Tematy praktyczne: - system ekspertowy CLIPS lub JESS

Transkrypt

Tematy praktyczne: - system ekspertowy CLIPS lub JESS
Tematy praktyczne:
- system ekspertowy CLIPS lub JESS
- system ekspertowy PCShell
- logika rozmyta w Matlabie
- sztuczne sieci neuronowe (z użyciem pakietu)
Tematy analityczne (trzeba przeanalizować jak „cos jest robione”, 3 przykłady):
- wnioskowanie, systemy ekspertowe, CBR
- logika rozmyta
- sztuczne systemy immunologiczne
- teoria gier
- rough sets, LERS – klasyfikacja
- logika wiarygodnego rozumowania
- algorytmu neuro-rozmyte
- algorytm genetyczny
- algorytm mrówkowy
- sieci Bayesa
- algorytmy stadne, algorytm pszczeli
- SVM – metoda wektorów nośnych
- drzewa decyzyjne (klasyfikacyjne/regresyjne)
- klasyfikatory: knn, Bayesa, inne
- rozpoznawanie obrazów, wzorców, pisma
- rozpoznawanie mowy
- analiza falkowa
- analiza asocjacji, analiza sekwencji
- platformy agentowe – JADE, JENA
- boty
INNE:
np. badania operacyjne, optymalizacja, symulacje MonteCarlo,
przeszukiwanie grafów
metody gradientowe
sztuczna twórczość
sterowanie robotami
automatyczne dowodzenie twierdzeń, PROLOG, LISP
Tematy syntetyczne (trzeba zebrać i opracować jakiś większy obszar, ale bardziej ogólnie, 5
przykładów):
- sztuczne życie
- ontologie i reprezentacja wiedzy
- mocna sztuczna inteligencja
- maszyny vs. emocje
- Data mining, uczenie maszynowe
- TEORIA GIER, Strategie gier dwuosobowych, algorytm MINMAX i przycinanie alfa-beta