Wytyczne do opracowania projektu_GIS

Transkrypt

Wytyczne do opracowania projektu_GIS
Wytyczne do opracowania projektu
Systemy GIS w działalności sektora publicznego
ZKwAP / studia II stopnia
1. Wybór tematu opracowania jest dowolny, ważne, aby zjawisko, które przedstawione
zostanie na mapie mogło być przedmiotem jakiejkolwiek analizy.
Projekt powinien dotyczyć istotnego zagadnienia z praktyki zarządzania w administracji
publicznej. Wobec tego tematy typu Budynki Politechniki Śląskiej w Zabrzu z góry odpadają.
2. Projekt musi zawierać warstwę podkładu rastrowego pozyskaną z dowolnego serwisu
mapowego oraz po co najmniej 1 warstwie wielokątów, linii oraz punktów.
3. Każda z warstw musi mieć tabelę atrybutów zawierającą istotne cechy charakteryzujące
obiekty.
4. Zgromadzone dane atrybutowe powinny umożliwiać przygotowanie wykresów.
5. Wykorzystanie hot linków będzie dodatkowym atutem.
6. Do każdego projektu niezbędny jest krótki opis (strona tytułowa + max. 2 strony A4, czcionka
11).
7. Projekt realizowany jest przez sekcje 2 – 3 osobowe.
8. Na ostatnich zajęciach odbędzie się obrona projektów. W tym celu należy przygotować
prezentację zawierającą opis tematu projektu, sposób jego realizacji oraz przeprowadzone
analizy (wykresy, kwerendy itp.). Prezentacja może być przygotowana np. w PowerPoint lub
opisywana przez Państwa na bieżąco, bezpośrednio z programu.
Kilka uwag praktycznych:
1. Dla przygotowania projektu dobrze jest utworzyć nowy folder, w którym gromadzone będą
wszystkie pliki (bmp, tif, shp, dbf oraz apr).
2. Ten utworzony folder ustawiamy jako domyślny katalog roboczy w ArcView – wybierając
polecenie: File – Set Working Directory i podając w otwartym oknie jego ścieżkę dostępową.
3. Najważniejsze polecenia:
a. Dodawanie warstwy rastrowej: View – Add Theme, typ pliku (Data Source Type)
wybrać obraz (Image data source).
b. Nowe warstwy tematyczne dodajemy poleceniem View – New Theme, po czym
należy określić, czy ma być ona punktowa (point), liniowa (line) czy powierzchniowa
(polygon). Nowa warstwa automatycznie wchodzi w tryb edycji.
c. Menu Theme zawiera narzędzia do obsługi warstw. Start editing powoduje wejście w
tryb edycji, Stop editing – kończy tryb edycji i powoduje powrót do trybu
przeglądania mapy. Wybór narzędzia rysunkowego następuje z paska narzędzi.
d. Klikając w ikonę lub wybierając z menu Theme polecenie Table, otwieramy tabelę
atrybutów dla wybranej warstwy.
e. W module tabeli atrybutów sposób postępowania z edycją jest taki sam, jak w
przypadku modułu mapy, tzn. za każdym razem trzeba wejść w tryb edycji, a
następnie go opuścić, aby zapisać zmiany.
f. Polecenie Add field dodaje w trybie edycji nowe pola do tabeli danych atrybutowych,
przy czym należy pamiętać o zadeklarowaniu typu danych (number – liczbowe, string
– ciąg znaków, tekst, boolean – wartości zerojedynkowe).
g. Nie używamy polskich znaków
h. W zależności od zjawiska, które chcemy pokazać, stosujemy różne sposoby
prezentacji danych – poprzez stopniowanie barw (graduated colour), stosowanie
unikalnych kolorów i kształtów (unique value) oraz wielkość symboli (graduated
symbol). Te parametry ustawiamy w edytorze legendy (2x klik na nazwę warstwy w
oknie nawigacyjnym warstw).
i. Krótka ściąga z „klikologii” i ikonek programu – poniżej.
W razie pytań służymy pomocą:
dr inż. Katarzyna Mleczko: [email protected]
dr inż. Tomasz Szulc: [email protected]
Identyfikuj obiekt
pokazuje wszystkie
informacje zgromadzone
w tabelach
Otwiera tabelę
artybutów
Wybierz obiekt
(select) wybiera obiekt z
warstwuy
Hot link uruchamia
zadaną akcję (np.
pokazuje zdjęcie)
Narzędzia rysunkowe
(w zależności od typu
warstwy)

Podobne dokumenty