Regulamin poszczególnych konkurencji

Transkrypt

Regulamin poszczególnych konkurencji
Regulamin poszczególnych konkurencji
1. Turniej „Jeden z dziecięciu” – przeprowadzony na wzór telewizyjnego teleturnieju,
prowadzonego przez Tadeusza Sznuka.
W turnieju biorą udział przedstawiciele każdej szkoły – po jednej osobie z danego
gimnazjum. Zajmowane przez nich stanowiska są rozdzielane drogą losowania. Każdy
uczestnik zaczyna grę z trzema „szansami”. Prowadzący zadaje pytania z wiedzy
ogólnej o krajach niemieckojęzycznych. Na odpowiedź zawodnik ma ok. 1 minutę,
błędna odpowiedź powoduje utratę jednej „szansy”. Turniej składa się z trzech
etapów.
a. Etap I – Prowadzący zadaje kolejno pytania graczom w dwóch rundach. Każdy
zawodnik dostaje po dwa pytania. Wystarczy odpowiedzieć przynajmniej na jedno,
aby grać w następnej rundzie. Błędna odpowiedź powoduje utratę jednej „szansy”,
jeśli gracz nie odpowie na żadne z dwóch pytań, odpada z gry.
b. Etap II – Zadawanie pytań zaczyna się od pierwszego zawodnika (najczęściej jest to
zawodnik na stanowisku numer 1, chyba że odpadł w etapie I). Pytania zadawane są
kolejnym zawodnikom – ten, który pierwszy udzieli poprawnej odpowiedzi, wyznacza
kolejnego pytanego. Jeżeli wskazany zawodnik odpowie błędnie, to wyznaczający
wskazuje dalej. Jeśli odpowie poprawnie, przejmuje prawo do wyznaczania. W ten
sposób gra się tak długo, aż trzech zawodników zostanie z szansami. Przechodzą oni
do etapu III.
c. Etap III – W tym etapie liczba zadanych pytań jest ograniczona do 40. Każdy
zawodnik dostaje trzy nowe szanse. Ważną rolę odgrywają punkty, każdy zawodnik
zaczyna z taką liczbą punktów, ile szans zachował z wcześniejszych etapów. Za każdą
dobrą odpowiedź gracz dostaje 10 punktów. Do pierwszych pytań zawodnicy mogą się
zgłaszać (jeśli nikt się nie zgłosi do odpowiedzi, to nikt nie traci szansy) do momentu,
gdy jeden z graczy zdobędzie 30 punktów (udzieli 3 poprawnych odpowiedzi) i
wyznaczy kolejnego pytanego. Wraca tu reguła z etapu II z tym, że jeśli gracz wskaże
do pytania sam siebie i odpowie, otrzyma podwojoną liczbę punktów, tj. 20 Jeśli
odpowie źle, wtedy do kolejnego pytania można się zgłosić. Gra kończy się gdy:
• zostanie zadane 40 pytań, zawodnikom za każdą zachowaną szansę dolicza się 10
punktów, wygrywa gracz z największą liczbą punktów.
• w grze zostanie jeden gracz, pyta się go tak długo, aż straci szansę lub skończą się
pytania. Wtedy za każdą zachowaną szansę dolicza się 10 punktów.
W przypadku gdyby zaistniała trudność w wyłonieniu zwycięzcy, zostaną zadane
dodatkowe pytania.
Uczestnicy turnieju zostaną zapoznani z powyższymi zasadami także przed
rozpoczęciem konkurencji. Finaliści otrzymają pamiątkowe dyplomy i upominki.
2. Warsztaty plastyczne dla uczniów połączone z konkursem na najciekawszą pracę.
Regulamin konkursu plastycznego:
- Każdą szkołę reprezentuje 3 osobowa grupa uczniów.
- Podczas Dnia Niemieckiego w PG nr 10 uczniowie przygotowują prace plastyczno-
techniczne na wyznaczonym stanowisku pracy. Uczniowie mają za zadanie
przygotować pracę plastyczną na temat pozytywnych skojarzeń uczniów z dowolnym
krajem/krajami niemieckojęzycznymi. Prace mogą być wykonane dowolną techniką.
- Organizatorzy zapewniają czas (ok. 60 min.) na przygotowanie prac.
PG 10 udostępnia ławki i krzesła. Pozostałe potrzebne materiały plastycznotechniczne, elementy prac itp. uczestnicy przywożą ze sobą.
- Możliwe jest częściowe przygotowanie prac/ elementów prac w domu.
- Uczestnicy i nauczyciele ze szkół będą równocześnie sędziami.
- Przy każdym stoisku będzie stała puszka na głosy.
- Każda szkoła dostanie karty do głosowania. Uczestnicy mogą głosował wyłącznie na
prace swoich konkurentów, następnie wrzucać karty do puszek przy stanowiskach,
które ich zdaniem wypadły najlepiej.
- Nie wolno wrzucać kart do swojego stanowiska. Takie głosy będą nieważne.
- Wygra drużyna, która zdobędzie najwięcej głosów.
Wszystkie wykonane prace plastyczne zostają na terenie PG nr 10 w Radomiu.
Rozstrzygnięcie poszczególnych konkurencji nastąpi w dniu imprezy. Każdy konkurs
jest oceniany i nagradzany osobno.
Organizatorzy Dnia Kultury przewidują nagrody, dyplomy, certyfikaty i wiele
niezapomnianych wrażeń zarówno dla uczniów, jak i ich opiekunów.
Szkoła zgłasza swój udział w imprezie na załączonym formularzu zgłoszeniowym,
najpóźniej do dnia 23.11.2015 r. na adres szkoły lub fax:
PG nr 10 w Radomiu, ul. Długojowska 6, 26-600 Radom
Nr fax: 48 - 36 510 13