Pobierz gotowy zestaw projektu
Transkrypt
Pobierz gotowy zestaw projektu
Moje miasto w liczbach Opis gotowego zestawu projektu Celem projektu jest wzrost motywacji uczniów do uczenia się matematyki i zainteresowania naukami ścisłymi, wykształcenie ich umiejętności poszukiwania informacji, badania zjawisk otaczającego świata i poszukiwania danych, pobudzenie zmysłu badawczego i zaciekawienia, poprzez połączenie treści z różnych przedmiotów ścisłych z aspektami z życia codziennego z różnych krajów Europy. Ma temu służyć przedstawienie różnych konkretnych zjawisk i przedmiotów jako przykładów zjawisk i zasad matematycznych. Projekt ma też na celu kształcenie kompetencji wzajemnego zrozumienia ii tolerancji, poprzez pogłębianie wiedzy o kontekście kulturowym i historycznym życia codziennego partnerów. Projekt nie jest ograniczony do jednej gałęzi matematyki, ale odwołuje się do matematyki jako przedmiotu w ogóle. Pomocniczo matematyka może być przywoływana w projekcie w różnym zakresie, od zjawiska podobieństw i proporcjonalności do pojęć geometrycznych takich jak magiczne kwadraty, prawa ruchu, miary i wagi, miary objętości. Cele 1. Ustalenie związków pomiędzy treściami matematycznymi w programie nauczania i ich kontekstu oraz ich związków ze zjawiskami życia codziennego. W szczególności – w odniesieniu do konkretnych miejsc w krajach pochodzenia partnerów projektu, ich miast rodzinnych. 2. Wzmacnianie motywacji uczniów do uczenia się matematyki oraz ich zainteresowania użyciem ICT w uczeniu się przedmiotów ścisłych. 3. Poznanie i zrozumienie kulturowego i historycznego kontekstu życia partnerów. Odkrywanie i porównywanie podobieństw, kształcenie postaw zrozumienia, tolerancji i współpracy. 4. Doskonalenie umiejętności komunikowania się w językach obcych. Używanie jęz.angielskiego jako języka roboczego, jak również – narzędzia współpracy, wyrażania poglądów, idei i uczuć. 5. Wykorzystanie ICT jako metoda poszukiwania informacji, stawiania zadań, udostępniania i rozpowszechniania rezultatów jak również jako narzędzia komunikacji zarówno uczniów jak i nauczycieli. 6. Wzbogacenie i zróżnicowanie metod nauczania, wdrażanie pracy metodą projektu. 7. Pobudzanie kreatywności uczniów, poprzez prezentację i dokumentowanie praw matematycznych i obliczeń w innowacyjny sposób. Proces Działania początkowe/ przygotowanie Nauczyciele poszczególnych przedmiotów najpierw porównują swoje programy i treści nauczania i znajdują wspólne treści, które będą realizowanie w projekcie, w sposób interdyscyplinarny (łączenie pokrewnych treści z różnych przedmiotów, wokół tematu projektu). Działania integracyjne przed rozpoczęciem projektu powinny obejmować: przedstawienie się sobie uczniów, prezentacja klas, ich szkół i miast, w tym również aspektu historycznego, z wykorzystaniem narzędzi TwinSpace. Część 1 projektu Następnym zadaniem może być konkurs na projekt logo projektu. Uczniowie tworzą projekty logotypu, używając czy to własnoręcznie wykonanych rysunków czy programów graficznych, powszechnie dostępnych w Internecie. Następnie, czas na rozpoczęcie zasadniczych zadań projektu, obejmujących proponowanie partnerom zadań matematycznych. Partnerzy wzajemnie stawiają sobie zadania. Gdy drużyna partnera rozwiąże zadanie, drużyna która je zadała, może skorygować odpowiedź, poprawić ją, skomentować i ocenić. Następnie, samo zadanie i sposoby jego rozwiązywania będą dyskutowane i porównywane w klasie, z udziałem nauczyciela. Kilka przykładowych zadań: • Magiczne kwadraty: stwórz magiczne kwadraty zawierające liczby związane z miastem partnera; • Fontanna: zmierz fontannę na centralnym placu miasta i oblicz jej objętość; • Trójkąty podobne: użyj trójkątów podobnych do obliczania wysokości budynków w mieście; Przedmioty historia , historia kultury , informatyka/ICT , języki obce , matematyka/geometria , ochrona środowiska , przedmiot interdyscyplinarny Poziom 10-14 • Zaszyfrowane wiadomości: odczytuj zaszyfrowane napisy przy pomocy wzorów matematycznych; • Pole (powierzchnia) szkoły: odszukaj największy prostokątny obszaru o zadanych parametrach lub najmniejszy możliwy prostokątny obszar, według zadanych parametrów. Komentarz/ rada Problemy i zadania matematyczne powinny być prezentowane w sposób ciekawy i atrakcyjny dla uczniów, tak aby łatwo mogli osobiście angażować się w ich rozwiązywanie. Można stosować prezentacje w Power Point, ale również inne narzędzia ICT (narzędzia internetowe do tworzenia puzzli, chmurki wyrazowe i inne) w celu zachęcania uczniów do samodzielnego rozwiązywania zadań. Ocena Ewaluację projektu można prowadzić zarówno w każdej szkole uczestniczącej w projekcie, jak również wspólnie, zarówno w gronie nauczycieli i osobno – w gronie uczniów. Etapy projektu powinny być analizowane a ewentualne problem i trudności – rozwiązywane i dyskutowane wspólnie przez partnerów. Uczniowie mogą być oceniani przez nauczycieli pod kątem: • Aktywnego udziału i komunikacji a partnerami; • Stosowania narzędzi ICT; • Poziomu motywacji; • Umiejętności i poziom zaangażowania we współpracę; • Poszczególnych aspektów każdego zadania. Pod koniec realizacji projektu, w końcowej ewaluacji warto użyć kwestionariusza pytań i odpowiedzi, przeprowadzić dyskusję i opcjonalnie –wideokonferencję. Narzędzia ewaluacji powinny być dostosowane do wieku i percepcji uczniów. Mogą to być np.: ranking, głosowania online, narzędzia web 2.o takie jak: Wallwisher, Voicethread, Glogster i inne. Kontynuacja Spodziewane rezultaty • Podniesienie wyników nauczania uczniów uczestniczących w projekcie; • Podniesienie umiejętności stosowania ICT i komunikacji w języku angielskim, zarówno uczniów jak i nauczycieli; • Podniesienie kompetencji społecznych w zakresie pracy zespołowej wśród wszystkich uczestników projektu; • Poprawa umiejętności uczenia się jako rezultat zajęć z zakresu różnych przedmiotów; podniesienie poziomu nauczania interdyscyplinarnego i międzyprzedmiotowego podejścia – dla nauczycieli; • Kształcenie postaw tolerancji, dialogu międzykulturowego i zrozumienia jako rezultat doświadczenia różnic kulturowych; • Poszerzenie horyzontu kulturowego uczniów i nauczycieli. Materiały wypracowane w projekcie, a szczególnie – blog i strona internetowa projektu, mogą być używane jeszcze w kolejnych latach jako źródło materiałów do nauki dla poszczególnych tematów i w poszczególnych przedmiotach szkolnych. Projekt może być rozszerzany na inne tematy kulturowe, z użyciem matematyki jako motoru uczenia się, komunikowania i wzajemnego zrozumienia. eTwinning jest częścią Erasmus+, programu Unii Europejskiej wspierającego edukację, szkolenia, inicjatywy młodzieżowe oraz sportowe