SKALOWANIE, KADROWANIE, BARWIENIE, FILTRY

Transkrypt

SKALOWANIE, KADROWANIE, BARWIENIE, FILTRY
GIMP – ćwiczenia – część I
SKALOWANIE, KADROWANIE, BARWIENIE, FILTRY
1. Otwórz plik gonitwa.jpg. Wykonaj operację SKALOWANIA, ustawiając szerokość obrazu na 300 pikseli
(wysokość na 200 lub zatwierdź domyślnie ustawione połączone współczynniki szerokości i wysokości)
OBRAZ –> SKALUJ OBRAZ
albo: Shift+T
Zapisz obraz jako gonitwa1.jpg w swoim folderze.
2. Otwórz plik SPORT.jpg. Wykonaj operację KADROWANIA, tworząc obrazek, który przedstawia trzech
z sześciu DŹOKEJÓW (NP. LEWY GÓRNY RÓG OBRAZU PIERWOTNEGO)
NARZĘDZIA –> NARZĘDZIA PRZEKSZTAŁCANIA –> KADRUJ
albo: Shift+C
Zapisz obraz jako sport1.jpg w swoim folderze.
3. Otwórz plik drzewo.jpg. Ustaw barwienie obrazu na czarno-białe.
OBRAZ –> TRYB –> ODCIENIE SZAROŚCI
Zapisz obraz jako drzewo1.jpg w swoim folderze.
4. Z czarno-białego obrazu wykonanego w poprzednim ćwiczeniu stwórz obraz jednobarwny w wybranej
tonacji.
OBRAZ –> TRYB –> RGB
Kolory–> koloryzacja (wybierz kolor i zatwierdź) lub barwienie
Zapisz obraz jako drzewo2.jpg w swoim folderze.
5. Otwórz plik kwiat.jpg. Dodaj do obrazu CIEŃ.
FILTRY –> ŚWIATŁO I CIEŃ –> RZUCANIE CIENIA (ustal parametry efektu)
Dodaj do obrazu białą warstwę,
przesuń ją na spód,
połącz warstwy (OBRAZ–> SPŁASZCZ OBRAZ)
Zapisz obraz jako kwiat_cień.jpg w swoim folderze.