Program nauczania przedmiotu wiedza o kulturze w Liceum

Transkrypt

Program nauczania przedmiotu wiedza o kulturze w Liceum
Program nauczania przedmiotu wiedza o kulturze
w Liceum Ogólnokształcącym im. mjr. H. Sucharskiego w Myszkowie
na lata 2012/2013
a)
Szczegółowe cele kształcenia i wychowania
Zadaniem edukacji w szkole ponadgimnazjalnej jest zapewnienie młodym ludziom
odpowiednich warunków do rozwoju intelektualnego, moralnego i emocjonalnego. Dzięki
temu mają oni szansę osiągnąć samodzielność, dojrzałość oraz odpowiedni poziom
umiejętności komunikacyjnych. Dlatego w programie Spotkania z kulturą cele kształcenia
i wychowania ściśle się ze sobą łączą. Wynika to również ze specyfiki przedmiotu –
obcowanie z tekstami kultury nie tylko dostarcza nowych wiadomości, lecz także kształtuje
człowieka pod względem etycznym i estetycznym. Nauczanie przedmiotu wiedza o kulturze
ma pomóc uczniom w budowaniu własnego systemu wartości i wykształcić u młodych ludzi
postawę tolerancji oraz otwartości w stosunku do innych kultur oraz odmiennych
światopoglądów. Kontakt z różnorodnymi przejawami kulturowej aktywności człowieka daje
uczniom możliwość dokonywania niezależnych wyborów etycznych i estetycznych. Powinien
również stanowić inspirację do twórczego wykorzystywania własnych predyspozycji
w aktywnym uczestnictwie w kulturze.
Podstawowym założeniem dydaktycznym programu jest dążenie do przekazania
informacji oraz narzędzi do analizy i interpretacji tekstów kultury niezbędnych po to, aby
uczniowie:
 mieli świadomość, czym jest kultura, i umieli posługiwać się zasobem pojęć
właściwym dla jej opisu;
 potrafili wyróżnić typy kultury, scharakteryzować je i wskazać ich przykłady;
 mieli świadomość równorzędnego występowania we współczesności dzieł z kanonu
kultury wysokiej, głoszących uniwersalne wartości, oraz wielu różnorodnych, często
kontrowersyjnych zjawisk kultury popularnej;
 dostrzegali ciągłość dziedzictwa kulturowego oraz powiązanie przyczyn i skutków w
ewolucji kultury, co jest konieczne dla zrozumienia kultury współczesnej;
 wypowiadali się o sztuce jako zjawisku kulturowym i charakteryzowali podstawowe
kategorie estetyczne;
 dysponowali
wiedzą
konieczną
do
zrozumienia
mechanizmów
komunikacji
kulturowej i wytłumaczenia związków między kulturą a mediami;
 wskazywali prądy i przykłady dzieł sztuki oraz artefakty kultury przynależne zarówno
do epok minionych (syntetyczne osie czasu poświęcone rozwojowi każdej
z omawianych dziedzin), jak i najnowsze;
 wykształcili nawyk samodzielnego poszukiwania informacji o bieżącym życiu
kulturalnym i aktualnych zjawiskach kulturowych, a także zwyczaj umiejętnego
obcowania ze sztuką;
 posiedli zdolność odwoływania się do własnej wiedzy ogólnej, nabytej na podstawie
różnych źródeł, i łączenia wiadomości z wielu dziedzin;
 krytycznie analizowali i interpretowali współczesne zjawiska kulturowe oraz wyrabiali
własny osąd na ich temat;
 omawiali przykłady wytworów różnych dziedzin sztuki oraz posługiwali się ich
kodami;
 dokonywali analiz interdyscyplinarnych oraz zauważali przejawy korespondencji
sztuk we współczesnej kulturze;
 samodzielnie uczestniczyli w życiu kulturalnym i zdawali sobie sprawę z działania
mechanizmów kultury;
 byli przygotowani do odgrywania zarówno roli odbiorcy, jak i twórcy kultury.
Aby powiązać założenia dydaktyczne z działalnością wychowawczą, w trakcie
prowadzenia zajęć z przedmiotu wiedza o kulturze należy pamiętać o:
 wpajaniu uczniom przekonania o wartości tolerancji, poszanowania drugiego
człowieka i dorobku jego nacji oraz dialogu między kulturami;
 uczeniu, jak zabierać głos na forum, brać udział w dyskusji i słuchać innych;
 uświadamianiu kulturowej i historycznej zmienności tradycji, zwyczajów i norm
społecznych;
 nauczaniu o korzyściach płynących z różnorodności kulturowej;
 uświadamianiu zagrożeń związanych z bezkrytycznym przyjmowaniem treści kultury
popularnej, bezrefleksyjnym poddawaniem się jej procesom i zjawiskom (np.
globalizacji, konsumpcjonizmowi), a także nieumiejętnym korzystaniem z nowych
mediów;
 uwrażliwianiu uczniów na przejawy nieuczciwych technik i manipulacji obecnych
w środkach masowego przekazu i reklamach;
 kształtowaniu u uczniów przekonania o wartości kultury narodowej, a jednocześnie
wpajaniu im poczucia wspólnoty z kulturą europejską;
 przekazywaniu informacji o poszanowaniu tradycji i wartości świata kultury, a także
o obowiązku przyjmowania odpowiedzialności za wspólne dziedzictwo kulturowe
i przyszłość polskiej kultury;
 rozwijaniu poczucia tożsamości lokalnej i regionalnej uczniów tak, aby mieli oni
potrzebę dbania o jakość życia kulturalnego w najbliższym otoczeniu;
 wpajaniu przeświadczenia, że warto być człowiekiem kulturalnym;
 informowaniu o prawach autorskich i ochronie wartości intelektualnej, aby uczniowie
z pokolenia internetu mieli świadomość, że nie można bezkarnie wykorzystywać
cudzej własności;
 zapewnieniu uczniom możliwości bezpośredniego odbioru sztuki i uczestnictwa
w wydarzeniach kulturalnych;
 zachęcaniu do kształtowania indywidualnych upodobań na podstawie poprawnego
rozumienia kategorii estetycznych;
 inicjowaniu aktywności społecznej i kulturalnej uczniów.
b)
Treści zgodne z treściami nauczania zawartymi w podstawie programowej
kształcenia ogólnego.
Materiał nauczania podzielony został na dwa rozdziały. Pierwszy z nich obejmuje treści
związane z podstawowymi terminami z zakresu kulturoznawstwa, natomiast drugi koncentruje się
wokół różnych dziedzin kultury, w tym dyscyplin sztuki, nowych mediów i potocznych praktyk
kulturowych.
Zagadnienie
Treści nauczania
Rozdział I. Klucze do kultury
- między naturą a kulturą
1. Pojęcie
kultury:
- kim jest człowiek?
człowiek
- pochodzenie pojęcia kultura i jego
w kulturze,
przemiany
kultura w
człowieku.
- definicje kultury
- nauki badające kulturę(etnografia,
etnologia, antropologia kulturowa,
socjologia kultury, kulturoznawstwo)
- duchowe i materialne aspekty kultury
- kulturalny – kulturowy
- kultura a kategorie: przestrzeni, czasu
i ciała (przestrzeń święta i świecka,
czas święty i świecki, mit)
2. Typy kultury:
formy tworzenia
kultury
- kultura a grupa
- podstawy współczesnej kultury
- kultura wysoka i ludowa
- kultura niska, masowa, popularna
- zjawiska współczesnej kultury
(homogenizacja kultury,
makdonaldyzacja, postmodernizm)
- kultura globalna
- kultura lokalna
- kultura regionalna
- kultura narodowa (stereotypy
narodowe)
- nie tylko oficjalna – różne drogi
tworzenia kultury (kontrkultura,
subkultura, alternatywa)
Odniesienia do podstawy
programowej
Uczeń:
- lokuje wytwory kultury (zachowania,
zwyczaje, normy moralne, wytwory
materialne, dzieła sztuki) w kontekście grup
społecznych, w których są tworzone
i odbierane (rodzina, rówieśnicy, społeczność
lokalna, naród) (1.8)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- odróżnia pojęcie kultury rozumianej jako
dorobek artystyczny od kultury rozumianej
jako całokształt dorobku ludzkości, ze
zrozumieniem używa określeń: kulturowy
i kulturalny (3.1)
- rozróżnienie, o którym mowa w pkt 3.1,
stosuje w interpretacji wytworów kultury (3.2)
- odnosi elementy kultury (zachowania,
zwyczaje, praktyki, przedmioty materialne,
dzieła sztuki) do kategorii: czas, przestrzeń,
ciało, grupa społeczna (rodzina, rówieśnicy,
społeczność lokalna, naród) (3.3)
- interpretuje praktyki kultury z najbliższego
otoczenia (klasa, szkoła, dom, osiedle,
podwórko, miasto, kościół, stadion piłkarski)
(3.4)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
epoki, w której powstało (3.5)
- wyjaśnia, na czym polegają różne formy
kontaktu z kulturą (odbiór bierny, aktywny,
konsumpcja, produkcja, twórczość,
użytkowanie, uczestnictwo, animacja) (1.7)
- lokuje wytwory kultury (zachowania,
zwyczaje, normy moralne, wytwory
materialne, dzieła sztuki) w kontekście grup
społecznych, w których są tworzone
i odbierane (rodzina, rówieśnicy, społeczność
lokalna, naród) (1.8)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- formy kontaktu z kulturą (aktywny
odbiór kultury, twórczość,
uczestnictwo w kulturze, animacja
kultury)
3. Sztuka
i dzieło sztuki:
w stronę piękna
czy przeciwko
niemu?
- pojmowanie sztuki dawniej i dziś
(mimesis, tèchne, sztuki wyzwolone,
sztuki pospolite, sztuki piękne, sztuki
plastyczne, sztuki wizualne, dzieło
sztuki)
- zmiany statusu artysty
- cele i funkcje sztuki (ekspresywna,
kultowa – religijna, ludyczna,
magiczna, symboliczna,
komunikacyjna – poznawcza,
estetyczna – dekoracyjna, dydaktyczna,
użytkowa)
- od skarbca do centrum sztuki
- pojmowanie dzieła sztuki i piękna
- kicz i brzydota
- bierze aktywny udział w szkolnych
przedsięwzięciach
artystycznych,
animacyjnych, społecznych i innych (wystawa,
happening, przedstawienie szkolne, gazetka
szkolna, kulturalna akcja charytatywna) (2.4)
- organizuje proste działania o charakterze
kulturalnym (spotkanie z twórcą kultury,
przedsięwzięcie
artystyczne,
prezentacja
własnych zainteresowań, tradycji lokalnej lub
regionalnej) (2.5)
- odnosi elementy kultury (zachowania,
zwyczaje, praktyki, przedmioty materialne,
dzieła sztuki) do kategorii: czas, przestrzeń,
ciało, grupa społeczna (rodzina, rówieśnicy,
społeczność lokalna, naród) (3.3)
- interpretuje praktyki kultury z najbliższego
otoczenia (klasa, szkoła, dom, osiedle,
podwórko, miasto, kościół, stadion piłkarski)
(3.4)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną
i obyczajami epoki, w której powstało (3.5)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
- wskazuje relacje między kulturami: lokalną,
regionalną, narodową i europejską,
ujawniające się w konkretnych dziełach sztuki
i praktykach kultury (3.7)
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
sztukę nowych mediów) i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki
(np. estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
4. Komunikacja - kultura jest komunikacją
- znaki, symbole, kody (znak naturalny
kulturowa:
i konwencjonalny,
kultura a media
kod kulturowy)
- media, czyli narzędzia komunikacji
- definicje współczesnych mediów
- historia mediów historią kultury
(2.2)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną
i obyczajami epoki, w której powstało (3.5)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki
(np. estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- charakteryzuje podstawowe media kultury
(słowo, obraz, dźwięk, widowisko) (1.5)
- wymienia różne formy mediów kultury
(słowo mówione, pismo, książka, obraz
malarski, fotografia, film, program
telewizyjny, spektakl teatralny) oraz użycia
(nowe media, media masowe, media
interaktywne, multimedia) (1.6)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk w
kulturze (zachowań, obyczajów, przedmiotów
materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- organizuje proste działania o charakterze
kulturalnym (spotkanie z twórcą kultury,
przedsięwzięcie artystyczne, prezentacja
własnych zainteresowań, tradycji lokalnej lub
regionalnej) (2.5)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
Rozdział II. Wytwory kultury współczesnej i ich język
- o malarstwie współczesnym
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
1. Malarstwo:
w skrócie
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
kreacja zamiast
- ekspresjonizm abstrakcyjny –
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
iluzji
abstrakcja
niegeometryczna
(malarstwo
sztukę nowych mediów) i dostrzega związki
rzeczywistości
gestu, malarstwo barwnych płaszczyzn,
pomiędzy nimi (1.1)
informel – taszyzm), sztuka surowa,
neodadaizm, pop-art, minimalizm,
nowa figuracja, hiperrealizm,
neoekspresjonizm, postmodernizm,
street art, transawangarda
- historia malarstwa w skrócie
- polscy twórcy: Roman Opałka,
Wilhelm Sasnal
- analiza i interpretacja: omawianie
dzieła malarskiego (forma: kolor,
kształt, kompozycja, faktura, światło,
tworzywo, perspektywa; treść: klucz
interpretacyjny, refleksja, konwencja,
temat, tytuł, recepcja oryginału i
reprodukcji), przykładowe omówienie
obrazu Edwarda Hoppera Słońce w
pustym pokoju, „Sprawdź, czy
potrafisz” – Jean Dubuffet
Mnemotechnika
2. Rzeźba:
obiekty i
sytuacje
- o rzeźbie współczesnej w skrócie
- abstrakcjonizm, syntetyzm,
ekspresjonizm, pop-art, sztuka
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki
(np. estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- analizuje temat dzieła oraz treści i formę
w kontekście jego różnych funkcji,
wykorzystując podstawowe wiadomości
o stylach i epokach z różnych dziedzin sztuki
(1.3)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie –
na temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- bierze aktywny udział w szkolnych
przedsięwzięciach artystycznych,
animacyjnych, społecznych i innych (wystawa,
happening, przedstawienie szkolne, gazetka
szkolna, kulturalna akcja charytatywna) (2.4)
- organizuje proste działania o charakterze
kulturalnym (spotkanie z twórcą kultury,
przedsięwzięcie artystyczne, prezentacja
własnych zainteresowań, tradycji lokalnej
lub regionalnej) (2.5)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je w
dyskusji (2.6)
- odnosi elementy kultury (zachowania,
zwyczaje, praktyki, przedmioty materialne,
dzieła sztuki) do kategorii: czas, przestrzeń,
ciało, grupa społeczna (rodzina, rówieśnicy,
społeczność lokalna, naród) (3.3)
- interpretuje praktyki kultury z najbliższego
otoczenia (klasa, szkoła, dom, osiedle,
podwórko, miasto, kościół, stadion piłkarski)
(3.4)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
epoki, w której powstało (3.5)
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
przestrzenne
kinetyczna, minimalizm, realizm –
nowa figuracja, nowy realizm,
hiperrealizm, postmodernizm, YBA,
rzeźba recyklingowa
- historia rzeźby w skrócie
- polscy twórcy: Alina Szapocznikow,
Magdalena Abakanowicz, Mirosław
Bałka
- analiza i interpretacja: omawianie
dzieła rzeźbiarskiego (forma: typy
rzeźby, przeznaczenie, faktura,
kompozycja, proporcje – skala, forma
dzieła, sposoby tworzenia i techniki,
tworzywo; treść: styl i konwencja,
temat, zainteresowania artysty,
kontekst, tytuł), przykładowe
omówienie dzieła Waltera de Marii
Rzeźba 2000, „Sprawdź, czy potrafisz”
– Magdalena Abakanowicz
Nierozpoznani
3. Architektura:
sztuka
budowania
i kreowania
przestrzeni
- o architekturze współczesnej
w skrócie
- styl międzynarodowy, brutalizm,
strukturalizm, metabolizm,
postmodernizm, dekonstruktywizm,
nowa urbanistyka, high-tech –
technicyzm, ekologizm, regionalizm,
neomodernizm, styl blob
- historia architektury w skrócie
- polscy twórcy: Marek Budzyński,
Romuald Loegler, Dariusz Kozłowski,
sztukę nowych mediów) i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki
(np. estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- analizuje temat dzieła oraz treści i formę
w kontekście jego różnych funkcji,
wykorzystując podstawowe wiadomości
o stylach i epokach z różnych dziedzin sztuki
(1.3)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach,
bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk w
kulturze (zachowań, obyczajów, przedmiotów
materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- organizuje proste działania o charakterze
kulturalnym (spotkanie z twórcą kultury,
przedsięwzięcie artystyczne, prezentacja
własnych zainteresowań, tradycji lokalnej lub
regionalnej) (2.5)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- dba o ład i estetykę otoczenia, otacza opieką
elementy dziedzictwa kulturowego (2.7)
- interpretuje praktyki kultury
z najbliższego otoczenia (klasa, szkoła, dom,
osiedle, podwórko, miasto, kościół, stadion
piłkarski) (3.4)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną
i obyczajami epoki, w której powstało (3.5)
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę,
teatr, fotografię, film, sztukę nowych mediów)
i dostrzega związki pomiędzy nimi (1.1)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki
(np. estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- analizuje temat dzieła oraz treści i formę
w kontekście jego różnych funkcji,
Stefan Kuryłowicz
- analiza i interpretacja: omawianie
dzieła architektonicznego (forma:
układ, bryła i przestrzeń, elementy
zewnętrzne, kontekst przestrzenny
architektury, plan budowli, kontrast,
materiały, światło i kolor, elementy
wewnętrzne, przeznaczenie obiektu,
wielkość, proporcje – skala; treść:
kontekst dzieła, dodatkowa funkcja,
nawiązania do historii, symbolika
obiektu), przykładowe omówienie
dzieła architektonicznego Charlesa
Moore’a Piazza d’Italia w Nowym
Orleanie, „Sprawdź, czy potrafisz” –
Daniel Libeskind, Imperialne Muzeum
Wojny w Manchesterze
4. Sztuka
użytkowa:
piękno
codziennych
przedmiotów
- o sztuce użytkowej w skrócie
- styl skandynawski, antydesign,
wzornictwo radykalne, pop-design,
minimalizm, wzornictwo ekologiczne,
high-tech – styl industrialny,
postmodernizm, dekonstruktywizm,
wzornictwo organiczne
- historia sztuki użytkowej w skrócie
- polscy twórcy (i grupy projektowe):
Tomek Rygalik, MALAFOR, Moho
Design, AZE Design
- analiza i interpretacja: omawianie
dzieła sztuki użytkowej (formy
i techniki: kolor, sposób ukształtowania
formy, ergonomia, materiał, proporcje
– skala; funkcja: styl projektowania,
kontekst, sposób produkcji i grupa
docelowa, przeznaczenie),
przykładowe omówienie dzieła sztuki
użytkowej Gerrita Rietvelda,
Czerwono-niebieskie krzesło,
wykorzystując podstawowe wiadomości
o stylach i epokach z różnych dziedzin sztuki
(1.3)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk w
kulturze (zachowań, obyczajów, przedmiotów
materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- dba o ład i estetykę otoczenia, otacza
opieką elementy dziedzictwa kulturowego
(2.7)
- interpretuje praktyki kultury z najbliższego
otoczenia (klasa, szkoła, dom, osiedle,
podwórko, miasto, kościół, stadion piłkarski)
(3.4)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną
i obyczajami epoki, w której powstało (3.5)
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
sztukę nowych mediów) i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- analizuje temat dzieła oraz treści i formę
w kontekście jego różnych funkcji,
wykorzystując podstawowe wiadomości o
stylach i epokach z różnych dziedzin sztuki
(1.3)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
5. Nowe
praktyki sztuki:
działanie przede
wszystkim
„Sprawdź, czy potrafisz” – Gudrun
Lilja Gunnlaugsdóttir, szafa Curiosity
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- interpretuje praktyki kultury
z najbliższego otoczenia (klasa, szkoła, dom,
osiedle, podwórko, miasto, kościół, stadion
piłkarski) (3.4)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną
i obyczajami epoki, w której powstało (3.5)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
- o nowych praktykach sztuki w
skrócie
- techniki artystyczne: asamblaż,
environment, instalacja
(wideoinstalacja); strategie działań
twórczych: akcjonizm – sztuka akcji,
happening, performance, body art;
nurty sztuki związane z
minimalizmem: konceptualizm –
sztuka pojęciowa, rzeźba myśli, arte
povera, land art, mail art, wideo-art,
media art
- historia nowych praktyk sztuki w
skrócie
- polscy twórcy: Krzysztof Wodiczko,
Zofia Kulik, Zbigniew Libera
- analiza i interpretacja: omawianie
dzieła nowych praktyk sztuki (forma:
technika, kształt i kompozycja,
strategia artystyczna, tworzywo,
konwencja; treść: temat, sposób
odbioru dzieła, kontekst, tytuł, klucz
interpretacyjny), przykładowe
omówienie performance’u muzycznego
Nam June Paika W hołdzie Johnowi
Cage’owi,
„Sprawdź, czy potrafisz” – Bill Viola,
wideoinstalacja Tratwa
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
sztukę nowych mediów) i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki (np.
estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- analizuje temat dzieła oraz treści i formę
w kontekście jego różnych funkcji,
wykorzystując podstawowe wiadomości
o stylach i epokach z różnych dziedzin sztuki
(1.3)
- wyjaśnia, na czym polegają różne formy
kontaktu z kulturą (odbiór bierny, aktywny,
konsumpcja, produkcja, twórczość,
użytkowanie, uczestnictwo, animacja) (1.7)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- bierze aktywny udział w szkolnych
6. Muzyka:
sztuka
oddziaływania
poprzez dźwięki
- o muzyce współczesnej w skrócie
- muzyka poważna: dodekafonia –
technika dwunastotonowa, system
atonalny,
serializm,
punktualizm,
aleatoryzm, muzyka eksperymentalna
(muzyka
konkretna,
muzyka
elektroniczna), minimalizm – muzyka
repetycyjna; muzyka rozrywkowa:
blues, jazz (be bop, cool bop,
progressive, free jazz,
jazz rock, nu jazz, chillout), rhythm
and blues (soul, funk, hip-hop, rock,
house), soul, pop (avant pop, indie
pop), rock and roll, rock (hard rock,
glam
rock,
indie
rock,
rock
alternatywny,
nowa
rockowa
rewolucja), folk, reggae, heavy metal,
funk,
disco,
hip-hop,
muzyka
elektroniczna, ambient, punk, nowa
fala (new romantic, zimna fala), grunge
- historia muzyki w skrócie
- polscy twórcy: Witold Lutosławski,
Krzysztof
Penderecki,
Czesław
Niemen, Andrzej Smolik
- analiza i interpretacja: omawianie
utworu
muzycznego
(agogika,
dynamika, melodia, forma muzyczna,
rytm, harmonia, tekst, kolorystyka –
barwa
dźwięku),
przykładowe
omówienie
utworu
muzycznego
Witolda Lutosławskiego Gry weneckie,
„Sprawdź, czy potrafisz” – The Smiths
How soon is „now”
przedsięwzięciach artystycznych,
animacyjnych, społecznych i innych (wystawa,
happening, przedstawienie szkolne, gazetka
szkolna, kulturalna akcja charytatywna) (2.4)
- organizuje proste działania o charakterze
kulturalnym (spotkanie z twórcą kultury,
przedsięwzięcie artystyczne, prezentacja
własnych zainteresowań, tradycji lokalnej lub
regionalnej) (2.5)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
epoki, w której powstało (3.5)
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
sztukę nowych mediów) i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki (np.
estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- analizuje temat dzieła oraz treści i formę
w kontekście jego różnych funkcji,
wykorzystując podstawowe wiadomości
o stylach i epokach z różnych dziedzin sztuki
(1.3)
- lokuje wytwory kultury (zachowania,
zwyczaje, normy moralne, wytwory
materialne, dzieła sztuki) w kontekście grup
społecznych, w których są tworzone i
odbierane (rodzina, rówieśnicy, społeczność
lokalna, naród) (1.8)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog,
forum, strona WWW – na tematy związane
z kulturą lokalną i regionu lub z szeroko
pojętymi problemami kultury współczesnej
7. Teatr:
fascynujący
świat sceny
- o teatrze współczesnym w
skrócie
przemiany
teatru
dramatycznego: teatr polityczny
(teatr faktu, teatr verbatim, teatr
guerilla), teatr absurdu – nowy
teatr,
antyteatr
(teatr
postdramatyczny),
teatr
alternatywny
–
eksperymentalny,
poszukujący,
teatr
niezależny, kontrkulturowy (teatr
ubogi), teatr nowych brutalistów;
teatr plastyczny i teatr lalek – teatr
figur,
teatr
przedmiotu;
teatr
muzyczny: opera, musical; teatr
taneczno-ruchowy:
balet,
teatr
tańca; teatr i media: teatr radiowy,
Teatr Telewizji
- polscy twórcy: Tadeusz Kantor,
Krystian
Lupa,
Krzysztof
Warlikowski, Maja Kleczewska
analiza
i
interpretacja:
omawianie spektaklu teatralnego
(forma:
charakteryzacja,
rekwizyty,
choreografia,
muzyka,
konwencja,
scenografia, efekty dźwiękowe,
efekty multimedialne, oświetlenie,
(2.3)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je w
dyskusji (2.6)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
epoki, w której powstało (3.5)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
sztukę nowych mediów i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- analizuje film lub analizuje spektakl
teatralny, posługując się podstawowymi
pojęciami z zakresu właściwej dziedziny
sztuki (1.4)
- wymienia różne formy mediów kultury
(słowo mówione, pismo, książka, obraz
malarski, fotografia, film, program
telewizyjny, spektakl teatralny) oraz użycia
(nowe media, media masowe, media
interaktywne, multimedia) (1.6)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog,
forum, strona WWW – na tematy związane
z kulturą lokalną i regionu lub z szeroko
pojętymi problemami kultury współczesnej
(2.3)
- bierze aktywny udział w szkolnych
przedsięwzięciach artystycznych,
animacyjnych, społecznych i innych (wystawa,
happening, przedstawienie szkolne, gazetka
szkolna, kulturalna akcja charytatywna) (2.4)
- organizuje proste działania o charakterze
transfiguracja
treść:
i
gra
aktorska; kulturalnym (spotkanie z twórcą kultury,
przedsięwzięcie artystyczne, prezentacja
adaptacja
sceniczna własnych zainteresowań, tradycji lokalnej lub
dramatu, przekaz teatralny, temat, regionalnej) (2.5)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
oś konstrukcyjna), przykładowa i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
recenzja spektaklu teatralnego w dyskusji (2.6)
Anioły
w
Krzysztofa
Ameryce
w
- interpretuje praktyki kultury z najbliższego
reż. otoczenia (klasa, szkoła, dom, osiedle,
Warlikowskiego, podwórko, miasto, kościół, stadion piłkarski)
(3.4)
„Sprawdź, czy potrafisz” – Dwa - dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
teatry w reż. Gustawa Holoubka
8. Fotografia:
siła
pojedynczego
obrazu
- o fotografii współczesnej w skrócie
- artystyczna fotografia czysta:
fotografia reportażowa (Magnum
Photos), wizualizm, fotografia
naturalistyczna, szkoła düsseldorfska;
fotografia kreatywna: fotografia
konceptualna, fotografia inscenizowana
– tableau, fotografia mody i
reklamowa; wybrane formy fotografii:
pejzaż i martwa natura, portret, akt;
fotografia cyfrowa
- polscy twórcy: Zofia Nasierowska,
Wojciech Prażmowski, Tomasz
Tomaszewski, Tomasz Gudzowaty
- analiza i interpretacja: omawianie
dzieła fotograficznego (forma: sposób
prezentacji, środki estetyczne, technika
wykonania i wywołania, projekt; treść:
temat, tytuł i opis, kreacja, kontekst,
styl), przykładowe omówienie
fotografii Gregory’ego Crewdsona Bez
tytułu (Spotkanie), „Sprawdź, czy
potrafisz” – Jeff Wall Widok z
mieszkania
epoki, w której powstało (3.5)
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
sztukę nowych mediów i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki
(np. estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- analizuje temat dzieła oraz treści i formę
w kontekście jego różnych funkcji,
wykorzystując podstawowe wiadomości
o stylach i epokach z różnych dziedzin sztuki
(1.3)
- wymienia różne formy mediów kultury
(słowo mówione, pismo, książka, obraz
malarski, fotografia, film, program
telewizyjny, spektakl teatralny) oraz użycia
(nowe media, media masowe, media
interaktywne, multimedia) (1.6)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
epoki, w której powstało (3.5)
9. Film: magia - o kinie współczesnym w skrócie
- film fabularny w USA i w Europie:
ruchomych
klasyczne kino narracyjne –
obrazów
amerykańskie kino klasyczne, kino
stylu zerowego (kino gatunków),
włoski neorealizm filmowy, kino
autorskie, polska szkoła filmowa (nurt
trzeciego kina, kino moralnego
niepokoju), młodzi gniewni, nowa fala,
nowe kino amerykańskie (Kino Nowej
Przygody), postmodernizm
(współczesne amerykańskie kino
niezależne, kino komercyjne, kino
europejskie, kino: skandynawskie,
brytyjskie, czeskie, francuskie,
hiszpańskie); film fabularny na świecie
(kino Japonii, Bollywood); film
animowany (animacja komputerowa)
- polscy twórcy: Andrzej Wajda,
Roman Polański, Krzysztof
Kieślowski, Agnieszka Holland
- analiza i interpretacja: omawianie
dzieła filmowego (forma: technika
zdjęciowa – terminy dotyczące
kadrowania, terminy dotyczące obrazu,
inscenizacja i kompozycja kadru; treść:
tytuł, temat, sjużet, fabuła, temat,
diegeza, symbol, narracja, bohater),
przykładowe omówienie filmu
Requiem dla snu w reż. Darrena
Aronofsky’ego, „Sprawdź, czy
potrafisz” – Sala samobójców w reż.
Jana Komasy
10. Telewizja:
medium dla
aktywnego
odbiorcy
- o telewizji jako współczesnym
medium w skrócie
- telewizja jako instytucja nadawcza
(medium, nowe media, stacja
państwowa, stacja komercyjna, kanały
- zna dwudziestowieczne dzieła reprezentujące
różne dziedziny sztuki (literaturę, architekturę,
plastykę, muzykę, teatr, fotografię, film,
sztukę nowych mediów i dostrzega związki
pomiędzy nimi (1.1)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki
(np. estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- analizuje film lub analizuje spektakl
teatralny, posługując się podstawowymi
pojęciami z zakresu właściwej dziedziny
sztuki (1.4)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- bierze aktywny udział w szkolnych
przedsięwzięciach artystycznych,
animacyjnych, społecznych i innych (wystawa,
happening, przedstawienie szkolne, gazetka
szkolna, kulturalna akcja charytatywna) (2.4)
- organizuje proste działania o charakterze
kulturalnym (spotkanie z twórcą kultury,
przedsięwzięcie artystyczne, prezentacja
własnych zainteresowań, tradycji lokalnej lub
regionalnej) (2.5)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną
i obyczajami epoki, w której powstało (3.5)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
- wskazuje różne funkcje dzieła sztuki (np.
estetyczną, komunikacyjną, społeczną,
użytkową, kultową, poznawczą, ludyczną)
(1.2)
- charakteryzuje podstawowe media kultury
tematyczne, przekaz analogowy,
przekaz cyfrowy, VOD, Webstreaming); przekaz telewizyjny:
funkcje programów telewizyjnych
(informacyjna, edukacyjna i
rozrywkowa, integracyjna,
propagandowa – perswazyjna,
kulturotwórcza, opiniotwórcza,
edutainment, infotainment), real TV
(wiadomości, faction genre, talk-show,
reality show, makeover, talent show),
serial, reklama, wydarzenie medialne;
społeczne praktyki korzystania z
telewizji
- analiza i interpretacja: omawianie
programu telewizyjnego (koncepcja,
tematyka, gatunek, odbiorca,
interaktywność, postacie, częstotliwość
nadawania i pora emisji, dźwięk i
muzyka, scenografia i oprawa
wizualna), przykładowe omówienie
reklamy społecznej – kampania
społeczna Pij mleko, będziesz wielki,
„Sprawdź, czy potrafisz” – analiza
wieczornych wydań programów
informacyjnych
11. Internet:
świat w zasięgu
ręki
- o internecie w skrócie
- internet jako nowe medium
(hipertekst); internet – społeczeństwo –
(słowo, obraz, dźwięk, widowisko) (1.5)
- wymienia różne formy mediów kultury
(słowo mówione, pismo, książka, obraz
malarski, fotografia, film, program
telewizyjny, spektakl teatralny) oraz użycia
(nowe media, media masowe, media
interaktywne, multimedia) (1.6)
- wyjaśnia, na czym polegają różne formy
kontaktu z kulturą (odbiór bierny, aktywny,
konsumpcja, produkcja, twórczość,
użytkowanie, uczestnictwo, animacja) (1.7)
- lokuje wytwory kultury (zachowania,
zwyczaje, normy moralne, wytwory
materialne, dzieła sztuki) w kontekście grup
społecznych, w których są tworzone i
odbierane (rodzina, rówieśnicy, społeczność
lokalna, naród) (1.8)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je w
dyskusji (2.6)
- odnosi elementy kultury (zachowania,
zwyczaje, praktyki, przedmioty materialne,
dzieła sztuki) do kategorii: czas, przestrzeń,
ciało, grupa społeczna (rodzina, rówieśnicy,
społeczność lokalna, naród) (3.3)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
epoki, w której powstało (3.5)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
- wymienia różne formy mediów kultury
(słowo mówione, pismo, książka, obraz
malarski, fotografia, film, program
kultura: netgeneracja (kultura
biblioteki, kultura hiperlinku), WEB
2.0. (tagowanie, RSS, podcasting,
Wiki), blogosfera, wiedza zbiorowa,
łamanie praw autorskich (open access,
Creative Commons, free software,
open source), społeczeństwo
obywatelskie (ruch dziennikarstwa
obywatelskiego), zagrożenia (cyfrowe
wykluczenie, cyberprzemoc, gra
komputerowa)
- analiza i interpretacja: omawianie
strony internetowej (funkcja, styl
tekstu, szata graficzna, rodzaj serwisu,
tematyka, elementy dodatkowe,
nadawca, użytkownik, awatary),
przykładowe omówienie zjawiska
fotoblogów, „Sprawdź, czy potrafisz” –
analiza serwisu do udostępniania
filmów wideo
12. Potoczne
praktyki
kulturowe: od
homo religiosus
do homo
consumens
- o potocznych praktykach
kulturowych w skrócie
- sytuacje: sytuacja formalna, sytuacja
nieformalna, sytuacja komunikacji
międzykulturowej; zjawiska związane
z przestrzenią i czasem: obszary
publiczne i prywatne, święto, czas
wolny; role: konsument, aktywny
uczestnik kultury, turysta, bycie sobą
(moda, subkultury); przedmioty
(rekwizyty kultury)
- analiza i interpretacja: omawianie
potocznej praktyki kulturowej
(przestrzeń, relacje, kontekst,
przedmioty, czas, ludzie, systemy
telewizyjny, spektakl teatralny) oraz użycia
(nowe media, media masowe, media
interaktywne, multimedia) (1.6)
- wyjaśnia, na czym polegają różne formy
kontaktu z kulturą (odbiór bierny, aktywny,
konsumpcja, produkcja, twórczość,
użytkowanie, uczestnictwo, animacja) (1.7)
- lokuje wytwory kultury (zachowania,
zwyczaje, normy moralne, wytwory
materialne, dzieła sztuki) w kontekście grup
społecznych, w których są tworzone i
odbierane (rodzina, rówieśnicy, społeczność
lokalna, naród) (1.8)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- wypowiada się na temat dzieła sztuki,
używając pojęć zarówno swoistych dla
poszczególnych sztuk, jak i wspólnych (forma,
kompozycja, funkcja, nadawca, odbiorca,
użytkownik, znaczenie, kontekst, medium)
(2.2)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- dostrzega i nazywa związek między dziełem
a sytuacją społeczno-historyczną i obyczajami
epoki, w której powstało (3.5)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
- wyjaśnia, na czym polegają różne formy
kontaktu z kulturą (odbiór bierny, aktywny,
konsumpcja, produkcja, twórczość,
użytkowanie, uczestnictwo, animacja) (1.7)
- lokuje wytwory kultury (zachowania,
zwyczaje, normy moralne, wytwory
materialne, dzieła sztuki) w kontekście grup
społecznych, w których są tworzone i
odbierane (rodzina, rówieśnicy, społeczność
lokalna, naród) (1.8)
- samodzielnie wyszukuje informacje na temat
kultury w różnych mediach, bibliotekach (1.9)
- wypowiada się – w mowie i w piśmie – na
temat wytworów kultury i ludzkich praktyk
w kulturze (zachowań, obyczajów,
wartości i światopogląd uczestników
praktyki), przykładowe omówienie
zjawiska uczestnictwa w subkulturze
hipsterów, „Sprawdź, czy potrafisz” –
analiza zjawiska wyprzedaży
przedmiotów materialnych, dzieł sztuki) (2.1)
- przygotowuje prezentację lub inną formę
wypowiedzi multimedialnej – blog, forum,
strona WWW – na tematy związane z kulturą
lokalną i regionu lub z szeroko pojętymi
problemami kultury współczesnej (2.3)
- określa swoje zainteresowania, potrzeby
i preferencje kulturalne oraz uzasadnia je
w dyskusji (2.6)
- odnosi elementy kultury (zachowania,
zwyczaje, praktyki, przedmioty materialne,
dzieła sztuki) do kategorii: czas, przestrzeń,
ciało, grupa społeczna (rodzina, rówieśnicy,
społeczność lokalna, naród) (3.3)
- interpretuje praktyki kultury z najbliższego
otoczenia (klasa, szkoła, dom, osiedle,
podwórko, miasto, kościół, stadion piłkarski)
(3.4)
- posługuje się pojęciami: kultura popularna,
ludowa, masowa, wysoka, narodowa,
zglobalizowana, subkultura w ich właściwym
znaczeniu i używa ich w kontekście
interpretowanych dzieł sztuki oraz praktyk
kulturowych (3.6)
- wskazuje relacje między kulturami: lokalną,
regionalną, narodową i europejską,
ujawniające się w konkretnych dziełach sztuki
i praktykach kultury (3.7)
c)
Sposoby osiągania celów kształcenia i wychowania, z uwzględnieniem możliwości
indywidualizacji pracy w zależności od potrzeb i możliwości uczniów oraz
warunków, w jakich program będzie realizowany.
Procedury osiągania celów to systematycznie stosowane przez nauczyciela
metody nauczania, które prowadzą do zamierzonych rezultatów. Przy wyborze metod
trzeba uwzględnić podstawowe zasady dydaktyczne oraz strategie nauczania i uczenia
się, a także realia danego przedmiotu. Efektywne nauczanie przedmiotu wiedza
o kulturze nie jest wolne od trudności, ponieważ wymagania są wysokie wobec
ograniczonego czasu na realizację programu. Dodatkowe utrudnienia wiążą się
z faktem, że przedmiot ten jest realizowany w pierwszej klasie, kiedy uczniowie
dopiero przyzwyczajają się do zasad nauczania obowiązujących w szkole
ponadgimnazjalnej. W takich okolicznościach to od doboru odpowiednich metod
zależy, czy nauczycielowi uda się stworzyć korzystne warunki zarówno dla ucznia
zdolnego, jak i tego, który ma trudności w nauce. Prowadzący zajęcia musi też
zaplanować pracę z uczniami niezainteresowanymi przedmiotem, którym trzeba
dopiero uświadomić korzyści
płynące z poznawania kultury. Wzbudzeniu
zainteresowania przedmiotem służyć mogą kontrowersje wokół współczesnej kultury.
Świeżość oraz niejednoznaczność pewnych zjawisk i dzieł stwarza atmosferę
wspólnego ich poznawania, podczas którego uczeń może poczuć się partnerem
nauczyciela w rozmowie, ponieważ obydwie strony stykają się ze zjawiskami, których
interpretacja i ocena nie uległa jeszcze schematyzacji czy banalizacji. Podstawowe
zasady dydaktyczne:
•
przystępność nauczania;
•
świadome i aktywne uczestnictwo uczniów w procesie nauczania i uczenia się;
•
łączenie treści teoretycznych z praktyką;
•
systematyczność kształcenia;
•
trwałość wiedzy uczniów.
Stosując podstawowe strategie dydaktyczne nauczania i uczenia się: metodę
asocjacyjną (czyli uczenie się przez przyswajanie), problemową (czyli uczenie się
przez odkrywanie), operacyjną (czyli uczenie się przez działanie) i emocjonalną (czyli
uczenie się przez przeżywanie), można osiągnąć na zajęciach z przedmiotu wiedza
o kulturze – przy dyscyplinie i systematyczności ze strony prowadzącego – dobre
rezultaty.
Możliwość doboru różnorodnych tekstów kultury daje szansę na wykorzystanie
wielu spośród sklasyfikowanych metod nauczania: metod podających (np. wykładu,
pracy z tekstem z podręcznika), metod poszukujących (np. metody heurystycznej,
metody hermeneutycznej, metody problemowej, metody za i przeciw, projektu, mapy
mentalnej, portfolio, dyskusji, dyskusji panelowej, burzy mózgów, metaplanu), metod
wdrażających do praktycznego działania (np. przekładu intersemiotycznego, metody
zajęć praktycznych), metod oglądowych (np. dramy, wycieczki).
Zastosowanie tych metod pozwoli uczniom:
•
usystematyzować wiedzę o kulturze i różnych dziedzinach sztuki;
•
wyrobić nawyk uczestniczenia we współczesnym życiu kulturalnym;
•
wdrożyć się do korzystania z różnych źródeł informacji;
•
poznać sposoby animowania lokalnego życia kulturalnego;
•
wyrobić własne zdanie na temat współczesnych zjawisk w kulturze;
•
wykształcić
poczucie
tożsamości
lokalnej,
regionalnej,
narodowej
i europejskiej;
•
tolerancyjnie przyjmować opinie innych ludzi na temat różnorodnych tekstów
kultury.
1) Metody podające
Wykład jest ekonomiczną metodą, pozwalającą w krótkim czasie wprowadzić
uczniów w tematykę lekcji i zarysować tło rozwoju lub obecny kształt danej dziedziny
kultury czy aktualnego zjawiska. Aby spełnił swoją funkcję, powinien być poprawny
merytorycznie, interesujący i − przede wszystkim − dostosowany do poziomu
uczniów. Najlepiej będzie połączyć go z wykonywaniem przez uczniów na bieżąco
notatek, których poprawność można następnie zweryfikować. Jednak w związku ze
specyfiką nauczania przedmiotu wiedza o kulturze metoda ta nie powinna być
nadużywana.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać wykład:
•
pochodzenie i przemiany pojęcia kultura;
•
ewolucja pojmowania sztuki na przestrzeni dziejów;
•
znaki, symbole i kody w kulturze.
Praca z tekstem podręcznika dostarcza uczniom podstawowej wiedzy
niezbędnej do dalszej pracy na lekcji. Dzięki tej metodzie uczniowie rozwijają
umiejętność rozumienia i przetwarzania czytanych informacji. Na lekcjach warto
również sięgać do tekstów źródłowych, posługujących się innym językiem niż
publikacje dydaktyczne. Oswaja to uczniów z różnymi stylami i formami wypowiedzi
oraz sprzyja wzbogacaniu ich słownictwa.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać pracę
z tekstem podręcznika:
•
kategorie przestrzeni, czasu i ciała w kulturze;
•
zjawiska współczesnej kultury;
•
historia potocznych praktyk kulturowych.
2) Metody poszukujące
Metoda heurystyczna (heureza) pozwoli na takie kierowanie myśleniem i
działaniem uczniów, by – odpowiadając na zadawane przez nauczyciela pytania –
dokonali oni krok po kroku samodzielnej interpretacji tekstu lub zjawiska kultury. Dla
prowadzącego zajęcia pomocne będą w tym wypadku pytania z podręcznika. Dobrze
jest włączyć w tę metodę również ćwiczenia praktyczne.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metodę
heurystyczną:
•
analiza i interpretacja dzieła malarskiego;
•
scharakteryzowanie meczu piłkarskiego lub koncertu jako widowiska
kulturowego;
•
omówienie zjawiska uczestnictwa w wyprzedaży.
Metoda hermeneutyczna umożliwia badanie tekstów kultury bez odwoływania
się do kontekstów historycznych i biograficznych. Oderwanie od tych konotacji
pozwoli na większą swobodę w samodzielnych poszukiwaniach znaczeń dzieła lub
zjawiska, ponieważ uczeń nie będzie ograniczony ewentualnymi brakami we własnej
wiedzy. Przewaga tej metody nad innymi w nauczaniu przedmiotu wiedza o kulturze
polega na tym, że oferuje ona możliwość analizy najnowszych tekstów kultury
i zjawisk, które istnieją zbyt krótko, aby doczekać się interpretacji autorytetów czy
jednoznacznego klasyfikowania i wartościowania.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metodę
hermeneutyczną:
•
happening jako ingerencja w przestrzeń publiczną;
•
analiza i interpretacja dzieła nurtu street art;
•
charakterystyka współczesnych rekwizytów kultury.
Metoda problemowa pozwala uczniom na samodzielne rozpatrywanie
określonych zagadnień przy wykorzystaniu różnych źródeł informacji. Na zajęciach z
przedmiotu wiedza o kulturze większość problemów będzie miała charakter otwarty
(tzn. rozwiązanie nie jest znane). Rzadziej będą pojawiały się formy zamknięte (tzn.
rozwiązanie problemu jest znane, ale nie uczniom). Stosowanie metody jest
wprawdzie sporym wyzwaniem dla nauczyciela, ale uatrakcyjnia zajęcia i tworzy
platformę porozumienia między nim a uczniami (wszyscy są w takiej samej sytuacji
poznawczej).
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metodę
problemową:
•
wpływ globalizacji na kultury narodowe;
•
dominacja komercyjnej telewizji i masowych rozrywek a przyszłość teatru;
•
zasady korzystania z wiedzy zbiorowej.
Metoda za i przeciw jest szczególnie przydatna w przyswajaniu wiedzy o
kulturze, ponieważ przygotowuje do dyskusji, pozwala na skonfrontowanie kilku
stanowisk, uczy kultury rozmowy, negocjacji i poszanowania cudzych poglądów.
Okazja do wymiany poglądów na temat aktualnych zagadnień, często znanych
uczniom z autopsji, daje odwagę do formułowania własnych opinii, a także do
zmieniania zdania bez obawy o posądzenie o brak wiedzy.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metodę za i przeciw:
•
ciało – pod władzą natury czy kultury?
•
co jest potrzebniejsze młodym pokoleniom – komputer czy książka?
•
homogenizacja kultury – zjawisko pozytywne czy negatywne?
Metoda projektu znajduje zastosowanie przy realizacji czasochłonnych
przedsięwzięć, które zakresem mogą wykraczać poza treści nauczania jednego
przedmiotu. Zadaniem nauczyciela jest stworzenie klarownych i jawnych kryteriów
oceniania, pomoc uczniom w sprawiedliwym i równomiernym podziale zadań
w grupach, wspieranie wiedzą i kompetencjami na każdym etapie oraz zachęcanie
uczestników do podejmowania określonych form aktywności, zależnie od istniejących
potrzeb. Metoda projektu uczy efektywnego organizowania pracy, kreatywności,
praktycznego
myślenia,
samodzielności,
nastawienia
zadaniowego,
przedsiębiorczości, dalekowzrocznego i elastycznego planowania wieloetapowych
działań, gromadzenia informacji na podstawie różnych źródeł, przedstawiania
własnych pomysłów i przewidywania, czy wybrane przedsięwzięcie oraz sposób jego
realizacji znajdą zainteresowanie wśród odbiorców. Prezentacja wyników pracy może
mieć formę pisemną lub graficzną (np. modelu, makiety, planu, folderu, prezentacji
multimedialnej), może też przybrać postać wydarzenia kulturalnego (np. spotkania
z twórcą lub znawcą danej dziedziny, happeningu, wystawy, wycieczki).
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metodę
projektu:
•
przegląd współczesnych praktyk kulturowych;
•
projekt animacji życia kulturalnego w najbliższej okolicy;
•
stworzenie portalu, bloga lub forum internetowego poświęconego wybranej
dziedzinie sztuki współczesnej.
Mapa mentalna ma postać schematu przedstawiającego określone zagadnienie
przy użyciu haseł, rysunków czy symboli. Stosuje się ją także jako formę gromadzenia
propozycji rozwiązywania problemu, systematyzowania wiedzy bądź kształcenia
dyscypliny myślowej, ponieważ pozwala uporządkować informacje i wykazać związki
między nimi. Zastosowanie metody daje uczniowi okazję do zaprezentowania
własnych skojarzeń i pomysłów. Dzięki wykorzystaniu mapy mentalnej na lekcjach
wiedzy o kulturze można stworzyć warunki do ciekawej pracy zarówno z uczniami
kreatywnymi, jak i z osobami z trudnościami w nauce.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać mapę
mentalną:
•
nowe praktyki sztuki jako zwierciadło rzeczywistości – najważniejsze zjawiska
i strategie;
•
postmodernizm w sztuce – główne obszary występowania;
•
świat muzyki rockowej – współczesne tendencje.
Metoda portfolio pozwala kształcić takie umiejętności, jak wyszukiwanie
i segregowanie wiadomości na wybrany temat, korzystanie z różnych źródeł
informacji oraz wymienianie się materiałami. Uczy również terminowości,
systematyczności i planowania pracy. Metoda ta daje nauczycielowi możliwość
lepszego poznania ucznia, ponieważ zawartość jego portfolio świadczy o kręgu
zainteresowań, skali poszukiwań, samodzielności, wnikliwości oraz zdolności autora
do selekcji materiału. Z kolei konieczność przedstawiania wyników pracy pozwoli
uczniom na zdobywanie sprawności w wystąpieniach publicznych i w atrakcyjnym
prezentowaniu zagadnień.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać portfolio:
•
typy kultury i ich wyznaczniki;
•
przykłady współczesnych subkultur;
•
rzeźba w przestrzeni publicznej.
Dyskusja i jej formy (np. dyskusja panelowa, burza mózgów, metaplan)
odgrywają ważną rolę w kształtowaniu sprawności językowej uczniów i pozwalają na
przygotowanie do życia w społeczeństwie obywatelskim. Dają wszystkim uczniom
możliwość zabrania głosu. Mogą być prowadzone przez wybranego ucznia –
nauczyciel staje się wówczas jedną ze stron wymieniających poglądy.
Dyskusja panelowa odbywa się z udziałem uczniów występujących w roli
ekspertów z danej dziedziny. Na początku wygłaszają oni referaty. Następnie
dyskutują między sobą w obecności obserwatorów – pozostałych uczniów. W kolejnej
fazie zadają pytania ekspertom. Nauczyciel pełni funkcję moderatora – formułuje
temat spotkania, przedstawia ekspertów, czuwa nad rzeczowym przebiegiem debaty
i udziela głosu osobom z widowni. Na zakończenie prezentuje wnioski z dyskusji.
Moderatorem może także zostać uczeń.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać dyskusję
panelową:
•
kultura wysoka a popularna;
•
design – sztuka czy rzemiosło;
•
teatr nowych brutalistów – ocena zjawiska
Burza mózgów (giełda pomysłów) jest metodą wspólnego rozwiązywania
problemów. W pierwszej fazie pracy uczniowie podają różne propozycje
rozstrzygnięć. Wszystkie są zapisywane. W kolejnych etapach następuje selekcja,
ocena poszczególnych pomysłów i wspólny wybór najlepszego rozwiązania. Za
sprawą tej metody młodzież rozwija swoją wyobraźnię, a dzięki jej spontanicznemu
charakterowi łatwo zaktywizować uczniów. W trakcie zajęć nauczyciel powinien
zadbać o to, by w klasie panował porządek: mówić może nie więcej niż jedna osoba
na raz, wypowiedzi powinny być krótkie i zawierać uzasadnienie.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać burzę
mózgów:
•
sposoby tworzenia kultury;
•
formy dawnych i współczesnych widowisk;
•
rola muzyki w życiu człowieka.
Metaplan umożliwia zdiagnozowanie problemu i znalezienie jego rozwiązania
indywidualnie lub grupowo. Uczniowie odpowiadają na kolejne pytania, umieszczone
w tabeli: Jak jest?; Jak być powinno?; Dlaczego nie jest tak, jak powinno być? i tym
samym analizują dane zagadnienie. Na zakończenie formułują wnioski. Metoda ta
uczy dokonywania oceny określonych zjawisk, wnioskowania i wyrażania własnego
zdania.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metaplan:
•
kultura a konsumpcjonizm;
•
funkcjonowanie muzeów we współczesnym świecie;
•
przestrzeganie praw autorskich w dobie internetu
3) Metody wdrażające do praktycznego działania.
Metoda zajęć praktycznych umożliwia wykorzystanie wiedzy, którą uczeń
zdobył na wcześniejszych etapach edukacji do samodzielnego formułowania analiz
i interpretacji tekstów kultury, uczestniczenia w wystawach, spotkaniach czy innych
wydarzeniach kulturalnych, a także ich organizowania. Specyfika przedmiotu oferuje
ponadto wiele oryginalnych możliwości, np. przygotowanie happeningu, nakręcenie
krótkiego filmu, wykonanie fotoreportażu czy ankiety, nagranie utworu muzycznego
itp. Elementy tej metody występują łącznie z innymi metodami.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metodę zajęć
praktycznych:
•
stworzenie prezentacji multimedialnej zawierającej informacje o zbiorach
wybranej placówki wystawienniczej;
•
analiza i interpretacja spektaklu teatralnego;
•
spotkanie z lokalnym twórcą kultury.
Przekład intersemiotyczny polega na posłużeniu się kodem danej dziedziny dla
przełożenia kodu specyficznego dla innej. Jest metodą otwierającą pole do dużej
samodzielności, aktywności i spontanicznej twórczości uczniów. Ma szczególne
zastosowanie na zajęciach z wiedzy o kulturze. Może posłużyć np. do stworzenia
tekstu opisującego dzieło sztuk wizualnych, wykonania fotografii inspirowanej
obrazem, zorganizowania happeningu na podstawie utworu literackiego czy nagrania
filmu o potocznej praktyce kulturowej.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać metodę
przekładu intersemiotycznego:
•
porównanie dwóch sposobów ujęcia tego samego motywu (obraz Trzy Gracje
Rafaela i rzeźba Niki de Saint Phalle o tym samym tytule);
•
analiza porównawcza obrazu Théodore’a Géricaulta Tratwa „Meduzy”
i wideoinsta-lacji Billa Violi Tratwa;
•
adaptacja klasycznej sztuki nosząca cechy preformance’u.
4) Metody oglądowe
Drama to metoda wykorzystująca elementy gry aktorskiej, prowadząca do
zdobywania wiedzy przez zabawę i działanie. Umożliwia obserwację ludzkich
zachowań i wczucie się w odgrywane postacie. W dramie istotna jest spontaniczność
uczniów, ich chęć do aktywnego działania oraz rozwijania wyobraźni, pomysłowości,
zdolności artystycznych i motoryki ciała. Metoda ta pomaga kształtować postawę
tolerancji i zrozumieć specyfikę komunikacji kulturowej. Uczniowie zdobywają
umiejętność rozróżniania emocji, a także poznają różnorodne role społeczne.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać dramę:
•
różne kultury, odmienne zwyczaje;
•
bycie człowiekiem kulturalnym na co dzień;
•
uczestnictwo w określonej praktyce kulturowej.
Wycieczka jest metodą, która w nauczaniu przedmiotu ma wielkie znaczenie,
przede wszystkim ze względu na fakt, że rozbudza potrzebę uczestniczenia w życiu
kulturalnym i obcowania ze sztuką. W miarę możliwości należy zatem organizować
zwiedzanie ciekawych obiektów architektonicznych, wyjścia do muzeów i galerii
sztuki współczesnej, teatru (głównie na spektakle współczesne) czy centrów kultury,
a także wizyty na festiwalach i przeglądach związanych z różnymi dziedzinami sztuki.
Przed każdą wycieczką nauczyciel powinien przedstawić klasie informacje o celu
wyjścia i korzyściach z nim związanych, a także przypomnieć o odpowiednim
zachowaniu. Ważne jest też, aby uczniowie świadomie i samodzielnie wybierali cel
wycieczki,
dzielili
między
siebie
zadania
organizacyjne
oraz
realizacyjne
i przygotowywali się do aktywnego odbioru wytworów kultury.
Przykłady zagadnień, do których omówienia można wykorzystać wycieczkę:
d)
•
poznawanie dorobku kultury lokalnej;
•
współczesne adaptacje teatralne musicali;
•
specyfika kina 3D
Opis założonych osiągnięć ucznia, a w przypadku programu nauczania ogólnego
uwzględniającego dotychczasową podstawę programową kształcenia ogólnego —
opis założonych osiągnięć ucznia z uwzględnieniem standardów wymagań
będących podstawą przeprowadzania sprawdzianów i egzaminów, określonych
w
przepisach
w
sprawie
standardów
wymagań
będących
podstawą
przeprowadzania sprawdzianów i egzaminów
W planowaniu pracy i ocenianiu postępów w nauce pomocne jest sprecyzowanie
zakładanych osiągnięć ucznia. Powinny one być sformułowane na podstawie celów
kształcenia i wychowania. Wymienione poniżej osiągnięcia podzielono na dwie grupy –
pierwsza odnosi się do wiedzy i umiejętności, a druga do postaw.
1) Wśród osiągnięć dotyczących wiedzy i umiejętności w przedmiocie wiedza o kulturze
wyszczególnić można cztery obszary:
 świadomy odbiór tekstów kultury;
 wypowiadanie się o zjawiskach kulturalnych w mowie i piśmie;
 samodzielne i rzeczowe formułowanie własnych opinii na temat różnorodnych zjawisk
w kulturze;
 samokształcenie.
Umiejętność
Zakładane osiągnięcia ucznia
świadomy odbiór tekstów kultury
- rozróżnianie języka poszczególnych dziedzin sztuki
- odczytywanie przy pomocy nauczyciela idei zawartych w
tekstach kultury
- uczestniczenie w zajęciach (szkolnych i pozaszkolnych)
poświęconych spotkaniom z kulturą wysoką i masową
wypowiadanie się o zjawiskach
kulturalnych w mowie i piśmie
- ustne i pisemne interpretowanie wskazanych tekstów kultury,
poparte cytatami wypowiedzi artystów i znawców sztuki
- dbałość o formę i poprawność językową wypowiedzi
samodzielne i rzeczowe formułowanie
własnych opinii na temat różnorodnych
zjawisk w kulturze
- wykorzystywanie posiadanych wiadomości do samodzielnego
formułowania poglądów
na temat wybranych tekstów kultury
samokształcenie
- świadome dążenie do włączenia się w nurt współczesnego
życia kulturalnego
- samodzielne planowanie spotkań z kulturą
- wykorzystywanie różnych źródeł do świadomego doboru
poznawanych tekstu kultury
- wykonywanie prac domowych, systematyczne
przygotowywanie się do zajęć, organizowanie samodzielnej
nauki i dobieranie odpowiednich dla siebie technik uczenia się
2) Osiągnięcia dotyczące postaw skupiają się na:
 uświadomieniu znaczenia tradycji kulturalnej w kształtowaniu świadomości człowieka
jako członka kultury światowej, europejskiej, narodowej i regionalnej;
 wyrabianiu poszanowania dla odmienności kultur;
 uczeniu tolerancji wobec cudzych sądów;
 kształtowaniu poczucia odpowiedzialności za swoje słowa i czyny;
 inicjowaniu i organizowaniu współpracy w grupie;
 wspomaganiu budowania indywidualnego systemu wartości i odpowiedzialnego
kierowania rozwojem intelektualnym.
e)
Propozycje kryteriów oceny i metod sprawdzania osiągnięć ucznia
Uczeń otrzyma ocenę:
 niedostateczną jeżeli nie opanuje wymagań podstawowych.
 dopuszczającą, jeżeli nie opanuje w pełni wymagań podstawowych.
 dostateczną, jeżeli opanuje w pełni wymagania podstawowe.
 dobrą, jeżeli opanuje w pełni wymagania podstawowe i nie opanuje w pełni
wymagań ponadpodstawowych.
 bardzo dobrą, jeżeli opanuje w pełni wymagania podstawowe i opanuje w pełni
wymagania ponadpodstawowe.
 Celującą, jeżeli bierze udział w olimpiadzie artystycznej, konkursach
wojewódzkich
Wymagania podstawowe.
Rozdział I. Klucze do kultury.
Uczeń:
- wskazuje różnice między naturą a kulturą
- podaje na przykładach, na czym polega wyjątkowość gatunku ludzkiego
- wskazuje różnice w znaczeniu wyrazów: natura, kultura, cywilizacja
- formułuje wnioski dotyczące obecności i znaczenia kultury w wybranych obszarach życia
człowieka
- przytacza różne definicje kultury
- wymienia nazwy nauk badających kulturę i określa pola ich zainteresowań
- wskazuje duchowe i materialne aspekty wybranych artefaktów kultury
- określa różnice w znaczeniu słów kulturalny i kulturowy
- tworzy zbiory przykładów użycia słów naturalny i kulturalny
- wyjaśnia znaczenie podanych wyrażeń ze słowem kultura
- wyjaśnia, czym jest sacrum i profanum w kontekście przestrzeni oraz czasu
- omawia znaczenie terminu mit
- charakteryzuje przestrzeń dospołeczną, odspołeczną oraz osobistą i podaje przykłady takich
przestrzeni
- wyjaśnia, na czym polega postrzeganie ciała jako znaku kultury
- przytacza przysłowia odzwierciedlające kulturową normę dotyczącą domu jako sacrum
- podaje przykłady wpływu kultury na rozwój osobowości człowieka
- przytacza definicję kultury europejskiej
- omawia różnice między kulturą elitarną a ludową
- wyjaśnia znaczenie terminów: kultura niska, masowa, popularna oraz wskazuje
podobieństwa i różnice między nimi
- podaje przykłady współczesnych zjawisk w kulturze – homogenizacji kultury i
makdonaldyzacji
- omawia okoliczności narodzin postmodernizmu
- podaje przyczyny powstania i główne cechy kultury globalnej
- charakteryzuje kulturę lokalną, regionalną i narodową
- omawia cechy i przyczyny popularności przedmiotów wyrabianych ręcznie, wiąże tradycję
handmade z odpowiednim typem kultury
- wyjaśnia, czym są stereotypy narodowe
- charakteryzuje ruchy kontrkulturowe, subkulturowe i alternatywne jako nurty kultury
niezależnej, dostrzega różnice pomiędzy nimi
- wymienia formy kontaktu z kulturą i podaje ich przykłady
- określa zakres działalności animatora kultury
- podaje przykłady tzw. usług kulturowych niezbędnych w najbliższym środowisku lokalnym
- określa, w jaki sposób nowe technologie mogą pomagać animatorom kultury w ich
działaniach
- podaje powody, dla których dany obraz został uznany za dzieło sztuki
- wyjaśnia znaczenie terminów mimesis i tèchne
- przywołuje różne stanowiska dotyczące rozumienia istoty sztuki od czasów najdawniejszych
- wykazuje związki między znaczeniami słów sztuka i sztuczny
- dostrzega różnice w kategoryzowaniu artysty jako rzemieślnika, artystycznego geniusza,
przedstawiciela cyganerii, uczestnika konsumpcji i ironicznego obserwatora
- wymienia nazwy funkcji sztuki, podaje ich przykłady
- opisuje starożytne początki oraz historyczne zmiany w sposobach kolekcjonowania dzieł
sztuki
- przedstawia istotę współczesnych koncepcji wystawienniczych i podaje przykłady ich
różnych form
- przytacza definicję dzieła sztuki
- wskazuje związki pomiędzy dziełem sztuki a pięknem
- wyjaśnia, czym jest piękno jako kategoria estetyczna
- podaje przykłady środków służących wyrażeniu piękna w sztuce w różnych epokach
- przytacza tytuły dzieł, które uważa za sztukę, i uzasadnia swój wybór
- wyjaśnia, czym charakteryzuje się kicz
- podaje przykłady kiczu i brzydoty w sztuce
- wskazuje podobieństwa i różnice pomiędzy sposobem porozumiewania się człowieka ze
zwierzętami oraz formami komunikacji międzyludzkiej
- tłumaczy sens słów Edwara T. Halla: Kultura jest komunikacją, a komunikacja jest kulturą
- definiuje terminy: znak, symbol, kod kulturowy
- wyjaśnia, czym jest medium i podaje przykłady mediów w kulturze
- wymienia nazwy współczesnych mediów i wskazuje podobieństwa oraz różnice między
nimi
- przytacza najważniejsze fakty z historii mediów
- redaguje hasło blog do encyklopedii internetowej
- wyjaśnia sens stwierdzenia Herberta Marshalla McLuhana, określającego świat jako
globalną wioskę
- tworzy listę frazeologizmów, podkreślających rolę słowa w życiu człowieka
- redaguje pisemną wypowiedź na temat komunikacji w świecie, w którym nie istnieje pismo,
druk, telefon ani telewizja
Rozdział II. Wytwory kultury współczesnej i ich język.
Uczeń:
- omawia główne założenia i tendencje obecne w malarstwie II poł. XX w. i początku XXI w.
- wymienia nazwy współczesnych kierunków w malarstwie i nazwiska ich przedstawicieli
-analizuje zmiany w malarstwie zachodzące na przestrzeni czasu od prehistorii po
współczesność
- podaje nazwiska polskich malarzy współczesnych i podaje przykłady ich prac
- wskazuje różnice w pojmowaniu sztuki malarskiej dawniej i dziś
- tworzy kolaż na podstawie wybranego obrazu
- zabiera głos w dyskusji na temat istoty współczesnego malarstwa
- odnajduje w swojej najbliższej okolicy przykład street artu, tworzy dokumentację pracy
i umieszcza na portalu społecznościowym wpis zachęcający do jej obejrzenia
- wymienia podstawowe kryteria niezbędne do analizy i interpretacji obrazu
- wskazuje w przykładowym omówieniu obrazu składniki języka malarstwa
- udziela odpowiedzi na pytania dotyczące formy i treści obrazu Jeana Dubuffeta
Mnemotechnika
- wymienia najważniejsze cechy i tematy obecne w sztuce rzeźbiarskiej od poł. XX w.
- podaje nazwy kierunków we współczesnej rzeźbie oraz nazwiska przedstawicieli i przybliża
ich najważniejsze założenia
- przytacza podstawowe informacje na temat poszczególnych nurtów współczesnej sztuki
rzeźbiarskiej
- prezentuje wiadomości na temat najistotniejszych zmian, jakie zaszły w rzeźbie na
przestrzeni kolejnych epok i wieków
- wylicza nazwiska oraz tytuły prac współczesnych polskich rzeźbiarzy
- wypowiada się na temat wrażeń, jakie wywołuje dawna (tradycyjna), a jakie – współczesna
rzeźba
- wylicza podstawowe składniki języka rzeźby
- odszukuje w przykładowej analizie i interpretacji dzieła elementy języka rzeźby
- formułuje wypowiedzi składające się na analizę i interpretację rzeźby Magdaleny
Abakanowicz Nierozpoznani
- wyjaśnia na podstawie tekstu autorstwa krytyka sztuki, czym różni się odbiór obrazu
i rzeźby
- redaguje notatkę o wybranej rzeźbie do katalogu dzieł sztuki
- podaje nazwy współczesnych kierunków architektonicznych i nazwiska ich przedstawicieli
- prezentuje główne założenia poszczególnych nurtów architektury II poł. XX
i początku XXI w.
- analizuje zmiany w architekturze zachodzące na przestrzeni czasu od starożytności po czasy
obecne
- wymienia nazwiska współczesnych polskich architektów i podaje przykłady ich prac
- określa znaczenie architektury i jej twórców dla współczesnego człowieka
- wymienia nazwy elementów formalnych i treściowych dzieła architektonicznego, na które
trzeba zwrócić uwagę w trakcie jego analizy i interpretacji
- wskazuje w przykładowym omówieniu budowli składniki języka architektury
- udziela odpowiedzi na pytania dotyczące budynku Imperialnego Muzeum Wojny
w Manchesterze, zaprojektowanego przez Daniela Libeskinda
- wymienia nazwy najważniejszych tendencji we współczesnym designie i podaje nazwiska
przedstawicieli poszczególnych nurtów
- przytacza podstawowe założenia stylów obecnych w sztuce użytkowej na przestrzeni
ostatnich 60 lat
- podaje przykłady współczesnych polskich grup projektowych i nazwiska indywidualnych
projektantów, a także wylicza nazwy ich prac
- porównuje historyczne i współczesne tendencje w designie
- wyjaśnia, na czym polega znaczenie sztuki użytkowej i funkcja projektantów
- na podstawie wyglądu wybranych przedmiotów określa, co mogło być inspiracją dla ich
projektantów
- zabiera głos w dyskusji na temat roli przedmiotów w życiu człowieka
- wymienia terminy składające się na język sztuki użytkowej
- wskazuje w przykładowej analizie i interpretacji dzieła elementy języka sztuki użytkowej
- udziela odpowiedzi na pytania dotyczące elementów formalnych i funkcjonalnych dzieła
sztuki użytkowej
- poszukuje w różnych źródłach informacji na temat idei EXPO, ocenia polski projekt
wystawienniczy
- opisuje wybrany przez siebie przedmiot, z którego korzysta na co dzień
- wymienia nazwy tradycyjnych dyscyplin artystycznych, na których pograniczu zrodziły się
nowe praktyki sztuki
- podaje terminy określające nowe techniki artystyczne, strategie działań i nurty sztuki oraz
wiąże je z odpowiednimi nazwiskami twórców
- formułuje główne tematy i opisuje charakter poszczególnych technik, strategii oraz nurtów
nowych praktyk sztuki
- wyjaśnia, czym różni się kontakt ze sztuką tradycyjną od odbioru współczesnych dzieł
- wskazuje związki nowych praktyk sztuki z awangardowymi kierunkami z początku XX w.
- wyjaśnia, na czym polega nowatorstwo działań artystycznych wybranych polskich twórców
- tłumaczy sens cytatu dotyczącego współczesnego sposobu obcowania ze sztuką
- wymienia nazwy elementów formalnych oraz treściowych dzieła nowych praktyk sztuki, na
które
trzeba
zwrócić
uwagę
w
trakcie
jego
analizy
i
interpretacji
- odnajduje w przykładowym omówieniu performance’u muzycznego składniki języka
nowych praktyk sztuki
- na podstawie materiału ilustracyjnego odpowiada na pytania dotyczące formy i treści
wideoinstalacji Tratwa Billa Violi
- przygotowuje prezentację dotyczącą wybranych prac współczesnych twórców
- określa tematy i najważniejsze cechy twórczości muzycznej ostatnich dekad
- wymienia nazwy najważniejszych zjawisk i gatunków we współczesnej muzyce poważnej
oraz rozrywkowej, podaje nazwiska ich przedstawicieli
- charakteryzuje wybrany gatunek muzyczny
- podaje przykład współczesnego wykonawcy o dużej sile oddziaływania na pokolenie
młodych odbiorców
- opisuje rozwój muzyki od starożytności do czasów współczesnych
- omawia dokonania współczesnych polskich kompozytorów muzyki poważnej i rozrywkowej
- wymienia terminy składające się na język muzyki
- wskazuje elementy języka muzyki w przykładowym omówieniu utworu
- analizuje i interpretuje utwór muzyczny, udzielając odpowiedzi na podane pytania
- wskazuje główne cechy współczesnych spektakli teatralnych i określa podejmowane w nich
tematy
- wymienia nazwy nurtów i zjawisk współczesnego teatru oraz przypisuje do nich
odpowiednie nazwiska twórców teatralnych
- podaje określenia cech wyróżniających współczesne odmiany teatru: dramatycznego,
przedmiotu, muzycznego, taneczno-ruchowego, a także teatru radiowego i telewizyjnego
- charakteryzuje źródła teatru, wskazuje najważniejsze fakty z jego historii
- omawia dokonania wybranych współczesnych polskich twórców teatralnych
- określa, które elementy teatru alternatywnego mogą być poddawane eksperymentom
- uczestniczy w spektaklu teatru ulicznego
- przeprowadza ankietę internetową na temat chodzenia do teatru
- pracując w grupie, przygotowuje adaptację dowolnego fragmentu dramatu w formie
tradycyjnego spektaklu
- wymienia terminy przydatne do omówienia spektaklu teatralnego
- wskazuje w przykładowym omówieniu spektaklu elementy języka teatru
- na podstawie obejrzanych fragmentów spektaklu formułuje odpowiedzi na pytania
dotyczące jego formy i treści
- wskazuje różnice pomiędzy odbiorem spektaklu teatru telewizyjnego lub radiowego
a przedstawienia scenicznego
- określa główne cechy i tematy współczesnej fotografii
- wymienia nazwy nurtów współczesnej fotografii oraz nazwiska ich przedstawicieli
- podaje najważniejsze fakty z historii fotografii
- przedstawia sylwetki znanych polskich fotografów
- wykazuje podobieństwa i różnice pomiędzy I falą ruchu amatorskiego a obecną
popularnością fotografii cyfrowej
- formułuje własną opinię na temat podanego cytatu
- odszukuje informacje dotyczące określonego zdjęcia i wyjaśnia, jaka sytuacja została na nim
przedstawiona
- wymienia terminy składające się na język fotografii
- odnajduje elementy języka fotografii w przykładowym omówieniu dzieła
- udziela odpowiedzi na pytania dotyczące formy i treści zaprezentowanego zdjęcia
- wskazuje główne cechy i tematy współczesnego kina
- wymienia nazwy oraz wyznaczniki głównych nurtów i zjawisk współczesnej kinematografii
- wiąże nazwiska reżyserów filmowych z odpowiednimi zjawiskami w kinie
- podaje tytuły najważniejszych dzieł filmowych w historii
- przybliża sylwetki wybitnych polskich reżyserów filmowych
- na podstawie dostępnych źródeł redaguje treść hasła dotyczącego wybranego gatunku
filmowego do internetowej encyklopedii filmu
- tworzy listę frazeologizmów związanych z kinem
- wymienia terminy składające się na język filmu
- wskazuje elementy wzorcowej analizy i interpretacji w przykładowym omówieniu filmu
- formułuje wypowiedzi dotyczące formy i treści dzieła filmowego, posługując się podanymi
pytaniami
- wymienia cechy telewizji jako współczesnego medium
- wskazuje różnice pomiędzy telewizją państwową i komercyjną
- omawia specyfikę przekazu cyfrowego z uwzględnieniem usług VOD i Web-streaming
- wymienia nazwy funkcji telewizji
- podaje przykłady programów, w których przejawiają się cechy tzw. real tv
- charakteryzuje seriale nowej generacji
- omawia specyfikę reklamy
- wyjaśnia, czym charakteryzuje się wydarzenie medialne
- tłumaczy, czym są rytuały telewizyjne
- podaje fakty przełomowe w rozwoju telewizji
- wskazuje elementy, na które trzeba zwrócić uwagę w analizie i interpretacji programu
telewizyjnego
- odnajduje elementy języka telewizji w przykładowym omówieniu reklamy społecznej
- odpowiada na pytania stanowiące ramę analizy i interpretacji programu telewizyjnego
- zabiera głos w dyskusji na temat kultowych seriali
- układa ramę programową stacji przeznaczonej dla rówieśników
- wyjaśnia, w jaki sposób pora emisji programu wpływa na jego treść
- podaje przykłady literackich i serialowych antybohaterów
- wymienia cechy internetu
- określa, na czym polega interaktywność internetu
- wyjaśnia, czym jest netgeneracja i pokolenie Web 2.0.
- tłumaczy, czym są blogi
- charakteryzuje specyfikę ruchu dziennikarstwa obywatelskiego
- omawia najważniejsze zagrożenia, z jakimi wiąże się korzystanie z sieci
- wymienia najistotniejsze fakty z historii internetu
- podaje nazwy elementów, na które należy zwrócić uwagę podczas omawiania strony
internetowej
- wskazuje elementy języka internetu w przykładowym omówieniu zjawiska fotoblogów
- odpowiada na pytania prowadzące do analizy i interpretacji serwisu internetowego do
udostępniania filmów wideo
- redaguje instrukcję obsługi wybranej aplikacji komputerowej lub komórkowej
- prezentuje na forum klasy utwór będący twórczym przekształceniem innego dzieła
- przeprowadza ankietę internetową wśród znajomych na temat ich aktywności na portalach
społecznościowych
- wyraża swoją opinię na temat eksperymentu myślowego zawartego w przeczytanym tekście
- pisze wiadomość, używając emotikonów
- korzysta z podanej strony i określa jej zalety oraz wady
- przedstawia korzyści i zagrożenia związane ze zjawiskiem zakupów społecznych
- określa główne cechy i obszary potocznych praktyk kulturowych
- podaje wyróżniki oraz przykłady sytuacji formalnych i nieformalnych
- wyjaśnia, czym są obszary publiczne i prywatne w sferze kontaktów międzyludzkich
- podaje przykłady ról odgrywanych przez współczesnego człowieka
- uzasadnia, że moda jest zjawiskiem społecznym
- wyjaśnia, czym są subkultury
- podaje przykłady rekwizytów kultury
- przytacza najciekawsze fakty z historii wybranych praktyk kulturowych
- wymienia terminy i kategorie składające się na język potocznych praktyk kulturowych
- wskazuje najistotniejsze elementy przykładowego omówienia zjawiska uczestnictwa
w subkulturze
- odpowiada na pytania dotyczące praktyki uczestnictwa w wyprzedażach
- prezentuje scenki wyobrażające sytuację formalną i nieformalną
- przeprowadza ankietę internetową dotyczącą przyzwyczajeń konsumenckich znanych mu
osób.
Wymagania ponadpodstawowe.
Rozdział I. Klucze do kultury.
Uczeń:
- podaje przykłady uwarunkowań biologicznych i społecznych, pozwalających człowiekowi
tworzyć kulturę
- wyjaśnia znaczenie terminów: homo religiosus, homo faber, animal symbolicum, homo
ludens, homo consumens
- omawia przemiany rozumienia terminu kultura na przestrzeni wieków
- streszcza definicję kultury wg Stefana Czarnowskiego
- tłumaczy, w jaki sposób osiągnięcia etnografii, etnologii, antropologii kulturowej, socjologii
kultury i kulturoznawstwa wzbogacają współczesne rozumienie pojęcia kultura
-omawia dokonania Bronisława Malinowskiego
-charakteryzuje zależność między przedmiotem a duchowością grupy, która go wytworzyła
- ze zrozumieniem stosuje terminy kulturalny i kulturowy
-tworzy prezentację multimedialną ukazującą przykłady zachowań kulturalnych
i kulturowych
- wyjaśnia, jak na przestrzeni czasu zmieniało się postrzeganie sfery sacrum i profanum
- tłumaczy znaczenie wyrażenia axis mundi
- omawia dokonania Mircei Eliadego
- wskazuje współczesne konotacje terminu axis mundi
- opisuje historyczną i kulturową zmienność pojmowania czasu oraz stosunku do ciała
- analizuje duchowe i materialne aspekty zwyczajów świątecznych
- przedstawia własną opinię na temat cytatu dotyczącego odczuwania przynależności płciowej
przez człowieka i uzasadnia swoje stanowisko w tej sprawie
- wyjaśnia, czym jest tabu i tworzy listę tematów tabu w środowisku rówieśniczym
- dostrzega zależność między grupą społeczną a kulturą, którą tworzy ta grupa
- wskazuje związek historycznych typów kultury europejskiej ze współczesnymi modelami
kultury
- zajmuje stanowisko w sprawie współczesnego wartościowania kultury elitarnej i popularnej
- wyjaśnia, dlaczego kultura popularna jest obiektem zainteresowania współczesnych badaczy
kultury
- charakteryzuje zjawiska homogenizacji kultury, makdonaldyzacji i postmodernizmu
- przytacza własnymi słowami definicję postmodernizmu Zygmunta Baumana
- wymienia pozytywne i negatywne aspekty wpływu procesu globalizacji na kulturę
- przygotowuje wypowiedź na temat kultury swojego regionu
- definiuje zjawisko wielokulturowości, określa jego pozytywne i negatywne cechy
- formułuje własne zdanie na temat obecności stereotypów narodowych w przestrzeni
kulturowej
- znajduje w swoim otoczeniu przykłady (przedmioty, ludzi, zachowania, grupy) alternatywy
wobec panującej kultury popularnej
- w różnych źródłach wyszukuje dodatkowe informacje na temat kultury niezależnej, określa
obszary życia człowieka, które ona obejmuje
- wyjaśnia sens słów Grzegorza Godlewskiego, określających animację kultury jako całość
kulturowej potencjalności człowieka, całość jego osobowości kulturowej
- ocenia potrzeby kulturowe wybranego środowiska np. społeczności szkolnej, osiedlowej,
wybranej grupy rówieśników lub dzieci itp.;
- opracowuje formułę projektu animacji kultury przeznaczoną dla określonej grupy społecznej
- pracując w zespole, przygotowuje projekt animacji kultury
- wykonuje działania przydzielone mu w ramach projektu
- ocenia pracę własną oraz grupy
- wykazuje związki traktatu Leonarda da Vinci o malarstwie z zasadą mimesis
- interpretuje filozoficzną definicję sztuki Władysława Tatarkiewicza i wskazuje w niej
podobieństwa oraz różnice ze starożytnymi teoriami sztuki
- analizuje, jakie uczucia budzą wybrane dzieła sztuki i porównuje, czy spełniają one kryteria
zawarte w definicji Tatarkiewicza
- w sposób polemiczny zestawia różne koncepcje artysty i sztuki, formułuje wnioski
- bierze udział w klasowej dyskusji na temat granic sztuki, punktem wyjścia rozważań
czyniąc performance Mariny Abramović
- wypowiada się w formie pisemnej na temat: Co jest sztuką dla dzisiejszego pokolenia
młodych ludzi?
- tworzy prezentację multimedialną przedstawiającą ofertę wybranej współczesnej placówki
wystawienniczej
- przedstawia własny sposób rozumienia tego, czym jest dzieło sztuki
- omawia współczesne pojmowanie oraz funkcję piękna i brzydoty w sztuce i jaka jest ich
funkcja
- analizuje środki, jakimi operują wybrane przykłady kiczu
- charakteryzuje rolę kiczu w sztuce
- określa kryteria kiczu i uzasadnia swoje stanowisko
- podaje przykłady różnych form komunikacji kulturowej
- na podstawie fragmentu tekstu Anny Duszak wyjaśnia, na czym polega zjawisko kultury
mistyfikacji słownej
- charakteryzuje język jako rodzaj kodu kulturowego
- rozważa konsekwencje nieznajomości kodu kulturowego danej społeczności i ocenia
manipulowanie kodami kulturowymi w celach marketingowych
- omawia wpływ rozwoju mediów na postrzeganie rzeczywistości przez człowieka
- definiuje współczesne media
- określa wpływ dominującego medium na kulturę i strukturę określonych społeczności
- omawia ceremonię otwarcia mistrzostw piłki nożnej jako medium kulturowe
- prezentuje argumenty na poparcie hipotezy, że wynalazek internetu jest porównywalny
z dokonaniem Gutenberga
- organizuje w szkole pokaz filmu Rejs Marka Piwowskiego i zabiera głos w dyskusji na
temat elementów kodu kulturowego, które można odszukać w dziele.
Rozdział II. Wytwory kultury współczesnej i ich język.
Uczeń:
- analizuje porównawczo założenia poszczególnych kierunków w malarstwie współczesnym
- rozważa istotę twórczości artystycznej i wymienia czynniki różniące ją od seryjnej produkcji
- tworzy prezentację multimedialną zawierającą najciekawsze przykłady współczesnego
malarstwa
- wyszukuje we fragmencie eseju informacje na temat współczesnego artysty
- wskazuje w swoim otoczeniu wpływy stylistyki pop-artu
- charakteryzuje podstawowe elementy języka malarstwa i podaje przykłady dzieł, w których
można dostrzec ich realizacje
- korzystając z podanych pytań, tworzy spójną wypowiedź stanowiącą analizę i interpretację
obrazu Jeana Dubuffeta Mnemotechnika
- zakłada i moderuje przebieg dyskusji na blogu, dotyczącej rozumienia istoty współczesnego
malarstwa
- omawia istotę poszczególnych nurtów i zjawisk współczesnej sztuki rzeźbiarskiej
- podaje argumenty na poparcie tezy Henry’ego Moore’a, dotyczącej rozumienia rzeźby
- formułuje wypowiedź zawierającą indywidualne przemyślenia na temat istoty sztuki
rzeźbiarskiej
- odszukuje w dostępnych źródłach informacje na temat rzeźby społecznej i bierze udział
w projekcie polegającym na włączeniu w twórcze działania osób, które nie zajmują się na co
dzień sztuką
- omawia podstawowe elementy języka rzeźby i wymienia tytuły dzieł, w których one
występują
- samodzielnie analizuje i interpretuje dzieło Nierozpoznani Magdaleny Abakanowicz,
posługując się terminami z dziedziny sztuki rzeźbiarskiej
- porównuje dwa sposoby ujęcia tego samego tematu – malarski z czasów renesansu
i współczesny rzeźbiarski
- wypowiada się na temat współczesnych tendencji architektonicznych i ich związków
z tradycją tej dziedziny sztuki
- redaguje tekst do bloga, w którym ogólnie opisuje charakter zabudowy własnej
miejscowości
- opracowuje plan przebudowy szkoły, uwzględniający konieczne – jego zdaniem –
usprawnienia wewnątrz i na zewnątrz budynku
- na podstawie obejrzanych fotografii budowli interpretuje wypowiedzi architekta
modernistycznego i postmodernistycznego na temat istoty architektury
- na podstawie literackiego opisu podaje najważniejsze informacje na temat budownictwa
w Tokio i odnosi je do własnej wiedzy na temat współczesnych nurtów w architekturze
- omawia podstawowe elementy języka architektury i podaje przykłady budowli, w których
można dostrzec ich realizacje
- tworzy spójną wypowiedź, stanowiącą omówienie budynku Imperialnego Muzeum Wojny
w Manchesterze Daniela Libeskinda
- dokonuje analizy porównawczej współczesnych stylów projektowania
- wskazuje wpływy współczesnej rzeczywistości na kierunek rozwoju sztuki użytkowej
- zabiera głos w dyskusji na temat wielokontekstowości współczesnego designu
- określa cechy i predyspozycje współczesnego projektanta
- tworzy projekt innowacyjnego przedmiotu
- wyjaśnia na przykładach znaczenie terminów należących do języka sztuki użytkowej
- posługując się pytaniami pomocniczymi, tworzy spójną wypowiedź będącą omówieniem
dzieła sztuki użytkowej – szafy Curiosity projektu Gudrun Lilji Gunlaugsdóttir
- omawia, w jaki sposób projektant mebla zainspirował się detalem obrazu Salvadora Dalego
- wyjaśnia, na czym polega nowatorski charakter poszczególnych technik, strategii i nurtów
nowych praktyk sztuki
- tłumaczy ideę happeningu według Tadeusza Kantora
- wymienia zalety i wady prezentowania dzieł sztuki w obiegu instytucjonalnym oraz
niezależnym
- odszukuje w dostępnych źródłach informacje o dziedzinie street artu – szydełkowym graffiti
- wyjaśnia na podstawie własnych ustaleń, czym są akcje happeningowe zwane flash mob
- redaguje rozprawkę na podany temat
- pracując w grupie, przygotowuje i wykonuje performance lub happening związany
z określonym wydarzeniem
- wykazuje, że nowoczesne sposoby prezentowania poezji otwierają nowe konteksty jej
interpretacji
- omawia podstawowe elementy języka nowych praktyk sztuki i wskazuje przykłady dzieł
stanowiących ich realizację
- wykorzystuje terminy składające się na język nowych praktyk sztuki oraz pytania
pomocnicze do samodzielnej analizy i interpretacji wideoinstalacji Billa Violi Tratwa
- wskazuje kierunki rozwoju i związki pomiędzy poszczególnymi zjawiskami i nurtami
muzyki współczesnej
- wskazuje różnicę pomiędzy rozumieniem muzyki jako sztuki i jako rozrywki
- nagrywa przykład muzyki konkretnej, tak aby zarejestrowane dźwięki ilustrowały określone
zagadnienie
- posługując się dowolnie wybranym przykładem, wyjaśnia, na czym polega funkcja muzyki
filmowej
- tworzy dźwiękową prezentację, której poszczególne fragmenty ilustrują określone stany
i emocje
- omawia składniki języka muzyki i podaje przykłady wykonawców, w których twórczości
mają one największe znaczenie
- dokonuje analizy i interpretacji utworu muzycznego, korzystając z pytań pomocniczych
- na podstawie obejrzanego filmu wideo z instalacją Briana Eno 77 Million Paintings ocenia,
w jakim stopniu muzyka i obraz wpływają na siebie nawzajem
- przedstawia aktualne kierunki rozwoju poszczególnych odmian teatru
- wypowiada swoje zdanie na temat wizji teatru prezentowanej przez nowych brutalistów
- określa wpływ interdyscyplinarności i intertekstualności na rozwój współczesnego teatru
- tworzy prezentację multimedialną na temat teatru ulicznego
- zabiera głos w dyskusji na temat obejrzanego spektaklu teatru ulicznego
- na podstawie wyników przeprowadzonej ankiety internetowej charakteryzuje chodzenie do
teatru jako współczesną praktykę kulturową
- pracując w grupie, przygotowuje adaptację dowolnego fragmentu dramatu w formie
performance’u
- charakteryzuje poszczególne składniki języka teatru i podaje przykłady obejrzanych przez
siebie spektakli, w których można je odnaleźć
- dokonuje samodzielnej analizy i interpretacji obejrzanych fragmentów spektaklu, odwołując
się w razie potrzeby do podanych pytań pomocniczych
- na podstawie fotografii opisuje podobieństwa i różnice w sposobie ujęcia motywu
filmowego przez twórcę teatralnego
- charakteryzuje główne założenia współczesnych nurtów oraz form fotografii
- na podstawie zgromadzonych informacji na temat obejrzanego zdjęcia wskazuje i wyjaśnia
znaczenie obecnych na nim symboli
- formułuje własne stanowisko na temat poglądów Annie Leibovitz, zawartych
w przeczytanym tekście
- wyjaśnia znaczenie terminów tworzących język fotografii
- samodzielnie analizuje i interpretuje fotografię, odwołując się w razie potrzeby do pytań
pomocniczych
- omawia właściwości literackiego opisu zdjęcia i zestawia go z zasadami analizy oraz
interpretacji fotografii
- wyjaśnia, na czym polega specyfika poszczególnych nurtów i zjawisk współczesnej
kinematografii
- podaje przykłady dzieł filmowych reprezentatywnych dla poszczególnych nurtów
współczesnej kinematografii
- wyjaśnia sens podanego cytatu dotyczącego istoty kina
- uczestniczy w quizie dotyczącym znajomości cytatów filmowych
- charakteryzuje poszczególne elementy języka filmu i analizuje je na podanych przykładach
kadrów filmowych
- dokonuje całościowej analizy i interpretacji wskazanego filmu, odwołując się w razie
potrzeby do pytań pomocniczych
- organizuje w klasie pokaz filmowy ze wstępną prelekcją i dyskusją po seansie, prezentuje
w dyskusji swoje zdanie na temat filmu
- na podstawie obejrzanego kadru z filmu i reprodukcji obrazu wyraża swoje zdanie na temat
filmowego nawiązania do dzieła malarskiego
- charakteryzuje telewizję jako medium oraz nowe medium
- opisuje model real TV na podstawie programów, które go realizują
- omawia specyfikę reklamy, wyjaśniając istotę formuły AIDA
- podaje przykłady wydarzeń medialnych z ostatnich lat
- wyjaśnia znaczenie terminów wchodzących w skład języka telewizji
- dokonuje analizy i interpretacji wieczornych wydań programów informacyjnych
obejrzanych w różnych stacjach
- odszukuje w wybranych spotach reklamowych elementy formuły AIDA
- na podstawie podanych wyznaczników opracowuje pomysł programu typu makeover
- omawia specyfikę reklam społecznych
- charakteryzuje internet jako nowe medium
- wyjaśnia, na czym polega kultura biblioteki i hiperlinku
- omawia specyfikę kultury netgeneracji
- wyjaśnia, na czym polega fenomen baz danych opartych na wiedzy użytkowników
- zabiera głos w dyskusji na temat problemu łamania praw autorskich w sieci
- śledzi portale dziennikarstwa obywatelskiego i porównuje zamieszczane na nich
wiadomości z zawartością największych serwisów informacyjnych
- na podstawie przeprowadzonej ankiety internetowej redaguje raport zawierający dane
dotyczące aktywności znanych mu osób na portalach społecznościowych
- zajmuje stanowisko w sprawie rozgraniczenia pomiędzy kradzieżą własności intelektualnej
a przetwarzaniem tekstów kultury
- zabiera głos w dyskusji na temat kierunku oddziaływania pomiędzy nowymi mediami
a kulturą
- uczestniczy w klasowej debacie dotyczącej problemu czytelnictwa w naszej kulturze
- gromadzi informacje na temat przyczyn i skutków cenzury internetu w wybranych krajach
- charakteryzuje czas święta i czas wolny jako obszary praktyk kulturowych
- wyjaśnia specyfikę roli konsumenta, aktywnego uczestnika kultury oraz turysty we
współczesnej kulturze
- opisuje wybrane współczesne subkultury
- tłumaczy, na czym polega specyfika rekwizytów kultury
- wyjaśnia, czym jest dress code
- formułuje zasady savoir-vivre’u dotyczące posługiwania się telefonem komórkowym,
palmtopem lub odtwarzaczem mp4
- zabiera głos w dyskusji na temat roli przedmiotów w życiu człowieka
- pracując w grupie, tworzy fotoreportaż na temat sposobów spędzania wolnego czasu przez
rówieśników
- omawia, jakie aspekty należy wziąć pod uwagę podczas analizowania potocznych praktyk
kulturowych
- tworzy spójną wypowiedź stanowiącą analizę praktyki kulturowej, jaką jest uczestnictwo
w wyprzedażach, korzystając w razie potrzeby z pytań pomocniczych
- przygotowuje i przedstawia na forum klasy prezentację multimedialną na temat wybranego
rekwizytu kulturowego
- na podstawie wyników przeprowadzonej ankiety internetowej tworzy raport zawierający
dane na temat przyzwyczajeń konsumenckich znanych mu osób.
Przedmiotowy system oceniania tworzy nauczyciel, uwzględniając wymagania
edukacyjne wynikające z treści podstawy programowej, programu nauczania oraz
wewnątrzszkolnego systemu oceniania. Dokument taki pozwala stawiać diagnozy, określać
poziom przyswojenia wiadomości i umiejętności wymienionych w podstawie programowej,
a także wskazywać niedociągnięcia, braki w wiedzy uczniów oraz sposoby ich uzupełnienia.
Ocena pracy ucznia i jego postępów w nauce w przypadku przedmiotu wiedza o kulturze
powinna odzwierciedlać przede wszystkim aktywność i inicjatywę podczas zajęć, wkład
pracy, sumienność i rzetelność przy wykonywaniu różnego rodzaju zadań. Dopiero w drugiej
kolejności należy ocenić opanowanie wiedzy. W programie Spotkania z kulturą proponujemy
zastosować przede wszystkim ocenianie kształtujące, niebędące czynnikiem segregującym
uczniów, lecz stanowiące wskaźnik ich mocnych i słabych stron.
Biorąc pod uwagę fakt, że zajęcia odbywają się jedynie raz w tygodniu i tylko przez
rok, dobrym pomysłem będzie wprowadzenie systemu plusów i minusów przyznawanych
uczniom np. za aktywność na lekcji lub jej brak, przygotowywanie zadań domowych w
wyróżniający się sposób lub ich niewykonywanie czy realizowanie dodatkowych zadań dla
chętnych.
Za zebranie kilku plusów nauczyciel może postawić ocenę pozytywną, a kilku
minusów – negatywną. W ten sposób mimo niewielkiej liczby godzin zajęć każdy uczeń
będzie miał możliwość uzyskania kilku ocen w ciągu semestru.
Należy raczej zrezygnować z typowych odpowiedzi ustnych sprawdzających
opanowanie danej partii materiału, ponieważ są one czasochłonne i nie angażują całego
zespołu uczniowskiego. Sprawdzanie wiedzy może odbywać się poprzez testy wyboru (jedna
właściwa odpowiedź z kilku podanych), a umiejętności – dzięki testom praktycznym oraz
sprawdzianom odwołującym się do czytania ze zrozumieniem. Z uwagi na niewielką liczbę
zajęć niewskazane jest przeprowadzanie podsumowujących prac klasowych. Natomiast warto
ocenić w ciągu semestru dwie prace pisemne każdego ucznia (np. recenzję, rozprawkę,
analizę i interpretację tekstu kultury, reportaż, fotoreportaż, wywiad, prezentację
multimedialną).
Ocenie mogą podlegać następujące formy pracy i dokonania ucznia:

aktywność na zajęciach szkolnych;

aktywność na zajęciach pozaszkolnych;

odpowiedź ustna;

udział w dyskusji;

referat;

praca samodzielna;

praca w grupach;

ćwiczenia i zadania praktyczne;

praca pisemna;

zadanie domowe;

pokazy, prezentacje;

udział w projektach;

test;

kartkówka;
 wykonanie pomocy dydaktycznych.

Przy wystawianiu oceny końcowej nauczyciel powinien uwzględnić następujące
elementy:
wiedzę;

umiejętności;

aktywność;

samodzielność;

systematyczność.