Instrukcja do Gry Węzły Zawartość gry 1 karta startowa 4 kolorowe

Transkrypt

Instrukcja do Gry Węzły Zawartość gry 1 karta startowa 4 kolorowe
Instrukcja do Gry Węzły
Zawartość gry
1 karta startowa
4 kolorowe karty
48 kart do gry
1 bawełniany worek do przechowywania
Cel gry
Celem gry jest układanie liny tak długo jak to możliwe w jednym kolorze.
Zwycięzcą zostaje gracz z najdłuższą liną.
Przygotowanie gry
Przygotuj dość dużą powierzchnię do gry
4 kolorowe karty i kartę startową oddziel od pozostałych.
Karty ze zwiniętą w kłębek liną, wskazują kolor liny: żółty, czerwony, zielony lub niebieski.
Karta startowa to karta, na której znajdują się odgałęzienia lin we wszystkich 4 kolorach
Pozostałe karty wrzucamy do worka i mieszamy ręką.
Połóż kartę startową na środku.
Następnie połóż odwrócone karty kolorów, pomieszaj je i daj do wylosowania graczom. Gracze nie
ujawniają innym jaki kolor wylosowali.
Następnie każdy z graczy bierze z woreczka 4 karty bez patrzenia na nie, i kładzie je odwrócone
przed sobą, pilnując by inni nie zobaczyli, co jest na odwrocie.
Zasady gry
Najmłodszy gracz rozpoczyna grę i dołącza dowolną kartę spośród swoich 4, do karty startowej.
Jeśli masz drugą lub trzecią kartę w odpowiadającym kolorze, to możesz ją również natychmiast
położyć. Nie możesz natomiast dołożyć karty do odgałęzienia o innym kolorze aż do następnej
Twojej kolejki w grze.
Następnie dobierz z worka tyle kart ile potrzebujesz, aby w sumie mieć znowu 4.
Kolejni gracze (według kierunku zegara) dokłada kartę lub karty.
Mogą dokładać do karty startowej lub kontynuować budowanie już zaczętej liny.
Jeśli nie masz pasującej karty, możesz przepuścić kolejkę lub wymienić jedną własną kartę na inną
z worka, lecz możesz ją położyć dopiero w następnej kolejce.
Budowanie liny może odbywać się z przerwami lub bez.
Przerwy tworzą karty z węzłami końcowymi (end knots) oraz z linami z otwartym zakończeniem
(rope end left open)
Koniec gry i liczenie punktów
kiedy ostatnia z kart została wyciągnięta z worka, wówczas wszyscy gracze odwracają swoją kartę
koloru i mogą dołożyć jeszcze ostatnią kartę budującą linę. Po tym gra się kończy.
W innym przypadku gra może skończyć się wcześniej, jeśli wszystkie części liny kończą się
węzłem końcowym (end knots), do którego nie można już dołożyć żadnych kart.
Gracz, który ma najdłuższą linę w swoim kolorze, bez żadnych przerw, wygrywa grę.
Każda karta z kawałkiem liny liczy się jako jeden punkt.
Karty, które pozostały graczowi i nie mógł ich wykorzystać do budowy liny, liczą się jako punkty
minusowe (każda karta minus jeden punkt). Obliczając ostateczny wynik należy uwzględnić też
ewentualne punkty minusowe.
Wariacje gry
Odgadywanie kolorów:
w trakcie gry możesz próbować zgadnąć, który kolor mają przeciwnicy. Rób notatki w trakcie gry
tylko dla siebie.
Po tym jak wyciągnięta zostanie ostatnia karta, ale jeszcze przed ujawnieniem swojego koloru,
możecie typować, kto miał jaki kolor. Kto wytypował prawidłowo, przyznaje sobie punkt.
Gdy dwóch graczy ma taki sam wynik punktowy na końcu gry, o wygranej decyduje długość liny.
Gra dla jednego gracza:
Spróbuj układać karty w taki sposób, aby wszystkie liny miały swój początek w jednej karcie i
koniec w drugiej tej samej dla wszystkich lin.
Każdy węzeł liczy się jako jeden punkt, liny bez zakończenia liczy się jako -2 punkty i karty, które
nie zostały ułożone -1 punkt.
Liczba graczy: 1- 4
Rekomendowany wiek: 5+
Gra posiada certyfikat europejski CE

Podobne dokumenty