KARTA ĆWICZEŃ NR P3.11.2 Wczytywanie tekstu oraz

Transkrypt

KARTA ĆWICZEŃ NR P3.11.2 Wczytywanie tekstu oraz
KARTA ĆWICZEŃ NR P3.11.2
Wczytywanie tekstu oraz wyprowadzanie tekstu na ekran
1. Napisz program o nazwie „Pozdrowienia”. Nazwa programu powinna
wyświetlać się w pasku tytułowym okna tekstowego.
2. Kolorem czerwonym napisz tekst powitalny „Witaj młody
programisto”.
Wskazówka!
Za pisanie tekstu w oknie tekstowym odpowiedzialne są
metody Write oraz WriteLine obiektu TextWindow.
3. Zrób dwie linie odstępu, zmień kolor czcionki na biały i wypisz na
ekranie prośbę o podanie twojego imienia, np.: „Podaj swoje imię:”
a) odpowiedź zapisz w zmiennej Name
Wskazówka!
Do zrobienia odstępu użyj funkcji WriteLine() z pustym
ciągiem znaków.
Za wczytywanie tekstu do zmiennej odpowiedzialna jest
metoda Read() obiektu TextWindow.
4. Zrób linię odstępu i zmień kolor tekstu na zielony.
5. Wypisz na ekranie pozdrowienia zawierające imię adresata,
przechowywane w zmiennej Name, np.: „Cześć Jacek, jak się masz?”
Wskazówka!
Do łączenia tekstów użyj znaku „+”.