Modyfikatory Terenu
Transkrypt
Modyfikatory Terenu
Teren Droga Modyfikatory MC dla Jednostek Jednostka moŜe Piechota DuŜa Kołowa Kawaleria pływać* +1 MC +1 MC +2 MC +1 MC -- Jednostka nie moŜe pływać* -- Osłona -- Las -1 MC -3 MC -3 MC -1 MC -- -- Miękka Osłona Niskie Zarośla Płytka Woda (bród) -1 MC -2 MC -1 MC -1 MC -3 MC -2 MC -1 MC -2 MC --- --- Głęboka Woda -- -2 MC -- -- -3 MC X Rwąca Rzeka Bardzo Głeboka Woda Bagno lub Mokradło Mokra Ziemia Piasek Trudny Teren Bardzo Trudny Teren Zaostrzone Pale X --2 MC -1 MC -1 MC -1 MC -2 MC -1 MC -3 MC --1 MC -1 MC -1 MC -1 MC -2 MC -1 MC X -X -2 MC -2 MC -3 MC X X X --2 MC -1 MC -1 MC -2 MC X -3 MC --3 MC ------- -X ------- --Miękka Osłona dla nie-duŜych Miękka Osłona Miękka Osłona Miękka Osłona ----Obiekt Obronny Krzewy, Płoty - 1MC -- X -1 MC -- -- Miękka Osłona Niskie Ściany - 1MC -- X -1 MC -- -- Twarda Osłona Wzgórza -1 MC -1 MC -1 MC Legenda: -- - Nie wpływa na MC X - Teren Niedostępny +/- MC - Modyfikuje o tyle MC * Unit Can Swim if: no platemail, no pole-arms, no bows. -1 MC -- -- Przewaga Wysokości Adnotacje -Więcej niŜ 2,5" cala blokuje LOS. Ogień pośredni nie jest moŜliwy do, z i przez las jeśli by linia strzału przechodziła przez 2,5" lub więcej lasu. --Jednostki w Głębokiej Wodzie nie mogą strzelać. Jednostki w Rwące Rzece nie mogą strzelać. Jednostki w Bardzo Głębokiej Wodzie nie mogą strzelać. -----Daje obrońcy "Obiekt Obronny" przeciw nie duŜym atakującym. DuŜe jednostki nie otrzymują Osłony. Daje obrońcy "Obiekt Obronny" przeciw nie duŜym atakującym. DuŜe jednostki nie otrzymują Osłony. Modyfikator MC jest tylko podczas ruchu w górę. KaŜde 10 stóp wysokości liczy się jako oddzielny poziom wysokości. Pierścienie, podobne do poziomic, które moŜesz znaleźć na mapach, oznaczają zmiany w poziomie wysokości Blokują zasięg wzroku. Jednostki na wzgórzu mają w LOS wszystko na niŜszych poziomach wysokości, co nie jest blokowane przed wystające elementy terenu blokujące LOS na równej lub wyŜszej wysokości. Przewaga Wysokości: Premia (+0) +1/+0 Miękka Osłona: Obrona +1/+0 przeciw strzelaniu. Twarda Osłona: Obrona +2/+0 przeciw strzelaniu. Obiekt Obronny: Obrona +0/+1 dla związanych walką. W przypadku spełnienia kilku warunków do modyfikatora MC liczy się większy modyfikator (wyŜszy jeśli są dodatnie i mniejszy jeśli są ujemne).