Dom aukcyjny oparty na prawdziwej walucie oraz złocie zamknięty

Transkrypt

Dom aukcyjny oparty na prawdziwej walucie oraz złocie zamknięty
Dom aukcyjny oparty na prawdziwej walucie oraz złocie zamknięty 18 marca 2014 roku!
Data publikacji : 18.09.2013
Blizzard podjął decyzję co do domu aukcyjnego opartego na prawdziwej walucie oraz złocie. Zamknięcie domów
aukcyjnych zaplanowane zostało przez Niebieskich na 18 marca 2014 roku. Głównym powodem zamknięcia
usługi jest niszczenie przez dom aukcyjny fundamentalnych zasad oraz założeń rozgrywki Diablo - czyli
zdobywanie coraz lepszego sprzętu z pokonanych przeciwników. Poniżej znajdziecie oficjalną notę prasową.
Kiedy początkowo projektowaliśmy dom aukcyjny, naszym głównym założeniem było stworzenie
wygodnego i bezpiecznego środowiska dla handlu pomiędzy graczami. Wspominaliśmy jednak
wielokrotnie, że pomimo wielu korzyści płynących z domu aukcyjnego i faktu używania go przez
graczy na całym świecie, system ten w ostatecznym rozrachunku niweczy główne założenia rozgrywki
w Diablo – zdobywanie nowego sprzętu poprzez zabijanie potworów. Mając ten fakt na uwadze
chcielibyśmy ogłosić, że podjęliśmy decyzję o całkowitym usunięciu domów aukcyjnych za złoto i
prawdziwe pieniądze z Diablo III.
Uważamy, że ta decyzja w połączeniu z wprowadzeniem nowego systemu łupów (zwanym „Loot 2.0”),
opracowywanego równolegle z dodatkiem Reaper of Souls™, pozwoli na ciekawszą i bardziej
wynagradzającą rozgrywkę.
Nadal ustalamy szczegóły zamknięcia domów aukcyjnych, ale postanowiliśmy ogłosić wszystkim tę
decyzję z jak największym wyprzedzeniem. Zamknięcie domów aukcyjnych nastąpi 18 marca 2014.
Będziemy was na bieżąco informować o przebiegu tego procesu.
Wraz z Joshem Mosqueirą chcielibyśmy przekazać wam dodatkowe informacje dotyczące tej decyzji,
więc zachęcamy do obejrzenia poniższego materiału filmowego. W kolejnych miesiącach podamy
więcej szczegółów na ten temat.
Gratulujemy podjęcia bardzo dobrej decyzji.
Autor: BeLial
Data publikacji : 18.09.2013
Data modyfikacji : 18.09.2013
Liczba wyświetleń tekstu: 7097
Tagi: dom aukcyjny, Josh Mosqueira
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (90)
dodaj komentarz
~BeLial
W d2 nie było miejsca do masowej sprzedaży? A co z tworzeniem gier celowo nastawionych na handel? W d2
oprócz botów były jeszcze duped itemy co wspólnie tworzyło prawdziwą plagę. Poza tym ludzie przestańcie
porównywać D3 i D2 i dropy w tych grach. W D2 szedłeś na bossa i nie było bata, żeby coś fajnego nie
poleciało (boss runy po wszystkich aktach zawsze coś dropiły). Ale D3 nie jest nastawione w chwili obecnej
na tego typu farmienie itemów. Trzeba robić żałosny wątek fabularny w nieskończoność. Dlatego AH (nie
mylić z RMAH!) było dobrym pomysłem. Nie miałeś tyle czasu/nerwów/wytrzymałości na grę co inni, to
kupowałeś itemy. Bądź co bądź i tak musiałeś farmić, żeby wypadło coś Tobie i żebyś miał chociaż za co
kupić. Dlatego naprawdę nie rozumiem takiego nastawienia do AH.
Btw. Wyobraź sobie Belial, że kończysz piekło i chcesz wejść na inferno (jedynie w itemach, które znalazłeś).
Masz ok. 10k dps, a o obronie, resach i wit już nie wspomnę... Hehe good luck & have fun ;)
Aha! I oczywiście jest to Twoja pierwsza postać (nie ma mowy o przesłaniu itemów z innej).
Edit: W sumie 10k dps jak na znalezione itemki to i tak sporo, lepiej obstawiać tak 6~8 k :)~mati6330
2013/09/18 20:03
Przynajmniej będzie ciężej a co za tym idzie ? Znacznie zabawniej . Wszystkim nie dogodzisz , początkowo
miałem mieszane uczucia co do usuwania AH , ale po krótkim czasie i zastanowieniu się nad tą całą sprawą
stwierdziłem że to krok w dobrą stronę . I oby więcej takich ''szokujących'' decyzji z jajem od strony blizza .
Eh czym oni nas jeszcze zaskoczą :-) .~micio500
2013/09/18 20:10
~Rogal - niestety to wina optymalizacji kodu gry, a raczej braku tej optymalizacji. Tym tez powinni się zająć.
~RaQ-HPL
2013/09/18 20:13
~micio500
Czym nas zaskoczą? Skoro usuwają AH to niech dadzą graczom świat otwarty jak w D2 (przechodzenie
między aktami, bez durnego powtarzania wątku fabularnego - wiele razy poruszane w komentarzach na tej
stronie). To będzie ich najlepsza decyzja, która wyrówna stratę AH.
Tak tak, ja wiem, że wszystkim się dogodzić nie da, ale skoro usuwają coś, to niech dadzą coś w zamian. Tym
bardziej, że system był dobry, tylko wykonanie ch*jowe za przeproszeniem.~mati6330
2013/09/18 20:20
Jak dla mnie, jest wysoko prawdopodobne, że Blizz usunięcie AH po prostu sobie przekalkulował. Wyszło im,
że skoro dochody z RMAH są znacznie niższe niż planowali przed premierą (a takie są, bo odpływ graczy w
czasie jest znacznie większy niż sądzili z powodu totalnie spartaczonej gry) to lepiej wyjdą na odbudowaniu
zaufania u graczy poprzez poprawę grywalności. Dzięki temu więcej osób kupi dodatek jak również kolejne
gry. Gdyby RMAH nadal znosił złote jaja, Blizzard nigdy by go nie usunął.
Generalnie podoba mi ta radykalna decyzja. Ale nie zmienia to faktu, że z gry słabej zrobi się po prostu
średnia ;) Fabuła i klimat jest nie do poprawienia. Polecam kilka gameplay-ów z Grim Dawn (alfa), klimat jest
po stokroć cięższy niż w D3. Ktoś w Blizzie nie miał jaj i nie wykorzystał drzemiącego potencjału w
uniwersum opartym na satanizmie i zwalczaniu sługusów piekła. Zrobili grę dla dzieci. I oto mam do nich
straszny żal. Aż dupę ściska. Dlatego idę do apteki po maść na cholerny ból dupy :~devo
2013/09/18 20:26
~mati6330
Co dadzą w zamian tego dowiemy się zapewne na blizzconie (może) , i tutaj właśnie liczę na element
zaskoczenia , bo nie wiadomo do końca co to będzie . Czy będzie to coś co zrewolucjonizuję diablo a może po
prostu coś co go po prostu pogrąży ( ?) . Nie wiemy jeszcze co chcą dać w zamian za to więc wstrzymał bym
się z wyciąganiem pochopnych wniosków na ten moment . Czas pokaże co to z tym diablo dalej będzie .~
micio500
2013/09/18 20:51
~mati6330: Spokojnie, wyluzuj trochę i nie spinaj się tak, poczekaj na BlizzCon i dodatek i potem oceniaj. :)
Ja swojego zdania i tak nie zmienię, ponieważ od samego początku byłem negatywnie nastawiony do domu
aukcyjnego.~BeLial
Battlenet Network
2013/09/18 20:58
przynajmniej jak narazie dotrzymują słowa z tym, że przed blizzconem będą nam ciągle podrzucać jakieś
informacje na temat nadchodzących zmian~Yogoort
2013/09/18 21:04
~BeLial
Nie wiem, gdzie się spinam, no ale skoro z boku to tak wygląda to wszem i wobec zaprzeczam. Po prostu nie
lubię polegać na czymś, co może być, ale wcale nie musi (odnośnie Blizzconu). Mam nadzieję, że AH będzie
czymś zastąpiony, ale już raz zawiodłem się na Blizzardzie i stąd moja ocena na chwilę obecną całej sytuacji.
~mati6330
2013/09/18 21:17
@mati6330
" Czym nas zaskoczą? Skoro usuwają AH to niech dadzą graczom świat otwarty jak w D2 (przechodzenie
między aktami, bez durnego powtarzania wątku fabularnego - wiele razy poruszane w komentarzach na tej
stronie "
To ja Cie zaskocze. Adventurer Mode wprowadzony wraz z dodatkiem RoS pozwola na to. Czasami warto
czytać przecieki :)~Gieszu
2013/09/18 22:14
Wchodzę sobie dzisiaj do gry i co widzę - AH zostanie usunięty z gry! Zęby mi wypadły. Ale ostatecznie
OGROMNIE SIĘ CIESZĘ.
Dlaczego?
Ponieważ teraz gra będzie wynagradzała ludzi, którzy rzeczywiście ciotują i nolajfią. Już nie wystarczy sobie
kupić zajebistych itemków na ah i kosić.
Diablo 3 stało się grą w giełdę a nie zabijanie potworów. Wielokrotnie zamiast grać ciotowałem nad domem,
żeby upolować okazję a potem sprzedać ją ze stukrotnym zyskiem. Więcej czasu spędziłem na aukcjach niż
na grze. Teraz nareszcie będę mógł normalnie grać zamiast bać się, że przepada mi właśnie zajebista
zdobycz na aukcji.
Co dalej - nie podoba mi się idea Loot 2.0. Powtarzam - Diablo jest grą dla nolifów a nie dla statecznych
biznesmenów, którzy chcą popykać po pracy. Loot dostosowujący się do gracza zaburza element chaosu i
losowości, jakim charakteryzuje się świat Diablo. Jeżeli ktoś był *** pechowcem, to NIGDY nie wypadło mu nic
dobrego. Takie jest życie. Ale Loot 2.0 to i tak lepsze rozwiązanie niż ah.
W sumie to podoba mi się idea rajdowania jakiegoś długiego podziemia dla gwarantowanego lootu.~
Duppon
2013/09/18 22:36
@duppon
Kto Ci powiedział, że Diablo jest grą na no lifów? Gdzie masz zagwarantowane, że loot 2.0 sprawi że będziesz
mega wykokszony z dropu w kilka tygodni gry? Loot 2.0 ma jedynie sprawić, że zmniejszy się drastycznie
liczba crapów i że itemki klasowe będą naprawdę klasowe. Plus dzięki mistyczce każdy z tych przedmiotów
jeśli będziesz dysponował odpowiednimi środkami wykoxisz do maksimum możliwości. Chodzi o to, żeby
każdy mając szczęście akurat na tą legendę nie ważne czy po godzinie gry czy po 6 godzinach mógł być z
niej zadowolony, żeby to był przedmiot wart podniesienia. Tylko o to w Loot 2.0 chodzi~Gieszu
2013/09/18 22:43
RaQ-HPL> wiem, chociaż głównie chyba tą gre zabija fizyka czyli wszystko to co lata. Podobnie jak starcaft 2.
Tylko te dwie gry potrafią zabić mojego GX60, gdzie grafa jest ok ale procesor kupa :/
AH niech sobie usuwają, chociaż ja do końca tego nie rozumiem. Jezeli dobre itemy będą wypadać to AH
powinno samo się trochę przydusić, ale z drugiej strony to łatwiejszy sposób wymiany itemów niż latanie po
chatach i grach i szukanie kto chcę kto chcę ?? A przy okazji móc zarobić sobie prawdziwą kasę daje
możliwość zarabiania na ulubionej grze co jeszcze bardziej wydłuża jej życie...
Belial> skoro grasz na konsoli to co to jest ten Trading Post ??~Rogal
2013/09/18 22:47
@Gieszu:
dzięki za odpowiedź, ale jeszcze nie skończyłem, zaraz ci odpowiem.
cd:
*** AH pociągnie też za sobą wzrost zainteresowania craftingiem co jest oczywiście bardzo dobre.
W ogóle to *** mnie, że ludzie zapomnieli jaka jest idea Diablo - walczysz złomem, który znalazłeś albo
ewentualnie - tym, co wykrafciłeś. W starych dobrych czasach postać ubierała się w niebieskie i żółte
przedmiotu natomiast unikat był LUKSUSEM i szczęka opadała na jego widok. Teraz nawet najgorszy noob
chodzi z postacią ubraną wyłącznie w unikaty/sety/dobre żółte przedmioty. Taka sytuacja sprawia, że
przedmioty niebieskie są po prostu bezużyteczne a żółte - liczą się tylko jak mają superwypasione staty. Tak
nie powinno być, bo unikat powinien być unikatem i być rzadki a teraz jest standardem. Pamiętam jak już
zarobiłem i robiłem drugą powstać - właściwie przez całą grę, na każdym poziomie nosiła najlepszy możliwy
w tym momencie sprzęt. Nic nie krafciłem, wszystko kupiłem. Tak nie powinno być.~Duppon
2013/09/18 22:49
~Gieszu
Tak tak, przecieki przeciekami, a ileż to contentu z podstawki zostało wyciętego po premierze? ;) Wiem, że
jest przeciek o tym, ale Blizz może się z tego pomysłu wycofać i co wtedy? Ja bym jednak wolał mieć pewne
info, że zamiast AH będzie coś, co spełni oczekiwania graczy, którzy nie siedzą 24/7 w grze w poszukiwaniu
itemów. Wiem wiem, niby loot 2.0 i te sprawy, ale w to też mi się zbytnio nie chce wierzyć, że aż tak
kolorowo będzie. ~micio500 słusznie napisał, że czas pokaże - tak, jak pokazał z podstawką.~mati6330
2013/09/18 22:59
Co jednak powinno pójść za wywaleniem ah:
* przeprojektowanie tych *** przedmiotów unikatowych - dostaję krwawienia z dupy jak widzę, że unikat ma
3 losowe statystyki. To jest chore, ponieważ sprawia, że szansa na to, że dany przedmiot przyda się akurat
mojej postaci jest minimalny. Przedmiotu unikatowe oraz setowe powinny być bardziej przewidywalne.
* dodatnie systemu kanałów rozmów takiego jak w D2 żeby było gdzie spamować ofertami
* dodatnie otwartego świata gry
* dodatnie rajdów takich jak w wowie - zamknięty teren bez możliwości rzucenia town portalu, idziecie i
kroicie mięso przez 30 minut, potem walka z wielkim bossem i zbieranie zajebistego rynsztunku.
* i coś tam jeszcze miałem napisać, ale zapomniałem :P
[ADMIN]Nie klnij...[/ADMIN]~Duppon
2013/09/18 23:01
~Duppon
fajnie że poruszyłeś temat przedmiotów. Do dziś pamiętam jak w D1 gdzieś około poziomu 8 wypadł mi
legendarny miecz dla mojego woja(Doombringer). Niesamowita kosa używana aż do ubicia Diablo. A tak
faktycznie latało się głównie w niebieskich.~JaX
2013/09/18 23:07
@Duppon
"Pamiętam jak już zarobiłem i robiłem drugą powstać - właściwie przez całą grę, na każdym poziomie nosiła
najlepszy możliwy w tym momencie sprzęt. Nic nie krafciłem, wszystko kupiłem. Tak nie powinno być."
Tak już nie będzie, bo najlepszy sprzęt ma być przypisany do konta.~Deathis
2013/09/18 23:10
jak chcesz raidy to zapraszam do wowa :] przypominam ze Diablo to h'n's a nie mmo.~Dropson71
2013/09/18 23:12
Dodanie rajdów nie przeszkadza idei h'n's. Nadal można chodzić na bossów jednak gracze potrzebują
wyzwań w endgame bez jakiegoś śmiesznego monster level.~Duppon
2013/09/18 23:14
Duppon, wyluzuj
BTW Unikaty luksusem? Moze w Diablo 1 bo w Diablo 2 to na pewno ni~Nishrek
2013/09/18 23:17
Oczywiście, że już nie są już luksusem a są standardem. Każda postać ubrana jest w wypasione przedmioty
unikalne - zarówno w D2 jak i D3 i ktoś, kto nie używa tylko unikatów jest słaby.~Duppon
2013/09/18 23:29
ogółnie nie jestem nastawiony zbyt dobrze do D3. Ale likwidacja AH i zmiana loot to świetny pomysł. Idea
zorganizowanego handlowania jako jedynego źródła zdobywania dobrych i najlepszych przedmiotów była
ZŁA.
Większość swoich przedmiotów kupiłem. Nawet te co znalazłem (z serii IK) to i tak lepsze mogłem kupić i to
za poniżej 100k. Więc jaki to wszystko miało sens?
Sam sprzedałem trochę sprzętu z innych klas postaci - z osiąganych cen wnoszę że miałem więcej dobrego
sprzętu z innych klas niż z własnej.~Adelard
2013/09/18 23:57
~Duppon: Bez przekleństw się nie da kolego? Nie jesteś na podwórku, kultury trochę.~BeLial
Battlenet Network
2013/09/19 07:13
Duppon, grając w D1 używałem tylko jednego unikatu - Stalowego Woalu. Ale!!! - w D1 była inna mechanika
- liczyły się "+ do wszystkich atrybutów" oraz ressy.
A weź teraz D2 i D3. Ile affixów - POTRZEBNYCH - postaci do przeżycia doszło? Mnóstwo!
-kradzież życia/zasobu
-regeneracja życia/zasobu
-bonusy do skilli i obrażeń
-bonusy do ressów i obniżanie ressów wroga
-szybkość poruszania się
-uniki, szansa na kryta i kryt DMG
To tylko kilka najważniejszych.
Użyteczne niebieskie itemy? Tylko, jeżeli nie będzie ograniczona na nich ilość affixów, a raczej ich siła!
Na przykład:
-niebieski item to dwa silne affixy i 2-3 słabe (wartość liczbowa a nie typ bonusu)
-żółty item to 3-4 silne affixy i 1-3 słabe (wartość liczbowa bonusu a nie typ)
-legenda/set to 4-7 mocnych affixów i może jeden słaby. Jak legenda to legenda!
Bo teraz? Niebieski item, może 3 affixy - marnotrawstwo miejsca, bo tyle rożnych bonusów trzeba na sobie
nosić!~hellbert
2013/09/19 17:05
~hellbert
Niestety nie zgodze sie z toba, w Diablo 2 jezeli chodzi o top itemy wygladalo to zupelnie inaczej,
wystepowaly tam affixy i preffixy, w skrocie wygladalo to tak:
- item niebieski 3-4 bardzo silne statystyki,
- item zolty 2-3 bardzo silne i 2-4 silne,
- item legendarny mieszkanka niebieskiego z zoltym lub 6-8 silnych.
W DII top niebieski mogl byc nawet lepszy od top zoltego pod okreslony build postaci, top itemami nie byly
tak jak wiekszosc "znawcow" pisze legendy tylko rare/crafty i w niektorych przypadkach magic.
Tak powinno to rowniez wygladac w DIII.
Jednak w DIII nie ma progow i wielu innych statystyk wiec sparwa powinna byc dziecinnie prosta, a jest jak
jest.
Nadal czekam na jakiej mechanizmy balansujace (progi) do przyslego PvP. Pozbycie sie Jaya, Vivendi i AH
daje nadzieja na poprawe, Josh wydaje sie miec jakis pomysl, no ale zobaczymy...~K0stucH
2013/09/19 21:30
jak myślicie wprowadzą jakieś zastępstwo AH czy coś? jakieś miejsce handlu?
jeśli nie to handel przeniesie sie pewnie na strony takie jak loothunters czy djsp.
jakoś kurde nie widze tej gry bez AH, choćby na sam gold :)~Fanek
Battlenet Network
2013/09/19 21:30
edit: z tymi znafcami mialo byc rw/legendy, oczywiscie pomijam hyb rw i bugget bo te byly debilne.
~Fanek
Nie ma sensu na ten temat gadac, zobaczymy w marcu, pomojam blizzcon bo to marketingowy befkot,
zrobia pranie mozgu, a potem na zimno usuna polowe contentu w dbalosci o "jakosc blizzarda", pffff juz to
cwiczylismy.
Dla mnie liczy sie tylko PvP-areny, dota mode itp, tluczenie w kolko noobkow jest dla mnie debilne przy tak
ograniczonej fabularnie i ogolnie grze.~K0stucH
2013/09/19 21:42
Fajnie by było gdyby zamiast RMAH dali prawdziwą walutę którą można byłoby używać w bezpośrednim
handlu. Według mnie takie rozwiązanie było by najlepsze.~colker
2013/09/19 21:53
@Fanek
Ja z kolei nie widzę potrzeby zakładania stron o tematyce handlu przy nowo wprowadzonym systemie loot
2.0, bo równie dobrze mogliby zablokować możliwość handlu między graczami i każdy byłby zadowolony ze
względu na zabawę w łatwiejsze zdobywanie lepszych przedmiotów.~Deathis
2013/09/19 22:13
~colker
Walutę którego kraju proponujesz? Może być z Kambodży, czy lepsze byłyby jednak złotówki?~Vendeur
2013/09/19 22:20
Z wycinaniem contentu, to tak naprawdę nie ma o czym mówić. Wszystkie newsy, które do tej pory znamy z
przecieków/wycieków to sa rzeczy, które testowali, ale których wcale być nie musi, bo jak wiemy oficjalnie
Bli$$ jeszcze nic nie powiedział. Druga sprawa, to myślę, że na drugą wpadkę z wycinkami za bardzo nie
mogą sobie pozwolić... strata ze sprzedaży duża, a jak wiemy planowany jest jeszcze drugi dodatek. Z innej
jeszcze strony, wycięte z podstawki rzeczy trafiają do dodatku - chociażby wieszczka.
No nic pozostaje czekać i nie nakręcać się za bardzo, bo rozczarowanie (drugie) może być ciężkie w przyjęciu.
Tymczasem proponuję dla relaksu wziąć browar i ubić kilka mobów ;p~inglor
2013/09/19 22:26
Co domiejsca handlu, mam nadzieje, ze umozliwia nam w koncu tworzenie gier z nazwami.~J1n
2013/09/19 23:14
Dodanie Enchanterki skomentuje tak: Fajnie że będzie, ale niesmak pozostaje. Miała być w podstawce,
wycięli ją bo musieli coś mieć na dodatek. Troszkę przez to psuje to dodatkowo moje odczucia co do
Bli$$arda. Zapewne talizman ujrzymy w drugim dodatku. Najbardziej i tak irytujący jest brak aren PvP. Ja
rozumiem, że jest ogromna potrzeba naprawy prawie całej gry, no ale bez przesady. Mieli już wszystko
gotowe, dlaczego tego nie wrzucić? Bo nie było dostatecznie fun? W obecnej formie ta gra też nie jest
dostatecznie fun, a ją wydali. Czasem argumentacja Bli$$arda mnie rozwala na łopatki.
~J1n gier z nazwami nie będzie, o czym Bli$$ wypowiadał się kilkukrotnie. Szkoda, też za tym tęsknie. Masz
robić w kółko te same questy i koniec!~Sok
2013/09/19 23:24
vandeur, tak jak było z RMAH, czyli dla europy EUR, dla stanów DOR itp.
Po prostu chodzi mi o to żeby zmienić AH gdzie wszystko jest automatyczne przez co zrobił się burdel i
zniszczyło gospodarkę gry na zwyczajny handel gdzie też ludzie mogli by zarobić. BO i tak ludzie będą
zarabiać na handlu i tak, a taka forma była by bezpieczniejsza oraz mniej ryzykowna dla ekonomii bo ludzie
sami by musieli zadbać o klientów przez co byłby mniejszy sprzedaż niż w AH.~colker
2013/09/19 23:36
K0stuch - nie każdy jest fanem PvP. Tych ludzi nigdy nie zrozumiem, ale podziwiam ich pasję. Za jeden żółty
item w D2 w 2011 roku ubrałem sobie 8 postaci w unikaty i RW. A mieczyk chciałem wywalić. Pokazałem
kumplowi, to pewnie orgazmu dostał, i od razu zaproponował mi ubranie moich postaci z laddera.
Brał też ode mnie dwa czy trzy razy niebieskie itemy, które sam bym zostawił u Akary - ale to był fanatyk PvP.
A ja piszę z punktu widzenia casuala, i to preferującego PvM. I tyle.
Ktoś buduje sobie postać pod DMG, ktoś inny chce zbalansowaną. Jego decyzja. I koniec.~hellbert
2013/09/20 07:19
Blizzard świetna decyzja o usunięciu AH.
PS. Ale mam ubaw z płaczków na oficjalnym forum d3, którzy już tęsknią za AH :) Wyzywają zwolenników
usunięcia AH od noobów, casuali i innych, a w środku krew ich zalewa :) Piękny dzien nastał w sanktuarium :)
~Drasao
2013/09/20 10:57
@hellbert:
dokładnie o to mi chodziło - w D2 każdy kolor przedmiotów miał swoje miejsce w grze. Niebieska archon
plate z życiem i x (nie pamiętam już ile) miejscami na klejnot była warta więcej niż najdroższe, kosmiczne
słowo runiczne.~Duppon
2013/09/20 16:57
To były armory 4sox 100life. Archon nie był najdroższym skinem ;p. Dusk shroud /wire fleece/ wyrmhide
wiodły prym cenowy. Nie zapominajmy o circletach 3sox 100life. One kosztowały majątek~CzerwonyAlarm
2013/09/20 18:57
Jmod, Jtod, circlety, ręce 2/20 z fajnymi modami, nie mówiąc już o craftach, czy rarach z prawie perf. albo
perf statystykami potrafiły dosyć dobrze podreperować nadwątlony budżet.~midzi
2013/09/22 01:46
dodaj komentarz

Podobne dokumenty