Beta testy - coś się dzieje?

Transkrypt

Beta testy - coś się dzieje?
Beta testy - coś się dzieje?
Data publikacji : 02.09.2011
Zaczęło się niepozornie - od konferencji finansowej Blizzarda, która zgodnie z przewidywaniami większości
ludzi nie dostarczyła konkretnych informacji na temat daty startu bety Diablo III. Jednakże myliłby się ten, kto
powiedziałby, iż w temacie testów najbardziej oczekiwanego hack'n'slasha ostatnich lat nic ciekawego się nie
dzieje. Zapraszam do przeglądu wydarzeń i wypowiedzi przedstawicieli Blizzarda z ostatnich dni:
●
Konferencja finansowa z dn. 1 września 2011:
●
●
●
●
●
Rob Pardo potwierdza, że beta ma planowo wystartować we wrześniu 2011, tzn. nie dalej jak za 28
dni!
Pardo dodaje również, iż Auction House doczeka się aplikacji na telefony komórkowe.
Thomas Tippl stwierdza, że planowany jest dodatek do Diablo 3, który zostanie wydany w przeciągu
najbliższych 3 lat.
Wszystkich zainteresowanych obejrzeniem prezentacji z konferencji zapraszamy na kanał Youtube użytkownika
ForceStrategyGaming, gdzie znajdziecie historię battle.netu oraz prezentację na temat handlu w Diablo III.
Bashiok studzi emocje na forum:
Ktoś, zapewne, zażartował sobie, iż otrzymał klucz do bety Diablo III. O dziwo, odpowiedział mu Community
Manager - Bashiok:
Nie wysłaliśmy jeszcze żadnych zaproszeń. Damy wam znać jak zaczniemy.
Źródło: Oficjalne Forum US
●
Beta Forum aktywne i... kolejny kubeł zimnej wody na głowę podekscytowanych fanów od
Bashioka:
Wszystko zaczęło się od tego, że ktoś przyuważył, że na amerykańskiej stronie społecznościowej Diablo III
pojawiły się fora beta testów - jedne poświęcone zgłaszaniu błędów, a drugie dedykowane publikowaniu uwag na
temat gry. Linki podane przed momentem w chwili pisania newsa działają, jednakże nie jest wykluczone, iż
niedługo zostaną wyłączone.
Ponownie - ekscytację fanów studził Bashiok:
Jeju, dodaliśmy te fora, żeby je przygotować, idźcie spać.
Źródło: Oficjalne Forum US
●
Prace nad forum służącym do zgłaszania błędów:
Hej, musimy trochę popracować nad tym forum. Nie gniewajcie się, jeśli usuniemy wasze posty!
Ta informacja sama w sobie nie mówi nam zupełnie nic. Jednakże wielu fanów potraktowało ją, jako omen betyTM.
Bardzo prawdopodobne, iż tak właśnie jest - z całą pewnością Blizzard będzie chciał zapiąć wszystko na ostatni
guzik zanim pozwoli ludziom pobrać, zainstalować i pograć w wersję beta.
Źródło: Oficjalne Forum US
●
Wyciek filmiku oraz screenshotów z bety do sieci.
Poza wyraźnymi - zdaje się - przygotowaniami do bety, uzyskaliśmy także 3 dosyć ciekawe
odpowiedzi od przedstawicieli Blizzarda:
●
Wypowiedź Bashioka na temat promienia światła w Diablo III:
Używamy oświetlenia by dodać smaczku i różnorodności lochom. Większośc sporych
podziemii charakteryzuje się dobrym oświetleniem ze specyficzną paletą barw dodającą
unikatowego charakteru i odróżniającą ten obszar od innych. Chodzi o różnorodność.
Brak światła podpada pod tą kategorię. Zmieniamy ilość oświetlenia pomiędzy lochami i
jaskiniami. Są obszary, w których jest bardzo ciemno i tam promień światła odgrywa
pewną rolę. Jednak jest to tylko narzędzie służące stworzeniu różnić w grafice, a nie coś, co jest istotne
z punktu widzenia gry (nie zamierzamy dodawać przyrostków dodających +x do promienia światła,
ponieważ byłoby to mniej użyteczne niż w Diablo II).
Chcemy zachować zmienność styli graficznych pomiędzy lokacjami, nawet w tym samym akcie. To
sprawia, że gra jest interesująca. Jest to też nagroda dla gracza, który wchodząc do następnego
obszaru zauważa zmianę w grafice - z mrocznego i ciemnego bagna na np. czyściutkie,
czerwono-fioletowe podziemia. To świetny sposób na podkreślenie postępu w grze. Większość ludzi nie
myśli o tym jako o mechanice, którą taka różnorodność z pewnością jest.
Źródło: Oficjalne Forum US
●
Bashiok o kanałach czatowych i klanach:
Kanały czatowe są w grze i działają. Przypominają swoim stylem bardziej Diablo II IRC
aniżeli okienka czatowe ze Starcraft II.
Umożliwienie graczom tworzenia grup społecznościowych jest bezględnie jednym z celów nowego
Battle.netu. Czy będzie to nosić nazwę klanów, czy nie, jest mało ważne. Po prostu potrzebujemy
trochę czasu, aby dodać wszystkie funkcje, które chcemy mieć. Prawie na pewno nie wyrobimy się do
premiery, ale wrzucimy to w przyszłości.
Źródło: Oficjalne Forum US
●
Zahrym o kolorach systemów zasobów:
Decyzja wybrania takich kolorów dla Nienawiści i Dyscypliny była podejmowana bardzo
starannie. Długo nad tym rozmyślaliśmy i często wybór sprowadzał się do odrzucania
tego, co by się nie sprawdzało.
Biały i czarny, dla przykładu, byłyby okropne. Jednym z celów palety kolorów jest sprawienie, żeby gra
była czytelna i żebyś mógł skupić się na świecie, a nie na interfejsie. Biorąc pod uwagę mroczny
charakter świata oraz wygląd interfejsu - czarny by po prostu nie pasował. Ciężko byłoby śledzić
poziom Twojej nienawiści (a to zasób najczęściej kontrolowany), kiedy tło i interfejs też byłyby ciemne.
Idąc dalej - biały kontrastuje z czarnym i tylko dlatego to sugerujecie.
Nienawiść dostała mocną czerwień, aby odróżnić ją od Furii barbarzyńcy. Dodatkowo - czerwony to
kolor złości. Dodaliśmy do niej także trochę czerni, aby dopasować kolor do wyglądu postaci. Biorąc
pod uwagę, że oba zasoby są prezentowane w jednej kulce, istotne jest, aby oba kolory były różne.
Czerwień pasuje do nienawiści, ale już dyscyplina nie ma swojego koloru. Z tego względu
najważniejsza jest czytelność. Dlatego, aby odróżnić Dyscyplinę od Nienawiści, daliśmy jej przeciwny
kolor - niebieski. Mogliśmy użyć białego, ale to za bardzo podkreślałoby czerwień nienawiści. Na
dodatek - biel nie pasuje do koncepcji przeciwstawnych kolorów. A więc - zmieszaliśmy trochę czerni z
niebieskim. (...)
Dodam tylko, iż czerwony i niebieski wpasowują się idealnie do kolorystyki umiejętności Demon
Huntera. Wiele z umiejętności korzystających z Nienawiści ma czerwone zabarwienie, zaś te
używające Dyscypliny - niebieskie lub fioletowe (nie użylismy fioletowego, ponieważ jest zbyt podobny
do czerwonego). (...) To nie tak, że pominęliśmy zielony - po prostu go nie chcieliśmy, za bardzo wiąże
się z truciznami.
Źródło: Oficjalne Forum US
Autor: Asmodan
Data publikacji : 02.09.2011
Data modyfikacji : 02.09.2011
Liczba wyświetleń tekstu: 23071
Tagi: Battle.Net, Bashiok, beta, Zarhym, konferencja, strona społecznościowa, system zasobów, promień światła
POWRÓT
DRUKUJ
PDF
POLEĆ ZNAJOMEMU
Komentarz (352)
dodaj komentarz
Ja też jestem za jakiegoś rodzaju czatem:) Byłem wczoraj na jednym i fajna sprawa!~Asmodan
2011/09/06 09:33
Można by też temat stworzyć: Jakich nowości oczekiwalibyście w serwisie czy coś takiego. Czasem na nie
wszystko się wpadnie samemu, Redakcjo :)~Toruviel
2011/09/06 11:25
dodaj komentarz

Podobne dokumenty