ĆWICZENIA Z PRZETWARZANIA DŹWIĘKÓW Ćwiczenie 1
Transkrypt
ĆWICZENIA Z PRZETWARZANIA DŹWIĘKÓW Ćwiczenie 1
ĆWICZENIA Z PRZETWARZANIA DŹWIĘKÓW Ćwiczenie 1 Wykorzystując mikrofon nagraj zdanie „Ala ma kota”, ustawiając poprawnie poziom nagrania. Umieśd słowo „kota” ma początku nagrania. Umieśd słowo ma za słowem „kota”. Wykasuj zbędne odcinki nagrania na początku, koocu i w środku nagrania. Ćwiczenie 2 Otwórz w programie do obróbki dźwięku plik szum.wav, umieszczony jest on na serwerze plików. Usuo szum z nagrania Ćwiczenie 3 Pobierz z serwera plików - plik Ala.wav. Odsłuchaj go. Dźwięk ten składa się z trzech części nagranych z różnym poziomem głośności. Wyrównaj te poziomy (normalizacja). Z każdej części usuo szum. Zastąp zakłócenia, które znalazły się pomiędzy trzema częściami nagrania „ciszą”. Zapisz tak obrobiony dźwięk w formacie .MP3 i .WAV, odsłuchaj oba pliki za pomocą Windows Media Playera. Porównaj wielkości plików Ćwiczenie 4 Pobierz z serwera plik utwór1.mp3 i otwórz go w programie do obróbki dźwięku Odsłuchaj go i usuo zapowiedź koncertu z początku utworu. Zapisz przerobiony utwór i odsłuchaj. Wklej zapowiedź koncertu w środkową częśd utworu1. Odsłuchaj. Wycisz zapowiedź tak aby dobrze była słyszana muzyka. Oklaski z kooca zapowiedzi przenieś na koniec utworu. Wycisz początek i koniec utworu, tak aby poziom dźwięku początku łagodnie wzrastał, a kooca łagodnie się wyciszał. Zapisz efekt pracy jako .MP3 i odsłuchaj za pomocą Windows Media Playera. Ćwiczenie 5 Otwórz pobrany z serwera plik utwór2.wav w programie do obróbki dźwięku. Dźwięk ten nagrany jest z różnym poziomem głośności – znormalizuj go (wyrównaj poziomy). Usuo szum z drugiej części utworu. Usuo trzask z początkowej części utworu. Zapisz tak poprawiony utwór i odsłuchaj go za pomocą Windows Media Playera. Ćwiczenie 6 Pobierz z serwera plik DŹWIĘK3.WAV. W relacji spikera zamaskuj dźwiękiem informację o drużynie z którą Polska drużyna piłki ręcznej rozegra mecz (Ukraina). Zapisz plik w formacie .MP3 i odsłuchaj. Ćwiczenie 7 Nagraj własną narrację, dokonaj obróbki dźwięku. Wykorzystaj umieszczony na serwerze utwór4.mp3 do stworzenia podkładu narracji. Dopasuj poziomy narracji i podkładu muzycznego. Zapisz wynik w formacie .MP3 Odsłuchaj plik.