REGULAMIN I EDYCJI KONKURSU „MANAGAME.PL

Transkrypt

REGULAMIN I EDYCJI KONKURSU „MANAGAME.PL
REGULAMIN
I EDYCJI KONKURSU „MANAGAME.PL”
ORGANIZOWANEGO W RAMACH ZACHODNIOPOMORSKIEGO DNIA PRZEDSIĘBIORCZOŚCI
Postanowienia ogólne
§ 1.
1. Niniejszy Regulamin określa zasady uczestnictwa w Konkursie „ManaGame.pl” organizowanego w ramach
Zachodniopomorskiego Dnia przedsiębiorczości.
2. Podmiotem organizującym Konkurs jest Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny z siedzibą w Szczecinie
/70-310/ przy al. Piastów 17, NIP: 852-254-50-56, REGON: 320588161.
§ 2.
Celem konkursu jest propagowanie edukacji, pozyskiwanie nowych i rozwój już posiadanych umiejętności zarządczych i
menedżerskich na przykładzie wirtualnie stworzonych przedsiębiorstw.
§ 3.
1. Konkurs składa się z dwóch etapów (Rozgrywki wewnętrzne i Półfinały) oraz Finału.
2. Zgłoszenia do konkursu należy wysyłać do dnia 16 grudnia 2014 r.
3. Rozgrywki wewnętrzne oraz półfinały będą trwały od dnia 2 lutego 2015 r. do dnia 6 marca 2015 r. Szczegółowy
harmonogram zostanie podany po zakończeniu etapu zgłoszeń.
4. Finał odbędzie się 13 marca 2015 r.
§ 4.
Wszelkie pytania oraz uwagi związane z Konkursem należy kierować na adres e-mail [email protected].
§ 5.
Ilekroć w Regulaminie lub innych dokumentach związanych z Konkursem, których dotyczy niniejszy Regulamin (jeśli co
innego nie wynika z tych dokumentów) użyto niżej podanych określeń należy przez to rozumieć:
1) Gra –ManaGame.pl – ekonomiczna gra decyzyjna on-line,
2) Konkurs – Konkurs „ManaGame.pl” organizowany przez Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny z siedzibą w
Szczecinie /70-310/ przy al. Piastów 17, NIP: 852-254-50-56, REGON: 320588161,
3) ManaSp. z o.o. - Mana Sp. z o.o. z siedzibą w Gliwicach /44-100/ przy ul. Bardowskiego 4/2, KRS: 0000443447, NIP:
6312647772, REGON: 24312999000000,
4) Organizator – Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny z siedzibą w Szczecinie /70-310/ przy al. Piastów 17, NIP:
852-254-50-56, REGON: 320588161,
5) Regulamin – Regulamin I Edycji Konkursu „ManaGame.pl” organizowanego w ramach Zachodniopomorskiego Dnia
Przedsiębiorczości,
6) Ranking – klasyfikacja uczestników gry ManaGame.pl.
Uczestnicy
§ 4.
Konkurs jest przeznaczony dla młodzieży szkół ponadgimnazjalnych województwa zachodniopomorskiego.
§ 5.
1. Uczestnictwo w Konkursie opiera się na występowaniu w zespołach.
2. Każdy zespół biorący udział w Konkursie musi się składać z 3 (trzech) osób będących uczniami tej samej szkoły.
3. Każdy uczeń biorący udział w Konkursie może być członkiem tylko 1 (jednego) zespołu.
1
§ 6.
Zgłoszone zespoły zostaną sklasyfikowane w ramach dwóch grup: Licea Ogólnokształcące oraz Pozostałe Szkoły.
Zgłoszenia
§ 7.
1. Zgłoszenia zespołów do Konkursu dokonuje szkoła na adres mailowy [email protected] do dnia 16 grudnia
2014 r. do godz. 24.00. Rozpatrzenie zgłoszeń wysłanych po tym terminie zależy od uznania Organizatora.
2. Formularz zgłoszeniowy zostanie udostępniony na stronie www.zut.edu.pl od dnia 05.12.2014 r. do dnia 16 grudnia
2014 r. Użycie ww. formularza jest fakultatywne.
3. Zgłoszenie musi obejmować następujące informacje:
−
Nazwa i numer szkoły,
−
Adres szkoły,
−
Telefon kontaktowy,
−
Adres email,
−
Imię i nazwisko nauczyciela wyznaczonego ds. niniejszego konkursu,
−
Adres email nauczyciela wyznaczonego ds. niniejszego konkursu,
−
Imię i nazwisko osoby dokonującej zgłoszenia.
4. W okresie 14 dni od odbioru zgłoszenia, zostanie ono zweryfikowane pod względem wymogów formalnych i
odpowiednio zaakceptowane bądź odrzucone. Zespoły, które zostaną zakwalifikowane do udziału w Konkursie
otrzymają wiadomość mailową o przystąpieniu do Gry.
5. Wysłanie zgłoszenia do Konkursu oznacza akceptację niniejszego Regulaminu przez Szkołę oraz członka zgłoszonego
zespołu.
§ 8.
1. Po zakończeniu etapu zgłoszeniowego, w dniach między 14 a 17 stycznia 2015 r. zostanie przeprowadzone szkolenie,
przeznaczone dla nauczycieli szkół biorących udział w Konkursie, z zakresu prowadzenia i przebiegu Gry.
2. Liczba nauczycieli, którzy będą odpowiedzialni za przeprowadzenie pierwszego etapu Konkursu (Rozgrywki wewnętrzne)
zostanie ustalona i podana do wiadomości po zakończeniu etapu zgłoszeń.
3. Informacje dotyczące miejsca oraz dokładnego terminu szkolenia pojawią się na stronie www.zut.edu.pl oraz zostaną
przesłane drogą mailową do każdej szkoły, która zgłosiła się do udziału w Konkursie, do dnia 12 stycznia 2015 r.
4. Udział w szkoleniu jest fakultatywny.
Rozgrywki wewnętrzne
§ 9.
1. Rozgrywki wewnętrzne stanowią pierwszy etap Konkursu, który ma na celu wyłonienie dwóch najlepszych zespołów z
każdej szkoły.
2. Rozgrywki wewnętrzne odbywać się będą on-line.
3. Rozgrywki wewnętrzne odbywać się będą pod nadzorem nauczycieli danej szkoły.
Zasady gry
§ 10.
1. Istota rozgrywki polega na wirtualnym objęciu we władanie przedsiębiorstwa młynarskiego i prowadzenia go w celu
uzyskania maksymalnej rentowności. Każdy uczestnik (każdy zespół) działa na tym samym rynku, rządzonym
identycznymi mechanizmami gospodarki. Zadaniem graczy jest podejmowanie decyzji menedżerskich, które umożliwiają
funkcjonalności gry, w sposób prowadzący do osiągnięcia jak najwyższego miejsca w rankingu danej rozgrywki.
2
2. Analiza podejmowanych decyzji i ich wpływ na wynik (osiągnięte miejsce) odbywać będzie się w oparciu o
zaimplementowany w panel gry, zespół analitycznych funkcji w sposób maksymalnie zbliżony do rzeczywistych skutków
prowadzenia przedsiębiorstwa przy wykorzystaniu, służącego do wyceny wartości przedsiębiorstwa, zmodyfikowanego
wskaźnika Wilcoxa.
3. Szczegóły techniczne obsługi panelu gry przekazywane będą na bieżąco przed i podczas rozgrywki.
Półfinały
§11.
1. Półfinały stanowią drugi etap Konkursu, którego celem jest wyłonienie najlepszych zespołów, które wezmą udział w
Finale.
2. Półfinały odbywać się będą pod nadzorem Mana Sp. z o.o.
§12.
1. Rozgrywki półfinałowe odbywać się będą on-line.
2. Każdy zespół, w określonym przez Mana Sp. z o.o. czasie, zobowiązany będzie do prowadzenia rozgrywki przy użyciu
komputera z dostępem do Internetu.
3. Rozgrywki odbywać się będą w czasie zajęć lekcyjnych, tj. między godz. 8.00 a godz. 16.00.
Finał
§ 13.
1. Finał Konkursu odbędzie się 13 marca 2015 r. w siedzibie Wydziału Ekonomicznego Zachodniopomorskiego
Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie, tj. w Szczecinie /71-270/ przy ul. Janickiego 31.
2. W Finale wezmą udział zespoły wyłonione w Półfinałach.
Nagrody
§14.
Nagrodzone zostaną 3 (trzy) zespoły, które osiągną najlepsze wyniki w Finale.
Postanowienia końcowe
§15.
Szczegółowy harmonogram Rozgrywek wewnętrznych oraz Półfinałów zostanie zamieszczony na stronie internetowej
www.zut.edu.pl po zamknięciu etapu zgłoszeniowego, do dnia 02.02.2015 r.
§16.
Każda szkoła biorąca udział w Konkursie zobowiązuje się udzielić uczniom zwolnienia z zajęć szkolnych na czas trwania
rozgrywek.
§17.
1. Organizator, w uzasadnionych przypadkach, zastrzega sobie prawo do zmiany Regulaminu, w tym do zmiany liczby
dopuszczonych do każdego etapu zespołów.
2. Informacje o ww. zmianach zostaną niezwłocznie przesłane na adres mailowy każdej drużyny biorącej udział w
Konkursie oraz na adres mailowy szkoły.
§ 18.
1. Dane osobowe uczestników Konkursu będą wykorzystywane zgodnie z ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 r. o ochronie
danych osobowych. Dane osobowe są zbierane na zasadzie dobrowolności, jednakże podanie danych jest warunkiem
wzięcia udziału w Konkursie. Administratorem danych osobowych jest Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny
w Szczecinie, który może przetwarzać dane w celach związanych z Konkursem.
3
2. Uczestnik Konkursu ma prawo wglądu do swoich danych osobowych, a także żądania ich poprawiania lub usunięcia.
Uczestnicy wyrażają zgodę na przesyłanie informacji o niniejszym Konkursie - w szczególności drogą pocztową lub
elektroniczną. Każdy uczestnik Konkursu wyraża zgodę na przekazanie jego danych osobowych administratorowi
Konkursu – Zachodniopomorski Uniwersytet Technologiczny w Szczecinie.
§19.
Zespół, który naruszy postanowienia niniejszego Regulaminu, zostanie zdyskwalifikowany przez Organizatora Konkursu.
§20.
1. W sprawach nieuregulowanych w Regulaminie decyduje Organizator.
2. Dokumentacja Konkursu będzie przechowywana przez okres 1 (jednego) roku w siedzibie Organizatora.
4

Podobne dokumenty