Karty muzyczne 1. Elementy karty muzycznej • Procesor muzyczny
Transkrypt
Karty muzyczne 1. Elementy karty muzycznej • Procesor muzyczny
Karty muzyczne 1. Elementy karty muzycznej • Procesor muzyczny DSP – służy do cyfrowego przetwarzania sygnału (w tym do dodawania efektów) • Syntezator – układ, którego zadaniem jest generowanie dźwięku i jego obróbka. Działanie najbardziej popularnych obecnie syntezatorów jest najczęściej oparte na jednej z dwóch metod syntezy dźwięku: syntezie FM lub syntezie WaveTable • Przetwornik A/C-C/A – umożliwia rejestrację i odtwarzanie dźwięku, zmienia sygnał analogowy na cyfrowy (A/C) i cyfrowy na analogowy (C/A) • Mikser dźwięku – służy do łączenia sygnałów dźwiękowych z różnych źródeł • Wzmacniacz • Interfejs wewnętrzny (ISA, PCI, USB) • Interfejs MIDI – służy do podłączania cyfrowych instrumentów muzycznych • Wejścia/wyjścia zewnętrzne (głośnikowe, mikrofon, AUX) 2. Schemat blokowy karty muzycznej 3. Synteza Wave Table i FM a) Wave Table – cyfrowa tablica sampli Jest jedną z najnowszych metod syntezy dźwięku. Wykorzystuje ona zdygitalizowane i przetworzone naturalne próbki dźwiękowe (sample), wielokrotnie odtwarzane w zależności od potrzebnej w danym momencie długości tonu. Wykorzystuje ona także złożone algorytmy, umożliwiające przeliczanie oryginalnych wzorców fal odpowiednio do żądanej wysokości dźwięku. Główną zaletą syntezy WaveTable jest możliwość uzyskania bardzo naturalnych dźwięków, jednak im bardziej wysokość i czas trwania tonu będzie odbiegać od pierwotnego wzorca, tym sztuczniej zabrzmi dźwięk imitowany przy użyciu tej metody. Przy użyciu WaveTable nie można także symulować złożonych modulacji dźwięku w długim przedziale czasowym. Metoda ta wymaga przeznaczenia na dźwięki wzorcowe dużego obszaru pamięci. Standardowe karty WaveTable są wyposażone w tzw. sample-ROM o wielkości od 2 do 6 megabajtów. Im większy rozmiar tej pamięci tym jakość dźwięków wzorcowych jest lepsza lub jest ich więcej. Istnieją także karty dźwiękowe, w których zamiast pamięci ROM stosuje się pamięć RAM. b) FM Syntezator generujący dźwięk metodą FM posiada kilka układów generujących podstawowe fale dźwiękowe (sinusoidalna, kwadratowa, piłokształtna), które są przepuszczane poprzez układy modulujące (operatory) i syntezujące. Im większa liczba operatorów tym bardziej złożone i bliższe rzeczywistości efekty można uzyskać. Za pomocą metody FM nie można generować mowy lub efektów naśladujących do złudzenia rzeczywiste dźwięki. Synteza FM pozwala natomiast uzyskać dość wierną imitację dźwięku niektórych instrumentów muzycznych (organy). W przypadku instrumentów o bardziej złożonym obrazie drgań otrzymywane dźwięki mają bardzo sztuczne brzmienie. 4. Kolory gniazd Kolor Funkcja różowy Analogowe wejście dla mikrofonu błękitny Analogowe wejście audio (line-in) jasnozielony Analogowe wyjście dla głośników albo słuchawek, w systemach wielogłośnikowych wyjście dla przednich głośników czarny Analogowe wyjście dla głośników tylnych pomarańczowy Cyfrowe wyjście dźwięku (lub analogowe wyjście dla głośników centralnego i niskotonowego)