Zr Pc Ch Sp Bd G RP RL T NP NL
Transkrypt
Zr Pc Ch Sp Bd G RP RL T NP NL
Lokacja i celowanie: K20: 1-2 3-4 5-6 7-15 16-17 18-19 Imię: Nazwisko: Ksywa: Lokacja: Głowa Ręka prawa Ręka lewa Tułów Noga prawa Noga lewa Strzał: +80 % +60 % +60 % +20 % +40 % +40 % Redukcja: Walka: +80 % +40 % +40 % +60 % +40 % +40 % Kary za rany: Pochodzenie: Krytyczna 160 % CięŜka 30 / 60 % Lekka 15 / 30 % Draśnięcie 5 / 10 % Cecha: Profesja: Pierwsza pomoc Trudny test OnB Problem. test OnB Przeciętny test OnB G RP RL T NP NL Kara K C L 1 C L D 2 L D 3 D Rany Akcje: 1s: Odbezpieczenie broni, Przeładowanie pompki, Strzał (test), Krótka seria (test), Wyrwanie zawleczki granatu, Bieg/Skok (2m), Czołganie się (0,5m), Przyklęknięcie, Pad na ziemię, Wypatrzenie ukrytego przeciwnika (test), Wychylenie się zza osłony, Schowanie się za osłonę z wychylenia. 2s: Dobycie broni, Przeryglowanie broni, Powstanie z przyklęku, Długa seria (test), Strzał z łuku (test), Rzut granatem/noŜem (test). 3s: Zmiana magazynka, Załadowanie procy, Dobycie i załoŜenie strzały, Załadowanie kuli do bębna, Ogień ciągły (test), Rzut włócznią (test), Poderwanie się z pozycji leŜącej. D 4 Przyjaciele, znajomi, wrogowie: Zr Pc Ch Sp Bd Cecha: Specjalizacja: +2 Łatwy mniej niŜ 0 % Choroba: Kary Suma +0 Przeciętny 0 – 10 % Lek: Sztuczki: -2 Problematyczny 11 – 30 % G RP RL T NP NL Kara Wt Pancerz Punkty reputacji i sławy: -5 Trudny 31 – 60 % -8 Bardzo trudny 61 – 90 % -11 Ch. trudny 91 – 120 % G RP RL T NP NL Pancerz Suma -15 Fart 121 – 160 % Walka wręcz Broń strzelecka Broń dystansowa Prowadzenie pojazdów Zdolności manualne Orientacja w terenie Spostrzegawczość KamuflaŜ Przetrwanie Negocjacje Empatia Siła woli Medycyna Technika Wiedza ogólna Sprzęt Pirotechnika Sprawność Jeździectwo Inne Zr Zr Zr Zr Zr Pc Pc Pc Pc Ch Ch Ch Sp Sp Sp Sp Sp Bd Bd Bijatyka Pistolety Łuk Samochód KradzieŜ kieszonkowa Wyczucie kierunku Nasłuchiwanie Skradanie się Łowiectwo Persfazja Postrzeganie emocji Odporność na ból Leczenie ran Mechanika Broń ręczna Karabiny Kusza CięŜarówka Zwinne dłonie Tropienie Wypatrywanie Ukrywanie się Zdobywanie wody Zastraszanie Blef Niezłomność Leczenie chorób Elektronika Rzucanie Broń maszynowa Proca Motocykl Otwieranie zamków Przygotowanie pułapki Czujność Maskowanie Znajomość terenu Zdolności przywódcze Opieka nad zwierzętami Morale Pierwsza pomoc Komputery Maszyny cięŜkie Rusznikarstwo Pływanie Jazda konna Wozy bojowe Wyrzutnie Wspinaczka PowoŜenie Kutry Materiały wubuchowe Kondycja UjeŜdŜanie Punkty doświadczenia: Broń ręczna W W RW +A +O PP 1s 2s 3s Reguły Pięści T C R R CR R C C W RT Broń palna Zacięcie PP 1s Mag Nabój Szb Reguły specjalne T T Kosmit 2013 www.kosmitpaczy.pl T TW R R Toxic Group