Tworzenie zo Tworzenie z obiektów
Transkrypt
Tworzenie zo Tworzenie z obiektów
Tworzenie z obiektów Otwieramy program Adobe Flash CS5. Z panelu Tools (narzędzia) wybieramy Okrąg. Klikamy przy prostokącie na strzałkę, wysunie się menu z narzędziami i wybieramy Okrąg. Rysujemy okrąg, czyli głowę misia. Z panelu Swatches (próbki kolorów) wybieramy kolor brązowy. Następnie duplikujemy (CTRL+D) ( utworzone koło. Z panelu Tools wybieramy narzędzie Przekształcenie. Przekształcenie. Układamy drugi okrąg tak, aby utworzył się tułów misia. Następnie na większe koło klikamy PPM i wybieramy Arrange/Send Backward (zorganizować/wysłać do tyłu). Tak utworzyliśmy tułów misia. Następnie wybieramy narzędzie Okrąg i tworzymy dwa małe kółka, które będą służyć jako uszy. Kolejno zaznaczamy oby dwa obiekty. Klikamy PPM i wybieramy Arrange/Send Backward. Ponownie wybieramy Okrąg. Tym razem tworzymy elipsę. Narzędziem Przekształcenie obracamy obiekt. Następnie duplikujemy (CTRL+D) ( ) ten obiekt. Ponownie wybieramy Przekształcenie i obracamy, ale tym razem w drugą stronę. Zaznaczamy oby dwa dw obiekty, klikamy PPM i wybieramy Arrange/Send Backward. Następnie tworzymy łapki dolne. Ponownie wybieramy Okrąg i tworzymy dwa koła koloru brązowego. Kolejno tworzymy dwa okręgi, ale tym razem koloru białego. Trochę przekształcamy je za pomocą narzędzia Przekształcenie. Teraz przejdziemy do tworzenia twarzy misia. Utworzymy oczy oraz nos, także za pomocą narzędzi Okrąg i Przekształcenie. Następnie buźkę misia, utworzymy za pomocą Pędzla. Aby nasz misio ładnie wyglądał dodamy mu kokardkę. Wybieramy pędzel i malujemy kokardę. Następnie z panelu Swatches wybieramy kolor do utworzonego obiektu. Zaznaczamy obiekt, klikamy PPM i wybieramy z rozwijanego menu Arrange.Send Backward. Autor: Magdalena Wiesner [email protected] www.porady-m-inf.cba.pl inf.cba.pl Copyright © by 2013 Magdalena W. [email protected]