Wieża szachowa
Transkrypt
Wieża szachowa
Obiekt 1: Wieża szachowa Rys 1-1. Tak powinien wyglądać zakończony rysunek Prezentowane w tym dokumencie zadanie polega na narysowaniu wieży szachowej, takiej jak na rysunku 1-1. Poniżej przedstawię sugestie dotyczące możliwości przygotowania tego rysunku. Nie jest to jedyna możliwość. Wszelkie inne operacje, o ile w efekcie dadzą ten sam rysunek, są dozwolone i polecane. Proponuję rozpocząć od przygotowania odpowiedniego szkicu (Rys 1-2) i wykonania obrotu w około osi , która przechodzi przez początek układu współrzędnych (wskazywany przez czerwoną strzałkę na Rys 1-2). Szczyt Podstawa Początek układu współrzędnych Rys 1-2. Szkic po zwymiarowaniu Następnie na szczycie wieżyczki otwieramy nowy szkic. Umieszczamy na nim dwie linie konstrukcyjne nachylone do siebie pod kątem 30° i przechodzące przez początek układu współrzędnych, Rys 1-3. Tu widać fragment podstawy Tu jest szczyt wieży Początek układu współrzędnych Rys 1-3. Nowy szkic i linie konstrukcyjne wyznaczające kąt 30°. Na niebiesko zaznaczony jest fragment płaszczyzny, na której powinien być otwarty szkic. Szkicujemy zarys „zęba” odpowiednich okręgach, współpromieniowo rysunku Rys 1-4: po zaznaczeniu, . Aby łuki znalazły się na dodajemy relację . Po naszkicowaniu kształt powinien wyglądać jak na Rys 1-4. Przygotowany szkic pojedynczego „zęba” wieży. W tym momencie mamy kilka możliwości: - już wycinać operacją wyciągnięcia wycięcia , następnie powtórzyć tę operację jeszcze 5 razy, by otrzymać w ostateczności 6 otworów, takich jak na Rys 1-5. - narysować kolejne zęby co 30°, w sposób podany powyżej i wyciągnąć złożony z 6 takich kształtów szkic - nauczyć się nowej operacji: szyku kołowego, która może znacząco uprościć przegotowywanie szkiców w bryłach, które mają elementy obrotowe. Rys 1-5. Pierwszy „ząb”. Tutaj zademonstruję jak można narysować cały system otworów strzelniczych u szczytu wieżyczki z wykorzystaniem narzędzia szyku kołowego. Wybieramy krawędzie naszego szkicu, jak na rysunku Rys 1-6. Rys 1-6. Krawędzie wybrane do operacji szyku kołowego Teraz jesteśmy gotowi do zastosowania szyku kołowego. Znajdujemy go wśród narzędzi szkicu: . Operacja ta posiada wiele groźnie wyglądających opcji: Punkt (0,0,0) Na całym obwodzie Liczba powtórzeń Co powtarzamy . Jeżeli jednak, wszystko odbyło się zgodnie z powyższą instrukcją, to powinniśmy być zmuszeni zmienić tylko wartość w polu Liczba powtórzeń i zmienić tę wartość na 6. Efekt widać na Rys 1-7. Rys 1-7. Powielony kształt przy użyciu narzędzia szyku kołowego szkicu Następnie wyciągamy wycięcie tym szkicem na głębokość 35 mm: Rys 1-8. Po wycięciu. Teraz zostało nam jeszcze przygotować otwór, który symbolizuje bramę wejściową. Otwieramy szkic na płaszczyźnie przedniej, Rys 1-9. Rys 1-9. Szkic na płaszczyźnie przedniej Przez środek korpusu wieży przeprowadzamy linię konstrukcyjną i rysujemy dwa odcinki po jej obu stronach. Zamykamy tworzoną figurę od dołu odcinkiem, od góry łukiem. Tu proponuję zastosować łuk trzypunktowy . Dwa pierwsze punkty, to końce odcinków, ostatni określa kierunek wypukłości łuku. Z obu stron nadajemy relację styczności łuku do odcinków równoległych do linii środkowej, Rys 1-10. Rys 1-10. Szkicowanie bramy Po zadaniu odpowiednich relacji, wymiarujemy szkic zgodnie z danymi na rysunku Rys 1-11. Wymiar 60 mm jest ustalony względem środka półokręgu. Rys 1-11. Szkic bramy Wyciągamy wycięcie tym szkicem przez wszystko i otrzymujemy żądany rysunek: Rys 1-12. Jeszcze raz, jak to powinno wyglądać na końcu Powodzenia