i wyznać jej miłość. Okazało się, że rybak też nie był obojętny syrenie. Wars poprosił ją o rękę. Ona zgodziła się i przybrała imię Sawa. Zgoda syreny na małżeństwo z człowiekiem sprawiła, że rybi ogon zamienił się w nogi. Wkrótce w chacie nad rzeką odbyło się huczne weselisko Warsa i Sawy. Żyli długo i szczęśliwie otoczeni szacunkiem ludzi. Po latach wokół ich domu powstała duża osada rybacka. Nazwano ją Warszawą. Tak powstał zalążek naszej obecnej stolicy. D Instrukcja dla klasy 3- legenda Pracujcie zgodnie z instrukcją! Nie hałasujcie! Zadania wykonujcie po kolei! 1. Za drzwiami na ścianie jest przyczepiona kartka z treścią legendy. 2. Każdy uczestnik grupy w ustalonej wcześniej kolejności wychodzi za drzwi, czyta i zapamiętuje jedno zdanie legendy. Podkreśla zdanie, które zapamiętał. Po powrocie do sali zapisuje je na wagonie swojego pociągu. 3. Grupa kończy pracę z chwilą, przepisania całej treści legendy. 4. Sprawdźcie, czy prawidłowo wykonaliście zadanie- koperta kontrolna. 5. Jeżeli zdarzy się błąd, to zaklejcie go paskiem papieru i dokonajcie prawidłowego zapisu. 6. Zajmijcie miejsca przy stoliku. POWODZENIA! 22 załącznik nr 15 Elementy do wykonania gry planszowej META START Szkolna gra planszowa „STOLICE POLSKI” dla 2-3 osób w wieku od 7 lat Zawartość: plansza, 3 pionki, kostka, karty kontrolne, instrukcja PRZEBIEG GRY W grze może brać udział od 2 do 3 osób. Gracze stawiają pionki na planszy przy lokomotywie z napisem START. Rozkładają karty kontrolne liczbami do góry. Liczba na karcie odpowiada numerowi zadania na planszy. Gracze rzucają kostką i przesuwają się do przodu o tyle pól, ile wskaże kostka. Gracze rzucają kostką tylko raz, liczba 6 nie upoważnia do kolejnego rzutu. Jeżeli gracz stanie na polu zadaniowym, udziela odpowiedzi. Jeżeli odpowiedź będzie nieprawidłowa, to gracz wraca na poprzednie pole (wyjątkiem jest pole nr 12 oraz pola oznaczone kołem). Gracze sprawdzają, czy udzielona odpowiedź jest prawdziwa, odkrywając odpowiednią kartę kontrolną. Kilka pól, to pułapki i pola bonusy. Gracze wykonują polecenia znajdujące się na tych polach. KONIEC GRY: Zwycięża ten, kto pierwszy doprowadzi swojego pionka do mety. 23 1 17 północ zachód GNIEZNO wschód KRAKÓW 7 5 WISŁĄ SKUBA południe 13 23 LECH CENTRALNEJ (Środkowej) PONIEWAŻ JEST SIEDZIBĄ RZĄDU WARSA I SAWY 6 15 2 18 KRAK NA ZACHÓD NA DĘBIE GNIEZNO - BIAŁY ORZEŁ KRAKÓW - ZAMEK WARSZAWA - SYRENA 21 9 14 24 CZECH RUS POŁUDNIU GNIEZNO WAWEL 3 10 22 26 BAŁTYCKIM RYBA LEWEJ POŁUDNIU 20 12 11 ORZEŁ AWAZSRAW GRODEM 16 24 27 HASŁA DO GRY Nazwij kierunki świata, wskaż je. Odczytaj tylko nazwy miast, które były stolicami Polski. WROCŁAW, ŁÓDŹ, WARSZAWA, KIELCE, GNIEZNO, SZCZECIN KRAKÓW Dokończ zdanie: „Kraków i Warszawa leżą nad rzeką ...” Podaj imię szewczyka, który pokonał smoka wawelskiego. Podaj imię legendarnego założyciela Gniezna. Łódź leży w …… części Polski. Wybierz właściwe zakończenie zdania: „Warszawa jest stolicą Polski, - ponieważ jest największym miastem”. - ponieważ jest siedzibą rządu”. - ponieważ ma wiele zabytków”. Od jakich imion powstała nazwa naszej stolicy? Założyciel Krakowa to legendarny król …… . W którą stronę świata spogląda orzeł z herbu Gniezna? Na jakim drzewie znajdowało się gniazdo orła? Powiedz z jakim symbolem kojarzy Ci się nazwa miasta? GNIEZNO SYRENA KRAKÓW BIAŁY ORZEŁ WARSZAWAZAMEK 25 Wymień imiona braci legendarnego założyciela Gniezna. Uzupełnij zdanie: Kraków leży na …… Polski. Dokończ zdanie: Pierwszą stolicą Polski było … Dokończ zdanie: W Krakowie siedzibą króla był …” Dokończ zdanie: Polska leży nad Morzem …. Dokończ zdanie: Syrena to pół kobietą i pół … . W której ręce w herbie Warszawy syrena trzyma tarczę? Góry leżą na ……… Polski. W bramie herbu Krakowa znajduje się ……… . Możesz rzucić kostką, jeżeli bezbłędnie napiszesz nazwę naszej stolicy od końca. Dobrze = rzut kostką Źle = stoisz Jesteś w jamie smoka tracisz kolejkę. Wpadłeś do Wisły. Masz dodatkowy rzut kostką. Dawniej miasto nazywano ……. . Budujesz orle gniazdo tracisz kolejkę. Słuchasz syreniego śpiewu tracisz kolejkę. 26