1. Akwarium
Transkrypt
1. Akwarium
Grafika wektorowa lab. 7 Jacek Wiślicki, [email protected] 1. Akwarium Rys. 1: Cel ćwiczenia Rysunek zaczynamy od narysowania prostokąta. Przeciągnijmy go za lewy brzeg w prawą stronę i nie puszczając lewego przycisku myszy naciśnijmy prawy – uzyskamy wtedy „kopię” prostokąta. Podczas procesu rysowania wygodne może być włączenie przyciągania do obiektów. Rys. 2: Początkowy etap rysowania ścian akwarium Zetnijmy teraz prostokąt – tworzymy powoli efekt prostopadłościanu: Rys. 3: Kolejny etap rysowania ścian akwarium Poprzez kopiowanie/duplikowanie elementów zbudujmy całe akwarium: Rys. 4: Gotowe ściany akwarium Za pomocą narzędzia Beziera narysujmy powierzchnię wody (proponuje odpowiednio ustawić prowadnice): strona 1 z 3 Grafika wektorowa lab. 7 Jacek Wiślicki, [email protected] Rys. 5: Powierzchnia wody narysowana przy prowadnicach Wybierzmy równoległobok powierzchni wody i wypełnijmy go teksturą (grupa “próbki 5”, tekstura “kołpak samochodowy” z dostosowaniem kolorów), ustawiając odpowiednią przezroczystość narzędziem interakcyjnej przezroczystości (jednorodna): Rys. 6: Pofalowana powierzchnia wody (tekstura) Samodzielnie dopasowując teksturę, wypełnijmy „dno” akwarium: Rys. 7: Dno akwarium (tekstura) Wypełnijmy widoczne ściany akwarium jednorodnym przezroczystością. Zmieńmy kolor konturu na niebieski: kolorem z odpowiednią Rys. 8: Efekt wody w akwarium Za pomocą narzędzia środków artystycznych (w grupie z krzywymi Beziera) i ustawionego w nim rozpylacza (ikona w pasku właściwości) wybierzmy palety z rybami i trawą. Przetestujmy działanie narzędzia: strona 2 z 3 Grafika wektorowa lab. 7 Jacek Wiślicki, [email protected] Rys. 9: Działanie rozpylacza Teraz dodajmy odpowiednie obiekty „wewnątrz” akwarium. Wskazówki: 1. W celu uzyskania pojedynczych obiektów z rozpylacza stosujmy jedynie krótkie pociągnięcia tym narzędziem. 2. Takie pojedyncze obiekty następnie oddzielajmy (opcja z menu kontekstowego ), kasujmy linie prowadzące, skalujmy, obracajmy i umieszczajmy w naszej grafice. 3. Pamiętajmy, aby ryby i rośliny znalazły się za szybą. 4. Jeżeli chcemy wskaźnikiem zaznaczyć obiekt znajdujący się za innym obiektem (np. za ściana akwarium), użyjmy przycisku Alt. Efekt końcowy może wyglądać następująco: Rys. 10: Gotowe akwarium strona 3 z 3