System wypadających przedmiotów Data publikacji
Transkrypt
System wypadających przedmiotów Data publikacji
System wypadających przedmiotów Data publikacji : 10.07.2009 Kto grał w Diablo II, na pewno doskonale zdaje sobie sprawę, jak wiele problemów i frustracji dostarczał system wypadających przedmiotów znany z tej gry. Zasada była jedna - jak najszybciej kliknąć na wszystko co mieni się kolorem złotym, względnie zielonym. A najlepiej zgarnąć innym graczom sprzed nosa dosłownie każdy przedmiot, pamiętając tylko o jednym - kto pierwszy, ten lepszy. W efekcie wygrywali głównie posiadacze szybkich łącz internetowych, sporą rolę odgrywał również refleks i szybka orientacja. Wszystko wskazuje jednak na to, że tego typu system możemy spokojnie odstawić do lamusa. Tym razem każdy gracz będzie widział jedynie te przedmioty, które wypadną konkretnie dla niego. Jeśli nie będą mu one odpowiadały, wystarczy wymienić się nimi z innymi graczami lub po prostu wyrzucić dany przedmiot na ziemię. Stanie się on wtedy widoczny dla każdego gracza. W ostatnim czasie na ten temat wypowiedział się Bashiok - Community Manager Blizzarda pracujący nad Diablo 3. Oto jego komentarz na temat wypadających przedmiotów: Wszystkie przedmioty, czy to wypadające z bossów, normalnych przeciwników, czy skrzyń, są przedmiotami dla konkretnego gracza. Jeśli widzicie, że wypadł jakiś przedmiot, to jest on właśnie dla was. Gdy podniesiecie ten przedmiot, a akurat go nie potrzebujecie, to jeśli z powrotem go wyrzucicie, stanie się on widoczny dla wszystkich. Oczywiście pojawia się tutaj szereg wątpliwości, takich jak kwestia naprzykrzania się innym graczom, czy też pytanie o wkład w zdobycie danego przedmiotu. Wszystko to jednak będzie zdecydowanie najlepiej i najłatwiej rozwiązać jeśli będziemy mieli przed sobą bardziej kompletny obraz tego jak wygląda ostateczna wersja gry. A co jeśli chodzi o kule życia? To również swego rodzaju wypadające przedmioty, których zadaniem jest oczywiście uleczyć nas i członków naszej drużyny: Kule życia wypadają wspólnie dla wszystkich graczy. Prawdopodobnie dlatego, że dotknięcie takiej kuli uleczy całą drużynę. Gdyby tak nie było, powodowałoby to sporo zamieszania. Autor: Maciej Szajdak Data publikacji : 10.07.2009 Liczba wyświetleń tekstu: 4463 Tagi: Bashiok, przedmioty, kule życia POWRÓT DRUKUJ PDF POLEĆ ZNAJOMEMU Komentarz (21) dodaj komentarz Fajnie, fajnie, ten pomysł z przedmiotami już od samego początku mi się podobał. W końcu znikną problemy z tym kto pierwszy ten lepszy, a i handel będzie bardziej ożywiony. Fajna sprawa.~BeLial 2009/07/10 18:04 Nie mam wątpliwości co do twórców tej gry :) zawsze starali się nam dogodzić jak najlepiej popieram świetnie przemyślane z tymi przedmiotami !~Kunta_kinte 2009/07/10 18:10 Powinni pomyśleć nad system wypadania podobnym do tego z Lineage2. Wypadającą rzecz widzą wszyscy ale może ją podnieść jedynie ten który zabił moba. Jesli po jakimś czasie nie podniesiesz jej wtedy kazdy moze ja wziąść~kauah 2009/07/10 18:21 Wszystko świetnie, tylko dlaczego panowie odgrzewacie kotleta? Przecież to wszystko już wiemy. Co innego, gdyby bashiok poinformował nas o jakiś zmianach w tym systemie.~Thunar 2009/07/10 18:33 Zapytaj Bashioka czemu odgrzewa kotleta, może był głodny?~BeLial 2009/07/10 19:50 a mi moga naskoczyc progamerzy ktorzy beda sie naprzykrzac ze mam maly wklad w zabicie moba i mam im oddac przedmiot, bo gra sie z ludzmi dla przyjemnosci a nie ze jacyc progamerzy robia mi laske ze moge z nimi isc na zabicie potwora, sama w diablo 2 rozdaje za darmo wiele fajnych przedmiotow, super postac nie jest wazna a bardziej mila atmosfera z graczami choc ta gra nazywa sie diablo~niepoprawna 2009/07/10 20:32 a ja o tym nie wiedzialem np~dert 2009/07/10 20:36 pocieszajace jest to ze kule zycia beda leczyly wszystkich w druzynie. inaczej Barb by caly czas byl na full healthie, a ja bym stal moim Witch Doctorem z tylu jak debil i wolal: "Hej, zostaw jedna kulke dla mnie".~ rufus 2009/07/10 20:36 Czy ta gra nie straci na swojej dynamice gdyby tak chcieć all podnosić i wywalać na glebę po to aby inni to widzieli i z tego korzystali? kauah Rozwiązanie z Lienage2 to dobry kierunek.~kupek 2009/07/10 21:57 rozwiązanie z Lienage2 to hujowy kierunek bo każdy będzie czekał na końcówkę życia bossa i wtedy starał się dopełnić dzieła zniszczenia... co za kretyn to wymyślił? Taki system jak w D3 był w hellgate london i tam się świetnie sprawował, nie było żadnego chaosu i każdy miał zapewniony łup.~_cyran_ 2009/07/11 12:51 @kauah Moim zdaniem nie powinno być tak jak Ty napisałeś... Każdy ma jakiś wkład w ubijanie mobów (wiadomo różnie to bywa i raz jest mniejszy a raz większy) i w tym systemie ktory opisałeś każdy w drużynie modlił by się o to żeby jego cios/czar był tym ostatnim. Dla mnie to nie jest dobre. Uważam że itemy powinny być rozdawane po równo tak jak to zostało opisane prze Bashioka :) Pozdrawiam~d_e_x 2009/07/11 13:13 Z całą pewnością zgadzam się z d_e_x myśle że tu nie musze się rozpisywać wszystko jest oczywiste :)~ Kunta_kinte 2009/07/11 13:16 Tu nie chodzi o Bashiok'a. On może pisać co mu się podoba. On ma wprowadzać zamęt i dawać pokrętne odpowiedzi na wszystko to, czego nie może ujawnić. To wy jako serwis (moim zdaniem główny w Polsce jeśli chodzi o d3) macie obowiązek selekcjonować materiał. Coś mam wrażenie, że zwyczajnie widzicie ile nowości pojawia się w SC2 i nie chcecie odstawać bo blizz nic nowego nie serwuje od strony diablo. Ten news równie dobrze mógłby być zatytułowany "Bashiok potwierdza brak zmian we wcześniej ujawnionym systemie przedmiotów".~Thunar 2009/07/11 13:38 Jak dla mnie to nie dziwne że na serwisie SC2 pojawia się o wiele więcej informacji... Jeżeli się nie mylę to wlaśnie uwaga Zamieci jest skupiona głównie na SC2 żeby w końcu ruszyć z tą betą i żeby wydać grę jeszcze w tym roku (takie są moje przypuszczenia). Więc jak dla mnie nie ma się co dziwić że jest mało info na temat D3 albo wcale. Poczekajmy cierpliwie do BizzCona, na pewno pojawi się trochę nowości i wtedy to dopiero Bashiok będzie miał pracy przy odpowiadaniu na pytania dotyczące tego co się pojawiło :))~d_e_x 2009/07/11 14:11 Dzieki za sugestie Thunar, wezmiemy sobie to z pewnoscia do serca. Informacje tutaj zawarte rzeczywiscie juz sie wczesniej pojawialy w tej, czy innej postaci. Jako, ze nasz serwis odwiedzaja zarowno stali jak i nowi czytelnicy, o pewnych rzeczach warto jednak przypominac. Pozdrawiam!~Maciej Szajdak 2009/07/11 14:42 Kompletna bzdura. Przenieśmy się w świat fantazy i jeśli walcze z wrogiem to ten jest wyposazony w konkretny sprzet jesli go zabije ow sprzet jest do mojej dyspozycji. Z jakiej paki 8 graczy w grze, założmy ma otrzymać 8 zbroi? Tylko po to żeby nie było kłótni w grze? Gdzie tu realizm? Dla mnie to jest kompletna bzdura, cala ta gra sie zapowiada na totalna porazke.~mstrex 2009/07/11 16:32 Jeśli Ci nowi czytelnicy są zainteresowani, to z łatwością mogą prześledzić dotychczasowy rozwój gry. Wszystkie poprzednie newsy są przecież dostępne. mstrex Doszukując się realizmu w grach fantasy właśnie zabiłeś kotka. Gdybyś rzeczywiście miał zbierać to co boss miał przy sobie, to tak naprawdę kij byś dostawał. A ten system, który został wprowadzony, ma za zadanie uprzyjemnić rozgrywkę właśnie tobie jako graczowi! Koniec z "kto pierwszy ten lepszy" jeśli miałeś swój udział w pokonaniu potwora, to dostajesz nagrodę. Będziesz mógł spokojnie podnieść z ziemi i bez obaw o resztę łupu obejrzeć przedmiot. Masz czas na zrobienie ewentualnego miejsca w ekwipunku. No chyba, że jesteś skrajnym masochistą, który do tej pory posługuje się żelazkiem na węgiel, a wodę gotuje w garnku nad paleniskiem - bo po co przestawiać się na coś nowego? I ośmiu zbroi na raz z jednego moba tak łatwo nie trafisz. Zbyt mała szansa, by gra wylosowała wszystkim to samo. Ludzie. Więcej wiary w blizzarda.~Thunar 2009/07/11 16:50 Ja tam żadnych problemów nie widze Thunar ładnie to nam wytłumaczył :) mstrex twierdząc że cytuje : ,,cala ta gra sie zapowiada na totalna porazke ,, jest po prostu żałosny.~Kunta_kinte 2009/07/11 17:09 kauah kompletnie się nie zgadzam. System z L2 jest niezły, ale ten zaproponowany przez Blizzarda lepszy. Dlaczego wprowadzać niezdrową rywalizacje i chaos? Każdy kto bił moba, a nie tylko ten kto zadał ostatni cios, powinien dostać nagrodę. Tak jest sprawiedliwie. mstrex jak ci się nie podoba to nikt ci nie każe grać, ani nawet czytać o D3, więc wyłącz tą stronę i nie musisz tu wracać. W grach takich jak Diablo nie chodzi o realizm, a o grywalność i dobrą zabawę. Chcesz realizmu? Pograj w symulator jazdy wózkiem inwalidzkim...na pewno będzie ciekawie...~Magik.we 2009/07/12 12:18 Uzupełniając wasz brak wiedz jeśli idzie o l2 to item wcale nie zostaje przyznany osobie która zadała ostatni cios tylko osobie która zadała większy dmg. Lecz zapomnijmy o solowaniu bo co ma piernik do wiatraka? Mówimy przecież o grze w drużynie! Ci co krytykują system z Lienage2 to chyba nie grali nigdy w tej grze party i nie wiedza co to znaczy system random. Nieważne kto z członków party podnosi item. Item może powędrować do osoby która nie podniosła go, lecz jest w bliskim zasięgu - nie ma przestojów, gra jest dynamiczna.~kupek 2009/07/14 17:00 hehhe zabawne, mstrex.... tylko to jest nierealne, bo na szczescie cala fabula i wszystko w diablo jest juz realistycznie ... ;d nie wiem jak Ty ale ja np nigdy jeszcze nie doswiadczylem walki "nieba z pieklem" i nie spotkalem czerwonego byka z kamieniem w baniaku chodzacego na dwoch lapach tudziez szkieleta, no ale moze jeszcze tego dozyje ;d a co do systemy wypadajacych itemow, ujdzie, by byl bardzo dobry, jesli bylaby mozliwosc wyrzucania czlonkow z druzyny itp (mnie nie podoba sie robienie za konia pociagowego, wpada taki 70 lvlowiec na bossa 90 lvl ktorego ubijam z ludzmi, stoi tylko z boku , czeka az wyleci loot bierze i spada), w tej sytuacji najlepszy by byl jakis podzial, nie mam zbytnio pomyslu, ale cos typu ten kto zadal najwiecej obrazen dostaje lepszy stuff typu, cos bardziej unikatowego , z mniejszym drop ratem~asdasdasd 2009/07/26 03:33 dodaj komentarz