RAPORT „Remanent terenów do gry Infinity”

Transkrypt

RAPORT „Remanent terenów do gry Infinity”
RAPORT
„Remanent terenów do gry Infinity”
Klub Dragon
Ostatni update:
27.06.2015r.
Komisja remanentowa:
- Alkasyn,
- Bajdur,
- Timi.
Maty:
- 5x Dorian – Boarding Action ed. 1 (wnętrza),
- 2x Vertor – industrial (jedna typu ceratowego),
- 1x Deep Cut Studio (Vertor Incorporated),
- 3x Dorian – Boarding Action ed. 2 (statek kosmiczny),
- 1x Łódź – nature.
Elementy produkcji Micro Arts Studio:
- 1x budynek L (w kształcie litery L),
- 1x garaż,
- 1x objective room,
- 2x budynek długi, dwu-piętrowy,
- 2x budynek długi, jedno-piętrowy,
- 2x budynek krótki, dwu-piętrowy,
- 2x budynek krótki, jedno-piętrowy,
- 1x kładka, pełna,
- 13x generator czarny, owalny,
- 2x blok z hardfoam, czarny,
- 2x baner reklamowy, dachowy,
- 3x baner reklamowy, stojący,
- 1x żywiczna rura,
- 9x ściana wewnętrzna, krótka,
- 6x ściana wewnętrzna, długa,
- jest dużo więcej ścian wewnętrznych, nie policzono dokładnie,
- niezliczona liczba drzwi i włazów,
- kilka drabinek,
- 26x żywiczny LoS blocker,
- 3x crash coffin,
- 32x element muru,
- 1x duży, półokrągły generator (hard foam),
- 2x bojler (hard foam),
- 11x długa barierka (maluje Pierzasty),
- 6x fragment kanału burzowego (hard foam, maluje Pierzasty),
- 1x element pociągu (hard foam).
Elementy produkcji Spartan Games:
- 2x budynek typu Hex,
- 2x budynek średni, ścięty,
- 1x budynek duży,
- 4x korytarz prosty,
- 1x skrzyżowanie typu T,
- 1x skrzyżowanie typu X,
- 18x drzwi / zaślepki.
Elementy produkcji Zen Terrain:
- 2x budynek – hub,
- 1x budynek – bar bez wnętrza (Vertor Inc.),
- 1x budka fast food.
Elementy produkcji Customeeple:
- 1x Infinity catwalk set (Alkasyn Inc.).
Elementy wyprodukowane przez Łódzką faktorię HDF:
- 5x budynek 1x1,
- 22x budynek 1x2 (jednemu brakuje dachu),
- 2x objective room,
- 10x budynek 2x2,
- 5x budynek L (w kształcie litery L),
- 7x budynek wysoki, ze schodami (qube),
- 2x budynek niski, ze schodami (qube),
- 1x pół-duży hangar,
- 1x duży hangar,
- 4x przystanek autobusowy,
- 54x skrzynka niska, podłużna,
- 40x skrzynka sześcienna z wyjmowanym wewnętrznym pojemnikiem,
- 44x skrzynka sześcienna, wyciągana,
- 4x kontener śmieciowy,
- 2x schodki,
- 5x drabinki.
Elementy z żywicy produkcji innych firm:
- 44x pomalowana konsola (brakuje około 20stu),
- 33x komputer z fotelami (brak około 15stu),
- 6x krio-pod, 3 pomalowane,
- 6x hiber-łóżko,
- 5x konsola komputerowa,
- 23x niepomalowana konsola (maluje Pierzasty),
- 16x drobne elementy żywiczne.
Elementy kartonowe produkcji innych firm:
- 5x skrzynia / kontener,
- 10x kontener „Baltazar” (Chełmża Inc.),
- 5x komplet skrzyń (Sathuli Inc.).
Elementy ruino-podobne (kartonowe oraz styropianowe, spadek po XIII Dywizji):
- 1x generator typu „paczka baterii”,
- 3x fragment ogrodzenia (typu kratownica),
- 8x ruiny styropianowe, trójkątne (narożnik),
- 2x ruiny styropianowe (wieża),
- 2x ruiny styropianowe, duże (grubas),
- 6x ruiny styropianowe, proste,
- 2x ruiny styropianowe (jogurt),
- 14x kupka gruzu (karton),
- 28x ruiny kartonowe, małe,
- 10x ruiny kartonowe, średnie,
- 3x ruiny kartonowe, duże,
- 6x szpula,
- 5x mały murek, podniszczony.
Elementy z PCW produkcji innych firm:
- 2x budynek dziwny (Timi Inc.),
-1x kryształy z CD.
Zbudowane stoły:
Stół I – MAS (pokazowy):
- 1x budynek L,
- 1x garaż,
- 1x objective room,
- 2x budynek długi, dwu-piętrowy,
- 2x budynek długi, jedno-piętrowy,
- 2x budynek krótki, dwu-piętrowy,
- 2x budynek krótki, jedno-piętrowy,
- 1x kładka, pełna,
- 8x generator czarny, owalny,
- 2x blok z hardfoam, czarny,
- 2x baner reklamowy, dachowy,
- 3x baner reklamowy, stojący,
- 1x żywiczna rura,
- 5x komplet skrzyń kartonowych (Sathuli Inc.)
- 4x skrzynia / kontener.
Stół II – Spartan Games (pokazowy):
- 2x budynek typu Hex,
- 2x budynek średni, ścięty,
- 1x budynek duży,
- 4x korytarz prosty,
- 1x skrzyżowanie typu T,
- 1x skrzyżowanie typu X,
- 18x drzwi / zaślepki,
- 5x generator czarny, owalny,
- 1x duży, półokrągły generator (hard foam),
- 11x długa barierka (maluje Pierzasty),
- 6x fragment kanału burzowego (hard foam, maluje Pierzasty),
- 1x skrzynia / kontener,
- 1x generator typu „paczka baterii”,
- 1x kryształy z CD,
- 3x fragment ogrodzenia (typu kratownica).
Należy dołożyć 1 duży budynek oraz 2-3 LoS blockers!!!
Stół III – Łódzka Faktoria „Żółty dingdong Bajdura” (użytkowy):
- 3x budynek 1x1,
- 9x budynek 1x2,
- 2x objective room,
- 3x budynek 2x2,
- 3x budynek wysoki, ze schodami (qube),
- 3x przystanek autobusowy,
- 40x skrzynka niska, podłużna,
- 4x kontener śmieciowy,
- 2x schodki,
- 5x drabinki,
- 9x ściana wewnętrzna, krótka,
- 6x ściana wewnętrzna, długa,
- 3x kontener „Baltazar” (Chełmża Inc.),
- 1x element pociągu (hard foam),
- 7x element muru,
- 6x żywiczny LoS blocker,
- 2x bojler (hard foam),
Stół IV – Łódzka Faktoria (użytkowy):
- 2x budynek wysoki, ze schodami (qube),
- 3x budynek 1x2,
- 2x budynek 1x1,
- 2x budynek 2x2,
- 2x budynek dziwny (Timi Inc.),
- 2x budynek L (w kształcie litery L),
- 1x pół-duży hangar,
- 14x skrzynka niska, podłużna,
- 13x żywiczny LoS blocker.
Stół V – Łódzka Faktoria (użytkowy):
- 1x budynek L (w kształcie litery L),
- 1x budynek 2x2,
- 4x budynek 1x2 (jednemu brakuje dachu),
- 1x duży hangar,
- 25x element muru,
- 7x żywiczny LoS blocker,
- 22x drzewko duże / średnie (spoza zestawu),
- 3x skaliste wzniesienie, średnie (spoza zestawu).
Stół VI – Łódzka Faktoria (użytkowy):
- 6x budynek 1x2,
- 4x budynek 2x2,
- 2x budynek L (w kształcie litery L),
- 2x budynek wysoki, ze schodami (qube),
- 2x budynek niski, ze schodami (qube),
- 1x przystanek autobusowy,
- 2x skrzynka sześcienna, wyciągana,
- 4x kontener „Baltazar” (Chełmża Inc.),
Należy dołożyć małe przeszkadzajki i sporo LoS blockers!!!
Stół VII – Wielka demolka (użytkowy):
- 7x ruiny styropianowe, trójkątne (narożnik),
- 2x ruiny styropianowe (wieża),
- 1x ruiny styropianowe, duże (grubas),
- 5x ruiny styropianowe, proste,
- 1x ruiny styropianowe (jogurt),
- 14x kupka gruzu (karton),

Podobne dokumenty