Regulamin poszczególnych konkurencji
Transkrypt
Regulamin poszczególnych konkurencji
Regulamin poszczególnych konkurencji 1. Turniej „Jeden z dziecięciu” – przeprowadzony na wzór telewizyjnego teleturnieju, prowadzonego przez Tadeusza Sznuka. W turnieju biorą udział przedstawiciele każdej szkoły – po jednej osobie z danego gimnazjum. Zajmowane przez nich stanowiska są rozdzielane drogą losowania. Każdy uczestnik zaczyna grę z trzema „szansami”. Prowadzący zadaje pytania z wiedzy ogólnej o krajach niemieckojęzycznych. Na odpowiedź zawodnik ma ok. 1 minutę, błędna odpowiedź powoduje utratę jednej „szansy”. Turniej składa się z trzech etapów. a. Etap I – Prowadzący zadaje kolejno pytania graczom w dwóch rundach. Każdy zawodnik dostaje po dwa pytania. Wystarczy odpowiedzieć przynajmniej na jedno, aby grać w następnej rundzie. Błędna odpowiedź powoduje utratę jednej „szansy”, jeśli gracz nie odpowie na żadne z dwóch pytań, odpada z gry. b. Etap II – Zadawanie pytań zaczyna się od pierwszego zawodnika (najczęściej jest to zawodnik na stanowisku numer 1, chyba że odpadł w etapie I). Pytania zadawane są kolejnym zawodnikom – ten, który pierwszy udzieli poprawnej odpowiedzi, wyznacza kolejnego pytanego. Jeżeli wskazany zawodnik odpowie błędnie, to wyznaczający wskazuje dalej. Jeśli odpowie poprawnie, przejmuje prawo do wyznaczania. W ten sposób gra się tak długo, aż trzech zawodników zostanie z szansami. Przechodzą oni do etapu III. c. Etap III – W tym etapie liczba zadanych pytań jest ograniczona do 40. Każdy zawodnik dostaje trzy nowe szanse. Ważną rolę odgrywają punkty, każdy zawodnik zaczyna z taką liczbą punktów, ile szans zachował z wcześniejszych etapów. Za każdą dobrą odpowiedź gracz dostaje 10 punktów. Do pierwszych pytań zawodnicy mogą się zgłaszać (jeśli nikt się nie zgłosi do odpowiedzi, to nikt nie traci szansy) do momentu, gdy jeden z graczy zdobędzie 30 punktów (udzieli 3 poprawnych odpowiedzi) i wyznaczy kolejnego pytanego. Wraca tu reguła z etapu II z tym, że jeśli gracz wskaże do pytania sam siebie i odpowie, otrzyma podwojoną liczbę punktów, tj. 20 Jeśli odpowie źle, wtedy do kolejnego pytania można się zgłosić. Gra kończy się gdy: • zostanie zadane 40 pytań, zawodnikom za każdą zachowaną szansę dolicza się 10 punktów, wygrywa gracz z największą liczbą punktów. • w grze zostanie jeden gracz, pyta się go tak długo, aż straci szansę lub skończą się pytania. Wtedy za każdą zachowaną szansę dolicza się 10 punktów. W przypadku gdyby zaistniała trudność w wyłonieniu zwycięzcy, zostaną zadane dodatkowe pytania. Uczestnicy turnieju zostaną zapoznani z powyższymi zasadami także przed rozpoczęciem konkurencji. Finaliści otrzymają pamiątkowe dyplomy i upominki. 2. Warsztaty plastyczne dla uczniów połączone z konkursem na najciekawszą pracę. Regulamin konkursu plastycznego: - Każdą szkołę reprezentuje 3 osobowa grupa uczniów. - Podczas Dnia Niemieckiego w PG nr 10 uczniowie przygotowują prace plastyczno- techniczne na wyznaczonym stanowisku pracy. Uczniowie mają za zadanie przygotować pracę plastyczną na temat pozytywnych skojarzeń uczniów z dowolnym krajem/krajami niemieckojęzycznymi. Prace mogą być wykonane dowolną techniką. - Organizatorzy zapewniają czas (ok. 60 min.) na przygotowanie prac. PG 10 udostępnia ławki i krzesła. Pozostałe potrzebne materiały plastycznotechniczne, elementy prac itp. uczestnicy przywożą ze sobą. - Możliwe jest częściowe przygotowanie prac/ elementów prac w domu. - Uczestnicy i nauczyciele ze szkół będą równocześnie sędziami. - Przy każdym stoisku będzie stała puszka na głosy. - Każda szkoła dostanie karty do głosowania. Uczestnicy mogą głosował wyłącznie na prace swoich konkurentów, następnie wrzucać karty do puszek przy stanowiskach, które ich zdaniem wypadły najlepiej. - Nie wolno wrzucać kart do swojego stanowiska. Takie głosy będą nieważne. - Wygra drużyna, która zdobędzie najwięcej głosów. Wszystkie wykonane prace plastyczne zostają na terenie PG nr 10 w Radomiu. Rozstrzygnięcie poszczególnych konkurencji nastąpi w dniu imprezy. Każdy konkurs jest oceniany i nagradzany osobno. Organizatorzy Dnia Kultury przewidują nagrody, dyplomy, certyfikaty i wiele niezapomnianych wrażeń zarówno dla uczniów, jak i ich opiekunów. Szkoła zgłasza swój udział w imprezie na załączonym formularzu zgłoszeniowym, najpóźniej do dnia 23.11.2015 r. na adres szkoły lub fax: PG nr 10 w Radomiu, ul. Długojowska 6, 26-600 Radom Nr fax: 48 - 36 510 13