Maksymalne przyspieszenie

Transkrypt

Maksymalne przyspieszenie
CASE STUDY
Maksymalne przyspieszenie
Mysz 3D: SpaceExplorer
Aplikacja: Cinema 4D®, Autodesk® 3ds Max®, Adobe® Photoshop®
™
Dave Davidson jest artystą 3D, który prowadzi firmę Max3D.org. Bez względu na to, czy pracuje nad wizualizacjami
architektonicznymi, czy też nad modelowaniem rekwizytów dla telewizji, korzysta z myszy 3D SpaceExplorer firmy
3Dconnexion w celu uzyskania lepszej interakcji z projektami oraz większej produktywności.
Max3D.org to butikowe studio projektowania 3D założone
przez artystę 3D Dave‘a Davidsona. Firma oferuje szeroki
zakres usług, w tym projektowanie koncepcyjne, projektowanie produktów i opakowań, modelowanie 3D, renderowanie i animacje.
Dave pracuje w technologii 3D od ponad 16 lat. „Po studiach licencjackich w zakresie projektowania produktów,
które ukończyłem z wyróżnieniem, pracowałem w kilku
studiach projektowania produktów, zanim zdecydowałem
się założyć własną firmę. Lubię różnorodność w pracy i oferuję szeroką gamę usług. Jednego dnia mogę
pracować nad wizualizacją projektu architektonicznego, a innego dnia mogę modelować rekwizyty do reklamy telewizyjnej. Dzięki temu moja praca jest ciągle
interesująca“.
Przez cały okres swojej kariery zawodowej Dave
posługiwał się myszą 3D firmy 3Dconnexion. „Po raz
pierwszy spotkałem się z myszami 3D firmy 3Dconnexion
w jednej z pierwszych firm, w których pracowałem — były
one tam podłączone do komputerów Silicon Graphics. Od
tej pory posługuję się nimi przez cały czasy. Zdarzyło się
to na samym początku mojej kariery, więc mam poczucie,
że rozwijałem się wraz z nimi. Posługiwałem się myszą
3D już w wersji systemu 3ds Max przeznaczonej jeszcze
dla systemu operacyjnego DOS 3.0. Obecnie korzystam z
myszy 3D w oprogramowaniu Cinema 4D, co okazuje się
być doskonałym połączeniem“.
Dave na początku korzystał z myszy SpaceBall 5000, ale
niedawno wymienił ją na mysz 3D SpaceExplorer. Mysz
SpaceExplorer oferuje 15 programowalnych przycisków
funkcyjnych i automatycznie rozpoznaje uruchomioną
aplikację 3D. Dzięki temu Dave może wywoływać odpowiednie polecenia, korzystając z tej myszy. Jest to
poważny krok naprzód w porównaniu z możliwościami
myszy SpaceBall.
„Korzystałem z myszy SpaceBall 5000 przez tak długi
czas, ponieważ bardzo podobała mi się jej gałka. Nie
byłem w stu procentach przekonany, że chciałbym mieć
Strona 1 / 2
3dconnexion.com
facebook.com/3dconnexion
twitter.com/3dconnexion
youtube.com/3dconnexion
CASE STUDY
nowszy typ gałki kontrolera występujący w myszy SpaceExplorer, dopóki nie wziąłem jej do rąk. Przyzwyczaiłem
się do niej prawie natychmiast i naprawdę ją polubiłem“.
Dostosowania się do sposobu pracy z nową myszą SpaceExplorer nie zajęło Dave‘owi dużo czasu. „Nauczyłem się
sprawnie posługiwać myszą SpaceExplorer w ciągu kilku
godzin“. „Z mojego doświadczenia wiem, że ludzie szybko uczą się posługiwać myszą 3D, a później nie mogą się
bez niej obejść. Jest to znacznie szybszy sposób pracy, co
ma kluczowe znaczenie, jeśli chce się pozostać konkurencyjnym w branży 3D“.
Dave zaprogramował swoją mysz SpaceExplorer w taki
sposób, by wspomagała pracę w oprogramowaniu Cinema 4D, 3ds Max i Photoshop. „Główną funkcją, jaką
przypisałem, jest oczywiście funkcja Cofnij! Przypisałem
także klawisz spacji oraz skonfigurowałem narzędzie
Nóż z oprogramowania Cinema 4D, ponieważ często
go używam. Przypisałem również tryb punktów i
skonfigurowałem go w taki sposób, bym mógł przełączać
się między pełnym ekranem i czterema rzutniami, a
także szybko przesuwać kursor z lewej strony na prawą.
W przypadku Photoshopa skonfigurowałem mysz tak, by
móc za jej pomocą przesuwać i powiększać widoki oraz
zmieniać rozmiar pędzla“.
Jeśli chodzi o sposób pracy, Dave stwierdził, że
korzystając z myszy 3D, cały
​​
czas pracuje na modelu:
„Mogę obracać model tak szybko, jak tego potrzebuję, a
ponadto mogę projektować praktycznie w czasie rzeczywistym. Sposób pracy jest znacznie lepszy niż w przypadku korzystania z klawiatury, która moim zdaniem spowalnia proces modelowania, gdyż w celu manipulowania
modelem konieczne jest przerwanie aktualnie wykonywanych czynności. Gdy używa się myszki 3D można nadal
modelować, nawet gdy obraca się obiekt. Klawiatura po
prostu nie nadaje się do pracy w środowisku 3D. Prawdę
mówiąc, praktycznie nie korzystam z klawiatury podczas
modelowania“.
Dla Dave‘a posługiwanie się myszą 3D jest czymś
zupełnie naturalnym: „Naprawdę uważam, że dzięki poziomowi kontroli i precyzji oferowanemu przez mysz 3D
robię lepsze projekty i nie wyobrażam sobie pracy w inny
sposób. Automatycznie sięgam po mysz SpaceExplorer lewą ręką i czułbym się naprawdę dziwnie, gdybym
musiał obracać obiekt 3D bez tej myszy. Nie mógłbym
pracować w taki sposób!“
Strona 1 / 2
3dconnexion.com
facebook.com/3dconnexion
twitter.com/3dconnexion
youtube.com/3dconnexion

Podobne dokumenty