Dane wycieczki Program wycieczki

Transkrypt

Dane wycieczki Program wycieczki
Biuro Podróży Odyseusz S.C.
Sławomir Piechowicz, Krzysztof Sonik
31-035 Kraków, ul. Starowiślna 80/3
tel. 12 428 02 20 i 22, fax 12 6481286
www.odyseusz.com.pl [email protected]
Dane wycieczki
Nazwa Kraków/Cinema Park - 1 dzień
Kraj Polska
Typ wycieczki Wycieczki edukacyjne
Zakwaterowanie brak
Wyżywienie brak
Program wycieczki
Wizyta w Cinema Park, na jednym z programów tematyczny.
WSZYSTKO O CZŁOWIEKU - SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM,
4 ŻYWIOŁY - SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM, PONADGIMNAZJALNA,
NA ŚCIEŻKACH WIARY - SZKOŁA PODSTAWOWA, GIMNAZJUM,
PONADGIMNAZJALNA,
Cinema Park to kino stworzone z myślą o nauczycielach poszukujących alternatywnych form nauczania. To dos
konałe narzędzie edukacyjne propagujące twórcze myślenie, zachęcające do korzystania z wyobraźni i pobudzaj
ące umysły młodych ludzi. Bazując na idealnie zrównoważonych elementach edukacji i zabawy, wpływa na szybsze
przyswajanie wiedzy i kształtowanie nowych umiejętności.
Wielu nauczycieli, którzy mieli już okazję uczestniczyć w edukacyjnych programach, stwierdziło, że Cinema Park to skutec
zne i nowoczesne
Cinema Park dysponuje bogatym repertuarem programów edukacyjnych gwarantujących efektywne metody na
uczania. Poruszają one zagadnienia z różnych dziedzin nauki, dlatego adresowane są zarówno do uczniów szkół podstawo
wych, jak i gimnazjalnych. Każdy z programów opracowywany jest szczegółowo pod względem edukacji medialnej. We ws
półpracy z konsultantami Mazowieckiego Samorządowego Centrum Doskonalenia Nauczycieli oraz doradcami met
odycznymi staramy się zapewnić uczniom jak najlepszy dostęp do niezbędnej im wiedzy.
Program Cinema Park realizowany jest w formie ponad trzy godzinnych cykli tematycznych obejmujących wizytę w sz
eściu multimedialnych salach kinowych: Sali Inspiracji, Sali Interakcji, Sali Wyobraźni, Sali Muzyki, Sali Ruchu oraz Sa
li 3D. Treści zawarte w cyklach tematycznych Cinema Park poruszają zagadnienia z wielu dziedzin nauki, dlatego za
równo dziecko, młodzież jak i osoba dorosła znajdą w nich coś dla siebie. Nowoczesna formuła, równoważąca elementy e
dukacji i rozrywki, oddziałująca na zmysły uczestników, ma na celu szybsze przyswajanie wiedzy. Dzięki różno
rodnościprezentowanychprogramówtematycznychmożemyzajrzećwgłąbnaszegociałaczywyruszyćwpodróżwgłąbZie
mi.
Sala Muzyki/ Muzyka bez granic.
Muzyka to nie tylko dźwięki i słowa. To narzędzie, poprzez które wyrażamy samych siebie. W sali muzyki pełnej kolorow
ych barw przekonamy się, że muzyka to odbicie naszej duszy. Wyraża wszystko, co nie może być wypowiedziane, a o c
zym nie można milczeć.
Sala Wyobraźni/ Uczta dla wyobraźni.
W sali wyobraźni weźmiemy udział w słuchowisku. Podczas tego niezwykłego seansu, będziemy prowadzić rozważa
nia na temat granic ingerencji nauki i rozwoju postępu medycyny w ludzkie życie i zdrowie.
Sala Interakcji/ Quiz na ekranie.
Sala interakcji zaprasza na interaktywną grę, dzięki której poznamy odpowiedzi na intrygujące pytania na temat faktó
w, postaci, narodów, kultur, ludzkiego ciała i wybitnych indywidualności. Tu każdy będzie mógł sprawdzić swoją wiedzę or
az podjąć rywalizację z innymi uczestnikami.
Sala Ruchu/ Budowle z różnych epok.
Siedząc w ruchomych fotelach zwiedzimy odległe miejsca na Ziemi. Będziemy podziwiać najpiękniejsze budowle z różny
ch epok w dziejach ludzkości. Dowiemy się co zainspirowało autorów do zaprojektowania m.in. wieży Eiffla w Paryż
u czy budynku opery w Sydney. W tej sali będziemy mieli okazję doświadczyć tego wszystkiego nie tylko zmysłami wzrok
u i słuchu.
Sala Inspiracji/ Potęga marzeń.
W sali inspiracji obejrzymy film o pozornie niemożliwych do spełniania marzeniach i determinacji w dążeniu do ich osią
gnięcia. Przyłączymy się do przygody siedemnastolatka, którego wyprawa marzeń wymagała niezwykłej wiary, odwagi,
poświęceniaiwytrwałości.Przeżywającjąwspólnie,zadamysobiepytanieonaszewłasnemarzenia,jakieonesąicozrobimy
, aby je zrealizować.
Sala 3D/ Niezwykłe ciało człowieka.
W sali 3D wybierzemy się w trójwymiarową podróż w głąb naszego ciała, aby zobaczyć, jak wygląda od wewnątrz. W trakcie t
ej niezwykłej wyprawy dotrzemy do najmniejszych komórek ludzkiego ciała i na własne oczy przekonamy się, jak skomp
likowanymi istotami jesteśmy. Dzięki technologii trójwymiarowej oraz skrajnym zbliżeniom zobaczymy to, czego nigd
y nie zobaczylibyśmy gołym okiem.
GRUPY OD 15 DO 300 OSÓB NA JEDEN PROGRAM W CINAMA PARK
Następnie do wyboru za dodatkową opłatą:
Muzeum multimedialne miasta Krakowa - koszt: 10 PLN/os. + 90 PLN przewodnik,
Muzeum Inżynierii - koszt: 5,50 PLN/os. + 35 PLN przewodnik,
Muzeum Lotnictwa - koszt: 7 PLN/os. + 40 PLN przewodnik,
Centrum Japońskie Manngha
- (Programy: Origami, Kaligrafia, Kimono, Ikebana, Pieczątki, Furoshiki koszt: 250 PLN/grupa - grupa do 35
osób,
Muzeum Schindlera - koszt: 15 PLN/os. w cenie przewodnik + lekcja muzealna 100 PLN/grupa, lub warsztaty
120 PLN/grupa - grupa do 35 osób,
Muzeum Młodej Polski - Rydlówka i Tetmajerówka - koszt: 6 PLN/os. + lekcja muzealna 40 PLN/grupa,
Muzeum Wyspiańskiego - koszt: 4 PLN/os. + audioguide 5 PLN, lekcja muzealna 8 PLN/os.,
Aquapark - koszt: 26 PLN/os. za 3 godziny,
Kopalnia Wieliczka - koszt: 31 PLN/os.
Kopalnia Bochnia - koszt: 18 lub 24 PLN/os.,
inne na życzenie.
Cena zawiera:
przejazd komfortowym autokarem,
opiekę pilota - przewodnika,
zajęcia edukacyjne,
bezpłatne miejsca dla opieki,
ubezpieczenie NNW,
usługę przewodnika miejskiego po Krakowie,
ciepły napój dla każdego opiekuna w Cinema Park.
Cena nie zawiera:
biletów wstępu do dodatkowych obiektów podanych powyżej
Uwaga !!!
Jeżeli szkoła jest z poza Krakowa lub Katowic przygotowujemy indywidualną kalkulację w równie atrakcyjnych cenac
h.
Gwarantujemy konkurencyjne ceny i dobrą jakość usługi.
Cena
Miasto wyjazdu
Katowice
Kraków
Cena w przypadku 44os.
80.00 zł
65.00 zł

Podobne dokumenty