KARTA ĆWICZEŃ NR P3.11.2 Wczytywanie tekstu oraz
Transkrypt
KARTA ĆWICZEŃ NR P3.11.2 Wczytywanie tekstu oraz
KARTA ĆWICZEŃ NR P3.11.2 Wczytywanie tekstu oraz wyprowadzanie tekstu na ekran 1. Napisz program o nazwie „Pozdrowienia”. Nazwa programu powinna wyświetlać się w pasku tytułowym okna tekstowego. 2. Kolorem czerwonym napisz tekst powitalny „Witaj młody programisto”. Wskazówka! Za pisanie tekstu w oknie tekstowym odpowiedzialne są metody Write oraz WriteLine obiektu TextWindow. 3. Zrób dwie linie odstępu, zmień kolor czcionki na biały i wypisz na ekranie prośbę o podanie twojego imienia, np.: „Podaj swoje imię:” a) odpowiedź zapisz w zmiennej Name Wskazówka! Do zrobienia odstępu użyj funkcji WriteLine() z pustym ciągiem znaków. Za wczytywanie tekstu do zmiennej odpowiedzialna jest metoda Read() obiektu TextWindow. 4. Zrób linię odstępu i zmień kolor tekstu na zielony. 5. Wypisz na ekranie pozdrowienia zawierające imię adresata, przechowywane w zmiennej Name, np.: „Cześć Jacek, jak się masz?” Wskazówka! Do łączenia tekstów użyj znaku „+”.