Maksymalne przyspieszenie
Transkrypt
Maksymalne przyspieszenie
CASE STUDY Maksymalne przyspieszenie Mysz 3D: SpaceExplorer Aplikacja: Cinema 4D®, Autodesk® 3ds Max®, Adobe® Photoshop® ™ Dave Davidson jest artystą 3D, który prowadzi firmę Max3D.org. Bez względu na to, czy pracuje nad wizualizacjami architektonicznymi, czy też nad modelowaniem rekwizytów dla telewizji, korzysta z myszy 3D SpaceExplorer firmy 3Dconnexion w celu uzyskania lepszej interakcji z projektami oraz większej produktywności. Max3D.org to butikowe studio projektowania 3D założone przez artystę 3D Dave‘a Davidsona. Firma oferuje szeroki zakres usług, w tym projektowanie koncepcyjne, projektowanie produktów i opakowań, modelowanie 3D, renderowanie i animacje. Dave pracuje w technologii 3D od ponad 16 lat. „Po studiach licencjackich w zakresie projektowania produktów, które ukończyłem z wyróżnieniem, pracowałem w kilku studiach projektowania produktów, zanim zdecydowałem się założyć własną firmę. Lubię różnorodność w pracy i oferuję szeroką gamę usług. Jednego dnia mogę pracować nad wizualizacją projektu architektonicznego, a innego dnia mogę modelować rekwizyty do reklamy telewizyjnej. Dzięki temu moja praca jest ciągle interesująca“. Przez cały okres swojej kariery zawodowej Dave posługiwał się myszą 3D firmy 3Dconnexion. „Po raz pierwszy spotkałem się z myszami 3D firmy 3Dconnexion w jednej z pierwszych firm, w których pracowałem — były one tam podłączone do komputerów Silicon Graphics. Od tej pory posługuję się nimi przez cały czasy. Zdarzyło się to na samym początku mojej kariery, więc mam poczucie, że rozwijałem się wraz z nimi. Posługiwałem się myszą 3D już w wersji systemu 3ds Max przeznaczonej jeszcze dla systemu operacyjnego DOS 3.0. Obecnie korzystam z myszy 3D w oprogramowaniu Cinema 4D, co okazuje się być doskonałym połączeniem“. Dave na początku korzystał z myszy SpaceBall 5000, ale niedawno wymienił ją na mysz 3D SpaceExplorer. Mysz SpaceExplorer oferuje 15 programowalnych przycisków funkcyjnych i automatycznie rozpoznaje uruchomioną aplikację 3D. Dzięki temu Dave może wywoływać odpowiednie polecenia, korzystając z tej myszy. Jest to poważny krok naprzód w porównaniu z możliwościami myszy SpaceBall. „Korzystałem z myszy SpaceBall 5000 przez tak długi czas, ponieważ bardzo podobała mi się jej gałka. Nie byłem w stu procentach przekonany, że chciałbym mieć Strona 1 / 2 3dconnexion.com facebook.com/3dconnexion twitter.com/3dconnexion youtube.com/3dconnexion CASE STUDY nowszy typ gałki kontrolera występujący w myszy SpaceExplorer, dopóki nie wziąłem jej do rąk. Przyzwyczaiłem się do niej prawie natychmiast i naprawdę ją polubiłem“. Dostosowania się do sposobu pracy z nową myszą SpaceExplorer nie zajęło Dave‘owi dużo czasu. „Nauczyłem się sprawnie posługiwać myszą SpaceExplorer w ciągu kilku godzin“. „Z mojego doświadczenia wiem, że ludzie szybko uczą się posługiwać myszą 3D, a później nie mogą się bez niej obejść. Jest to znacznie szybszy sposób pracy, co ma kluczowe znaczenie, jeśli chce się pozostać konkurencyjnym w branży 3D“. Dave zaprogramował swoją mysz SpaceExplorer w taki sposób, by wspomagała pracę w oprogramowaniu Cinema 4D, 3ds Max i Photoshop. „Główną funkcją, jaką przypisałem, jest oczywiście funkcja Cofnij! Przypisałem także klawisz spacji oraz skonfigurowałem narzędzie Nóż z oprogramowania Cinema 4D, ponieważ często go używam. Przypisałem również tryb punktów i skonfigurowałem go w taki sposób, bym mógł przełączać się między pełnym ekranem i czterema rzutniami, a także szybko przesuwać kursor z lewej strony na prawą. W przypadku Photoshopa skonfigurowałem mysz tak, by móc za jej pomocą przesuwać i powiększać widoki oraz zmieniać rozmiar pędzla“. Jeśli chodzi o sposób pracy, Dave stwierdził, że korzystając z myszy 3D, cały czas pracuje na modelu: „Mogę obracać model tak szybko, jak tego potrzebuję, a ponadto mogę projektować praktycznie w czasie rzeczywistym. Sposób pracy jest znacznie lepszy niż w przypadku korzystania z klawiatury, która moim zdaniem spowalnia proces modelowania, gdyż w celu manipulowania modelem konieczne jest przerwanie aktualnie wykonywanych czynności. Gdy używa się myszki 3D można nadal modelować, nawet gdy obraca się obiekt. Klawiatura po prostu nie nadaje się do pracy w środowisku 3D. Prawdę mówiąc, praktycznie nie korzystam z klawiatury podczas modelowania“. Dla Dave‘a posługiwanie się myszą 3D jest czymś zupełnie naturalnym: „Naprawdę uważam, że dzięki poziomowi kontroli i precyzji oferowanemu przez mysz 3D robię lepsze projekty i nie wyobrażam sobie pracy w inny sposób. Automatycznie sięgam po mysz SpaceExplorer lewą ręką i czułbym się naprawdę dziwnie, gdybym musiał obracać obiekt 3D bez tej myszy. Nie mógłbym pracować w taki sposób!“ Strona 1 / 2 3dconnexion.com facebook.com/3dconnexion twitter.com/3dconnexion youtube.com/3dconnexion