1. Akwarium

Transkrypt

1. Akwarium
Grafika wektorowa
lab. 7
Jacek Wiślicki, [email protected]
1. Akwarium
Rys. 1: Cel ćwiczenia
Rysunek zaczynamy od narysowania prostokąta. Przeciągnijmy go za lewy brzeg w prawą stronę
i nie puszczając lewego przycisku myszy naciśnijmy prawy – uzyskamy wtedy „kopię” prostokąta.
Podczas procesu rysowania wygodne może być włączenie przyciągania do obiektów.
Rys. 2: Początkowy etap rysowania ścian akwarium
Zetnijmy teraz prostokąt – tworzymy powoli efekt prostopadłościanu:
Rys. 3: Kolejny etap rysowania ścian akwarium
Poprzez kopiowanie/duplikowanie elementów zbudujmy całe akwarium:
Rys. 4: Gotowe ściany akwarium
Za pomocą narzędzia Beziera narysujmy powierzchnię wody (proponuje odpowiednio ustawić
prowadnice):
strona 1 z 3
Grafika wektorowa
lab. 7
Jacek Wiślicki, [email protected]
Rys. 5: Powierzchnia wody narysowana przy prowadnicach
Wybierzmy równoległobok powierzchni wody i wypełnijmy go teksturą (grupa “próbki 5”,
tekstura “kołpak samochodowy” z dostosowaniem kolorów), ustawiając odpowiednią
przezroczystość narzędziem interakcyjnej przezroczystości (jednorodna):
Rys. 6: Pofalowana powierzchnia wody (tekstura)
Samodzielnie dopasowując teksturę, wypełnijmy „dno” akwarium:
Rys. 7: Dno akwarium (tekstura)
Wypełnijmy widoczne ściany akwarium jednorodnym
przezroczystością. Zmieńmy kolor konturu na niebieski:
kolorem
z
odpowiednią
Rys. 8: Efekt wody w akwarium
Za pomocą narzędzia środków artystycznych
(w grupie z krzywymi Beziera) i ustawionego
w nim rozpylacza (ikona
w pasku właściwości) wybierzmy palety z rybami i trawą.
Przetestujmy działanie narzędzia:
strona 2 z 3
Grafika wektorowa
lab. 7
Jacek Wiślicki, [email protected]
Rys. 9: Działanie rozpylacza
Teraz dodajmy odpowiednie obiekty „wewnątrz” akwarium.
Wskazówki:
1. W celu uzyskania pojedynczych obiektów z rozpylacza stosujmy jedynie krótkie
pociągnięcia tym narzędziem.
2. Takie pojedyncze obiekty następnie oddzielajmy (opcja z menu kontekstowego ), kasujmy
linie prowadzące, skalujmy, obracajmy i umieszczajmy w naszej grafice.
3. Pamiętajmy, aby ryby i rośliny znalazły się za szybą.
4. Jeżeli chcemy wskaźnikiem zaznaczyć obiekt znajdujący się za innym obiektem (np. za
ściana akwarium), użyjmy przycisku Alt.
Efekt końcowy może wyglądać następująco:
Rys. 10: Gotowe akwarium
strona 3 z 3

Podobne dokumenty