Organizujemy pokaz mody Wokó∏ dinozaurów i prehistorii
Transkrypt
Organizujemy pokaz mody Wokó∏ dinozaurów i prehistorii
Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne Organizujemy pokaz mody Wokó∏ dinozaurów i prehistorii Monika Kortas Pomys∏ na ciekawe zaj´cia Zaj´cia spo∏eczne Przedzia∏ wiekowy klasy 0–6 Liczba uczestników ok. 25 osób Czas trwania zaj´ç ✓ U231112 Rodzaj zaj´ç ✓ ✓ Cele zaj´ç ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Metody pracy ✓ ✓ ✓ ✓ Klasy 0–6 ✓ przygotowanie strojów: 3 tygodnie: – zaj´cia Czym jest moda: 90 minut – zaj´cia poÊwi´cone projektowaniu strojów: 90–120 minut – zaj´cia, podczas których wykonywane sà stroje: 120 minut przygotowanie pokazu: 90 minut próba pokazu: 60 minut pokaz mody: 30 minut poznanie elementów ˝ycia ludzi pierwotnych poznanie charakterystycznych cech wyglàdu dinozaurów doskonalenie umiej´tnoÊci planowania i pracy w grupie podejmowanie odpowiedzialnoÊci za powierzone zadanie nabywanie umiej´tnoÊci zwiàzanych z wystàpieniami publicznymi burza mózgów mapa myÊli ranking diamentowy elementy metody projektu Materia∏y pomocnicze Zaj´cia wprowadzajàce: ✓ przyk∏adowa mapa myÊli (za∏. 1) ✓ przyk∏adowy harmonogram prac (za∏. 2) ✓ ranking diamentowy – cechy i umiej´tnoÊci (za∏. 3) poci´te i umieszczone w kopertach Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 1 Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne postacie do projektowania strojów (za∏. 4) scenariusz pokazu mody (za∏. 5) ✓ 2 arkusze papieru ✓ przybory do rysowania ✓ materia∏y do wykonania strojów: szary papier, gipiura, bibu∏a, nitki, we∏enki, wstà˝ki, stare ubrania, no˝yczki, ig∏y, szpileczki, taÊma klejàca itp. ✓ ksià˝ki o dinozaurach i prehistorii Pokaz mody: ✓ sprz´t nag∏aÊniajàcy, p∏yta z muzykà ✓ wybieg ✓ przygotowane stroje ✓ ✓ Przebieg zaj´ç Zaj´cia 1: Czym jest moda? 1. Przywitaj uczniów i przedstaw im cel spotkania. WyjaÊnij, ˝e wspólnie przygotujà pokaz mody, który zaprezentujà pozosta∏ym uczniom w szkole. Zanim jednak do tego dojdzie, czeka ich sporo pracy. Najpierw zastanowicie si´, co to jest moda, kto si´ nià zajmuje i po co organizuje si´ pokazy mody. 2. W widocznym miejscu powieÊ arkusz szarego papieru z zapisanym na Êrodku s∏owem MODA (za∏. 1). PoproÊ uczniów, aby zastanowili si´, czym jest moda. Je˝eli odpowiedê na to pytanie sprawia im trudnoÊci, zadaj nast´pujàce pytania: ● Co to znaczy, ˝e ktoÊ jest modnie ubrany? ● Co to znaczy, ˝e ktoÊ (lub coÊ) jest modny? ● Czy modny znaczy popularny? 3. Odpowiedzi na te pytania zapisuj na mapie myÊli w cz´Êci Czym jest (moda)? 4. Nast´pnie niech uczniowie wymienià osoby, które zajmujà si´ modà. WyjaÊnij, ˝e chodzi zarówno o osoby, które robià to zawodowo, jak i o te, które muszà byç z modà na bie˝àco. Odpowiedzi zapisuj w cz´Êci Kto si´ nià zajmuje? s. 2 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U231112 Klasy 0–6 Krok I: Powitanie i wprowadzenie Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne 5. PoproÊ o zastanowienie si´, czym jest pokaz mody. Niech dzieci podadzà wszystkie swoje skojarzenia oraz powiedzà, po co organizuje si´ pokazy mody. Odpowiedzi zapisz w odpowiednim miejscu mapy myÊli. Krok II: Planowanie i prace nad przygotowaniem imprezy U231112 1. Po∏àcz uczniów w 5–6-osobowe zespo∏y. Ka˝demu z nich daj arkusz papieru. WczeÊniej w prawym górnym rogu zapisz jedno z hase∏, np. moda, modny, modniÊ, pokaz mody, dom mody. Pozwoli to dzieciom w trakcie çwiczenia szybciej zidentyfikowaç swojà prac´. 2. Niech uczniowie wyobra˝à sobie, ˝e majà zorganizowaç pokaz mody pod has∏em Wokó∏ dinozaurów i prehistorii, oraz niech wypiszà wszystkie zadania, które nale˝y wykonaç, aby móg∏ si´ on odbyç. Dopowiedz, ˝e ma to byç pokaz mody wspó∏czesnej, a inspiracjà majà byç dinozaury i prehistoria. Gdy skoƒczà prac´, przekazujà swoje listy innej grupie zgodnie z ruchem wskazówek zegara. Po zapoznaniu si´ z zapisanymi propozycjami zespo∏y dopisujà kolejne, które nie znalaz∏y si´ na liÊcie. Wymiana list trwa do momentu, a˝ wrócà one do grup, które rozpoczyna∏y ich tworzenie. 4. WyjaÊnij uczniom, ˝e ogromnà zaletà wykonywania dzia∏aƒ zespo∏owo jest to, ˝e pracujemy z osobami, które majà ró˝ne talenty i uzdolnienia. Dzi´ki temu np. konferansjerem mo˝e zostaç ktoÊ, kto nie wstydzi si´ wyst´powaç, potrafi ∏adnie mówiç, jest w stanie nauczyç si´ d∏ugiego tekstu na pami´ç. Nag∏oÊnieniem mo˝e zajàç si´ uczeƒ, który potrafi obs∏ugiwaç sprz´t, dobierze odpowiednià muzyk´ itd. 5. Gdy przydzielicie ju˝ zadania, porozmawiaj z uczniami o odpowiedzialnoÊci za swojà cz´Êç pracy w grupie. Zwróç uwag´, ˝e opóênienie jednej osoby mo˝e wp∏ynàç na prac´ ca∏ej grupy. Po∏àcz uczniów w pary. PowieÊ w widocznym miejscu arkusz papieru z cyframi zapisanymi wed∏ug podanego wzoru: Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 3 Klasy 0–6 3. PoproÊ uczniów o zapoznanie si´ w grupach z listami, które zosta∏y utworzone. ZawieÊ na tablicy arkusz papieru z napisem: Pokaz mody – harmonogram prac i tabelkà (za∏. 2). WyjaÊnij, ˝e spiszecie teraz wszystkie zadania, które trzeba wykonaç, aby zorganizowaç pokaz, nast´pnie przydzielicie je uczniom i ustalicie termin ich wykonania. Niech dzieci, korzystajàc ze spisanych list, wymieniajà – w poprawnej ju˝ kolejnoÊci – propozycje dzia∏aƒ. Wszystkie przedyskutujcie przed zapisaniem ich w tabeli. Niektóre z nich oka˝à si´ zb´dne, inne trzeba b´dzie zmodyfikowaç. Nast´pnie przydzielcie zadania. Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne 1 2 3 2 3 4 3 4 5 6. WyjaÊnij, na czym polega metoda rankingu diamentowego. Metoda rankingu diamentowego 1. Ka˝da para otrzymuje te same cechy i umiej´tnoÊci (za∏. 3) zwiàzane z pracà w grupie. Niektóre z nich sà niezb´dne do tego, by grupa dobrze pracowa∏a, inne mniej wa˝ne lub nawet wcale nieistotne. 2. Zadaniem ka˝dej pary jest uszeregowanie cech i umiej´tnoÊci w kolejnoÊci od najwa˝niejszych do najmniej wa˝nych wed∏ug wybranego diamentu. Na samym szczycie diamentu (1) znajduje si´ miejsce na cechy najbardziej wa˝ne, a na samym dole (5) – na niepotrzebne, przeszkadzajàce. Klasy 0–6 7. Ka˝dej parze rozdaj koperty z paskami, na których wypisano cechy i umiej´tnoÊci potrzebne do pracy zespo∏owej (za∏. 3). Uczniowie pracujà wed∏ug instrukcji a˝ do momentu stworzenia jednego rankingu diamentowego. Wówczas przyklejcie paski z cechami i umiej´tnoÊciami na diamencie na arkuszu papieru. Omów z uczniami zadanie. Porozmawiajcie zarówno o powsta∏ym rankingu, jak i o tym, jak im si´ pracowa∏o – najpierw w parach, a potem w tak du˝ym zespole. 8. Mo˝esz zadaç poni˝sze pytania: ● Jak liczna grupa najszybciej podj´∏a decyzj´? ● W jak licznym zespole pracowa∏o si´ wam najlepiej? ● Co jest zaletà pracy w ma∏ej grupie, w parze? ● Co jest wadà pracy w ma∏ej grupie? ● Co jest zaletà pracy w du˝ej grupie, w parze? ● Co jest wadà pracy w du˝ej grupie? s. 4 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U231112 3. Gdy pary skoƒczà zadanie, ∏àczà si´ w czwórki, potem w zespo∏y 8-osobowe itd. Za ka˝dym razem nowe zespo∏y porównujà swoje rankingi i podczas dyskusji wypracowujà jeden wspólny ranking diamentowy. Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne ● Dlaczego uznaliÊcie, ˝e ....................... jest najwa˝niejszà cechà podczas pracy w grupie? ● Dlaczego uznaliÊcie, ˝e ....................... jest zb´dnà, przeszkadzajàcà cechà podczas pracy w grupie? ● Dlaczego ....................... uznaliÊcie za tak ma∏o wa˝nà? Krok III: Zakoƒczenie spotkania Umów si´ z uczniami na kolejne spotkanie. Przypomnij, ˝e ich zadaniem jest zebranie informacji o wyglàdzie dinozaurów i strojach ludzi pierwotnych. Warto, aby na te zaj´cia uczniowie przynieÊli ksià˝ki o dinozaurach i prehistorii. U231112 Zaj´cia 2: Projektowanie i wykonanie strojów inspirowanych dinozaurami i prehistorià Krok I: Inspiracja Definicja Inspiracja – 1. «natchnienie, zapa∏ twórczy», 2. «wp∏yw wywierany na kogoÊ, sugestia»1. 2. WyjaÊnij, ˝e ich zadanie polega na zaprojektowaniu wspó∏czesnych strojów, w których b´dzie mo˝na rozpoznaç wp∏yw dawnej epoki. Mo˝esz podaç przyk∏ad strojów postaci z kreskówki i filmu Flinstonowie. 3. Przeznacz przynajmniej 10 minut na oglàdanie ksià˝ek, które przynieÊli uczniowie. Podchodê do nich i pytaj, które elementy budowy (wyglàdu) dinozaurów, strojów i ozdób ludzi pierwotnych mo˝na wykorzystaç. Zbieraj uczniowskie 1 http://sjp.pwn.pl/slownik/2466388/inspiracja Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 5 Klasy 0–6 1. Przywitaj uczniów. Przypomnij, ˝e na dzisiejszych zaj´ciach zaprojektujecie stroje na pokaz mody. Majà to byç ubrania inspirowane dinozaurami i prehistorià. PoproÊ uczniów, aby zastanowili si´, co oznaczajà s∏owa: inspiracja, zainspirowaç. Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne pomys∏y, gdy˝ oni mogà szybko o nich zapomnieç. U dinozaurów zwróç uwag´ na: ● grzebienie (na g∏owach) o ró˝nych kszta∏tach; ● pazury; ● kostne ko∏nierze; ● rogi i pancerze; ● zakoƒczenia ogonów. U ludzi pierwotnych zwróç uwag´ na: ● materia∏y, z których wykonywano ubrania i ozdoby; ● krój (fason) ich ubraƒ. 1. Po∏àcz uczniów w 4–5-osobowe zespo∏y. PoproÊ o wyj´cie przyborów do rysowania oraz bloków rysunkowych. Ka˝dej grupie daj postaci, na których narysujà stroje (za∏. 4). WyjaÊnij, ˝e swoje pomys∏y i propozycje niech rysujà na kartkach z bloku. Na postaciach niech umieszczà gotowe projekty. Przypomnij uczniom, ˝e sà zespo∏em i muszà podzieliç si´ pracà. Niech ka˝dy robi to, co potrafi najlepiej. Osoby najbardziej pomys∏owe, z najwi´kszà wyobraênià, niech wymyÊlajà stroje i robià tylko niezb´dne szkice. Warto, aby ka˝dy zespó∏ zaprojektowa∏ przynajmniej po jednym stroju dla dziewczynki i ch∏opca. 2. Kiedy uczniowie zaprojektujà stroje, niech zastanowià si´, z czego mo˝na je wykonaç. Weêcie pod uwag´ wszystkie dost´pne materia∏y, np.: ● szary papier; ● gipiur´ i bibu∏´; ● skrawki materia∏ów, nitek, we∏ny, wstà˝ek; ● przeÊcierad∏a; ● gotowe ubrania, które mo˝na w odpowiedni sposób przyozdobiç. 3. PoproÊ o spisanie listy materia∏ów potrzebnych do wykonania ka˝dego stroju. Niech ka˝da grupa zdecyduje, co ka˝dy przyniesie na nast´pne zaj´cia. Kontroluj s. 6 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U231112 Klasy 0–6 Krok II: Projektujemy stroje Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne podzia∏, by by∏ on sprawiedliwy i nie nara˝a∏ dzieci na niepotrzebne koszty. PoproÊ, aby ka˝da grupa pami´ta∏a, ˝e b´dà im potrzebne jeszcze takie przybory jak: no˝yczki, nitki, ig∏y, szpileczki, taÊma klejàca. 4. Niech uczniowie po kolei omówià na forum swoje prace. Powiedz, ˝e prezentacja zaprojektowanego stroju musi zawieraç odpowiedê na pytania: ● Jaki element wyglàdu dinozaura (jakiego?) albo jaki element stroju prehistorycznego cz∏owieka zainspirowa∏ Was przy projektowaniu tego stroju? ● Z czego go wykonacie? ● Gdzie tak mo˝na by si´ ubraç? 5. Warto zapisaç uczniowskie odpowiedzi na te pytania i wykorzystaç je póêniej do opracowania scenariusza pokazu mody. U231112 Krok III: Przygotowujemy stroje Zaj´cia 3: Pokaz mody „Wokó∏ dinozaurów i prehistorii” Krok I: Powitanie i wprowadzenie 1. W dniu pokazu spotkaj si´ z uczniami godzin´ przed rozpocz´ciem. Wykorzystajcie ten czas na przygotowanie wybiegu, nag∏oÊnienia, przebranie si´. 2. O wyznaczonej godzinie konferansjerzy – zgodnie ze scenariuszem (za∏. 5) – rozpoczynajà pokaz mody. Mo˝e on zaczynaç si´ od utworu Fancy Flames of love kojarzàcego si´ z pokazami mody. Zach´caj publicznoÊç do oklaskiwania kolejnych modelek i modeli. 3. Na koniec pokazu konferansjer zaprasza wszystkich uczniów przygotowujàcych imprez´. Podzi´kuj im oraz widowni. Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 7 Klasy 0–6 Na kolejnym spotkaniu uczniowie wykonujà stroje wed∏ug wczeÊniejszych projektów. Znajdê miejsce, w którym b´dzie mo˝na je przechowaç do czasu prób i pokazu mody. Sytuacje szczególne D 1.15 UroczystoÊci szkolne Krok II: Podsumowanie 1. Uczniowie sprzàtajà sal´ po pokazie mody. Zanim rozejdà si´, pozwól im na podzielenie si´ na goràco wra˝eniami z przygotowanej imprezy. Podzi´kuj za zaanga˝owanie. 2. Spotkaj si´ z uczniami kilka dni po pokazie: ● omów z nimi, ju˝ teraz z dystansem, prac´, którà wykonali; ● porozmawiaj, jak przebiega∏a praca w grupie; ● zapytaj, czy te cechy i umiej´tnoÊci, które w ich diamentowym rankingu by∏y najwy˝ej, rzeczywiÊcie okaza∏y si´ najwa˝niejsze; ● zapytaj, czy pojawi∏y si´ takie cechy, które uznali wczeÊniej za zb´dne, niepotrzebne; ● zapytaj, czy gdyby jeszcze raz mieli u∏o˝yç ranking diamentowy, zrobiliby to inaczej. Klasy 0–6 s. 8 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U231112 3. Gdy omówicie wszystkie dzia∏ania, jeszcze raz podzi´kuj za zorganizowanie tak wspania∏ego pokazu mody. D 1.15 Za∏àcznik 1. Przyk∏adowa mapa myÊli modele i modelki muzyka popularnoÊç czegoÊ lub kogoÊ prezentacja odzie˝y, butów, dodatków bycie na czasie rozrywka prezentowanie nowych trendów sposób ubierania si´ czym jest? wybieg U231112 pokaz mody MODA kto si´ nià zajmuje? ci, którzy muszà byç modni sprzedawca w salonie ci, którzy chcà byç modni modele i modelki dziennikarze projektanci fotografowie Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ krawcowe www.twojelekcje.pl s. 9 D 1.15 Za∏àcznik 2. Pokaz mody – harmonogram prac CO? KTO? KIEDY? Zebranie informacji o wyglàdzie dinozaurów i strojach ludzi pierwotnych wszyscy uczniowie oko∏o 1 tygodnia Zaprojektowanie strojów inspirowanych dinozaurami i prehistorià wszyscy uczniowie podczas zaj´ç dnia .................... Wykonanie strojów wszyscy uczniowie podczas zaj´ç dnia .................... Przygotowanie wybiegu Przygotowanie muzyki i nag∏oÊnienia Przygotowanie plakatu informujàcego o pokazie Zaproszenie goÊci – uczniów szko∏y U231112 Próby: ● modelek i modeli ● konferansjera Próba generalna wszyscy uczniowie Pokaz mody wszyscy uczniowie Opracowanie scenariusza imprezy nauczyciel opiekun Sprzàtanie po imprezie wszyscy uczniowie s. 10 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ D 1.15 Za∏àcznik 3. Ranking diamentowy – cechy i umiej´tnoÊci ✄ TERMINOWOÂå STARANNOÂå K¸ÓTLIWOÂå U231112 POMYS¸OWOÂå PRACOWITOÂå CH¢å DOGADANIA SI¢ PRZESTRZEGANIE USTALONYCH ZASAD WSPÓ¸PRACA Z CZ¸ONKAMI ZESPO¸U UMIEJ¢TNOÂå PRZYZNANIA SI¢ DO B¸¢DU Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 11 Za∏àcznik 4. Postacie do projektowania strojów D 1.15 U231112 s. 12 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U231112 D 1.15 Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ www.twojelekcje.pl s. 13 Za∏àcznik 5. Scenariusz pokazu mody Wokó∏ dinozaurów i prehistorii D 1.15 Uczeƒ Witamy wszystkich na pokazie mody pod tytu∏em Wokó∏ dinozaurów i prehistorii. Chcemy wam dzisiaj przedstawiç propozycje strojów, których inspiracjà by∏ niesamowity wyglàd dinozaurów oraz umiej´tnoÊci ludzi pierwotnych do wykorzystania tego, co daje cz∏owiekowi przyroda. Uczennica Za chwil´ zobaczycie zaprojektowane i wykonane przez nas stroje. Zosta∏y one wykonane z ró˝norodnych, dost´pnych nam materia∏ów. Niektóre z nich z pewnoÊcià nadajà si´ na szkolne dyskoteki albo bal przebieraƒców. S∏ychaç muzyk´. Na scen´ wychodzà kolejne modelki i modele. Warto omówiç ka˝dy prezentowany strój, tzn. sposób wykonania, co by∏o êród∏em inspiracji i na jakà okazj´ mo˝na go w∏o˝yç. Gdy wszystkie stroje zostanà zaprezentowane, g∏os zabiera uczennica. Uczeƒ Nagrodêmy ich brawami. Oklaski. Uczennica Dzi´kujemy bardzo. Do zobaczenia! s. 14 www.twojelekcje.pl Atrakcyjne zaj´cia Êwietlicowe i kó∏ka zainteresowaƒ U231112 Uczennica Dzi´kujemy za obejrzenie naszego pokazu mody. Zapraszamy na wybieg wszystkich, którzy brali udzia∏ w jego przygotowaniach.