Pobierz

Transkrypt

Pobierz
Tytułem wstępu
Czasem istnieje potrzeba wyzwolenia danej ścieżki obwiednią sygnału z innej ścieżki. Jest to
możliwe w większości środowisk muzycznych z minimum dwoma wejściami audio na kanał
(sidechain). Nie ma niestety bezpośrednio takiej możliwości w Adobe Audition 3.0 – jest
natomiast opcja Envelope Follower, która daje podobne rezultaty (niestety nie w czasie
rzeczywistym).
Potrzebny software:
Adobe Audition 3.0 oraz kawałek ścieżki nagranej (czy samplowanej) stopy (przykładowo)
Tok postępowania
1. W oknie Multitrack Adobe Audition 3.0 ustawiamy ścieżkę źródłową (tą, której obwiednia
będzie przetwarzać ścieżkę docelową – w tym przypadku plik 31-012 Attack Kick Raw) ->
ustawiamy kolejną ścieżkę (pustą) dla wygenerowanego sygnału sinusa.
2. Następnie, generujemy sygnał sinusa o wybranej częstotliwości, co jest sprawą
subiektywną i zależną od tego jakich częstotliwości brakuje w oryginalnym sygnale stopy
(w tym przypadku są to okolice 50Hz)
Przechodzimy do zakładki Edit -> Shift + F10 -> File -> New... -> Sample Rate 44100Hz
(taka częstotliwość próbkowania jak i całego projektu) -> Stereo 32bit -> Generate ->
Tones... -> ustawienia jak na rysunku.
Częstotliwość bazowa 50Hz -> brak modulacji -> tylko 1sza harmoniczna (frequency
components) -> Sinus (Flavor -> Sine) -> czas trwania w tym przypadku 3 sekundy.
Kick Solo
Sinus Solo
Kick + Sinus
3. Następnie zaznaczamy interesujący Nas obszar narzędziem Time Selection Tool (skrót
klawiaturowy S) i, co bardzo ważne, z przytrzymanym klawiszem Ctrl klikamy w obydwa
klipy (w ten sposób w zaznaczeniu czasowym mamy zaznaczone dodatkowo obydwa
klipy).
4. Następnie klikamy w narzędzie Envelope Follower -> Effects -> Envelope Follower... i
regulujemy ustawienia wg Naszych potrzeb (opis każdego z parametrów znajduje się pod
przyciskiem Help). Warto w tym momencie poeksperymentować z różnymi ustawieniami
wychodząc np. od któregoś z preset'ów. Ważne jest, abyśmy odpowiednio ustawili plik
źródłowy (Analysis Wave) oraz plik docelowy (Process Wave). Po kliknięciu OK, Adobe
Audition 3.0 automatycznie doda nową ścieżkę audio z przetworzonym plikiem.
5. Tak przygotowany plik należy już tylko w odpowiednim stosunku głośności zmiksować z
oryginałem i resztą elementów w miksie.
Kick Solo
Sinus Kick Solo
Kick + Sinus Kick

Podobne dokumenty