Zadanie 3
Transkrypt
Zadanie 3
Zadanie z Flash Designera: Malarze Baroku II 1. Utwórz animację składającą się z pięciu ramek o rozmiarze 300x500. Pierwsza z nich powinna mieć ustawiona czas na 1 s, natomiast pozostałe – czas Stop. 2. Pierwsza z ramek (Frame 1) powinna wyglądać jak na Rysunku 1. Obrazek znajduje się w pliku obrazy.jpg. 3. Ramki druga i trzecia zawierają pytania quizu. Oba pytania znajdują się w pliku pytania.txt. Pytaniu na ramce Frame 2 towarzyszy obrazek Toledo.jpg, a na ramce Frame 3 – Caravaggio.jpg. Obok odpowiedzi znajdują się szare kwadraty (patrz ramka Frame 2 przedstawiona na Rysunku 2). Ramka Frame 3 jest analogiczna do Frame 2. 4. Ostatnie dwie ramki zawierają gratulacje dla osoby, która odpowiedziała poprawnie na oba pytania i informację o błędzie dla osoby, która się pomyliła (patrz Rysunek 3 i Rysunek 4). Na ramkach znajują się obrazy z plików gratz.jpg i blad.jpg. Na ramce z błędem pod napisem “Spróbuj ponownie” znajduje się szary prostokąt. 5. Dla każdego pytania dokładnie jedna odpowiedź spośród a) – d) jest poprawna (poprawne odpowiedzi oznaczono w pliku pytnaia.txt symbolem *). Na ramkach z pytaniami kliknięcie na kwadracie przy błędnej odpowiedzi odsyła zawsze do ramki z informacja o błędzie. Z kolei kliknięcie przy poprawnej odpowiedzi dla pytania 1 odsyła do ramki z pytaniem 2, a dla pytania 2 odsyła do ramki z gratulacjami. Kliknięcie na szarym prostokącie na ramce z informacją o błędzie odsyła do ramki Frame 1 (powitalnej). 6. Szare kwadraty na ramkach z pytaniami i prostokąt na ramce z informacją o błędzie po najechaniu myszą powinny zmieniać kolor na czerwony. Wszystkie pliki z obrazami zą zaczerpnięte z Wikipedii. Rysunek 1 Rysunek 2 Rysunek 3 Rysunki, aby były lepiej widoczne, przedstawiono na żółtym tle. Rysunek 4