Dane wycieczki Program wycieczki
Transkrypt
Dane wycieczki Program wycieczki
Biuro Podróży Odyseusz S.C. Sławomir Piechowicz, Krzysztof Sonik 31-035 Kraków, ul. Starowiślna 80/3 tel. 12 428 02 20 i 22, fax 12 6481286 www.odyseusz.com.pl [email protected] Dane wycieczki Nazwa Kraków/Cinema Park - 1 dzień Kraj Polska Typ wycieczki Wycieczki edukacyjne Zakwaterowanie brak Wyżywienie brak Program wycieczki Wizyta w Cinema Park, na jednym z programów tematyczny. WSZYSTKO O CZŁOWIEKU - SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM, 4 ŻYWIOŁY - SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM, PONADGIMNAZJALNA, NA ŚCIEŻKACH WIARY - SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM, PONADGIMNAZJALNA, Cinema Park to kino stworzone z myślą o nauczycielach poszukujących alternatywnych form nauczania. To dos konałe narzędzie edukacyjne propagujące twórcze myślenie, zachęcające do korzystania z wyobraźni i pobudzaj ące umysły młodych ludzi. Bazując na idealnie zrównoważonych elementach edukacji i zabawy, wpływa na szybsze przyswajanie wiedzy i kształtowanie nowych umiejętności. Wielu nauczycieli, którzy mieli już okazję uczestniczyć w edukacyjnych programach, stwierdziło, że Cinema Park to skutec zne i nowoczesne Cinema Park dysponuje bogatym repertuarem programów edukacyjnych gwarantujących efektywne metody na uczania. Poruszają one zagadnienia z różnych dziedzin nauki, dlatego adresowane są zarówno do uczniów szkół podstawo wych, jak i gimnazjalnych. Każdy z programów opracowywany jest szczegółowo pod względem edukacji medialnej. We ws półpracy z konsultantami Mazowieckiego Samorządowego Centrum Doskonalenia Nauczycieli oraz doradcami met odycznymi staramy się zapewnić uczniom jak najlepszy dostęp do niezbędnej im wiedzy. Program Cinema Park realizowany jest w formie ponad trzy godzinnych cykli tematycznych obejmujących wizytę w sz eściu multimedialnych salach kinowych: Sali Inspiracji, Sali Interakcji, Sali Wyobraźni, Sali Muzyki, Sali Ruchu oraz Sa li 3D. Treści zawarte w cyklach tematycznych Cinema Park poruszają zagadnienia z wielu dziedzin nauki, dlatego za równo dziecko, młodzież jak i osoba dorosła znajdą w nich coś dla siebie. Nowoczesna formuła, równoważąca elementy e dukacji i rozrywki, oddziałująca na zmysły uczestników, ma na celu szybsze przyswajanie wiedzy. Dzięki różno rodnościprezentowanychprogramówtematycznychmożemyzajrzećwgłąbnaszegociałaczywyruszyćwpodróżwgłąbZie mi. Sala Muzyki/ Muzyka bez granic. Muzyka to nie tylko dźwięki i słowa. To narzędzie, poprzez które wyrażamy samych siebie. W sali muzyki pełnej kolorow ych barw przekonamy się, że muzyka to odbicie naszej duszy. Wyraża wszystko, co nie może być wypowiedziane, a o c zym nie można milczeć. Sala Wyobraźni/ Uczta dla wyobraźni. W sali wyobraźni weźmiemy udział w słuchowisku. Podczas tego niezwykłego seansu, będziemy prowadzić rozważa nia na temat granic ingerencji nauki i rozwoju postępu medycyny w ludzkie życie i zdrowie. Sala Interakcji/ Quiz na ekranie. Sala interakcji zaprasza na interaktywną grę, dzięki której poznamy odpowiedzi na intrygujące pytania na temat faktó w, postaci, narodów, kultur, ludzkiego ciała i wybitnych indywidualności. Tu każdy będzie mógł sprawdzić swoją wiedzę or az podjąć rywalizację z innymi uczestnikami. Sala Ruchu/ Budowle z różnych epok. Siedząc w ruchomych fotelach zwiedzimy odległe miejsca na Ziemi. Będziemy podziwiać najpiękniejsze budowle z różny ch epok w dziejach ludzkości. Dowiemy się co zainspirowało autorów do zaprojektowania m.in. wieży Eiffla w Paryż u czy budynku opery w Sydney. W tej sali będziemy mieli okazję doświadczyć tego wszystkiego nie tylko zmysłami wzrok u i słuchu. Sala Inspiracji/ Potęga marzeń. W sali inspiracji obejrzymy film o pozornie niemożliwych do spełniania marzeniach i determinacji w dążeniu do ich osią gnięcia. Przyłączymy się do przygody siedemnastolatka, którego wyprawa marzeń wymagała niezwykłej wiary, odwagi, poświęceniaiwytrwałości.Przeżywającjąwspólnie,zadamysobiepytanieonaszewłasnemarzenia,jakieonesąicozrobimy , aby je zrealizować. Sala 3D/ Niezwykłe ciało człowieka. W sali 3D wybierzemy się w trójwymiarową podróż w głąb naszego ciała, aby zobaczyć, jak wygląda od wewnątrz. W trakcie t ej niezwykłej wyprawy dotrzemy do najmniejszych komórek ludzkiego ciała i na własne oczy przekonamy się, jak skomp likowanymi istotami jesteśmy. Dzięki technologii trójwymiarowej oraz skrajnym zbliżeniom zobaczymy to, czego nigd y nie zobaczylibyśmy gołym okiem. GRUPY OD 15 DO 300 OSÓB NA JEDEN PROGRAM W CINAMA PARK Następnie do wyboru za dodatkową opłatą: Muzeum multimedialne miasta Krakowa - koszt: 10 PLN/os. + 90 PLN przewodnik, Muzeum Inżynierii - koszt: 5,50 PLN/os. + 35 PLN przewodnik, Muzeum Lotnictwa - koszt: 7 PLN/os. + 40 PLN przewodnik, Centrum Japońskie Manngha - (Programy: Origami, Kaligrafia, Kimono, Ikebana, Pieczątki, Furoshiki koszt: 250 PLN/grupa - grupa do 35 osób, Muzeum Schindlera - koszt: 15 PLN/os. w cenie przewodnik + lekcja muzealna 100 PLN/grupa, lub warsztaty 120 PLN/grupa - grupa do 35 osób, Muzeum Młodej Polski - Rydlówka i Tetmajerówka - koszt: 6 PLN/os. + lekcja muzealna 40 PLN/grupa, Muzeum Wyspiańskiego - koszt: 4 PLN/os. + audioguide 5 PLN, lekcja muzealna 8 PLN/os., Aquapark - koszt: 26 PLN/os. za 3 godziny, Kopalnia Wieliczka - koszt: 31 PLN/os. Kopalnia Bochnia - koszt: 18 lub 24 PLN/os., inne na życzenie. Cena zawiera: przejazd komfortowym autokarem, opiekę pilota - przewodnika, zajęcia edukacyjne, bezpłatne miejsca dla opieki, ubezpieczenie NNW, usługę przewodnika miejskiego po Krakowie, ciepły napój dla każdego opiekuna w Cinema Park. Cena nie zawiera: biletów wstępu do dodatkowych obiektów podanych powyżej Uwaga !!! Jeżeli szkoła jest z poza Krakowa lub Katowic przygotowujemy indywidualną kalkulację w równie atrakcyjnych cenac h. Gwarantujemy konkurencyjne ceny i dobrą jakość usługi. Cena Miasto wyjazdu Katowice Kraków Cena w przypadku 44os. 80.00 zł 65.00 zł