Moduł: Grafika multimedia Moduł: Grafika, multimedia, technologie
Transkrypt
Moduł: Grafika multimedia Moduł: Grafika, multimedia, technologie
Moduł: Grafika Grafika, multimedia, multimedia technologie internetowe Andrzejj Majkowski, j Piotr Kopciał p informatyka + 1 Wszechnica popołudniowa 1. Metody kodowania i przechowywania sygnałów dźwiękowych 2. Obraz jjako środek p przekazu informacjij 3. W poszukiwaniu treści multimedialnych 4. Witryna w Internecie – zasady tworzenia i funkcjonowania informatyka + 2 Metody kodowania i przechowywania sygnałów dźwiękowych 1. Jak słyszymy – podstawy fizyczne i psychofizyczne, efekty maskowania 2. Sposoby zapisu sygnałów dźwiękowych, kontenery multimedialne 3 Sposoby kodowania sygnałów dźwiękowych ze 3. szczególnym uwzględnieniem MP3 4. Obiektywna i subiektywna ocena jakości sygnału dźwiękowego informatyka + 3 Obraz jako środek przekazu informacji 1. Rola obrazu w przekazie multimedialnym 2 Jak powstaje obraz i jak jest postrzegany – 2. modele barw, podstawy fizyczne 3. Telewizja analogowa i cyfrowa – podstawy 4 Poprawianie jakości obrazów w telewizji 4. cyfrowej 5. Zasada działania wyświetlaczy obrazów – technologie LCD, plazmowa informatyka + 4 W poszukiwaniu treści multimedialnych 1. Multimedia w pracy, nauce i rozrywce 2. Charakterystyka treści i form multimedialnych dostępnych w Internecie 3. Strategia i narzędzia służące do efektywnego wyszukiwania informacji w Internecie 4. Otwarte zasoby edukacyjne w sieci, przekazy multimedialne informatyka + 5 Witryna w Internecie – zasady tworzenia i funkcjonowania 1. Mechanizmy działania stron internetowych, m in komunikacja w standardzie klient-serwer m.in. klient serwer, strony dynamiczne 2. Zalety i wady stron statycznych i dynamicznych 3 Mechanizmy interakcji serwisów internetowych 3. z użytkownikiem 4. Zasady projektowania i tworzenia stron internetowych informatyka + 6 Wszechnica poranna 1. Techniki nagrywania, kształtowania i odtwarzania dźwięku 2. Techniki rejestracji, j j obróbki i wizualizacjij obrazów ruchomych 3. Techniki Internetu 4 Graficzna obróbka zdjęć 4. informatyka + 7 Techniki nagrywania, kształtowania i odtwarzania dźwięku 1 El 1. Elementy t komputerowej k t j obróbki b óbki sygnału ł dźwiękowego, komputerowe karty dźwiękowe 2. Charakterystyka sygnału dźwiękowego – podstawy fizyczne fizyczne, tony tony, widmo widmo, dynamika 3. Studio nagrań – mikrofony i techniki mikrofonowe, stoły mikserskie, procesory dźwięku, rejestratory dźwięku, akustyka sali nagraniowej i odsłuchowej 4 Formaty zapisu sygnału dźwiękowego 4. dźwiękowego. informatyka + 8 Techniki rejestracji, obróbki i wizualizacji obrazów ruchomych 1. Rola obrazu ruchomego w przekazie medialnym 2. Systemy y y rejestracji j j obrazów – technologie g CCD, CMOS 3 C 3. Cyfrowe f metody t d obróbki b óbki obrazów b ó ruchomych, h h metody cyfrowego polepszania obrazów 4. Metody kompresji i zapisu obrazów cyfrowych (MPEG1 i MPEG2) informatyka + 9 Techniki Internetu 1. Internet w kontekście usług, g, zasobów i komunikacji 2 M 2. Metody t d przesyłania ł i iinformacji f ji w IInternecie, t i zastosowanie protokołów sieciowych TCP/IP, strumieniowanie, t i i i FTP FTP, sieci i i peer-to-peer t 3. Zasady funkcjonowania statycznych i dynamicznych stron internetowych 4 M 4. Mechanizmy h i d działania i ł i narzędzi d i iinternetowych: t t h wyszukiwarki, poczta elektroniczna, k komunikatory ik t czasu rzeczywistego i t 10 informatyka + Graficzna obróbka zdjęć 1. Metody edycji i retuszu zdjęć 2. Techniki poprawy zdjęć: poprawianie źle naświetlonego zdjęcia, usuwanie efektu czerwonych oczu, poprawianie kolorów i ostrości 3. Przekształcanie obrazu, manipulowanie światłem i kolorem 4. Narzędzia profesjonalnego fotoretuszu informatyka + 11