Garść informacji z Diablo 3 Data publikacji : 16.01

Transkrypt

Garść informacji z Diablo 3 Data publikacji : 16.01
Garść informacji z Diablo 3
Data publikacji : 16.01.2010
Jeden z użytkowników oficjalnego forum firmy
Blizzard Entertainment wyczytał w pewnym artykule, iż nad
trzecią odsłoną Diablo pracuje jedynie 40 osób. Lekko podirytowany tą informacją wyraził swą dość niepochlebną
opinię na ten temat. Twierdzi bowiem, że to właśnie przez małą liczbę pracowników zmuszeni jesteśmy tak długo
czekać na Diablo 3.
Tradycyjnie ze swoją ripostą przychodzi Community Manager
Bashiok, zaprzeczając jakoby nad grą
pracowała taka liczba osób. Mało tego, według niego, liczba ta sięga około 70, a zespół ciągle się powiększa.
Jednak mało istotne jest to, ile osób pracuje nad danym projektem, ważne są bowiem wyniki i końcowy rezultat.
Warto również wspomnieć, iż profil Diablo 3 na Twitterze został ponownie zaktualizowany. Z informacji jakie
ostatnimi dniami zostały tam zamieszczone wynika, iż koncept drzewek umiejętności Mnicha jest w wysokim
stadium projektowania.
...Chwileczkę, czy ktoś tu wspomniał o "drzewkach umiejętności"? Tych, które rzekomo zostały już usunięte z gry?
Być może chodzi o jakiś inny system umiejętności, a pracownik Zamieci użył tego sformułowania by przedstawić
nam jedynie to nad czym pracują. Ciekawe...
Ponadto punkty nawigacyjne w Diablo 3, podobnie jak interfejs użytkownika zostały zaktualizowane. Punkty
nawigacyjne (waypoints) działają na podobnej zasadzie ja te, znane nam dobrze z Diablo 2.
Autor: Dominik "BeLial" Misiak
Data publikacji : 16.01.2010
Liczba wyświetleń tekstu: 4020
Tagi: Bashiok, umiejętności, Mnich
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (32)
dodaj komentarz
Dali by jakieś screeny z gry .
Chciałbym zobaczyć zaktualizowany interfejs.
Tyle czekamy to mogli by nas chociaż screenami zaspokajać.~luk1230
2010/01/16 11:03
Jestem pewien, że dostaniemy garść screenów wraz z nowym Blizzcastem. Ciekawe tylko kiedy to nastąpi.~
The_Butcher
2010/01/16 11:29
Ta, być może pokażą w końcu ten system zastępujący manę u Monka i Wizarda, który zaimplementowali do
gry. I fakt faktem, czekam na jakieś NOWE screeny.~BeLial
2010/01/16 11:43
Btw powiedz kots kiedy dokladnie jest ten nowy Blizzcon ??~Blade
2010/01/16 13:16
Co do "Mniszki" o ile mnie pamięć nie myli to na krótko przed wprowadzeniem 1.13 w PTR zapowiadano, że
już niedługo zobaczymy wersję żeńską Mnicha i przedstawiony zostanie nowy system, który zastąpił drzewka.
Niestety Blizzard ma specyficzne podejście do terminów czasowych, w ich wypadku słowo "niedługo" należy
interpretować zgoła inaczej niż normalnie :D
Już dawno krążyły słuchy o tym, że ekipa Diablo 3 jest bardzo skromna pod względem członków, niby miało
to wynikać z nowego MMO, nad którym Blizzard pracuje w wielkiej tajemnicy, też to zdementowali... tzn.
liczbę osób w ekipie.
Co do taty premiery Diablo 3 najwcześniej wyjdzie w 2011, jasno wynika to z zdjęcia jakie "wyciekło" ze
spotkania Activison&Blizzard, nie chcę chamsko wrzucać linka do innego portalu o D3, w moim profilu jest
nazwa strony :P. Jeżeli Blizzard założył sobie takie ramy czasowe nie ma co liczyć, że przyśpieszy.~
facelessone
2010/01/16 13:47
@Blade
Jeszcze nie ogłosili dokładnej daty ale myślę że będzie to gdzieś lipiec-sierpień.Choć kto wie może listopad
jak w tamtym roku.~luk1230
2010/01/16 15:04
40 osób to mało ??? Jeśli byłaby to liczba ludzi bezpośrednio pracujących nad grą a nie ludzie od promocji i
parzenia kawy przy projekcie to wg mnie to normalna ilość. To przeciez nie fabryka.
Widzę, że temat tempa prac będzie rozkwitał wraz z jakże dłużącym się oczekiwaniem :)~squadnik
2010/01/16 15:40
~squadnik a według Ciebie to dużo ?????40 osób...hahaha śmieszne... Final Fantasy 7 w 1997 roku zostało
wydane a nad nia pracowało ponad 100 osób :) 40 osób w 2010 roku to śmiech na sali w superprodukcji...~
ash82
2010/01/16 17:20
widze, że część użytkowników lepiej od Blizzarda wie jak robić gry.~The_Butcher
2010/01/16 20:48
~ash82 śmieszny to jesteś Ty porównując grę robioną w roku '97 do Diablo tworzonego obecnie.
Przy obecnym poziomie techniki te '40' osób jest w stanie zrobić coś lepiej i szybciej.
Po za tym zarówno ja, jak i Ty tak naprawdę gów** wiemy ile osób jest faktycznie zaangażowanych w
tworzenie tych dwóch gier, kto ile czasu spędza przy robieniu ich, czy też jak jest efektywny w swej pracy,
więc daruj sobie, albo dalej żyj w swoim małym świecie gdzie więcej osób = lepsza jakość.~Shirubesuteru
2010/01/16 20:52
~Shirubesuteru Widać od razu że nie masz pojęcia o tym co piszesz i o produkcji jako takiej.Podałem po
pierwsze tak Starą grę dla przykładu,gdyż jak na tamte lata gra miażdżyła bo robiło ją tyle osób w 3
lata.Tutaj natomiast robi ją grupka 40-70 osób i potrzebuja na to 12 lat......od momentu wydania Diablo 2 juz
pewnie zaczęli.HEHE Po drugie więcej osób = szybciej wykonane zadanie.Potrzecie Squarenix A dawniej
Squaresoft robi 2 Super Produkcje Do roku a nie raz na 8 lat...Po czwarte widzimy jak doskonale jest w stanie
Blizzard zrobić coś szybciej i lepiej jak nadal siedzą w DirectX9 gdy JUŻ na karku mamy dx11....Po piąte taka mała firma jak Runic Games zrobiła klona Diablo 3 jeszcze przed wydaniem Diablo :)HAHA...Mógłbym
jeszcze kilka rzeczy wyliczyć ale sam widzisz że WIĘCEJ=SZYBCIEJ(nie koniecznie lepiej).A Szybciej wykonane
zadanie=moje dłonie na opakowaniu nowiutkiego pudełeczka Diablo 3.~ash82
2010/01/16 22:39
To teraz poleciałeś... Ja tam wole otrzymać w pełni gotowy produkt i poczekać na niego i nawet te 2-3 lata
ale cieszyc się z grywalności niż dostać w swe ręce kicz który ma super mega extra grafike i nic po za tym
widać że masz lat 12-13 max... i myślisz że jak coś jest wydane na szybkiego to jest to cool i super ;] błędne
myślenie dla mnie ważne jest to jaką gra będzie miała grywalność! jeśli nie wiesz co to jest to mi jest
przykro... wole dostać produkt na lata a nie godziny Pozdrawiam~ManiekWKS
2010/01/16 22:52
~ManiekWKS
Masz trochę racji ale nie do końca , dajmy na to takie call of duty modern warfare, w multiplayer tej gry do
dziś gra masa ludzi,
a co więcej podobno jest lepszy od multi
z modern warfare 2, a gra nie była tworzona aż tak długo jak Diablo III~ziomek1230
2010/01/16 23:11
Tutaj masz racje.
Aczkolwiek jest jedna różnica między CoD a Diablo ;] Diablo wraz z silnikiem jest pisane od początku i też
chcą wprowadzić szereg zmian których w Diablo 2 nie było wiec każdą idee muszą sprawdzić przetestować
itp. itd. i na to im najwięcej schodzi... Blizz chce zadbać by Diablo 3 było unikalną w swoim świecie grą i
musisz na to wziąć poprawkę gdyż CoDMW nie różni wiele od CoD MW2 a w Diablo wszystko od podstaw
tylko mają zakreśloną poprzedniczką fabułę... A w Diablo będzie troche wiecej grania na Singlu niż w CoD to
troche inny rodzaj więc nie można porównać... zresztą ja wierze że robią to dla nas. Choć pewnie widzą te
zdenerwowanych ludzi komentarze ale wiedzą że sie wszystko wybaczy jak już każdy z nas otrzyma w ręce
Pudło z grą;]~ManiekWKS
2010/01/16 23:34
ash82 - nie masz pojęcia o czym piszesz. Więcej != szybciej. Na co dzień pracuję w dużej firmie zajmującej
się produkowaniem oprogramowania, i zapewniam cię że zwiększenie zespołu wcale nie przyśpiesza procesu
tworzenia softu - to nie jest takie proste - 9 kobiet nie urodzi dziecka w ciągu 1 miesiąca. 40 dobrych
kompetentnych i przede wszystkim doświadczonych osób jest wartych znacznie więcej 100 studentów czy
hindusów.
Poza tym, zespół określa się przed projektem, czy planując kolejne fazy - w każdym podręczniku PM
przeczytasz, że znaczne zwiększanie zespołu w trakcie projektu to prosta droga w najlepszym razie do
opóźnień, po prostu ludzie wchodzą sobie w drogę, i nowi zabierają mnóstwo czasu tym doświadczonym w
trakcie procesu uczenia. Poza tym, nie wszystkie zadania da się podzielić - nie możesz przyśpieszyć prac nad
silnikiem dodając nowe osoby, możesz jedynie dodać więcej testerów , i ew osób pracujących nad
zawartością - elementy kluczowe zwykle opierają się na kilku osobach.~silverpl
2010/01/16 23:41
~ash82 Nie przecze, nie znam się na produkcji jako takiej, ale tak się składa, że wiem co piszę. Co z tego, że
w tamtych latach ta gra 'miażdzyła' skoro teraz mamy 2010 rok? Myślisz, że technika stanęła w miejscu i
obecie robi się gry w identyczny sposób jak kiedyś? Poza tym nie pracujesz w Blizzard'zie i nie masz pojęcia
ile oni pracują nad Diablo 3.
Więcej osób = szybciej wykonane zadanie? Proponuję wrócić do czasów komunizmu, z takimi haslami jak to
na pewno polubiliby Cię. Los tak chciał, że w tej chwili mamy własnie doczynienia ze zwalnianiem
pracowników, bo po co nam 15 ludzi jak jedna maszyna jest w stanie zrobić za nich tą pracę? Co więcej
Twoje stwierdzenie gryzie się z prawem malejącego produktu marginalnego... ale co tam.
Naprawde siedza na DirectX9? Napsiz do nich, że już 'na karku mamy' Directax11 - spodziewam się, że
dadzą Ci za tą informację stołek prezesa.
~silverpl Zgadzam się z Tobą w 100%~Shirubesuteru
2010/01/17 01:52
A ja mam Diabła 3 nagrać komuś na dyskietkę?~nyje w ręce
2010/01/17 11:44
~ManiekWKS
No w sumie to masz rację , ale niech szybciej
ten blizzcast wychodzi , chciałbym wreszcie zobaczyć jakieś nowe ss, może nawet film z rozgrywki kto wie~
ziomek1230
2010/01/17 12:57
~silverpl po pierwsze nie przyrównuję Blizzarda do "100 studentów czy hindusów" tylko do doświadczonego
zespołu programistów, grafików i animatorów którzy tworza takie TEAMy jak EA i SQUARENIX.To Nie Są Jakieś
Zbiory Kolesi Z Ulicy..Więc Daj Sobie Spokój Z Takimi Gadkami:)Po drugie Logiczne Jest Ze 100
Doświadczinych Osób W Procesie Produkcji Zrobi Zdecydowanie Coś Szybciej Niż 40 Równie Doświadczonych
Osób...Po Drugie Sam Sobie Przeczytaj Jeszcze Raz Co Powiedział Bashiok "Tradycyjnie ze swoją ripostą
przychodzi Community Manager Bashiok, zaprzeczając jakoby nad grą pracowała taka liczba osób. Mało tego,
według niego, liczba ta sięga około 70, a zespół ciągle się powiększa. Jednak mało istotne jest to, ile osób
pracuje nad danym projektem, ważne są bowiem wyniki i końcowy rezultat."Czyli Jakoś Specjalnie To Im Nie
Przeszkada Widocznie Ze Zwiększają Zespół. Dla Mnieo Jest To Logiczne =Robia To Po To Żeby Przyspieszyć
Proces Produkcji Ktory Jest ŻAŁOŚNIE POWOLNY!!!~ash82
2010/01/17 15:01
Ja bym się zastanowił dwa razy zanim rzucałbym na stół porównywanie directx9 do 10tki czy 11tki. Trzeba
chyba jednak sobie chociaż poczytać, żeby ugryźć temat... Argument według mnie całkowicie chybiony i
chyba najlepiej pokazuje, że człowiek nie wie o czym mówi ;)
A jako programista uważam że im więcej ludzi tym gorzej, Zbyt duży chaos i bałagan się robi. Poza tym,
dobry programista robi robotę kilku ludzi a jednocześnie sam ich wszystkich koordynuje, więc to co robi jest
spójne i kompatybilne. 40tu dobrych programistów może zrobić baaaaardzo dużo dobrej roboty. A co jak co,
Blizzard zatrudnia tylko fachowców :)~MHT
2010/01/18 09:40
zgadzam się z silverpl i MHT. przy takiej pracy ilość wcale nie równa się szybkości. też pracuję w sporej firmie
produkującej software i widzę jak na obrazku, że im mniej osób pracuje nad jakimś projektem tym jest on
bardziej spójny i pozbawiony większości błędów wynikających z integracji części wykonanych przez każdego
z osobna. microsoft do produkcji swoich aplikacji zatrudnia zdalnie 300 chińczyków/hindusów i widzimy jakie
są tego efekty. 70, czy nawet 40 osób to moim zdaniem zupełnie wystarczająca liczba do produkcji dobrej
gry w znośnym czasie. porównanie do rodzenia dziecka jest tutaj idealne :)~Yaerius
2010/01/18 13:06
oo widzę, że ktoś w końcu myśli podobnie do mnie i zamiast bezgraniczne kochać blizza i czekać kolejne 10
lat na D3 to patrzy na sprawę z należytym realizmem.
Ale tutaj są sami fanatycy, tudzień wyznawcy religi bashioka :PP
Dla mnie to co robi w tej chwili blizz to trochę kompromitacja, skoro sami się przyaznali, że ogłosili grę za
wcześnie to powinni teraz chociaż sypać newsami, albo screenami, a jak zwykle pozostaje nam jedynie
wspaniały bashiok...
Poza tym to samo starcraft2, beta rozpoczyna się już ponad pół roku.
Oczywiście ile by to nie trwało z przyjemnością zagram w D3 i SC2 jak tylko wyjdą, ale to nie jest zachowanie
firmy na poziomie, to jest jakiś marketing na miernym poziomie, dodawanie newsów w stylu SC2 cały po
polsku... SUPER, dla mnie tylko eng istnieje w tego typu grach. A o D3 w zasadzie nie ma nic od Blizzcon, dali
by chociaż jakiś mini demo na święta to oni piszą o ptachu 1.13 do D2 :/~Rogal
2010/01/18 17:21
zgadzam się ze wszystkimi, którzy piszą, że 40 osób jest wystarczającą ilością. Także mam zawodowe
doświadczenia w tej kwestii. Nienawidzę outsourcing'u oraz robijania czynności na różne pseudo działy w
firmie. Gorzej. Ja sobie nie wyobrażam setki osób przy takim projekcie. (nie biorę pod uwagę osób
pracujących w działach ogólnych blizzarda) Interesuje nas team bezpośrednio pracujący nad grą.
~Rogal
W 1 częsci wypowiedzi się z tobą zgadzam.
W 2 częsci wypowiedzi: A po co twój długi komentarz ? Czyżby zadziałał jednak ten "mierny" marketing ? :)
Ogień się pali w społeczności i będzie się coraz bardziej jarało do premiery. O to im chodzi.
P.S. Mój wujek pracuje w firmie współpracującej z blizzardem przy tworzeniu muzyki do ich gier. Atmosferę
tajemnicy blizzard buduje nawet w otoczeniu swoich partnerów biznesowych.~squadnik
2010/01/18 21:23
@Rogal
Może dla ciebie język polski nie jest ważny
ale dla mnie jest i jak najbardziej chciałbym
go zobaczyć w tych 2 tytułach.
A po drugie po co mają wypuszczać jakieś
demo skoro do premiery zmieni się wszystko jeszcze ze 3 razy.A z resztą co ich obchodzą fani skoro i tak po
premierze wszyscy gracze polecą do sklepu,
i nikt nie będzie pamiętał o tym wszystkim.
Nie wiem może nazwiesz mnie fanatykiem
ale ja wolę poczekać na dopracowaną grę i cieszyć się nią po sieci jeszcze kolejne 10 lat.A co do screen-ów i
filmów to masz rację dali by jakieś nowe , które przedstawiają ten nowy wygląd eq . Filmiki też by się chciało
pooglądać, może jakiś pokarzą wraz z nowym blizzcastem. Na razie pozostaje
czekać.
@Squadnik
Jak najbardziej się z tobą zgadzam, bo blizz przecież też chcę trochę na tej grze zarobić
więc musi prowadzić marketing.~luk1230
2010/01/18 23:47
Po co ogłaszali euro 2012 tak wcześnie skoro tyle na nie trzeba czekać? :( Robili by to w tajemnicy, a potem
pół roku przed suprise - będzie w Polsce!
Taaaaak, ciekawe ile Blizz zarobił na aukcjach swojej firmy po ogłoszeniu DC2 i D3? No ale to pewnie jest
"kompromitacja" ;) Ludzie zacznijcie myśleć!! "Marketing na miernym poziomie"? - SC2 jest robiony pod
esport - musi być zrobiony perfekcyjnie bo w tym siedzą miliony dolarów rocznie, a nie dlatego, żeby jakiś
tam dzieciak z Polski mógł szybciej zagrać.
Trzeba zrozumieć jedno, jeżeli coś ma być zrobione dobrze to musi to trwać i tyle. A żeby ludzie inwestowali
w firmę musi ona wcześniej mówić o swoich planach i drodze rozwoju. Tak jak producenci pokazują nowe tv
dostępne za kilka lat tak Blizz pokazuje nad czym pracuje. Logiczne chyba nie?~MHT
2010/01/19 15:35
@MHT
Dokładnie w zupełności się z tobą zgadzam
i tak jak mówiłem wolę poczekać i zagrać
w dopracowaną grę i cieszyć się grą na battlenet jeszcze parę kolejnych lat,
a nie po przejściu zakończyć ją.~luk1230
2010/01/19 20:09
A o zaskoczenie negatywnie nie trudno dziś. Ja w nic nie gram ale zdaję sobie sprawę, że dzieciaki są
wybredne bo setkach przegranych gier na PS/XBOX.
Cały duch i przekazywanie energii oraz aury wyjątkowości w starych graczach :)~squadnik
2010/01/19 21:50
Od pana ~myje rece zamawiam dwie dyskietki z Diabłem 3.
Zaś osobę o nicku ~silverpl proszę o częstsze i równie trafne uwagi/komentarze.
Dyskusja dotycząca niekończącego się wyczekiwania na produkt firmy Blizzard nabrała rozpędu i
niebywałego poziomu,oraz polotu w konwersacji.Mnie osobiście niezmiernie to cieszy.Zwyczajnie przyjemnie
się wyczytuje Wasze zdania...Ale!
Wszyscy dobrze znamy ową "Zamieć". Tworzy gry zawsze rewelacyjne od kilkunastu lat. Na części z nich
budowała niebywałą atmosferę wyczekiwania, a niektóre produkcje zaskakiwały niczym poród
ciężarną.Skoro decydują się na szarpanie nerwów swoich fanów, to znaczy,iż nie robią to przypadkowo czy
niechcący.
Jednak mam pretensje do tej firmy o to,że jeżeli już zdecydowała się angażować ludzi do rozmów i rzucania
swoich uwag,to chociaż mogłaby to robić z sensem. Ich tzw. "nowinki",czy wiadomości z "twittera" wołają o
pomstę do nieba!Nie dają żadnych, konstruktywnych tematów do dyskusji.My, fani, sami je musimy sobie
tworzyć- SIC!~duzeciacho
2010/01/19 22:42
MHT> czasem wydawało mi się, że dobrze rozumujesz, ale jak Ty przyrównujesz euro2012 do wydania gry i
czekasz, aż rzesza fanatyków blizzarda Ci przyklaśnie to się jednak mocno myliłem... podpowiem Ci, ze nie
ogłasza się Euro tylko miejsce w którym się odbędzie bo euro jest zawsze co 4 lata...
żeby coś było zrobione dobrze to musi to trwać? czyli rozumiem, że jesteś gotów czekać 30 lat na diablo 4?
ale te dyskusje i tak są bez sensu, bo zaraz zleci się więcej wiernych i zacznie się gadanie blizz super, trzeba
czekać... nie wiem tylko skąd ta wiara? może poprostu ja faktycznie nie poddaje się temu marketnigowi i
wiem jak być powinno, a wy co godzine wypatrujecie nowego newsa od bashioka?
ehhh... zresztą mnie te całe dyskusje śmieszą, ale dla mojego spokoju, niech nikt nie cytuje moich
wypowiedzi~Rogal
2010/01/20 23:14
@Rogal - przecież napisałem - że ogłoszą że będzie w Polsce na pół roku przed. I tak, wyobraź sobie że jakoś
domyśliłem się że Euro jest co 4 lata... ;) DOH!
30 lat? To może od razu 100 lat? Kurde, jak nie rozumiesz tego że na dobrą grę należy poczekać z 3-4 lata i
nie wydadzą jej po roku robienia to moje argumenty nie trafią do Ciebie. Co za różnica czy jestem gotowy
czekać czy nie? Co to zmieni? I tak będę czekać tyle samo. Jedyna różnica między Tobą a mną jest taka, że ja
doceniam ich pracę i rozumiem, że to nie jest spacerek po parku. Po co to się ekscytować i denerwować bo
nie ma newsów czy gry?~MHT
2010/01/21 08:34
@Rogal
A jednak uczesniczysz w dyskusji :)
Czyli się poddajesz bo byc może nie chcieli tego osiągnąć w blizzardzie ale na pewno wiedzieli, ze będzie
długo wrzało~squadnik
2010/01/21 11:15
ja też bardzo doceniam ich pracę, bo przez D2 straciłem ogromną ilość weekendów i wakacji w czasach gdy
gra się pojawiła, ale w tej chwili nie ma czego doceniać, w tej chwili, wiem, ze pracują nad tą grą znacznie
dłużej niż wspomniane przez Ciebie 3-4 lata i wiem też, że duuużo znakomitych gier które wyszło były
robione max 3-4 lata.
I przede wszystkim ja się nie denerwuje ani trochę, przynajmniej nie na te dyskusje, na blizza na pewno.
squadnik-> no pewnie, bo jak ten głupek wyczekuje i SC2 i D3, czekam też z upgradem kompa i to mnie
właśnie irytuję też irytuję...
A jeżeli chodzi o dobry marketing, to rozumiem, że chodzi wam o coś pokroju Heyah, która zrobiła to
genialnie, najpierw jakiś znak, potem coraz więcej, aż w końcu bum i wiadomo o co chodzi, ale to trwało kilka
miesięcy nie lat... To co robi blizz to po prostu nie przeliczenie sił na zamiary, co nie jest dla mnie żadnym
wytłumaczeniem przy tak dużej korporacji.~Rogal
2010/01/21 18:14
dodaj komentarz

Podobne dokumenty