Pobierz
Transkrypt
Pobierz
Tytułem wstępu Czasem istnieje potrzeba wyzwolenia danej ścieżki obwiednią sygnału z innej ścieżki. Jest to możliwe w większości środowisk muzycznych z minimum dwoma wejściami audio na kanał (sidechain). Nie ma niestety bezpośrednio takiej możliwości w Adobe Audition 3.0 – jest natomiast opcja Envelope Follower, która daje podobne rezultaty (niestety nie w czasie rzeczywistym). Potrzebny software: Adobe Audition 3.0 oraz kawałek ścieżki nagranej (czy samplowanej) stopy (przykładowo) Tok postępowania 1. W oknie Multitrack Adobe Audition 3.0 ustawiamy ścieżkę źródłową (tą, której obwiednia będzie przetwarzać ścieżkę docelową – w tym przypadku plik 31-012 Attack Kick Raw) -> ustawiamy kolejną ścieżkę (pustą) dla wygenerowanego sygnału sinusa. 2. Następnie, generujemy sygnał sinusa o wybranej częstotliwości, co jest sprawą subiektywną i zależną od tego jakich częstotliwości brakuje w oryginalnym sygnale stopy (w tym przypadku są to okolice 50Hz) Przechodzimy do zakładki Edit -> Shift + F10 -> File -> New... -> Sample Rate 44100Hz (taka częstotliwość próbkowania jak i całego projektu) -> Stereo 32bit -> Generate -> Tones... -> ustawienia jak na rysunku. Częstotliwość bazowa 50Hz -> brak modulacji -> tylko 1sza harmoniczna (frequency components) -> Sinus (Flavor -> Sine) -> czas trwania w tym przypadku 3 sekundy. Kick Solo Sinus Solo Kick + Sinus 3. Następnie zaznaczamy interesujący Nas obszar narzędziem Time Selection Tool (skrót klawiaturowy S) i, co bardzo ważne, z przytrzymanym klawiszem Ctrl klikamy w obydwa klipy (w ten sposób w zaznaczeniu czasowym mamy zaznaczone dodatkowo obydwa klipy). 4. Następnie klikamy w narzędzie Envelope Follower -> Effects -> Envelope Follower... i regulujemy ustawienia wg Naszych potrzeb (opis każdego z parametrów znajduje się pod przyciskiem Help). Warto w tym momencie poeksperymentować z różnymi ustawieniami wychodząc np. od któregoś z preset'ów. Ważne jest, abyśmy odpowiednio ustawili plik źródłowy (Analysis Wave) oraz plik docelowy (Process Wave). Po kliknięciu OK, Adobe Audition 3.0 automatycznie doda nową ścieżkę audio z przetworzonym plikiem. 5. Tak przygotowany plik należy już tylko w odpowiednim stosunku głośności zmiksować z oryginałem i resztą elementów w miksie. Kick Solo Sinus Kick Solo Kick + Sinus Kick