Rozdział 2 Protokoły i architektura
Transkrypt
Rozdział 2 Protokoły i architektura
William Stallings Data and Computer Communications Rozdział 2 Protokoły i architektura Charakterystyki Bezpośrednie lub pośrednie Monolityczne lub złożone Symetryczne lub asymetryczne Standardowe lub niestandardowe 1 Bezpośrednie lub pośrednie Bezpośrednie Połączenie punkt-punkt między systemami Połączenie punkt-wielopunkt między systemami Dane transmitowane są bez udziału „osób trzecich” Pośrednie Sieci przełączane Intersieci lub internet Dane transmitowane są z udziałem „pomocników” Monolityczne lub złożone Komunikacja to złożony problem Zbyt złożony dla jednej jednostki Problem „rozkładany” jest na wiele drobnych części Struktura warstwowa 2 Symetryczne lub asymetryczne Symetryczne Komunikacja pomiędzy równouprawnionymi węzłami Asymetryczne Struktura klient-serwer Standardowe lub niestandardowe Niestandardowe protokoły budowane są dla specyficznych zadań i komputerów K źródeł i L odbiorników prowadzi do K*L protokołów i 2*K*L ich implementacji Jeśli już używany jest jeden protokół, na ogół problem wymaga K+L implementacji 3 Użytek z standardowych protokołów Funkcje Enkapsulacja Podział i składanie (segmentacja) Kontrola połączenia Transmisja „po kolei” Kontrola przepływu Kontrola poprawności Adresowanie Multiplexing Usługi transportowe 4 Enkapsulacja Dodawanie informacji kontrolnych do przesyłanych danych Adresowanie Korekcja błędów Dane kontrolne protokołu Segmentacja (fragmentacja) Bloki danych są określonego rozmiaru Wiadomości w warstwie aplikacji mogą być większe Pakiety sieciowe magą być mniejsze Dzielenie dużych bloków danych na mniejsze to segmentacja (fragmentacja w TCP/IP) Bloki danych w ATM (komórki) mają długość 53 oktetów Bloki danych w Ethernecie (ramki) mają długość do 1526 oktetów Punkty kontrolne, wznawianie i wydobywanie się z błędu 5 Po co fragmentować? Zalety Bardziej wydajna kontrola błędów Lepsze do dalszego pakowania w warstwie sieciowej Mniejsze opóźnienia Nie potrzeba dużych buforów Wady Narzuty Zwiększona ilość przerwań w punkcie odbiorczym Wymaga większej ilości przetwarzania Kontrola połączenia Nawiązanie połączenia Transfer danych Zakończenie połączenia Dodatkowo przerywanie połączenia i jego ponowne nawiązywanie Numery sekwencyjne używane do: Dostawy „po kolei” Kontroli przepływu Kontroli błędów 6 Transfer danych połączeniowo Dostawa „po kolei” Poszczególne PDU mogą docierać do odbiornika różnymi drogami PDU mogą docierać w nieprawidłowej kolejności Numery sekwencyjne pozwalają odbiornikowi poukładać PDU we właściwej kolejności 7 Kontrola przepływu Zadanie dla odbiornika Limitowanie ilości lub prędkości odbieranych danych Wstrzymywanie transferu Systemy „kredytowe” Przesuwne okno Potrzebne zarówno w warstwie sieciowej, jak i aplikacji Kontrola błędów Chroni przed utratą lub uszkodzeniem danych Wykrywanie błędów Nadawca dodaje bity kontrolne Odbiorca sprawdza te bity OK -> potwierdzenie Błąd -> odrzucenie pakietu Retransmisja Jeśli w określonym czasie nie nadejdzie potwierdzenie, retransmisja ze strony nadawcy Wykonywane na różnych poziomach 8 Adresowanie Poziom adresowania Zakres (obszar) adresowania Identyfikatory połączenia Tryb adresowania Poziom adresowania Poziom w architekturze na którym obiekt jest adresowany Unikatowe adresy dla każdego systemu końcowego (komputera) i routera Adresy warstwy sieciowej IP - internetowy (TCP/IP) NSAP - Sieciowy punkt dostępu do usługi (OSI) Przetwarzane wewnątrz systemu Numer portu (TCP/IP) SAP –punkt dostępu do usługi (OSI) 9 Koncepcja adresowania Zakres adresowania Globalna jednoznaczność Adres globalny jednoznacznie identyfikuje jeden system Istnieje tylko jeden system z danym adresem X Globalna stosowalność W każdym systemie (o dowolnym adresie) możliwa jest identyfikacja dowolnego innego systemu poprzez użycie jego adresu globalnego Adres X identyfikuje ten system w obrębie całej sieci n.p. adres MAC w sieciach IEEE 802 10 Identyfikatory połączenia Komunikacja zorientowana połączeniowo (VC wirtualne połączenia/obwody) Zdefiniowanie nazwy dla połączenia podczas fazy transferu Zmniejszony narzut - identyfikator połączenia jest krótszy niż adresy globalne W oparciu o identyfikatory połączeń można zorganizować routing Komunikujące się systemy mogą sobie zażyczyć wielu połączeń - multipleksing Informacja o stanie połączenia Tryb adresowania Zwykle adres odnosi się do pojedynczego systemu Adresy unicastowe Wysyłane do jednego komputera lub osoby Można zaadresować wszystkie systemy w danej domenie Broadcast Wysyłane do wszystkich komputerów lub osób Można zaadresować określoną grupę systemów w danej domenie Multicast Wysyłane do niektórych komputerów lub osób 11 Multipleksing Pozwala na istnienie jednocześnie wielu połączeń na jednym komputerze Mapuje kilka połączeń jednego poziomu w jedno połączenie innego poziomu Przenoszenie wielu sygnałów jednym kablem światłowodowym Agregowanie kilku linii ISDN w celu zyskania większej przepustowości Usługi transmisji Priorytety np. wiadomości kontrolne Jakość usług (QoS) Minimalna gwarantowana przepustowość Maksymalne dopuszczalne opóźnienie Bezpieczeństwo Ograniczenia dostępowe 12 OSI - model Model warstwowy Każda z warstw zapewnia funkcjonalność określonej cechy transmisji Każda warstwa polega na usługach warstwy niższej Każda warstwa zapewnia usługi warstwie wyższej Zmiany w jednej z warstw nie powinny wymagać zmian w innych warstwach Środowisko OSI 13 OSI jako szkielet standaryzacji Standardy określonych warstw 14 Standaryzowane elementy Specyfikacja protokołu Operuje pomiędzy tymi samymi warstwami w dwóch systemach Może być zaimplementowany w różnych SO Specyfikacja protokołu powinna precyzować: ⌧Format jednostki danych ⌧Zawartość wszystkich pól ⌧Dozwolone sekwencje PCU Definicja usługi Funkcjonalny opis tego co jest zapewniane Adresowanie Odnoszą się do niego SAP Warstwy OSI (1) Fizyczna Fizyczny interfejs pomiędzy dwoma systemami ⌧Mechaniczny ⌧Elektryczny ⌧Funkcjonalny ⌧Proceduralny Łącza danych Określa zasady ustanawiania, utrzymywania i likwidacji niezawodnego połączenia Kontrola i wykrywanie błędów Wyższe warstwy mogą założyć że transmisja w tej warstwie przebiega bez błędów 15 Warstwy OSI (2) Sieciowa Transport informacji Wyższe warstwy nie muszą nic wiedzieć odnośnie stosowanej technologii sieciowej Nie jest wymagana przy łączach bezpośrednich Transportowa Wymiana danych pomiędzy systemami końcowymi Wolna od błędów W kolejności Bez strat Bez duplikatów Zapewnienie jakości usług Warstwy OSI (3) Sesji Kontrola dialogu pomiędzy dwiema aplikacjami Dyscyplina dialogu Grupowanie Odtwarzanie Prezentacji Kodowanie i format danych Kompresja danych Szyfrowanie Aplikacji Metoda dostępu do OSI dla aplikacji 16 Sposób działania przekaźnika Zestaw protokołów TCP/IP Dominujący zestaw protokołów Opracowany i szeroko stosowany przed ostatecznym uformowaniem standardu OSI Rozwijany wskutek badań fundowanych przez Departament Obrony USA Wykorzystywany w Internecie 17 Zestaw protokołów TCP/IP (1) Warstwa aplikacji Komunikacja pomiędzy procesami albo aplikacjami Warstwy transportowe (między systemami końcowymi, TCP/UDP/…) Transfer danych pomiędzy systemami końcowymi Mogą zawierać mechanizmy niezawodności (TCP) Ukrywa detale leżące „pod spodem” sieci Warstwa internetowa (IP) Routing danych Zestaw protokołów TCP/IP (2) Warstwa sieciowa Interfejs logiczny pomiędzy systemami końcowymi i siecią Warstwa fizyczna Medium transmisyjne Częstotliwość sygnału i kodowanie 18 PDU w TCP/IP Niektóre z protokołów w zestawie protokołów TCP/IP 19 Dalsze informacje Stallings, rozdział 2 Comer,D. Internetworking with TCP/IP tom I Comer,D. I Stevens,D. Internetworking with TCP/IP tom II i tom III, Prentice Hall Halsall, F> Data Communications, Computer Networks and Open Systems, Addison Wesley RFCs 20